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- 2022-08-09 发布
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第八章不完全竞争市场一、完全垄断市场二、垄断竞争市场三、寡头市场四、不同市场经济效率的比较1\n一、完全垄断市场(一)完全垄断的内涵(二)垄断厂商的需求曲线和收益曲线(三)垄断厂商的短期均衡(四)垄断厂商的长期均衡(五)价格歧视(六)垄断的社会成本(七)自然垄断和政府管制2\n(一)完全垄断的内涵1、定义:是指一个厂商独家控制一种产品的生产与销售,这种市场不存在丝毫竞争因素,简称垄断。2、完全垄断市场须具备的三个条件:(1)市场上只有唯一的一个售销者;(2)该厂商所售的商品没有任何相近的替代品;(3)存在很高的进入壁垒,新厂商不能进入该市场。完全垄断行业:自然水、电力、管道煤气、电信、邮政、铁路等公用事业。3\n3、产生垄断的原因:(1)关键资源由一家企业拥有(垄断资源)。(2)独家厂商拥有某种产品生产的专利权。(3)政府的特许。(4)自然垄断——由于一个企业能以低于两个或更多企业的成本向整个市场供给一种物品或劳务而产生的垄断(规模经济)4\n(二)垄断厂商面临的需求曲线1、垄断厂商的需求曲线:垄断厂商面临的需求曲线,就是市场的需求曲线,它是一条向右下方倾斜的曲线。QP5\nQPd(AR)MRTRQTR收益曲线:6\n(1)平均收益曲线AR=TR(Q)/Q=QP(Q)/Q=P(Q)——垄断厂商的平均收益曲线和需求曲线重叠,都是同一条向右下方倾斜的曲线。(2)边际收益曲线——完全垄断厂商的边际收益MR曲线位于平均收益AR曲线的左下方,且MR曲线也向右下方倾斜的曲线(3)总收益曲线——由于每一销售量上的MR值就是相应的TR曲线的斜率。所以TR曲线是先增后减的曲线,即:当MR>0时,TR曲线的斜率为正;当MR<0时,TR曲线的斜率为负;当MR=0时,TR曲线达到最大值。2、垄断厂商的收益曲线:7\n3、垄断厂商的收益曲线、需求曲线、价格三者之间关系:(1)需求曲线与MR曲线间的关系:A、二者均为负斜率的直线;B、二者交于纵轴,即在纵轴上的截距一致;C、需求曲线在横轴上截距正好是MR曲线在横轴上截距的2倍。(2)MR与P间的关系MR=P(1-1/Ed)8\n(三)垄断厂商的短期均衡1、垄断厂商实现利润最大化的原则(均衡条件):MR=MC2、短期均衡的情况:(1)当AR>SAC时,垄断厂商获得超额利润。(2)当AR=SAC时,垄断厂商的经济利润为零,但获得全部的正常利润。(3)当AVCMR=MC9\nQPCd(AR)MRQ0P0SACSMC(1)垄断厂商获得超额利润。10\nQPCd(AR)MRQ0P0SACSMC(2)垄断厂商获得正常利润。11\nQPCd(AR)MRQ0P0AVCSMCSAC(3)垄断厂商亏损最小。12\nQPCd(AR)MRQ0P0SACSMCAVC(4)停止生产13\n(四)垄断厂商的长期均衡是指垄断厂商通过调整生产规模以实现利润最大化的均衡。长期均衡条件为:MR=LMC=SMC,且完全垄断行业的长期均衡常常以净利润的存在为特征。14\nQPd(AR)MRLACLMCSMC2SAC2SAC1SMC1P1P2垄断厂商的长期均衡15\n(五)价格歧视1、定义:相同成本的商品对不同的买者索取不同的价格或不同成本的商品对不同的买者索取相同的价格。差别定价的实质——榨取消费者剩余一级差别定价二级差别定价三级差别定价16\n一级差别定价企业对每一件商品都索取最高的可能价格。P0Q0PQ17\n差别定价的条件有效的分割市场不同的弹性18\n二级差别定价按消费者购买的数量不同来进行差别定价,如电力公司的分段定价。P1P2P3Q1Q2Q3ACMCMRDPQ19\n三级差别定价不同细分市场定价不同:MRA=MRB=MCDADBP1P2MCMRAMRBQ1Q2QTMRTQ20\n价格弹性与差别定价边际收益与价格弹性之间的关系为而在差别定价条件下因此有21\n(六)垄断的社会成本1、即衡量垄断损失的大小,是相对于完全竞争情形而言的。2、垄断产生的经济效应:(1)资源配置失当效应;(2)从消费者向生产者的收入转移效应;(3)社会经济福利净损失效应(即垄断的社会成本)。总之,垄断的社会成本就是垄断通过损失消费者剩余与生产者剩余而造成社会福利的无谓损失。22\nPmPCQmQCQMCD(AR)MRABCP完全垄断与完全竞争长期均衡的价格与产量比较23\n(七)自然垄断和政府管制1、自然垄断的两面性:一方面由于自然垄断表现规模经济,所以,其经济效率肯定要比几家厂商同时经营时高。另一方面自然垄断作为垄断的一种形式,同样存在着缺乏竞争所造成的垄断厂商的高价格、高利润以及低产出等经济效率的损失。2、政府对自然垄断的价格管制。24\n二、垄断竞争市场(一)垄断竞争的市场条件(二)垄断竞争厂商的的需求曲线(三)垄断竞争厂商的短期均衡(四)垄断竞争的长期均衡25\n(一)垄断竞争的市场条件1、存在产品差别。2、厂商数目比较多。3、厂商进出比较容易。4、厂商对产品价格略有影响力。26\n(二)垄断竞争厂商的的需求曲线垄断竞争厂商的需求曲线是向右下方倾斜,比较平坦。有两条需求曲线:1、需求曲线d:表示当一个厂商改变自己产品的价格,而该行业中其他厂商并改变价格时,价格与该厂商的销售量的关系。2、需求曲线D:表示当一个厂商改变自己的价格,该行业中其他与之竞争的厂商也随之改变价格时,价格与该厂商的销售量之间的关系。27\nDdQP垄断竞争厂商的两条需求曲线:28\n(三)垄断竞争厂商的短期均衡在短期内,垄断竞争厂商在现有的生产规模下通过产量和价格的同时调整来实现MR=SMC的均衡条件。29\n(四)垄断竞争的长期均衡垄断竞争厂商在长期均衡时的利润必定为零。即在垄断竞争长期均衡点上,d需求曲线必定与LAC曲线相切。垄断竞争厂商的长期均衡条件为:MR=LMC=SMCAR=LAC=SAC30\n垄断竞争企业的短期均衡与长期均衡长期均衡(=0)PQdMRLMCLACD短期均衡(0,<0)PQSMCSACdMR31\n三、寡头市场(一)寡头市场的含义及特征(二)古诺模型(三)张伯伦模型(四)斯维茨模型(五)卡特尔模型(六)价格领导制度32\n(一)寡头市场的含义及特征寡头:是指那种在某一产业只存在少数几个卖者的市场组织形式。特征:1、厂商数目少;2、产品可以同质,也可以有差别;3、每一个厂商的行为都会对其他寡头发生举足轻重的影响;4、寡头间对策不确定。33\n古诺模型(古诺,1838)假设:只有两个厂商(寡头甲和寡头乙);生产同质产品;生产成本为零(TC=0,MC=0);都准确知道市场需求曲线;都消极地以自己的产量去适应对方已确定的产量(假定对方产量不变来确定自己利润最大化的产量);依次行动。34\n古诺模型Q设OA=1,则Q甲=1/2-1/8-1/32-……=1/3Q乙=1/4+1/16+1/64+……=1/3一般地,m个寡头,则,q=Q/m+1OPABGFHC35\n反应函数与古诺模型均衡解OQAQBEQB*QA*36\n斯威齐模型(斯威齐,1939)假设:如果一厂商提价,其他厂商不会跟着提价,因而提价厂商的销售量减少很多;如果一厂商降价,其他厂商也降价,因而降价厂商的销售量增加有限。结论:弯折的需求曲线—间断的边际收益曲线—价格刚性。OQPAFDBCP0Q0MR2MR1MNMC1MC2MC337\n(四)共谋的寡头垄断价格领导晴雨表式价格领导低成本型价格领导支配型企业价格领导卡特尔:正式的勾结38\n支配型企业的价格领导模式S0DP1P2AMRMCP*Q1Q2Q3P,C39\n支配型企业的价格制定D是市场需求曲线;S0为所有追随者的市场供给曲线(MinAVC以上的MC部分加总而成);当价格为P1时,S0曲线恰好与D相交,表明此时的追随者的产量满足所有市场,支配型企业的需求为0;如果价格定在P2以下,则追随者的产量为0,由此可以看出支配型企业的需求曲线为P1AD;确定了支配型企业的需求曲线之后,可以得到其MR线,则可以找到其产量与价格分别为Q2和P*,其它的企业生产Q1,整个市场的需求量为Q3,则一定有Q3=Q1+Q2。40\n卡特尔卡特尔(Cartel):同一行业独立厂商之间就价格、产量和市场划分等事项达到明确的协议而建立的垄断性组织。任务:为各个成员的厂商的同质产品制定统一的定价,然后在各个厂商之间分配产量。可以将卡特尔看成是一个厂商,因而它像一个垄断者。获得集体最大利益。产量分配的原则:各厂商边际成本相等,即等边际成本原理。这在现实的社会中很难实现,因为每个厂商都可以通过广告、信用、服务等非价格竞争手段来增加产量。典型组织:OPEC41\n博弈论与寡头的行动策略博弈论(GameTheory)又名对策论。研究多主体互动决策的理论。三个要素:(1)博弈参与者。假定参与者都是机智而理性的。(2)策略集合。(3)相关参与者各种策略组合所对应的结果——各自的收益或者效用满足。用数字表示这类结果,称之为支付(Payoff)。42\n博弈论:支付矩阵支付矩阵(PayoffMatrix,又称收益矩阵): 描述博弈的各种策略组合以及各自的相应收益后果的矩阵结构。一个“寡头博弈”:(1000,1000)(500,2000)(2000,500)(300,300)寡头乙合作不合作寡合作头甲不合作43\n“囚徒困境”博弈:坦白or坐牢(8,8)(0,12)(12,0)(1,1)囚犯乙坦白不坦白囚坦白犯甲不坦白要是都不坦白多好哦!可是,44\n博弈论:占优策略占优策略(DominantStrategy,又称超优策略,上策):不管其它参与者如何选择,对于某个参与者而言都是最优选择的策略。如果所有的参与者都在占优策略上实现纳什均衡,该均衡就是占优策略均衡(又称占优均衡或超优均衡或上策均衡)。10,105,518,22,18合作合作不合作不合作厂商B厂商A45\n博弈论:纳什均衡纳什均衡(NashEquilibrium): 只要其它参与者不变换策略选择,任何单个参与者不愿意单方面变换策略(——变换策略并没有更大效用满足)。 纳什均衡一旦达成,任何参与主体都不愿意再改变策略。 美国数学家和统计学家纳什(Nash)1950年代提出这一概念,所以称作纳什均衡。10,520,26,815,0做广告不做广告厂商B厂商A做广告不做广告46\n博弈论:纳什均衡一个博弈可能有好几个纳什均衡(即有几组稳定并且各自一致坚持的策略),有时又可能不存在纳什均衡。左表存在两个纳什均衡右表没有纳什均衡2,11,20,00,0左上右下局中人B局中人A0,0-1,31,00,-1左上右下局中人B局中人A(左)(右)47\n博弈论:重复博弈上面的“囚徒困境”博弈是静态的一次性博弈。若改变假定条件,博弈可以多次进行,即重复博弈(RepeatedGame),这时囚犯是否会同时选择不坦白?有限次重复博弈——逆推无限次重复博弈48\n博弈论:序列博弈以上博弈均是参与者同时选择。在序列博弈(SequentialGame)中,各博弈方先后依次行动。 下面支付矩阵描述了一个博弈,如果同时行动,它有两个纳什均衡点(“甜,咸”与“咸,甜”)。假定厂商A可以先推出甜饼干(如较快投入生产),我们就有了序列博弈:A先作决策,B随后选择。A决策时必须考虑竞争者的理性反应:它知道不论自己推出那种饼干,B出于自身利益会推出另一种。因而A推出甜饼干,B在给定A决策时选择咸饼干;给定B的选择A的选择仍然最佳。结果两个纳什均衡点收敛为一个(下,左)。其中A由于具有先行者优势(FirstMover’sAdvantage)而得到较大利益,-5,-5-5,-520,1010,20咸饼干咸饼干甜饼干甜饼干厂商B厂商A49