计算机专业词典 29页

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  • 2022-08-30 发布

计算机专业词典

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计算机专业词典电脑主板就可以称为电脑的神经系统。主板是一种高科技、高工艺融为一体的集成产品,大家在攒机的时候难免有认知上的迷惑。所以先了解一些主板的基本知识对大家攒机是大有裨益的。下面,我就把主板常用的一些术语简单的给大家解释一下。大家喜欢将CPU比作电脑的大脑或心脏,那么电脑主板就可称为电脑的神经系统。主板是一种高科技、高工艺融为一体的集成产品,大家在攒机的时候难免有认知上的迷惑。所以先了解一些主板的基本知识对大家攒机是大有裨益的。下面,我就把主板常用的一些术语简单的给大家解释一下。主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,它的上面布满了各种插槽(可连接声卡/显卡/MODEM/等)、接口(可连接鼠标/键盘等)、电子元件,它们都有自己的职责,并把各种周边设备紧紧连接在一起。它的性能好坏对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。CPU(CentralProcessingUnit:中央处理器):通常也称为微处理器。它被人们称为电脑的心脏。它实际上是一个电子元件,它的内部由几百万个晶体管组成的,可分为控制单元、逻辑单元和存储单元三大部分。其工作原理为:控制单元把输入的指令调动分配后,送到逻辑单元进行处理再形成数据,然后存储到储存器里,最后等着交给应用程序使用。BIOS(Basic-Input-&-Output-System基本输入/输出系统):直译过来后中文名称就是“基本输入输出系统”。它的全称应该是ROM-BIOS,意思是只读存储器基本输入输出系统。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机上电自检程序和系统启动自举程序。CMOS:CMOS是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片,用它来保护当前系统的硬件配置和用户对某些参数的设定。现在的厂商们把CMOS程序做到了BIOS芯片中,当开机时就可按特定键进入CMOS设置程序对系统进行设置。所以又被人们叫做BIOS设置。芯片组(Chipset):是构成主板电路的核心。一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次。它就是“南桥”和“北桥”的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组。北桥:就是主板上离CPU最近的一块芯片,负责与CPU的联系并控制内存、AGP、PCI数据在北桥内部传输。南桥:主板上的一块芯片,主要负责I/O接口以及IDE设备的控制等。MCH(memorycontrollerhub):内存控制器中心,负责连接CPU,AGP总线和内存。ICH(I/Ocontrollerhub):输入/输出控制器中心,负责连接PCI总线,IDE设备,I/O设备等。FWH(firmwarecontroller):固件控制器,主要作用是存放BIOS。\nI/O芯片:在486以上档次的主板,板上都有I/O控制电路。它负责提供串行、并行接口及软盘驱动器控制接口。PCB:也就是主板线路板它由几层树脂材料粘合在一起的,内部采用铜箔走线。一般的PCB线路板分有四层,最上和最下的两层是信号层,中间两层是接地层和电源层,将接地和电源层放在中间,这样便可容易地对信号线做出修正。而好的主板的线路板可达到六层,这是由于信号线必须相距足够远的距离,以防止电磁干扰,六层板可能有三个或四个信号层、一个接地层、以及一个或两个电源层,以提供足够的电力供应。AT板型:也就是“竖”型板设计,即短边位于机箱后面板。它最初应用于IBMPC/AT机上。AT主板大小为13×12英寸。Baby-AT板型:随着电子元件和控制芯片组集成度的大幅提高,也相应的推出了尺寸相对较小的BabyAT主板结构。BabyAT大小为13.5×8.5英寸。ATX(ATeXternal)板型:是Intel公司提出的新型主板结构。它的布局是“横”板设计,就象把Baby-AT板型放倒了过来,这样做增加了主板引出端口的空间,使主板可以集成更多的扩展功能。Micro-ATX板型:是Intel公司在97年提出的主板结构,主要是通过减少PCI和ISA插槽的数量来缩小主板尺寸的。AT电源:是由P8和P9两组接口组成,每个接口分别有六个针脚,支持+5.0V,+12V,-5V,-12V电压,它不支持+3.3V电压。ATX电源:ATX电源是ATX主板配套的电源,为此对它增加了一些新作用;一是增加了在关机状态下能提供一组微电流(5V/100MA)供电。二是增加有3.3V低电压输出。Slot1:INTEL专为奔腾II而设计的一种CPU插座,它是一狭长的242针脚的插槽,提供更大的内部传输带宽和CPU性能。Socker370:INETL为赛扬系列而设计的CPU插座,成本降低。支持VRM8.1规格,核心电压2.0V左右。Socker370II:INETL为PentiumIIICoppermine和CeleronII设计的,支持VRM8.4规格,核心电压1.6V左右。SlotA:AMD公司为K7系列CPU定做的,外形与Slot1差不多。SocketA:AMD专用CPU插座,462针脚。Socker423:INTEL专用在第一代奔腾IV处理器的插座。\nSocket478:Willamette内核奔腾IV专用的CPU插座。SIMM(Single-In-line-Menory-Modules):一种内存插槽,72线结构。DIMM(Dual-Inline-Menory-Modules):一种内存插槽。168线结构。SDRAM(SynchronousBurstRAM):同步突发内存。是168线、3.3V电压、带宽64bit、速度可达6ns。是双存储体结构,也就是有两个储存阵列,一个被CPU读取数据的时候,另一个已经做好被读取数据的准备,两者相互自动切换,使得存取效率成倍提高。并且将RAM与CPU以相同时钟频率控制,使RAM与CPU外频同步,取消等待时间,所以其传输速率比EDODRAM快了13%。SDRAM采用了多体(Bank)存储器结构和突发模式,能传输一整数据而不是一段数据。DDRRAM(DoubleDataRate):二倍数据速度。它的速度比SDRAM提高一倍,其核心建立在SDRAM的基础上,但在速度和容量上有了提高。对比SDRAM,它使用了更多、更先进的同步电路。而且采用了DLL(DelayLockedLoop:延时锁定回路)提供一个数据滤波信号(DataStrobesignal)。当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次。DDR本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因此,它的速度是标准SDRAM的两倍。RDRAM(RambusDRAM):是美国RAMBUS公司在RAMBUSCHANNEL技术基础上研制的一种存储器。用于数据存储的字长为16位,传输率极速指标为600MHz。以管道存储结构支持交*存取同时执行四条指令。DirectRDRAM:是RDRAM的扩展,它使用了同样的RSL,但接口宽度达到16位,频率达到800MHz,效率更高。单个传输率可达到1.6GB/s,两个的传输率可达到3.2GB/s。ECC(ErrorCheckingandCorrecting):就是检查出错误的地方并予以纠正。PC133:因为IntelPIII支持133MHz外频,需要有与其相适应的内存带宽,所以就出现了PC133,它的时钟频率达到133MHz,数据传输率为1.066GB/S。CACHE:就是缓存,它分为一级缓存和二级缓存。它是为内存和CPU交换数据提供缓冲区的。只所以大部分主板上都有CACHE芯片或插槽,是因其与CPU之间的数据交换要比内存和CPU之间的数据交换快的多。IDE(IntegratedDeviceElectronics):一种磁盘驱动器的接口类型,也称为ATA接口。是由Compag和Conner共同开发并由WesternDigital公司生产的控制器接口,现已作为一种接口标准被广泛的应用。它最多可连接两个IDE接口设备,允许最大硬盘容量528兆,控制线和数据线合用一根40芯的扁平电缆与硬盘接口卡连接。数据传输率为3.3Mbps-8.33Mbps。EIDE(EnhancedIDE增强性IDE):是Pentium以上主板必备的标准接口。主板上通常可提供两个EIDE接口。在Pentium以上主板中,EDIE都集成在主板中。\nRAID:一般称为磁盘阵列,其最主要的用途有二个,一个就是资料备份(Mirroring),或称资料保全,另一个用途就是加速存取(Stripping)。一般常听到RAID1就是指备份这个功能,而RAID0就是加速功能,RAID0+1就是两者兼具,用白话一点来说,指的就是备份与加速功能。ULTRADMA/66:是一种硬盘接口规范,它的突发数据传输率为66MB/S,而且它可以减少CPU工作负担,有利于提高整体系统效率。ATA100接口:就是拥有100MB/秒的接口传输率,使用80针接口电缆,其中有40根地线,可以避免数据收发时的电磁干扰的一种接口标准。ATA100完全向下兼容传统的IDE,包括PIO、ATA/33、ATA/66等。PCI总线(PeripheralComponentInterconnect:外部设备互连):属于局部总线是由PCI集团推出的总线结构。它具有133MB/S的数据传输率及很强的带负载能力,可支持10台外设,同时兼容ISA、EISA总线。AGP插槽(Accelerated-Graphics-Port:加速图形端口):它是为提高视频带宽而设计的总线结构。它将显示卡与主板的芯片组直接相连,进行点对点传输。但是它并不是正规总线,因它只能和AGP显卡相连,故不具通用和扩展性。其工作的频率为66MHz,是PCI总线的一倍,并且可为视频设备提供528MB/S的数据传输率。所以实际上就是PCI的超集。AGP1X/2X/4X:AGP1X的总线传输率为266MB/s,工作频率为66MHz,AGP2X的总线传输率为532MB/s,工作频率为133MHz,电压为3.3V,AGP4X的总线传输率为1.06GB/s,工作频率为266MHz,电压为1.5V。AMR(Audio/ModemRiser声音/调制解调器插卡):是一套开放的工业标准,它定义的扩展卡可同时支持声音及Modem的功能。采用这样的设计,可有效降低成本,同时解决声音与Modem子系统目前在功能上的一些限制。CNR(Commu-nicationNotworkRiser通讯网络插卡):是AMR的升级产品,从外观上看,它比AMR稍长一些,而且两着的针脚也不相同,所以两者不兼容。CNR能连接专用的CNR-Modem还能使用专用的家庭电话网络(HomePNA),具有PC2000即插即用功能,比AMR增加了对10/100MB局域网功能的支持。ACR(AdvancedCommunicationRiser高级通讯插卡):是CNR的升级产品,它可以提供局域网,宽带网,无线网络和多声道音效处理功能,而且与AMR兼容。SCSI(SmallComputerSystemInterface):的意义是小型计算机系统接口,它是由美国国家标准协会(ANSI)公布的接口标准。SCSI最初的定义是通用并行的SCSI总线。SCSI总线自己并不直接和硬盘之类的设备通讯,而是通过控制器来和设备建立联系。一个独立的SCSI总线最多可以支持16个设备,通过SCSIID来进行控制。USB(UniversalSerial\nBus通用串行总线):它不是一种新的总线标准,而是电脑系统接驳外围设备(如键盘、鼠标、打印机等)的输入/输出接口标准。是由IBM、INTEL、NEC等著名厂商联合制定的一种新型串行接口。它采用DaisyChain方式进行连接。由两根数据线,一根5V电源线及一根地线组成。数据传输率为12MB/s。FDD:比IDE插槽稍短一点,专门用来插软驱。并口:就是平常所说的打印口,其实它并不是只能接打印机和鼠标,它还可以接MODEM,扫描仪等设备。COM端口:一块主板一般带有两个COM串行端口。通常用于连接鼠标及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯)等。PS/2口:是一种鼠标/键盘接口,一般说的圆口鼠标就接在PS/2口上。IRQ(INTERRUPTREQUEST):中断请求。外设用来向计算机发出中断请求信号。ACPI电源接口:是Pentium以上主板特有的一种新功能。作用是在管理电脑内部各种部件时尽量做到节省能源。AC\'97规范:由于声卡越来越贵,CPU的处理能力越来越强大,所以Intel于1996年发布了AC97标准,它把声卡中成本最高的DSP(数字信号处理器)给去掉了,而通过特别编写驱动程序让CPU来负责信号处理,它工作时需要占用一部分CPU资源。温度检测:CPU温度过高会导致系统工作不稳定甚至死机,所以对CPU的检测是很重要的,它会在CPU温度超出安全范围时发出警告检测。温度的探头有两种:一种集成在处理器之中,依*BIOS的支持;另一种是外置的,在主板上面可以见到,通常是一颗热敏电阻。它们都是通过温度的改变来改变自身的电阻值,让温度检测电路探测到电阻的改变,从而改变温度示数。PC:PersonalComputer,个人计算机、个人电脑,又称微型计算机或微机。NC:NetworkComputer,网络计算机。MPC:MultimediaPersonalComputer,多媒体个人电脑。MMX:是MultiMediaeXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代CPU芯片的重要特点。MMX技术是在CPU中加入了特地为视频信号(VideoSignal),音频信号(AudioSignal)以及图像处理(GraphicalManipulation)而设计的57条指令,因此,MMXCPU极大地提高了电脑的多媒体(如立体声、视频、三维动画等)处理功能。IntelPentium166MHzMMXTM:IntelPentium是英特尔(Intel)公司生产的“奔腾”CPU。意为“Registered”(注册商标)。166MHz指CPU时钟频率,MHz即Mega\nHertz的缩写。MMXTM中的TM是“TradeMark”的简写,意为“注册商标”。OOP:ObjectOrientedProgramming,面向对象的程序设计。所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。28VGA:28是指彩色显示器上的黄光网点间距(点距),点距越小的显示器,图像就越细腻、越好,这是因为彩色屏幕上的每个像点都是由一组红、绿、蓝光汇聚而成的,由于在技术上三束光还不能100%地汇聚在一点上,因此会产生一种黄光网点的间隔,这种间隔越小,屏幕上显示的图像越清晰。VGA是VideoGraphicsArray(视频图形阵列)的缩写。FAT:AllocationTable,文件分配表,它的作用是记录硬盘中有关文件如何被分散存储在不同扇区的信息。EPA:EnvironmentalProtectionAgency的简称,美国环境保护署。EPA于1992年宣布了“能源之星”(EnergyStar)计划,并得到了国际社会的积极响应。只要启动电脑,过不了几秒钟就能见到屏幕上出现“能源之星”的标志。能源之星的目标是当电脑系统的各个部件不活动时自动进入低功耗状态,当部件的能动性恢复(即当键盘、鼠标等被使用)时,电脑系统自动回到完全清醒的状态。对于符合能源之星规范的产品,EPA将发给能源之星标志“EPAPOLLUTIONPREVENTER”,意为“美国环境保护署认可的防污染的节能产品”。IC卡:IntelligentCard,智能卡。ATX:一种新的电脑机箱、主板、电源的结构规范。IDE:集成电路设备或智能磁盘设备。DLL:DynamicLinkLibrary,动态链接库。KB:KiloByte,KB表示千字节。K=Kilo,构词成分,表示“千;千米;公斤;公里”。B=Byte,意为“字节”,是电脑中最小存贮单位(一个字节可以存贮一个英文字母,每两个字节可以存放一个汉字)。MB:MegaByte,MB表示兆字节。M=Mega,构词成分,表示“兆;百万”。GB:GigaByte,GB表示千兆字节。G=Giga,构词成分,表示千兆;十亿”。CAI:Computer-AsistedInstruction或Computer-AidedInstruction,计算机辅助教学。它将是二十一世纪最重要、最受欢迎的教学手段。CAD:Computer-AidedDesign,计算机辅助设计。ISO:InternationalStandard\nOrganization,国际标准化组织。ISO于1987年推出有关质量管理和质量保证的ISO9000系列国际标准,于1994年又发布了经过修订的标准。其中,构成ISO9000系列标准的主要标准分别是:1.ISO9000-1:1994《质量管理和质量保证标准—第一部分:选择和使用指南》。2.ISO9001:1994《质量体系—设计、开发、生产、安装和服务的质量保证模式》。3.ISO9002:1994《质量体系—最终检验和试验的质量保证模式》。3DS或3DStudio:ThreeDimensionStudio,三维摄影室。是美国Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着色和动画创作于一体,极大地普及了三维造型技术。它能够与AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电视转换接口将动画输出至电视或录像带。VR:VirtualReality,虚拟现实,又称投入3D,由空军模拟飞行装置演变而来,基本上是利用左、右视觉空间交替变换显示图像的原理产生立体效果,实际上已超出图像处理的范畴,是综合光、声、图像的计算机生成环境,人们能够像在实际生活中那样对虚拟环境中的对象进行交互式操作,虚拟现实应用前景极为广阔。OCR:OpticalCharacterRecognition(光学字符识别)的缩写,是指将文字材料通过扫描仪输入作为计算机图像文件,通过软件识别为中文或英文内码,然后进行文字处理。由于手写体的随意性太大,目前OCR主要限于印刷文字的识别。目前代表中文OCR识别准确率最高水平的是清华文通公司出品的TH-OCRNTforWindows。SCSI:SmallComputerSystemInterface,小型计算机系统接口,它是为解决众多的外部设备与计算机之间的连接问题而出现的。OEM:OriginalEquipmentManufacturer,原始设备制造商。MicrosoftOEM:微软OEM产品。它是指预安装在微机上的软件操作系统,包括Windows98、WindowsNT、WorkStation、Windows3.X、MS-DOS。MIS:ManagementInformationSystem,管理信息系统。它广泛地应用于各行各业,国内最有名的管理信息系统有“王特MIS”、“雅奇MIS”、“QuickMIS”。PNP:PlugandPlay,即插即用,它是Window98的一个重要技术特性。所谓即插即用是指将符合PNP标准的PC插卡等外围设备安装到电脑时,操作系统自动设定系统结构的技术。这就是说,当用户安装新的硬件时,不必再设置任何跳线器开关,也不必用软件配置中断请求(IRQ)、内存地址或直接存储器存取(DMA)通道,Windows98会向应用程序通知硬件设备的新变化,并会自动协调IRQ、内存地址和DMA通道之间的冲突。OLE:ObjectLinkingandEmbedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型(ComponentObjectModel),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把文字、声音、图像、表格等组合在一起。MIDI:MusicalInstrumentDigital\nInterface,乐器数字接口。它是多媒体的基本术语之一,MIDI文件是用电子乐器如:电子琴、吉它、萨克斯等演奏并录制下来的,它能在大多数的多媒体计算机声音卡上播放,即使不去创建自己的MIDI文件,也可以使用现有的MIDI文件,作为多媒体演示的背景音乐。MIDI文件储存的只是对声音的描述,依靠声音卡的合成器(FM或者波形表)来产生人们想听的真实声音。MPEG:是MotionPictureExpertsGroup的缩写,意即“运动图像专家组”,它是多媒体计算机中的一种活动图像及其伴音的压缩编码标准,即人们通常所说的MPEG标准。它包括三部分:MPEG音频、MPEG视频、和MPEG系统。在学习计算机的过程中,常会见到许多的专有名词,了解这些专有名词的意义将有助于学习的效率。以下列举出较常用的专有名词、术语,并简要的说明其意义。为方便阅读与查询,一律以英文字母依序排列。ALU,算术/逻辑单元算术/逻辑单元(Arithmetic/LogicUnit,ALU)负责处理数据的运算工作,包括算术运算起(如:加、减、乘、除等),逻辑运算(如:AND、OR、NOT..等)及关系运算(比较大小等关系),并将运算的结果存回记忆单元。AGP,加速图形端口AGP(AcceleratedGraphicsPort)是Intel公司设计与主导,应用于主机板上的全新图形插槽。AGP最大的功能就是要更快速地处理及显示影像、图形,同时可使用部份的主存储器来充当显示内存之用以降低系统成本,因此不管是游戏设计者,或是3D软件研发公司,都可以推出图形更复杂的软件,充分发挥AGP强大的威力。只要主机板上有AGP插槽,而且显示卡也为AGP规格,你就可以享受AGP带来的快感。ASCII,美国信息交换标准码鉴于信息交换的重要及为统一文字符号的编码标准,让不同厂牌机型的计算机皆能使用同一套标准化的信息交换码,于是美国国家标准局特别制定了ASCII码(AmericaStandardCodeforInformationInterchange,美国信息交换标准码),作为数据传输的标准码。早期使用7个位来表示英文字母、数字0~9及其它符号,现在则使用8个位,共可表示256个不同的文字与符号,为目前各计算机系统中使用最普遍也最广泛的英文标准码,相对于ASCIIcode,中文系统使用最广泛的内码则为Big-5码。ASCII码是使用最广泛的标准码,为大多数的各类计算机所采用。另外由数家知名软硬件厂商所合作发展的万国码(UNICODE),则是数据表示的新标准,UNICODE使用2或4个bytes来表示每一个符号,共可表示65536个或1677万个字符符号,除英文外,还可以包含数量最多的中文、日文,及全世界各国的文字符号,让信息之交流更无国界。(Windows98已开始支持UNICODE)Binary,二进制二进制的数字系统,使用0或1这两个符号来代表二进制数,计算机即是以二进制为架构的数字系统。\nBit,位二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是内存的最小单位。Byte,字节字节是由8个位所组成,可代表一个字符(A~Z)、数字(0~9)、或符号(,.?!%&+-*/),是内存储存数据的基本单位。1byte=8bit1KB=1024bytes=210bytes1MB=1024KB=220bytes1GB=1024MB=230bytesBUS在计算机系统中,BUS称为总线,是CPU与Memory及I/O间,传输数据或地址信号的线路集合,PC的系统总线有地址总线(addressbus),数据总线(databus),控制总线(controlbus)。另BUS又指适配卡与主机板连接的扩充槽,在PC上的扩充槽有许多规格,如ISA(8bits,8MHz)、VL-BUS(16~32bits,33MHz)、PCI(32~64bits,33MHz)、AGP等。Cache,高速缓存由于CPU的运算速度愈来愈快,主存储器(DRAM)的数据存取速度常无法跟上CPU的速度,因而影响计算机的执行效率,如果在CPU与主存储器之间,使用速度最快之SRAM来作为CPU的数据快取区,将可大幅提升系统的执行效率,而且透过Cache来事先读取CPU可能需要的数据,可避免主存储器与速度更慢的辅助内存的频繁存取数据,对系统的执行效率也大有帮助。不过因SRAM比DRAM贵太多,如果主存储器全采用SRAM则系统造价太高,所以一般皆只安装512KB~1MB的Cache。Cache的应用除了加在CPU与主存储器之间外,硬盘、打印机、CD-ROM等外围设备也都会加上Cache来提升该设备的数据存取效率。CD-ROM,光盘片CD-ROM,为计算机所使用的光盘规格,其读取光盘片的设备就称为光驱(CD-ROM),储存在光盘片上的数据是以雷射光读取的,而非磁性方式读取,所以光盘的保存可长达数十年。计算机所使用的光盘片格式与普通家中雷射唱盘所播放的音乐光盘(CD)格式相同,一片光盘片的数据容量高达650MB(74min),约为450片的1.44MB软盘片之多。一般软盘片是可擦写的,但光盘片只能读取数据,而不能写入数据\n(如果有CD-R可烧录式光驱及CD-R空白片加上烧写软件,则可以在光盘片上写入数据)。目前大多数的计算机都将CD-ROM列为标准配备,而CD-ROM的转速从1倍、2倍.....24倍、32倍,到现今最快的40倍...,速度的世代交替非常快,另计算机系统所使用的光盘片也称为CD-Title。CLOCK,时钟,频率CPU的运行频率,单位为Mhz,数字愈大代表CPU执行指令的速度愈快,1978年问市的IBMPC采用5MHz的intel8086CPU,1998年intel发表了400MHz的PentiumII-400CPU。CPU,中央处理单元中央处理单元(centralprocessingunit)简称CPU,包含计算机硬件的算术/逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)及少量的缓存器(Register),在个人计算机中,处理器被设计成一颗单一的微处理器芯片,负责处理所有的基本数学运算,并且控制系统各单元以完成运算的执行,是计算机系统最重要的组件。一般习惯以CPU之型号来表示个人计算机之规格,例如,计算机的CPU为80486,就称为“486计算机”,若计算机的CPU为PentiumII300,就称为“PentiumII300计算机”。Datastructure,数据结构数据结构是计算机做数据处理时,为了使数据能更方便、更具效率的处理,及信息能迅速地搜寻产生,必须将数据做有系统的安排和储存。换言之,将所搜集的数据做有系统、有组统地安排,以建立数据与数据彼此间之关系,称为数据结构DVD,数字光驱DVD(digitalversatiledisk),一般传统光盘可储存650MB,而DVD可储存4~17GB的数据量,DVD采用MPEGII压缩格式,读取讯号后可将讯号解压缩,可全动态、全彩的播放声音与影像,影音效果优于LD、VCD、VHS录像带等媒体,是目前影音效果最好的媒体。DVD在计算机系统将会有DVD-ROM、DVD-R、DVD-RAM等,以数据存取的应用为主,将取代CD-ROM,而在家电方面则是DVD-Video与DVD-AudioPlayer,以播放影音媒体的应用为主。Floppydisk,软盘片软式磁盘驱动器则称FDD,软盘片是覆盖磁性涂料的塑料片,用来储存数据文件,磁盘片的容量有5.25"的1.2MB,3.5"的1.44MB。以3.5"的磁盘片为例,其容量的计算如下:80(扇区)x18(磁道)x512bytes(扇区的大小)x2(双面)=1440x1024bytes=1440KB=1.44MBGUI,图形使用者接口GUI(GraphicalUserInterface)不同于传统的命令列使用者接口(如DOS)需要输入命令才能操作计算机,GUI无须背诵指令可藉由鼠标的移动与按钮来操作计算机,是最符合人性化的操作方式,如Windows等操作系统。\nHarddisk,硬盘简称HD,是个人计算机中最主要的储存设备即辅助内存。硬盘是安装在主机内不可移动的储存设备,容量大小可储存至数GB的数据,速度也较软盘快。一般软盘机的转速为360r.p.m,现在的硬盘转速则高达5400~10000r.p.m。第一颗硬盘是于公元1956年由IBM所制造的Ramac,它由50个24"的磁盘构成,容量则只有5MB。Sector,扇区:软盘储存档案的基本单位,扇区大小为512bytes。Track,磁道:磁盘上依同心圆排列的格式化轨道。Cylinder,磁柱:在硬盘上每片磁盘片相同编号磁道的集合称为磁柱。Cluster,磁蔟:硬盘上由数个扇区组合成一个磁蔟,是硬盘储存档案的基本单位,磁蔟的大小则视硬盘分割区之大小而不同,约由4~64个扇区组成,其大小为2KB~32KB之间。Hardware,硬件硬件系指构成计算机的各种实体机器设备或电子组件,如CPU、内存、屏幕、磁盘驱动器等,及各式的计算机外设设备如打印机、扫描仪等,计算机的硬件部份亦即计算机的结构,一般可分为五大单元。计算机系统的运作,除了硬件外,还需软件的配合才能完成计算机所执行的工作。※注1IC,集成电路IC(InterrgratedCircuit),积体电是将晶体管、电阻、电容、二极管等电子组件整合装至一芯片(chip)上,由于集成电路的体积极小,使电子运动的距离大幅缩小,因此速度极快且可靠性高,集成电路的种类一般是以内含晶体管等电子组件的数量来分类。?SSI(小型集成电路),晶体管数10~100?MSI(中型集成电路),晶体管数100~1,000?LSI(大规模集成电路),晶体管数1,000~10,0000?VLSI(超大规模集成电路),晶体管数100,000~IDE,硬盘接口IDE(IntegratedDriveElectronics)是IBM兼容的个人计算机上硬盘装置的标准接口,由于价格相较于SCSI规格的硬盘低廉,就成为使用最普遍的硬盘规格,又EIDE是EnhanceIDE即增强型的硬盘接口,最多可接4部硬盘。\nInformation,信息计算机系统的主要功能是将未经过处理的数据(data)输入至计算机之硬设备,经由软件的运算处理而输出结果,此一结果即谓之信息(Information),数据可能是原始的数字、文字或符号等,而信息的内容则可能是计算后的数字、统计后的图表、排序搜寻后的文字等。Ink-jetprinter,喷墨打印机喷墨打印机使用微小的喷嘴,将墨水喷在纸张上以形成影像,藉由洋红、青、黄3色墨水以减色混色法来组合出各种色彩(黑色另以专用的黑色墨水),拜价格廉宜及不错的打印质量,已跃升为打印机的主流。近来各竞争厂家在打印质量上力求精进,如HP的多色阶技术与EPSON的高分辨率,皆强调可打印如相片般的质量。Laserprinter,雷设打印机激光打印机的打印质量最好,采用类似于复印机的技术,先将影像投射在感光鼓上,再以通电的碳棒将碳粉打印在纸张上。激光打印机的分辨率一般为600dpi,较高级的机种分辨率可达1200dpi。Memory,内存内存是由一群芯片所组成,是计算机的记忆单元,内存的数据存取时间影响计算机的处理速度,内存的容量大小及单位价格则决定计算机的系统成本,同时内存决定了计算机可同时执行程序的大小与多寡,还有处理数据的大小。所以内存是就构成了计算机工作的主要空间,来储存立即使用的数据。所以在计算机的发展过程中,大部分时期皆由内存的制造技术与单位成本所主宰,足见内存在计算机系统中的重要性。MHz,百万赫兹这是计算机的计量单位,通常是指处理器的运行频率。简单的说,也就是你的处理器执行指令的速度。MMX,多媒体延伸指令集MMX是Intel最新的处理器增强功能,尤其是处理复杂的图形与影像时,MMX的效益特别明显。MPEG,动态影像压缩MPEG(MovingPicturesExpertsGroup),这是一种可以在个人计算机上播放的压缩影音格式,VCD即采MPEGI的数据压缩方式,而DVD则是采用MPEGII的数据压缩方式。Modem,调制解调器modem(modulator/demodulator),调制解调器可透过电话线,在计算机间传递数据。因为电话线所传递的数据是属于模拟式的,所以比需先将计算机中数字式的数据转换成(modulate)模拟式。传递到另一部计算机后,再将模拟式数据转换成(demodulate)数字式数据,供计算机读取。Monitor,屏幕\n计算机屏幕是计算机的标准输出单元,可显示程序执行及操作的过程与实时性的输出结果,计算机屏幕的分辨率较电视机要高,可显示高质量的文字,适合近距离观看,尺寸一般为14"(640x480为适合的分辨率)、15"(800x600为适合的分辨率)、17"(1024x768为适合的分辨率),及专业绘图所使用的19"~21"大尺寸屏幕。字形码屏幕显示字形Motherboard,主机板主机板Motherboard或是Mainboard是计算机最主要的电路板,上面装着计算机系统的主要电子组件如CPU、芯片组、内存插槽,及键盘、I/O、磁盘驱动器等的控制器。主机板的规格依使用的CPU可分为Pentium、AMD、Cyrix系列CPU的Socket7,及PentiumII系列CPU专用的Slot1(这是intel为摆脱竞争厂商所布下的专利手法),另依使用电源、组件装配位置及尺寸之不同又分为AT(BabyAT指minisize的AT主机板)、ATX。Multitasking,多任务指作为系统可同时可执行多项作业,或开启多个应用程序的能力。例如一边上网,一边执行文书处理并同时进行打印工作。Unix、WindowsNT/95等,皆为常用的多任务操作系统Operatingsystem,操作系统简称O.S,是计算机硬件与应用软件间的接口,也是使用者与计算机沟通的桥梁,其主要功能为计算机资源的管理及提供使用者简易的操作环境,使用者与其它的应用软件,必须藉由操作系统,才能控制计算机软硬件的各种资源及设备。在个人计算机中常用的操作系统有DOS、Windows95/NT、MacOS、Unix等,各自适用于不同的计算机系统。PC,个人计算机PC(personalcomputer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有AppleII的个人用计算机。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。Peripheral,外围设备外围设备是指安装在计算机主机外的硬设备,透过各式适配卡与排线来和计算机主机相连接,提供与扩充各式各样的计算机功能。例如:打印机、调制解调器、鼠标或扫描仪等。Port,连接埠连接端口是个插座,是计算机与外围设备的排线电缆的连接点,通常位于计算机主机的背后,供外围设备如打印机、调制解调器、鼠标或扫描仪等连接至计算机主机。RAM,随机存取内存RAM(randomaccessmemory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主畏用来暂存程序与数据。而RAM又可分成动态内存(Dynamic\nRAM,DRAM)与静态内存(StaticRAM,SRAM)两种。DRAM的储存密度较高、成本低,但需加上更新电路,速度较慢。SRAM速度快,但储存密度低、成本高。一般计算机所称的主存储器容量即是指安装DRAM的容量,而置于CPU与主存储器之间的高速缓存(CacheMemory)则是使用连度较快的SRAM,但因成本高、故容量都不大。ROM,只读存储器ROM(readonlymemory),只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(BasicInput/OutputSystem),(另有部分种类的ROM,可藉由特别方法来变更其储存数据,如EPROM、EEPROM等)。Resolution,分辨率分辨率是以dpi(dotperinch)为单位,指计算机屏幕、打印机或扫瞄器等显示、打印文字或影像的细腻程度,分辨率愈高,影像质量愈好,一个600dpi的打印机表示其最小墨点为1/600?,通常屏幕的分辨率不超过100dpi,一般报纸的分辨率则有1200dpi。Scanner,扫瞄器扫瞄器可分为桌上型与掌上型,用来将影像图形扫瞄转换成计算机档案,再以影像处理软件来进行影像处理与编辑的工作。评估扫瞄器一般是以其光学分辨率的高低为主,目前市面上Scanner的光学分辨率约在300~1200dpi之间,分辨率愈高价格就不便宜,个人使用时则300x600dpi或600x1200dpi的Scanner就足赋使用。另Scanner之上可加上光罩,可直接扫瞄正负片。SCSISCSI(smallcomputersysteminterface),SCSI是一种高速的并列装置接口,用来连接计算机的各式外围设备,如硬盘、扫瞄器、光驱等,一片SCSI适配卡约可连接7~15个装置(个人计算机上的E-IDE接口最多只能连接4个装置)。SCSI可执行多任务的存取(IDE不具多任务),因为SCSI是种BUS的结构,所以当SCSI控制器送出一组存取命令给A装置之后,可以不需要等到A装置响应就可再去存取B装置,这时A装置可能正在读出数据,但并未读完,等到给B装置的命令发送完之后,A装置可能已经读完数据而正要送回来了,如此交错的使用SCSIBUS,就可以同时处理很多个工作。因为SCSI具有多任务的能力,效率高又稳定,所以服务器及高阶计算机皆是使用SCSC作为硬盘装置的接口,在个人计算机上若要购置CD-R设备也是以SCSI接口为宜。SIMM,内存模块SIMM(singlein-linememory)是单面有内存芯片的电路板模块,DIMM(doublein-linememory)是双面都有内存芯片的电路板模块,可方便安装在计算机主机板的插槽上使用。\nSoftware,软件软件就是计算机程序的统称,负责指挥计算机的硬件部份,以完成计算机系统所执行的工作,如执行特定功能或工作的程序,执行管理与维护计算机系统的程序,或是用来编写其它种类程序的程序(语言)等,例如DOS、Windows是操作系统,MicrosoftWord、Excel是应用软件,而BASIC、COBAL、C++、JAVA等就是程序语言。TFT,薄膜晶体管液晶显示器TFT(ThinFlimTransistor)薄膜晶体管液晶显示器,可以提供较DSTN更锐利鲜明的显示画面,且其可视角度大,目前已是笔记型计算机的主流显示器。USB,万用连接端口总线USB(universalserialbus)是计算机与外围设备连接的最新一代标准,现在的计算机连接端口各有各自不同的接头,而USB可以将所有支持USB规格的外围设备直接串接起来,最多可串接127个外围设备,同时具有随插即用的便利性,即计算机不必重新开机就可将外围设备与计算机连接或拆卸,目前Windows98已开始支持USB标准。Videodisplaycard,显示卡显示卡负责接收由内存送来的视讯数据再转换成模拟电子信号传送到屏幕,以形成文字与影像显示之适配卡,简称VGA卡。屏幕所能显示的分辨率与色彩数,是由显示卡上的内存多寡来决定。下表为各式分辨率与色彩对照表:分辨率1MB显示内存2MB显示内存4MB显示内存640x480256~1677万色(24bit)256~32bit色(全彩)256~32bit色(全彩)800x600256~65536色(16bit,64k色)256~32bit色(全彩)256~32bit色(全彩)1024x768256色256~65536色(16bit,64k色)256~32bit色(全彩)1280x1024256色256色256~1677万色(24bit)1600x1200 256色256~65536色(16bit,64k色)下列为各式显示卡的基本规格:MDA:单色,80x25文字,720x350图形CGA:4色,80x25文字,320x200~640x200图形EGA:16色,80x25文字,320x200~640x200图形VGA:彩色,640x480SVGA:彩色,800x600XVGA:彩色,1024x768VR,虚拟实境VR(VirtualReality)虚拟实境,透过计算机所产生的3D画面来模拟观看虚拟的空间。x86泛指所有8086、80286、80386、80486、Pentium(80586)、PentiumII(80686)等相容的CPU。\nY2K,千禧年危机计算机系统于公元2000年将发生的危机,因为大部份的软件皆采用公元年份的后2码来表示日期,例如1998年12月22日表示为98//12/22,问题是当公元2000年之后将会发生如00/mm/dd,导致系统无法辨识正确的日期或是计算错误,这对于依赖计算机执行工作的工商业将造成无法弥补的重大损失与失序,严重的话甚至会让各行业瘫痪。目前欧美各国正倾力修正成千上万的计算机软件,以求安然渡过此一危机。ZipZIP是指一种高储存密度的磁盘驱动器与磁盘,一片ZIP磁盘的容量约100MB,大小则和传统3.5"软盘片差不多。另有LS-120规格的120MB高容量磁盘,而且其磁盘驱动器可读取传统3.5"软盘片,但是其存取速度稍逊于ZIP。HTTP:超级文本传输协议的缩写,用于管理超级文本与其他超级文本文档之间的连接。HTML:超级文本标识语言(HypertextMarkupLanguage)的简写,用于建立web页面和其他超级文本语言。FTP:文件传输协议的简写(filetransferprotocol)是tcp/ip协议中用于向网络登入显示文件及目录清单的传输文件的协议。ftp支持多种文件类型和文件格式,包括ascii文件和二进制文件。IP:(internetprotocol)的简写,是tcp/ip网络协议通过跟踪包的互联网络地址,给出站点信息分配路由并识别入站信息来控制信息包的转发。WWW:是internet上的一个巨大的超级文本集,由欧洲粒子物理实验室在瑞士开发出来的,它不仅是一个工具,还是叩响internet的最灵活的、最激动人心的工具。超文本连接把位于internet网中的不同位置的单独的html页信息(文件、图形、音频、视频等)联系了起来。URL:(uniformreaourcelocator)即通用资源定位器。含有访问方法信息和资源信息webbroswer用它把用户和指定的文档或地址中的homepage连接起来无须用户了解资源的具体物理位置。POP3:即邮件接收服务器。BBS:(bulletinboardsystem)即电子公告牌系统。是配备有一个或数个调制解调器作为信息的传递或信息中心源的计算机系统。这种电子公告牌系统通常只为特定专门行业服务,并且一般由软件销售商和不同pc用户组织起来建立。\nTCP/IP协议:通信协议,包含了在internet上的网络通信的标准,以及一组网络互联的协议和路径选择算法,TCP是传输控制协议,保证在传输中不会丢失;IP是网络协议,保证数据被传到指定的地点。TELNET:远程登陆网卡:用于电脑连接到局域网的扩展卡或其他的设备,也称做网络适配卡、适配卡和网络接口卡(NIS)。子网:网络的一部分,他是物理上的独立的网络段,与网络其他部分共享网络地址,并用子网号区分。子网掩码:一个32位的值,它使IP报文的收件人能区分IP地址的网络ID部分和主机的ID部分。网桥:将多个网络、子网或环连接成一个个大的逻辑网,网桥中保留节点的地址表,在他的基础上,可以向特定的子网转发数据包,这样,就减少了在其他的子网上循环而导致的网络堵塞,网桥比转发器、更复杂。网络路由器:他是将网络连接起来并将网络信息导向其他网络上的设备,通常网络信息全自动寻找多个路由器,并选择效率最高的路由。DHCP:动态的主机配置协议的缩写,它承担着IP地址和相应的信息的动态的地址配置。DHCP提供安全、可靠而且简单的TCP/IP网络设置,避免地址冲突,并且通过地址分配的集中的管理帮助保存对IP地址的使用。网络名词解释(转)address地址:Internet上计算机或节点地唯一标识,可以是数字表示的IP地址或以域名表示的地址。ADSL:非对称数字用户线路,一种用过两对电话线实现高速数字连接的线路。ASCII:美国信息交换标准码,有96个可显示的大写和小写字母、32个非显示控制字符。Bridge:网桥,连接两个采用相同协议的网络节点部件的设备,局域网中一种使得异行网之间能交换数据的设备。\n计算机网络:具有独立功能的计算机、终端及其它设备,用通信线路连接起来,按一定的方式进行通信并实现资源共享的系统。集中式网络:是呈星行或树行拓扑的网络,其中所有的信息都要经过中心节点交换机,各类链路都从中心节点交换机发源。分散式网络:其特点是所具有的集中器和复用器有一点的交换功能,且是星行网和格状网的混合体。分布式网络:其特点是任何一个节点都至少跟其他两个节点直接相连,具有更高的可靠性。广域网:其作用范围通常为几十到几千公里。局域网:其作用范围一般是一座楼房或一个小单位,在一公里左右。ISO七个层次的体系结构:分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。TCP/IP协议:是70年代中期美国为ARPANET开发的网络体系结构和协议标准。INTERNET:建立在一组共同协议上的路由器/交换设备/计算机和线路的物理集合,或者一组共享的资源集,甚至可以被认为是网间互联和信息互通的方法。域名:Internet节点的完整表述,包括主机名,子域名及域名,全用点隔开。Internet上的每一台主机都有一个唯一的IP地址。电子邮件(E-Mail)、远程登录(Telnet)、文件传输(FTP)。Gopher、WWW、Archie。电脑病毒:通过附在其他程序上而自动复制自己,或进行不必要的操作,从而破坏正常的程序和数据,甚至破坏操作系统。\n防火墙:在内部网和外部网之间的界面上设置一道屏障,防止不可预料的、潜在的访问和破坏侵入内部网。主机:向用户提供服务的、具有网络控制处理功能的高性能计算机。通信子网:由一些专用的通信处理机(如结点交换机等)和连接这些结点的通信链路所组成。协议:是通信双方预先约定好的和必须遵守的规则1、CPU3DNow!(3Dnowaiting)ALU(ArithmeticLogicUnit,算术逻辑单元)AGU(AddressGenerationUnits,地址产成单元)BGA(BallGridArray,球状矩阵排列)BHT(branchpredictiontable,分支预测表)BPU(BranchProcessingUnit,分支处理单元)BrachPediction(分支预测)CMOS(ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互补金属氧化物半导体)CISC(ComplexInstructionSetComputing,复杂指令集计算机)CLK(ClockCycle,时钟周期)COB(Cacheonboard,板上集成缓存)COD(CacheonDie,芯片内集成缓存)CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷针型栅格阵列)CPU(CenterProcessingUnit,中央处理器)DataForwarding(数据前送)Decode(指令解码)DIB(DualIndependentBus,双独立总线)EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)EmbeddedChips(嵌入式处理器)EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代码)FADD(FloationgPointAddition,浮点加)FCPGA(FlipChipPinGridArray,反转芯片针脚栅格阵列)FDIV(FloationgPointDivide,浮点除)FEMMS(FastEntry/ExitMultimediaState,快速进入/退出多媒体状态)FFT(fastFouriertransform,快速热欧姆转换)FID(FID:Frequencyidentify,频率鉴别号码)FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出队列)flip-chip(芯片反转)FLOP(FloatingPointOperationsPerSecond,浮点操作/秒)FMUL(FloationgPointMultiplication,浮点乘)FPU(FloatPointUnit,浮点运算单元)FSUB(FloationgPointSubtraction,浮点减)\nHL-PBGA(表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装)IA(IntelArchitecture,英特尔架构)ICU(InstructionControlUnit,指令控制单元)ID(identify,鉴别号码)IDF(IntelDeveloperForum,英特尔开发者论坛)IEU(IntegerExecutionUnits,整数执行单元)IMM(IntelMobileModule,英特尔移动模块)InstructionsCache(指令缓存)InstructionColoring(指令分类)IPC(InstructionsPerClockCycle,指令/时钟周期)ISA(instructionsetarchitecture,指令集架构)KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即SSE)Latency(潜伏期)LDT(LightningDataTransport,闪电数据传输总线)LocalInterconnect(局域互连)MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、废弃)MMX(MultiMediaExtensions,多媒体扩展指令集)MMU(MultimediaUnit,多媒体单元)MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(MillionHertz,兆赫兹)MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPS(MultiProcessorSpecification,多重处理器规范)MSRs(Model-SpecificRegisters,特别模块寄存器)NAOC(no-accountOverClock,无效超频)NI(Non-Intel,非英特尔)OLGA(OrganicLandGridArray,基板栅格阵列)OoO(OutofOrder,乱序执行)PGA(Pin-GridArray,引脚网格阵列,耗电大)PR(PerformanceRate,性能比率)PSN(ProcessorSerialnumbers,处理器序列号)PIB(ProcessorInaBox,盒装处理器)PPGA(PlasticPinGridArray,塑胶针状矩阵封装)PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方块平面封装)RAW(ReadafterWrite,写后读)RegisterContention(抢占寄存器)RegisterPressure(寄存器不足)RegisterRenaming(寄存器重命名)Remark(芯片频率重标识)Resourcecontention(资源冲突)Retirement(指令引退)RISC(ReducedInstructionSetComputing,精简指令集计算机)SEC(SingleEdgeConnector,单边连接器)Shallow-trenchisolation(浅槽隔离)SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)\nSiO2F(FluoridedSiliconOxide,二氧氟化硅)SMI(SystemManagementInterrupt,系统管理中断)SMM(SystemManagementMode,系统管理模式)SMP(SymmetricMulti-Processing,对称式多重处理架构)SOI(Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)SONC(Systemonachip,系统集成芯片)SPEC(SystemPerformanceEvaluationCorporation,系统性能评估测试)SQRT(SquareRootCalculations,平方根计算)SSE(StreamingSIMDExtensions,单一指令多数据流扩展)Superscalar(超标量体系结构)TCP(TapeCarrierPackage,薄膜封装,发热小)Throughput(吞吐量)TLB(TranslateLooksideBuffers,翻译旁视缓冲器)USWC(UncacheabledSpeculativeWriteCombination,无缓冲随机联合写操作)VALU(VectorArithmeticLogicUnit,向量算术逻辑单元)VLIW(VeryLongInstructionWord,超长指令字)VPU(VectorPermutateUnit,向量排列单元)VPU(vectorprocessingunits,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD指令的地方)2、主板ADIMM(advancedDualIn-lineMemoryModules,高级双重内嵌式内存模块)AMR(Audio/ModemRiser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架构)ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,长波形可移动输入红外线)ATX(ATExtend,扩展型AT)BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本输入/输出系统)CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空间)DB(DeviceBay,设备插架)DMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)EB(ExpansionBus,扩展总线)EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增强形工业标准架构)EMI(ElectromagneticInterference,电磁干扰)ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可扩展系统配置数据)FBC(FrameBufferCache,帧缓冲缓存)FireWire(火线,即IEEE1394标准)FSB(FrontSideBus,前置总线,即外部总线)FWH(FirmwareHub,固件中心)GMCH(Graphics&MemoryControllerHub,图形和内存控制中心)GPIs(GeneralPurposeInputs,普通操作输入)ICH(Input/OutputControllerHub,输入/输出控制中心)IR(infraredray,红外线)IrDA(infraredray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)ISA(IndustryStandardArchitecture,工业标准架构)ISA(instructionsetarchitecture,工业设置架构)\nMDC(MobileDaughterCard,移动式子卡)MRH-R(MemoryRepeaterHub,内存数据处理中心)MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM数据处理中心)MTH(MemoryTransferHub,内存转换中心)NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代输入/输出标准)P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)PCB(printedcircuitboard,印刷电路板)PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷电路板装配)PCI(PeripheralComponentInterconnect,互连外围设备)lighting(光源)LocalPeripheralBus(局域边缘总线)mipmapping(MIP映射)Modulate(调制混合)MotionCompensation(动态补偿)motionblur(动态模糊)MPPS(MillionPixelsPerSecond,百万个像素/秒)Multi-ResolutionMesh(多重分辨率组合)MultiThreadedBusMaster(多重主控)Multitexture(多重纹理)nerestMipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)partialtexturedownloads(并行纹理传输)ParallelProcessingPerspectiveEngine(平行透视处理器)PC(PerspectiveCorrection,透视纠正)PGC(ParallelGraphicsConfiguration,并行图像设置)pixel(P像素,屏幕上的像素点)pointlight(一般点光源)pointsampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)PrecisePixelInterpolation(精确像素插值)Proceduraltextures(可编程纹理)RAMDAC(RandomAccessMemoryDigitaltoAnalogConverter,随机存储器数/模转换器)Reflectionmapping(反射贴图)render(着色或渲染)S3(Sight、Sound、Speed,视频、音频、速度)S3TC(S3TextureCompress,S3纹理压缩,仅支持S3显卡)S3TL(S3Transformation&Lighting,S3多边形转换和光源处理)ScreenBuffer(屏幕缓冲)SDTV(StandardDefinitionTelevision,标准清晰度电视)Shading(描影)SinglePassMulti-Texturing(单通道多纹理)SLI(ScanlineInterleave,扫描线间插,3Dfx的双Voodoo2配合技术)SmartFilter(智能过滤)softshadows(柔和阴影)\nsoftreflections(柔和反射)spotlight(小型点光源)SRA(SymmetricRenderingArchitecture,对称渲染架构)StencilBuffers(模板缓冲)StreamProcessor(流线处理)SuperScalerRendering(超标量渲染)texel(T像素,纹理上的像素点)TextureFidelity(纹理真实性)textureswapping(纹理交换)T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)T-Buffer(T缓冲,3dfxVoodoo4的特效,包括全景反锯齿Full-sceneAnti-Aliasing、动态模糊MotionBlur、焦点模糊DepthofFieldBlur、柔和阴影SoftShadows、柔和反射SoftReflections)TCA(TwinCacheArchitecture,双缓存结构)Transparency(透明状效果)Transformation(三角形转换)TrilinearFiltering(三线性过滤)TextureModes(材质模式)TMIPM(TrilinearMIPMapping,三次线性MIP材质贴图)UMA(UnifiedMemoryArchitecture,统一内存架构)VisualizeGeometryEngine(可视化几何引擎)VerticalInterpolation(垂直调变)VIP(VideoInterfacePort,视频接口)ViRGE(VideoandRenderingGraphicsEngine,视频描写图形引擎)Voxel(Volumepixels,立体像素,Novalogic的技术)VQTC(Vector-QuantizationTextureCompression,向量纹理压缩)VSIS(VideoSignalStandard,视频信号标准)v-sync(同步刷新)ZBuffer(Z缓存)5、音频3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频)AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器)AuxiliaryInput(辅助输入接口)CS(ChannelSeparation,声道分离)DS3D(DirectSound3DStreams)DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流)DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色)DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色)EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术)FM(FrequencyModulation,频率调制)FR(FrequenceResponse,频率响应)FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果)HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能)\nPCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互连外围设备专业组)POST(PowerOnSelfTest,加电自测试)RNG(RandomnumberGenerator,随机数字发生器)RTC(RealTimeClock,实时时钟)KBC(KeyBroadControl,键盘控制器)SBA(SideBandAddressing,边带寻址)SMA(ShareMemoryArchitecture,共享内存结构)STD(SuspendToDisk,磁盘唤醒)STR(SuspendToRAM,内存唤醒)SVR(SwitchingVoltageRegulator,交换式电压调节)USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)USDM(UnifiedSystemDiagnosticManager,统一系统监测管理器)VID(VoltageIdentificationDefinition,电压识别认证)VRM(VoltageRegulatorModule,电压调整模块)ZIF(ZeroInsertionForce,零插力)主板技术技嘉ACOPS:AutomaticCPUOverHeatPreventionSystem(CPU过热预防系统)SIV:SystemInformationViewer(系统信息观察)磐英ESDJ(EasySettingDualJumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)芯片组ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先进设置和电源管理)AGP(AcceleratedGraphicsPort,图形加速接口)I/O(Input/Output,输入/输出)MIOC(MemoryandI/OBridgeController,内存和I/O桥控制器)NBC(NorthBridgeChip,北桥芯片)PIIX(PCIISA/IDEAccelerator,加速器)PSE36(PageSizeExtension36-bit,36位页面尺寸扩展模式)PXB(PCIExpanderBridge,PCI增强桥)RCG(RAS/CASGenerator,RAS/CAS发生器)SBC(SouthBridgeChip,南桥芯片)SMB(SystemManagementBus,全系统管理总线)SPD(SerialPresenceDetect,内存内部序号检测装置)SSB(SuperSouthBridge,超级南桥芯片)TDP(TritonDataPath,数据路径)TSC(TritonSystemController,系统控制器)QPA(QuadPortAcceleration,四接口加速)\n3、显示设备ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,特殊应用集成电路)ASC(Auto-SizingandCentering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)BLA(BearnLandingArea,电子束落区)CRC(CyclicalRedundancyCheck,循环冗余检查)CRT(CathodeRayTube,阴极射线管)DDC(DisplayDataChannel,显示数据通道)DFL(DynamicFocusLens,动态聚焦)DFS(DigitalFlexScan,数字伸缩扫描)DIC(DigitalImageControl,数字图像控制)DigitalMultiscanII(数字式智能多频追踪)DLP(digitalLightProcessing,数字光处理)DOSD(DigitalOnScreenDisplay,同屏数字化显示)DPMS(DisplayPowerManagementSignalling,显示能源管理信号)DQL(DynamicQuadrapoleLens,动态四极镜)DSP(DigitalSignalProcessing,数字信号处理)EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可扩展扫描椭圆孔镜头)FRC(FrameRateControl,帧比率控制)LCD(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)LCOS(LiquidCrystalOnSilicon,硅上液晶)LED(lightemittingdiode,光学二级管)L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低电压光圈阴极管)LVDS(LowVoltageDifferentialSignal,低电压差动信号)MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系统)MDA(MonochromeAdapter,单色设备)MS(MagneticSensors,磁场感应器)PorousTungsten(活性钨)RSDS(ReducedSwingDifferentialSignal,小幅度摆动差动信号)ShadowMask(阴罩式)TDT(TimeingDetectionTable,数据测定表)-----------------------------------------------------------------4计算机名词解释TICRG(TungstenImpregnatedCathodeRayGun,钨传输阴级射线枪)TFT(thinfilmtransistor,薄膜晶体管)VAGP(VariableAperatureGrillePitch,可变间距光栅)VBI(VerticalBlankingInterval,垂直空白间隙)VDT(VideoDisplayTerminals,视频显示终端)VRR(VerticalRefreshRate,垂直扫描频率)4、视频3D(ThreeDimensional,三维)\n3DS(3DSubSystem,三维子系统)AE(AtmosphericEffects,雾化效果)AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技术)AnisotropicFiltering(各向异性过滤)APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增强形帧解析引擎)AV(AnalogVideo,模拟视频)BackBuffer(后置缓冲)Backfaceculling(隐面消除)BattleforEyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)BilinearFiltering(双线性过滤)CG(ComputerGraphics,计算机生成图像)Clipping(剪贴纹理)ClockSynthesizer(时钟合成器)compressedtextures(压缩纹理)ConcurrentCommandEngine(协作命令引擎)CenterProcessingUnitUtilization(中央处理器占用率)DAC(DigitaltoAnalogConverter,数模传换器)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)DFP(DigitalFlatPanel,数字式平面显示器)DFS:DynamicFlatShading(动态平面描影,可用作加速)Dithering(抖动)DirectionalLight(方向性光源)DME:DirectMemoryExecute(直接内存执行)DOF(DepthofField,多重境深)dottextureblending(点型纹理混和)DoubleBuffering(双缓冲区)DIR(DirectRenderingInfrastructure,基层直接渲染)DVI(DigitalVideoInterface,数字视频接口)DxR(DynamicXTendedResolution,动态可扩展分辨率)DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)DynamicZ-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)EdgeAnti-aliasing(边缘抗锯齿失真)E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)ExecuteBuffers(执行缓冲区)environmentmappedbumpmapping(环境凹凸映射)ExtendedBurstTransactions(增强式突发处理)FrontBuffer(前置缓冲)Flat(平面描影)FramesrateisKing(帧数为王)FSAA(FullSceneAnti-aliasing,全景抗锯齿失真)Fog(雾化效果)\nflipdoublebuffered(反转双缓存)fogtablequality(雾化表画质)GART(GraphicAddressRemappngTable,图形地址重绘表)GouraudShading(高洛德描影,也称为内插法均匀涂色)GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)GTF(GeneralizedTimingFormula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)HAL(HardwareAbstractionLayer,硬件抽像化层)hardwaremotioncompensation(硬件运动补偿)HDTV(highdefinitiontelevision,高清晰度电视)HEL:HardwareEmulationLayer(硬件模拟层)hightrianglecount(复杂三角形计数)ICD(InstallableClientDriver,可安装客户端驱动程序)IDCT(InverseDiscreteCosineTransform,非连续反余弦变换,GeForce的DVD硬件强化技术)ImmediateMode(直接模式)IPPR(ImageProcessingandPatternRecognition,图像处理和模式识别)largetextures(大型纹理)LF(LinearFiltering,线性过滤,即双线性过滤)IAS(InteractiveAround-Sound,交互式环绕声)MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)NDA(non-DWORD-aligned,非DWORD排列)RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脉码调制)RMA(RealMediaArchitecture,实媒体架构)RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流协议)SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD)SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口)SRS(SoundRetrievalSystem,声音修复系统)SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路)THD+N(TotalHarmonicDistortionplusNoise,总谐波失真加噪音)QEM(QSoundEnvironmentalModeling,QSound环境建模)WG(WaveGuide,波导合成)WT(WaveTable,波表合成)6、RAM&ROMABP(AddressBitPermuting,地址位序列改变)ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间)BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突发式管道同步静态存储器)CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)CCT(ClockCycleTime,时钟周期)DB(DeepBuffer,深度缓冲)DDRSDRAM(DoubleDateRate,双数据率SDRAM)\nDIL(dual-in-line)DIMM(DualIn-lineMemoryModules,双重内嵌式内存模块)DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器)DRDRAM(DirectRAMbusDRAM,直接RAMbus内存)ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正)EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,电擦写可编程只读存储器)FM(FlashMemory,快闪存储器)FMDROM(FluorescentMaterialReadOnlyMemory,荧光质只读存储器)PIROM(ProcessorInformationROM,处理器信息ROM)PLEDM(Phase-stateLowElectron(hole)-numberDriveMemory)RAC(RambusAsicCell,Rambus集成电路单元)RAS(RowAddressStrobe,行地址控制器)RDRAM(RambusDirectRAM,直接型RambusRAM)DIMM(RAMBUSIn-lineMemoryModules,RAMBUS内嵌式内存模块)SDRSDRAM(SingleDateRate,单数据率SDRAM)SGRAM(synchronousgraphicsRAM,同步图形随机储存器)SO-DIMM(SmallOutlineDualIn-lineMemoryModules,小型双重内嵌式内存模块)SPD(SerialPresenceDetect,串行存在检查)SRAM(StaticRandomAccessMemory,静态随机存储器)SSTL-2(StubSeriesTerminatedLogic-2)TSOPs(thinsmalloutlinepackages,超小型封装)USWV(Uncacheable,Speculative,Write-Combining非缓冲随机混合写入)VCMA(VirtualChannelMemoryarchitecture,虚拟通道内存结构)7、磁盘AAT(Averageaccesstime,平均存取时间)ABS(AutoBalanceSystem,自动平衡系统)ASMO(AdvancedStorageMagneto-Optical,增强形光学存储器)AST(AverageSeektime,平均寻道时间)ATA(ATAttachment,AT扩展型)ATOMM(AdvancedsuperThin-layerandhigh-OutputMetalMedia,增强形超薄高速金属媒体)bps(bitpersecond,位/秒)CSS(CommonCommandSet,通用指令集)DMA(DirectMemoryAccess,直接内存存取)DVD(DigitalVideoDisk,数字视频光盘)EIDE(enhancedIntegratedDriveElectronics,增强形电子集成驱动器)FAT(FileAllocationTables,文件分配表)FDBM(Fluiddynamicbearingmotors,液态轴承马达)FDC(FloppyDiskController,软盘驱动器控制装置)FDD(FloppyDiskDriver,软盘驱动器)GMR(giantmagnetoresistive,巨型磁阻)HDA(headdiskassembly,磁头集合)HiFD(high-capacityfloppydisk,高容量软盘)\nIDE(IntegratedDriveElectronics,电子集成驱动器)LBA(LogicalBlockAddressing,逻辑块寻址)MBR(MasterBootRecord,主引导记录)MTBF(MeanTimeBeforeFailure,平均故障时间)PIO(ProgrammedInputOutput,可编程输入输出模式)PRML(PartialResponseMaximumLikelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)RPM(RotationPerMinute)

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