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- 2022-08-30 发布
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1.Flash诞生于___1995_年.2.Flash先后被__Macromedia___、___Adobe____两个公司收购.3.Flash软件最突出的两大优势是_矢量性__、__兼容性___。4.Flash最初的两大客户是___微软___、__迪斯尼__。5Macromedia的网络三剑客__firework__、__flash__、___dreamweaver__。6.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是?7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件。FLA8.时间轴上的图层有哪些操作1、显示全部2、锁定其他图层3、隐藏其他图层4、插入图层5、删除图层6、引导层7、添加引导层8、遮罩层9、显示遮罩10、插入文件夹11、删除文件夹12、展开文件夹13、折叠文件夹14、展开所有文件夹15、折叠所有文件夹16、属性9、关于新层的位置顺序有什么特点新插入的图层会在所选图层的后面,如果所选图层下有一图层,便插在中间,如此类推。10.在Flash中,帧频的概念\n帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快11.在Flash中,文档默认帧频为__12__FPS。12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧关键帧13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧空白关键帧14.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。不能被“滴管”工具提取的对象属性是组合对象的颜色15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板Info面板16.Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是【Ctrl】+【S】17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具钢笔工具18.在FLASHMX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成___涂料筒___工具:19.按住__Shift__键,可沿45度角的方向画直线.20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少2880px*2880px;px为像素21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是【Ctrl】+【B】22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末影片会发生什么变化\n这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是__.swf__格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。24、在flash8中可以独立播放的小电影是什么元件影片剪辑元件25、打散图形用__Ctrl+B_组合键26、以下关于逐帧动画和补间动画各自的特点逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。补间动画:与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。27、flash的动画类型有哪几种?补间动画逐帧动画\n脚本动画28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?矢量图形29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?元件30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按___Ctrl+B___键将字符打散31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?脚本32、__GIF__类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是__修改-分离__。34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点引导层:使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。35、逐帧动画的创建方法(1)用导入的静态图片建立逐帧动画用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。(2)绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。\n(3)文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。(4)导入序列图像可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift3D等)产生的动画序列。36、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会:__能正常显示字体_。37、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型:__电影剪辑元件_。38、在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后有什么特征每个文本块中只包含一个字符39、逐帧动画和渐变动画的特点40、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?没有变化41、最适合在因特网络中传输的动画类型是__FLASH_。42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on(release){play();}里加入什么命令行?43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式_事件_。44、或使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式__数据流\n_。45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式__停止__。46、以下哪种声音格式不能直接导入Flash8_rm_。47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作_效果-左声道_。48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作_效果-淡出_。49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式_事件_。50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中_rvmb_。51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑__avi_____。52、现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本_flash8_。53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方式__事件__。54、视频的帧频一般是多少__25-30_。55、矢量图形和位图图像的特点和区别失量图可以无限放大.而且不会失真.而位图而不能.位图由像素组成.而失量图由失量线组成.位图可以表现的色彩比较多.而失量图则相对较少...\n失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD.而位图更多的应用在作图中.比如PS.56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括A.位图;B元件;D.组合图形按钮影片剪辑57、FLASH动画中“帧”的类型有空白关键帧、关键帧、延长帧、过渡帧、空帧和普通帧58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有移动,复制,粘贴,选择,动作,补间动画等59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有1、显示全部2、锁定其他图层3、隐藏其他图层4、插入图层5、删除图层6、引导层7、添加引导层8、遮罩层9、显示遮罩10、插入文件夹11、删除文件夹12、展开文件夹13、折叠文件夹14、展开所有文件夹15、折叠所有文件夹16、属性60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有任意变形工具;选择工具;椭圆工具;文本工具;矩形工具61、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线线条工具shift62、在Flash中,移动对象可以有什么方法\n代码选择工具63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些元件、成组对象、文字对象、位图对象64、我们可以将元件分为哪几种类型影片剪辑图形按钮65、文字属性有哪些文本工具字体段落调整脚本大小颜色字体66、影片剪辑的特点1、自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放2、剪辑是有独立的时间线的。也就是说他的播放是不受父级时间先控制的。3、在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要1桢就可以播放4、可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本静态文本,动态文本,脚本文本68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行CTRL+A,双击。69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有帧频,分辨率,电脑本身处理速度。(播放器版本、电影文件的量的大小)\n70、文本段落属性有哪些对齐、边距、缩进和行距71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用_wavmp3auaif72、Flash8中声音有哪几种同步方式事件开始、停止、数据流73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步事件74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位_帧秒75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中flvwmvmovmpgavidv76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑flv77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式MX8CS3CS478、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作选择“数据流”79、哪些是动画控制命令playstopgotogotoandplaygotoandstop80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少12fps81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_调整播放速度_。82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on(release){stop();}里加入什么命令行?gotoandstop判断题(判断一下说法的对错)1.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中会显示起始页。对\n2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。对3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。错4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头错5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。对6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像对7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小错8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度对9.Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。对10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。错11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。对12.插入关键帧的快捷键是F6对13.插入空白关键帧的快捷键是F7对14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。对15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层对\n16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低对17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。错18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。对19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。对20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作错21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”对22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。错23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。错24.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。对25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。错26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。错27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+B错\n28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。对29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。对30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。对31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enter对32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象错33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放错34.任何音频文件都能直接导入FLASH错35.MP3文件可以直接导入FLASH对36.只有MP3文件可以直接导入FLASH错37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式对38.声音导入FLASH后无法再进行编辑错39.声音效果可以自行定义对40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项对41.任何视频文件都能导入FLASH中错42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用错43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用错44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用对45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑错\n46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异对新增加的内容:(单选、多选、判断)1、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节2、FLASH动作脚本基础内容(例如:什么是常量、变量?属性和函数的区别?常用函数的含义。循环语句有哪些?)3、按钮元件的特点和制作。4、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符