• 146.00 KB
  • 2021-05-14 发布

《电子商务网站建设与维护》复习资料(试题及答案讲解)

  • 17页
  • 当前文档由用户上传发布,收益归属用户
  1. 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
  4. 网站客服QQ:403074932
‎《电子商务网站建设与维护》课程期末复习资料 ‎《电子商务网站建设与维护》课程讲稿章节目录:‎ 第一章 网页设计基础知识 第一节 网页基础知识入门 第二节 网页的基本构成 第三节 网页设计的原则 第四节 常用网页设计软件 第二章 HTML基础 第一节HTML的基本概念 第二节HTML文件的编写方法 第三节HTML头部标记head 第四节网页的主体标记body 第三章 Dreamweaver CS6创建基本文本网页 第一节 Dreamweaver CS6工作环境 第二节 创建站点 第三节 添加文本元素 第四节 编辑文本格式 第五节 设置头信息 第六节 实战演练——创建基本文本网页 第四章 创建超级链接 第一节 超级链接的基本概念 第二节 创建链接的方法 第三节 实战演练 第五章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页 第一节 网页中图像的使用常识 第二节 在网页中使用图像 第三节 插入其他网页图像 第四节 添加Flash动画 第五节 使用代码提示添加背景音乐 第六节 实战演练 第六章 使用表格布局排版网页 第一节 插入表格 第二节 设置表格的各项属性 第三节 选择表格 第四节 表格的基本操作 第五节 排序及整理表格内容 第六节 实战演练 第七章 使用模板和库批量制作风格统一的网页 第一节 创建模板 第二节 创建可编辑区域 第三节 使用模板创建新网页 第四节 管理站点中的模板 第五节 创建与应用库项目 第六节 实战演练 第八章 使用行为创建特效网页 第一节 行为的概述 第二节 制作指定大小的弹出窗口 第三节 调用JavaScript 第四节 设置浏览器环境 第九章 创建动态数据库网页 第一节 搭建动态应用程序开发环境 第二节 设计数据库 第三节 建立数据库连接 第四节 编辑数据表记录 第十章 使用CSS样式表美化网页 第一节 了解CSS样式表 第二节 CSS的使用 第三节 设置CSS属性 第四节 实战演练 第十一章 使用CSS属性网页美化布局的基础 第一节 字体属性 第二节 列表属性 第三节 颜色和背景属性 第四节 段落属性 第十二章 CSS+Div布局方法 第一节 初识Div 第二节 CSS定位 第三节 CSS布局理念 第四节 常见的布局类型 第十三章 JavaScript脚本基础 第一节 JavaScript简介 第二节 JavaScript的放置位置 第三节 JavaScript基本语法 第十四章 JavaScript中的事件 第一节onClick事件 第二节 onChange事件 第三节 onSelect事件 第四节 onFocus事件 第十五章 JavaScript函数和对象 第一节 什么是函数 第二节函数的定义 第三节 JavaScript对象的声明和引用 第四节 浏览器对象 第五节 内置对象 第十六章 Flash绘制图形和编辑对象 第一节 Flash概述 第二节 Flash CS6的工作界面 第三节 绘制图形对象 第四节 填充图形对象 第五节 对象的基本操作 第十七章 使用文本工具创建炫目的网页特效文字 第一节 使用文本工具 第二节 设置文本样式 第三节 对文本使用滤镜效果 第四节 实战演练 第十八章 使用时间轴与图层 第一节 时间轴与帧 第二节 图层概述 第三节 使用引导层 第四节 使用遮罩层 第十九章 创建基本Flash动画 第一节 动画的基本类型 第二节 创建逐帧动画 第三节 创建动画补间动画 第四节 创建形状补间动画 第二十章 使用ActionScript制作交互动画 第一节 ActionScript简介 第二节 插入ActionScript代码 第三节 ActionScript编程基础 第四节 ActionScript中的运算符 第二十一章 Photoshop的基础操作 第一节Photoshop CS6工作界面 第二节 快速调整图像 第三节 实战演练 第二十二章 使用绘图工具绘制图像 第一节 创建选择区域 第二节 基本绘图工具 第三节 形状工具 第四节 实战演练——绘制网页标志 第二十三章 图层与文本的使用 第一节 新建和删除图层 第二节 图层的特殊混合 第三节 应用图层样式 第四节 实战演练 第二十四章 设计制作网页中的图像 第一节 网站Logo的制作 第二节 网络广告的制作 第三节 网页切片输出 第二十五章 企业网站制作综合实例 第一节 网站规划 第二节 设计网站封面型首页 第三节 使用CSS+Div布局网站主页 一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)‎ ‎(一)、选择部分 ‎1、以下IP地址不正确的是( )‎ A.201.163.21.20 ‎ B.192.168.1.1 ‎ C.225.6.35.25 ‎ D.286.25.36.9‎ ‎★考核知识点: 网页基础 附1.1.1(考核知识点解释):‎ IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了286不正确 ‎2、下列关于域名的描述错误的是( A )‎ A. 网站必须要有域名 ‎ B.可以申请中文域名 ‎ C.一个网站可以有两个域名 ‎ D.两个网站不能有相同的域名 ‎★考核知识点: 域名与空间 附1.1.2(考核知识点解释)‎ 网站的域名,具有容易记忆的优点,但是网站没有域名照样可以运行,一个网站可以由两个域名,可以有中文域名。‎ ‎3、 HTML的全称是( A )‎ A. Hyper Text Markup Language B.High Text Markup Language C.Hyper Title Markup Language D.Hyper Text Material Language ‎★考核知识点: HTML基本概念 附2.1.1(考核知识点解释)‎ HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是Hyper Text Markup Language 4、 关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是( D )‎ A. 必须建立站点 B.不能建立站点 C.站点没什么用 D.根据用户需要 ‎★考核知识点:Dreamweaver cs6‎ 附3.2.1(考核知识点解释)‎ 一个网站站点实际上就是一个文件夹,建立站点的目的是方便管理网站,一个网站可以不建立站点。‎ ‎5、表格中表示行的html标记是( C )‎ A. td B.ts C.tr D.table ‎★考核知识点:表格布局网页 附6.1.1(考核知识点解释)‎ Td指的是单元格,ts无此标记,tr指的是一行,table指的是表格 ‎6、下列关于模板说法错误的是( )‎ A. 利用模板可以创建网页 B.可以修改模板 C.利用模板可以提高工作效率 D.模板是不可以修改的 ‎★考核知识点:模板 附7.1.1(考核知识点解释)‎ 模板可以创建统一风格的网页,模板可以提高工作效率,模板是可以根据用户的需要自由修改的 ‎7、下列不属于css可以实现的功能( )‎ A. 修改字体 B.定义背景色 C.制作阴影文字 D.操作数据库 ‎★考核知识点:css层叠样式表 附10.1.1(考核知识点解释)‎ CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制作网页的特效,但是不能用来操作数据库 ‎8、javascript下列描述正确的是( C )‎ A. 是标记语言 B.同Java一样 C.是脚本语言 D.数据库操作语言 ‎★考核知识点:脚本语言 附13.1.1(考核知识点解释)‎ Javascript是脚本语言,与html标记语言不同,Java是一个应用软件开发的编程语言,同javascript是完全不同的两种语言。Javascript不能操作数据库。‎ ‎9、文本输入内容改变事件标识的代码是( B )‎ A. Onread B.Onchange C.Onclick D.Onmove ‎★考核知识点:事件 附14.2.1(考核知识点解释)‎ Onread无此事件,Onclick是当点击时的事件,Onmove是当鼠标移动时的实践,Onchange是当文本内容改变时的事件。‎ ‎10、下列不属于windows对象的方法的是( D )‎ A. Home() B.Stop() C.Print() D.Loop()‎ ‎★考核知识点:内置对象 附15.4.1(考核知识点解释)‎ Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前文档的方法,没有loop方法。‎ ‎11、下列关于flash描述正确的是( )‎ A. 是处理图片的软件 B.不可以编程 ‎ C.是制作动画的软件 D.是处理文字的软件 ‎★考核知识点:flash 附16.1.1(考核知识点解释)‎ Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用脚本语言编程。‎ ‎12、flash不可以创建哪种类型文本( D )‎ A. 静态文本 B.动态文本 ‎ C. 输入文本 D.图片文本 ‎★考核知识点:flash文本类型 附17.1.1(考核知识点解释)‎ 静态文本是flash创建的固定显示的文本,动态文本通常是变量的值,它会根据变量的变化动态变化,输入文本是跟用户交互的文本,没有图片文本这说法。‎ ‎13、下列不是帧的类型的是( )‎ A. 普通帧 B.空白关键帧 ‎ C. 关键帧 D.动画帧 ‎★考核知识点:flash帧 附18.1.2(考核知识点解释)‎ 普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊的关键帧,没有内容,关键帧是关键性内容和动作的帧,flash是动画制作的,没有动画帧。‎ ‎14、下列不是flash动画类型的是( )‎ A.逐帧动画 B.补间动画 ‎ C. 形状补间动画 D.视频动画 ‎★考核知识点:flash动画类型 附19.1.1(考核知识点解释)‎ flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画。‎ ‎15、actionscript不可以添加到以下对象( D )‎ A.帧 B.按钮 ‎ C. 影片剪辑 D.图片 ‎★考核知识点: actionscript脚本语言 附20.2.1(考核知识点解释)‎ Actionscript是flash的脚本语言,它可以在某一帧播放时执行,可以在点击某一按钮时执行,可以运行某个影片剪辑时激活,只有这三种方法。‎ ‎15、下列不在photoshop窗口显示的是( D )‎ A.工具箱 B.工具选项栏 ‎ C. 菜单栏 D.动画制作栏 ‎★考核知识点: photoshop基础操作 附21.1.1(考核知识点解释)‎ Photoshop是图片处理软件,它在主界面上包括,工具箱,工具选项栏,菜单栏,面板组,文档窗口等,不可以制作动画。‎ ‎16、下列关于图层的描述错误的是( C )‎ A.图层可以隐藏 B.图层可以锁定 ‎ C. 图层的位置不可以更改 D.图层中可以添加文字 ‎★考核知识点: photoshop图层 附23.1.1(考核知识点解释)‎ Photoshop图层相当于透明的玻璃,可以隐藏,可以锁定,可以调整顺序,可以添加文字。‎ ‎17、下列关于网站制作正确的是( D )‎ A.photoshop就可以制作网站 B.网站不需要布局 ‎ C. 网站不需要超级链接 D.网站需要规划 ‎★考核知识点: 网站规划和设计 附25.1.1(考核知识点解释)‎ 网站的设计需要规划和布局,用photoshop设计了网站页面后,须要用css+div布局为网页的形式,网站上的超级链接是网页的特点。‎ ‎18、下列属于histroy对象的方法的是( ABD )‎ A. back() B.forward() C.Print() D.go()‎ ‎★考核知识点: javascript对象 附15.4.1(考核知识点解释)‎ History对象可以让浏览器前进forward,后退back,继续运行go,print是windows对象的方法。‎ ‎19、下列对于域名后缀描述正确的是( ACD )‎ A. .cn一般为中文域名 B..gov为商业域名 C..edu为教育机构 D..net为网络组织 ‎★考核知识点: 域名和空间 附1.1.2(考核知识点解释)‎ ‎.gov为政府机关域名不是商业域名,商业域名为com。‎ ‎20、控制网页图片宽度和高度的html代码是( )‎ A. width B.length C.height D.area ‎★考核知识点:html代码 附2.1.1(考核知识点解释)‎ 控制图片宽度和高度用width和height.‎ ‎21、下列属于可以创建的超级链接有( ABCD )‎ A. 文件链接 B.图像热点链接 C.锚点链接 D.网页链接 ‎★考核知识点: 超级链接 附4.3.1(考核知识点解释)‎ 超级链接可以连接到文件,网页,可以创建图片热点链,网页内锚点链接。‎ ‎22、css的语法结构由3部分组成( )‎ A. 选择符 B.样式属性 C.记录 D.值 ‎★考核知识点:css 附10.1.1(考核知识点解释)‎ Css可以控制网页的现实效果,通常有选择符、样式属性、记录三部分组成。‎ ‎23、以下关于动态网页说法正确的是( C )‎ A. 动态网页没有数据库 B. 动态网页没有程序 ‎ C. 动态网页的扩展名不是html D. 动态网页中必须有动画 ‎★考核知识点:网页设计基础 附1.1.4(考核知识点解释)‎ 动态网页一般拥有程序,其扩展名不会是html,跟动画没有关系,一般拥有数据库.‎ ‎24、在HTML中,下面( A )不属于HTML文档的基本组成部分 A. 是网页内容样式标签,不是html文档的基本组成部分.‎ ‎25、创建黑体字的文本标签是( D )‎ A.
     B. 

‎ C.
D. ‎ ‎★考核知识点:HTML 附2.2.2(考核知识点解释)‎ ‎是创建黑体的标记.‎ ‎26、将超链接的目标网页在新窗口打开的方式是( B )‎ A. _parent B. _blank C. _top D. _self ‎★考核知识点:超链接 附4.1(考核知识点解释)‎ ‎_parent在父窗口打开,_blank在空白窗口打开,_top在上面窗口打开,_self在自己窗口打开.‎ ‎27、ASP脚本代码是在( C )执行 A. 客户端 B. 第一次在客户端,以后在服务器端 ‎ C. 服务器端 D. 第一次在服务器端,以后在客户端 ‎★考核知识点: 动态网页 附9.1.1(考核知识点解释)‎ Asp脚本是程序,要在服务器端运行,服务器段将运行结果在客户端显示.‎ ‎28、下列不是网站开发技术的是( )‎ A. asp B. dreamweaver C. vb D. c++‎ ‎★考核知识点: 动态网页 附9.4.1(考核知识点解释)‎ Asp和dreamweaver都是动态网页开发技术vb和c++是应用程序开发技术。‎ ‎29、网页三剑客是指( )‎ A. dreamweaver B.fireworks C.frontpage D.flash ‎★考核知识点: dreamweaver ‎ 附3.1.1(考核知识点解释)‎ Frontpage是微软提供的网页设计软件,并不是网页三剑客之一。‎ ‎30、下列是数据库软件的是( )‎ A. access B.mysql C.sqlserver D.dreamweaver ‎★考核知识点: 动态数据库 ‎ 附9.1.1(考核知识点解释)‎ Dreamweaver是网页设计软件,而其他都是数据库软件。‎ ‎(二)、判断部分 ‎1、因特网上的IP地址具有全球唯一性。( √ )‎ ‎★考核知识点:互连网知识,‎ 附1.2.1(考核知识点解释)‎ IP地址是计算机在网络上的唯一标识,所有上网的计算机不允许有相同的IP地址,否则无法对计算机进行定位和访问。‎ ‎2、空间就是指服务器。()‎ ‎★考核知识点:互连网知识,‎ 附1.1.2(考核知识点解释)‎ 服务器是指的网络上的一台计算机,而空间是服务器上的一部分存储空间,二者不是一回事。‎ ‎3、Dreamweaver只能以html代码模式设计网页。( × )‎ ‎★考核知识点:Dreamweaver,‎ 附3.1.2(考核知识点解释)‎ Dreamweaver有代码设计视图,设计模式、拆分模式,三种网页设计模式,各自有各自的特点。‎ ‎4、矢量图像无论放大多少倍都不会失真。( √ )‎ ‎★考核知识点:图像,‎ 附5.1.1(考核知识点解释)‎ 矢量图是由数学公式和程序生成的图像,无论放大多少倍都不会失真是他的特点,位图由像素组成,放大后会失真。‎ ‎5、css中文名称为层叠样式表。()‎ ‎★考核知识点:css,‎ 附10.1.1(考核知识点解释)‎ Css中文名称为层叠样式表,可以对网页的效果进行布局和控制。‎ ‎6、Flash处理得矢量图。()‎ ‎★考核知识点:flash,‎ 附16.1.1(考核知识点解释)‎ flash处理得矢量图形,也可以处理位图。‎ ‎7、photoshop处理得位图。()‎ ‎★考核知识点:photoshop,‎ 附21.1.1(考核知识点解释)‎ Photoshop处理得是位图,不能处理矢量图。‎ ‎8、photoshop图层不可以删除。()‎ ‎★考核知识点:photoshop,‎ 附23.1.1(考核知识点解释)‎ Photoshop图层可以添加,修改删除。‎ 二、主观部分:‎ ‎(一)、填空部分 ‎1、严格来说html并不是一种 语言,而只是一种能让浏览器看懂的标记语言 ‎★考核知识点:html,‎ 附2.1.1:(考核知识点解释)‎ Html是超文本标记语言,不是编程语言。‎ ‎2、网页中三种最基本的页面组成元素是 、 、 。‎ ‎★考核知识点:html,‎ 附3.1.1:(考核知识点解释)‎ 网页中三个最基本的元素是文字、图片、超链接 ‎3、利用文本属性可以方便地修改选中文本的 、 、 、 等。‎ ‎★考核知识点:html,‎ 附3.2.1:(考核知识点解释)‎ 利用文本属性可以方便地修改选中文本的字体、颜色、大小等 ‎4、表格的宽度可以用百分比和 两个单位来设置 ‎★考核知识点:表格 附6.1.1:(考核知识点解释)‎ 表格除了可以用百分比控制以外还可以用像素控制 ‎5、要在网页中嵌入音乐、视频、flash等资源可以用 标记 ‎★考核知识点:html 附3.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎标记可以添加音乐,视频动画的资源 ‎6.flash可以创建_______、__________、______________三种动画 ‎★考核知识点:flash 附19.1.1:(考核知识点解释)‎ Flash可以创建逐帧动画,形状补间,动作补间三种动画形势。‎ ‎(二)、名词解释 ‎1. HTML元素 ‎ ‎★考核知识点:html,‎ ‎2. HTML ‎ ‎★考核知识点:html,‎ ‎3. 代码视图 ‎ ‎★考核知识点:dreamweaver,‎ ‎4. 拆分视图 ‎ ‎★考核知识点:dreamweaver,‎ ‎5. 超链接 ‎ ‎★考核知识点:超级链接,‎ ‎6. HTTP路径 ‎ ‎★考核知识点:超级链接,‎ ‎7. 库 ‎ ‎★考核知识点:库,‎ ‎8. 行为 ‎ ‎★考核知识点:行为的概念,‎ ‎9. 事件 ‎ ‎★考核知识点:事件的概念,‎ ‎10. IIS ‎ ‎★考核知识点:IIS的概念,‎ ‎11. 动态网页 ‎ ‎★考核知识点:动态网页的含义,‎ ‎12. CSS ‎ ‎★考核知识点:css概念,‎ ‎13. div ‎ ‎★考核知识点:div概念,‎ ‎14.onblur ‎★考核知识点:动作,‎ ‎15.帧 ‎★考核知识点:帧概念,‎ ‎16.图层 ‎★考核知识点:图层概念 ‎(三)、简答 ‎1. HTML定义了哪三种标记,用于描述页面的整体结构? ‎ ‎★考核知识点:html,‎ 附2.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎标记、标记、标记。‎ ‎2. GIF格式的优点? ‎ ‎★考核知识点:gif 附3.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎(1)制作动态图像,可以将数张静态文件作为动画帧串联起来,转换成一个动画文件。‎ ‎(2)可以将图像以交错的方式在网页中呈现。‎ ‎3. 超链接有哪些分类? ‎ ‎★考核知识点:超链接 附4.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎(内部链接,外部链接,E-mail链接,锚点链接,下载链接,空链接。‎ ‎4. 合并单元格的方法有哪些? ‎ ‎★考核知识点:表格 附6.3.1:(考核知识点解释)‎ ‎1)选中要合并的单元格,选择菜单中的【修改】|【表格】|【合并单元格】命令,即可;‎ 2) 徐昂中要合并的单元格,右键选择即可;‎ 3) 选中要合并的单元格,在【属性】面板中修改;‎ 4) 编码‎ ‎5. 模板的主要用途是什么,它是怎么实现的? ‎ ‎★考核知识点:模板的用途 附7.3.1:(考核知识点解释)‎ ‎1)从模版创建的文档与该模版保持连接状态,可以修改并立即更新基于该模版的所有文档中的设计;‎ ‎2)使用模版可以很快创建大量风格一致的网页。‎ ‎6. 在Dreamweaver中,行为、事件与动作之间的区别? ‎ ‎★考核知识点:行为动作事件的关系 附8.1.1:(考核知识点解释)‎ 行为是事件和动作的组合。事件是特定的时间或是用户在某时所发出的指令后紧接着发生,而动作是事件发生后网页所要做出的反应。‎ ‎7. 请简述创建动态数据库的基本流程? ‎ ‎★考核知识点:动态数据库 附7.2.1:(考核知识点解释)‎ 第一步:安装并设置因特尔信息服务器(IIS).第二步:创建并设计数据库.‎ 第三步:建立与数据库的连接.第四步:增加服务器行为.‎ ‎8. 请简述DIV排版和传统的TABLE排版? ‎ ‎★考核知识点:网页布局 附10.3.1:(考核知识点解释)‎ ‎1) Table内的单元格会随表格的大小自动调整 ‎2) Table排版的页面也难在升级,但DIV排版可以随意调整 ‎3) 利用Table排版的页面在下载时必须等整个表格内容都下载完毕之后才能一次性显示,而利用DIV块的CSS排版在下载时可以分别下载,提高页面打开速度。‎ ‎4) DIV+CSS排版方式使数据和样式分开,大大提高维护效率。‎ ‎9. 将图片img设置成距上边距20px,右侧边距50px,底边边距10px,左侧边距50px。‎ 并将class a的边框设置成实线边框? ‎ ‎★考核知识点:图片布局 附11.1.1:(考核知识点解释)‎ img { margin-top : 20px ; margin-right : 50px ; margin-bottom : 10px ; margin-left : 50px ; }‎ ‎.a { border-style : solid; }‎ ‎10. 简述盒子模型包含哪几种元素? ‎ ‎★考核知识点:网页布局 附12.2.1:(考核知识点解释)‎ 内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin)‎ ‎11. 简单介绍一下ActionScript? ‎ ‎★考核知识点:actionscript 附20.1.1:(考核知识点解释)‎ Actionscript是flash中的一种高级技术,也是flash中的一种编程语言,其语句是flash中的一种动作脚本语言,具备强大的交互功能没,提高了动画与用户之间的交互性。并使得用户对动画元件的控制得到加强。‎ ‎12. 创建一个网站框架,要求标题为“我的网站”,并将背景图片设置为 1.jpg,字体颜色为#f60000(红色),网页内容为“我的第一个网站” ‎ ‎★考核知识点:html 附2.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎‎ ‎‎ ‎我的网站‎ ‎‎ ‎‎ 我的第一个网站 ‎‎ ‎‎ ‎13. 创建一个4行2列的表格,其宽度为200个像素,并将表格以及表格中的文字内容居中 ‎ ‎★考核知识点:表格 附6.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
12
34
56
78
‎ ‎14. 创建细线表格,要求:4行3列的表格,表宽420像素,表格的背景颜色为“#FFFFFF”,边框宽度为1,居中。‎ ‎★考核知识点:表格 附6.1.1:(考核知识点解释)‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎
‎ ‎15. 【设置文本】行为中包含哪4项针对不同类型的动作。‎ ‎★考核知识点:行为 附8.7.1:(考核知识点解释)‎ ‎1、设置状态栏文本 2、设置文本域文字 3、设置框架文本 4、设置容器中文本 ‎16.请写出下图所示div+css代码,其中已定义div的id为left、right,让两个div在水平线并排显示,从而形成两列式布局 要求:left、right宽,高均为250;‎ ‎ left的背景颜色为#FF3;‎ ‎ right的背景颜色为#9F6;‎ 提示:left和right都靠左浮动。‎ ‎★考核知识点:css 附12.4.1:(考核知识点解释)‎ ‎‎ ‎
‎ ‎‎ ‎‎ ‎#left ‎{background-color: #FF3;‎ width:250px;‎ height:250px;‎ float:left;}‎ ‎#right ‎{background-color:#9F6;‎ width:250px;‎ height:250px;‎ float:left;}‎ ‎16. 设计一个表单,表单中有输入用户名的文本框,密码框,输入性别的单选按钮,选择身份的下拉列表,以及提交按钮,请写出其html代码?‎ ‎★考核知识点:html 附2.4.1:(考核知识点解释)‎ ‎
‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎
‎ ‎17. 为上述表单,设计一个验证输入不为空的脚本函数,并写出其调用方法?‎ ‎★考核知识点:html 附15.2.1:(考核知识点解释)‎ ‎