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- 2022-04-22 发布
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当接手一个室内设计项目,我们首要考虑的是方案的适合性。即使是一项非常明确且简氓的功能,也会因为使川者的不同而变得捉摸不定。对项「I合乎逻辑的各项要求的分析是一个提出问题、并作岀回答的过程:在这一过程当中,有些因素是明确的,有规范或模式可以遵循,我们分析工作重点是发现英细微区别并加以强调,闲难的是某些要求是用形容词來描述,对・于这些形容词转译成形式的过程中,依据个人的理解不同而不同。这时就需要展开一•些争论,并有相关形象的图片做例证。如果争论得不到唯一答案,就可以并置在一起,等待其它因素的出现再确定;项目的城帀文化背景所涵盖的范围非常广泛,包括生活习俗、历史、文化、环境、气候等诸多因素。就具体项目而言,重耍的是在这些因素当中谁故具影响力,是否适宜形式上的表达,设计师此时必须保持清醒的头脑,将室内设计始终置于一个更大、更广阔的背景当中去考量。就创造一种适宜的建筑空间这个目的而言,建筑设计与室内设计是不可分立的两个阶段。而实际设计当中,这种阶段的划分是不明确的,需要我们从设计口的出发作一番区分。显然,建筑设计是前一个阶段,它所设定的限制对室内设计来说,有些是决定性因素,有些是可以改变的因素。当然,室内设计可以通过各种途径去减弱这种影响力,其至可以取消这种预设的限制。问题是,为了达成最终适宜空间的目的,我们有必要全部重新来过吗?有可能完全重新來过吗?在许多情况下,室内设计没有必要也没有可能去另起炉灶。正确的态度是,仔细区分婕筑设计已留下的结杲中的限制条件与发展余地分别加以处置。正如建筑设计要考虑到城市设计一样,室内设计必须找到与建筑设计的结合点。在銓筑空间中,功能、体积、形状、色彩、质感、陈设、家具都在或多或少地影响着空间的最终成果。建筑设计捉供的功能、体积、形状条件一般可变性较少,应当首先考虑保留。只有对最终结果非常不利的因素,才去试图改变它。这并不意味着室内设计只是贴贴皮、刷刷色、布置一下家具就可以了,而是说尽量顺应已有的空间条件,能去“完善空间”吋不必去“创造空间”。一件优秀室内设计作品的产生,过程模式的「I的是去掉思考问题的限制,去多角度、多方位地考虑一个项目所涉及的方方面血。同时,也淸醒地认识到过程模式是否有导致四平八稳、面面俱到但缺乏灵性的设计倾向,想要有触动人心的作品的出现,还必须依赖于设计师个人感受的敏锐性以及设计感悟的程度。长期设计实践当中,一个群体在特定的历史、文化、经济、技术条件下所产生的设计倾向,并得以强化与认同,这是不可避免的。这也是长久以來逐步形成的、所有成员已达成共识的、类似设计哲学的东西,我将这个认作有意义的”风格“。”理性主义”,即通过逻辑推理來建立某些法则,去指导设计。首先强调的“功能理性”,任何室内空间都有相应的功能,合乎功能的、反映功能的空间形式才具有审美价值;其二强调“构造理性“,这是从建筑的”结构理性”引中而来,任何材料及其组合、结合的方式都有其内在必然性,这种必然性反映在设计上是材料构造应该表现材料木质,也就是说不要用一种材料去模仿另一-种材料的做法,而应该探索这种材料与其它材料在使用上的不同点及构造表现上的不同之处;其三是空间关联理性,也就是常说的“整体性”,因为建筑内、外差别在于,外部需较少的形式就可组成一个整体建筑形象,形式的关联性相对较易把握,而内部空间不同部分可以完全封闭,独立性非常强,常常对以在同一栋建筑内部形成数种完全不同的空间形象,但在空间关联理性的指导下,设计更倾向于在一栋建筑内部的不同空间中建立一•种内在的联系性,让场景有所变化而”理性情节”都是联系着的。对于环境保护及可持续发展方而的考虑,不仅是设计师应担负的社会责任,而且是设计师n创造灵感的源泉。丨I前,与环保相关的规范、标准有限,有室内空气质量标准、石材放射性指标、建材的绿色认证等。在可预见的将來,技术在非机械式的空调系统、可呼吸的墙体、充分循环利用的材料等方而的发展,会使建筑本身意义得以扩大。设计在环保上的敏感意识将是设计作品是否经得起时间考验的前提。一、室内设计的方法室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲人处着眼,即是如第一章屮所叙述的,室内设计应考虑的儿个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设汁的全局观念。细处着手是指具体迓行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一建筑师AO依町尼对夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作川的结果,也就是'从里到外'、’从外到里”室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内坏境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。口J以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要仃一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期n和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有i个好的构思。对于室内设计来说,正确、完整,乂有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全血地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计屮,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。二、室内设计的程序步骤室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。1、设计准备阶段设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标帖要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调;明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等;熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。文章先发到这,此文属于转载,还有更多人家可以到我的网络口志http://www.witdo.com/Vikei7recordInfo.aspx?id=5查看此后,我会每天都到这里发一些自己原创的,或是转载的文章大家如果想看哪些类型的文章,可以告诉我,我会帮大家找出來,并分享!n“这是我亲手设计的!”许多亲自来做室内设计的人都会颇为自豪地这样说。的确,在当今这个工作和生活节奏极快的时代,自己动手装饰家居确实值得骄傲。从产生想法到具体实施,从工程规划到所需工具和材料,经过“工地”准备就绪,直到完成并欣赏自己的杰作,这其中的酸甜苦辣,只有亲身经历才能感受得到。装修设计的几大环节中都需要做出决定:预算、审美和实用。众所周知,做决定并不是件容易的事。装修工作和生活一样,最棘手的就是面对众多的选择难以取舍,既怀疑别人的判断「又对自己缺乏信心。这种情况或许你曾经遇到甚至正在茫然面对。如果您作为户主,准备亲自动手做新居的设计,那么风格设计是最为关键的一步。要想知道自己到底要什么风格,请利用以下三个“法宝”:取长补短有个性的室内设计者通常围绕着一个冋题,来进行新居的设计:“我追求什么样的风格?”如果你花吋间去细心观察一下你所欣赏的样板间或朋友的家,并仔细体会其间吸引你的细节所在,你将很容易地回答这个问题。也许是家具和墙面的色彩对比打动了你,也许是不显眼的雅致纱帘令你难忘。每个房间的n感觉也各不相同:是宁静祥和还是令人兴奋?是空气清新还是压抑郁闷?是紧张躁动还是放松自如?分辨清楚哪些地方让你喜欢,哪些细节让你厌烦,你的选择将会简单许多。总之,穿门过户、取长补短是自己做设计的一大法宝。追求个性去粗取精之后,还是回到自己身上来,毕竟你不是别人,你的家要有你的个性。不论你的灵感来自何处,你都可以试试这个方法。收集那些能够引起你联想东西:童年中印象最美好的一处景观、一件爱不释手的衣服或是节日的一张贺卡,这些东西都大有文章可做。把它们摆在一起放在面前,然后任凭你的想象驰骋。慢慢地,你会发现你所难以忘怀的总是一些很类似的色彩和风格,从而你可以根据它们来选择家居的色调和样式。形象地说,就是把它们作为你创意的跳板。例如,如果你发现自己喜欢古朴自然的东西,那么不妨选择耐用的亚麻布来做家具和窗帘装饰布。避重就轻家居装饰讲究功能和审美两方面,如果二者不能兼得,不如避重就轻。选择那些你能承受的装饰材料和家具,放弃那些太昂贵的品种和款式,或者放弃那n些不重要的东西。任何居室中都少不了几件现代风格的家具,因为它们的功能性不可或缺;反之许多房间里都有纯装饰性的物件,它们虽不实用,却有画龙点睛的效果。这时你不妨根据自身的预算情况逐件挑选,放弃某些你喜欢但并不重要的东西。总之,最具风格和最受欢迎的室内设计往往是那些对比强烈、大胆创意的作品。1.跑业务要积极主动,形象举止好,农现要专业有亲和力,让业主印彖深刻才有可能给你冋拨电话,或者让你跟公量房。2.你需耍储备的事:了解公司背景;背熟公司所用材料,产地,特性,工艺,单价;熟知电位高度,电器家具尺寸;能分析业主房子的不足与弥补手法,设计服务于业主未來生活的方面。3.打宣传电话要语气和缓,专人专待,定时定量。4.量房要快,准,帅。画图要横平竖直,数据准确(复述数字以求无误)注意标明梁,电位插座,便坑,下水口位置。5.记下业主的姓名,楼号门牌号,手机号,项目需求,注意业主职业与偏向:价格"创意。6.准时回电有意向的业主,育到签单或明确拒绝。对签单业主耍持续耐心,主动收集意见及时解决。7.对工人要尊重。有明确严格的制度规定材料摆放位置和场地清洁,爱护业主财物,发挥最好的技能水平保证施工质量。&施工图要符合国家规范,公司幅面格式,轴号,线宽,字型,节点详图,平立剖面,电位图,拆改图。效果图要分类,风格明确,有独立解说,功能分区,时段作用,特别处理和个性要点,最好能给业主看虚拟模型中未来生活的动态影像。9.每两个月至少要去一次材料市场,收集新型材料的资料:价格,样式,工艺,联系方式。常用材料卖家名片,打听折扣额,免费服务细节。n9.常去国内外家装网站看图,了解各地区新资讯政策,收集素材页而,及时卞载新3d家具,壁纸,纹理漆,灯,家具,洁具,实用样板间效果图。11•多跟前辈,设计师,同事,工长,工人聊工艺,从中取经。要时刻沉迷专业,不仅为生存也要享受成就感。12.关注国际装饰新动向,分析年轻人的想法,各职业属性业主的特姝喜好。13.学好职业英语,看书做笔记,摄绘成资料,常逛书店买好书。1.公司要打出品牌:企业文化包装服务质量售后推广2.第一时间知道新开楼盘位置,发钥匙时间,业主名单,承诺出诱惑条件,推出精装样品房。3.招用业务员要注意年龄,能力,忠诚度。设计师要注重经验,人脉,态度。给新人充分的发挥舞台,观察潜力值诱苴签立长期合同。室内环境应该是我们所居住的场所,也就是我们自己的生活空间。然而,备种原因的存在,我们当中很筋人都未亲El见过这样的设计,未秤亲临英境。这就导致了我们在具体作业的时候出现了很多问题,比如应该怎么样布置才合理,才能最好的节省空间或者使空间更合理,还有一些具体的东西,比如书桌,立柜等等家具方面,还有城市建筑Z中的一些基木的门了,谢了等的尺寸问题,还有很多没见过的家具,包括哪怕是小小的一激灯。再者,室内装修方面的材料五花八门,多不孔举,没接触过的东西何谈设计,想在设计中用好几样材料简直就是盲人摸荻,根本无头而起。因此,我认为设计就是要寒接値,多学习,多探索。老师要帮助我们尽可能的提供一些信息,一些实践的机会,我们自己也要去争取,去创造一些机会,这样学习才会播好,才会进步。现在,我通过一些资料信息的查找搜索,在结合我自己所学方面的认识,谈谈■•些家装方面设计的问题.其中或多或少有所偏见之谈,有所言过之处还望扌丹正。先谈谈的房方面的装修设计厨房的装修设计应该充分考偲厨房的基本功能和使用耍求烹调、洗涤和储存。1、实用与方便厨房的设计必须符合人体工程学的原理,方便使用,最大限度地减轻操的劳动强度,以提高工作效率。(此项耍求人机工程学方面知识严格,另外还耍一些生活经验.对我们來说过难。)2、合理布局灶具、抽油烟机、热水器、水池、壁柜、冰箱等设备的布置,要有利于英便用、淸洁、维修及安全,各种装饰物不得彫响采光、照明和通凤。3、材料选择地面宜选用防滑、防水、易于淸洗的瓷砖等材料;墙面宜用防火、抗热、防潮的材料;水龙头应采川有冷热水功能的瓷心水龙头。4、色彩与灯光厨房的色彩可根据个人喜爱选择,通常采用中性色调。中央照明宜采用吸顶灯;灶台、工作台的局部照明,可用嵌入式日光灯或射灯在设计之中,我喜欢简约的风格,或者可以说,简约之中不失美观,更能体现出内涵,就是所谓的简约而不简单。厨房在居室中所占的面积一向偏小,而要让简约厨房具备京饪、储物茯至是生活环境的功能,设计上就多以半开放式或开放式为主,减少不必要的装饰线条,川简单的直线强调空间的开阔感。山于宜线型的设计较多,空间感很强,让人们在其中倍感舒适。简约并不是简单,我们看上去的简单实际上正是设计师通过并种手段传达给我们的。简单也是i种装饰,•个宁静悦目的厨房环境需要简约,简约也是-・种生活环境。对简约厨房的理解可以是这样的:使用最简单的线条,嚴简单的颜色.包変起现代厨房的功能,使剧房生活更加郃适。不管是在F型的半开放厨房,还是在中心品型的开放式厨房,都可以与家人其享烹饪的乐趣,一起品尝生活的美味。另外,对于家装其他方面,例如客厅.书房,卧室等等,都有很务问題需要注意。一是客厅主题墙不能过于复杂。客厅的主题墙是体现户主生活情趣与品位的窗口,尽管是客厅的主题部分,但是过于花哨的设计,容易给人以矫操造作的感觉。只有风格内敛,如行云流水般自然的设计.才能页正展现出现代人的生活晶位与文化索质。二是客厅吊顶不要太繁杂。不少消费者以为吊顶幅n度而大、层次多,就会为室内增添尊贵气质。其实好的曲顶设计从來都是宁缺勿滥的。千万别忘了吊顶的实际功能主要是为划分区域和拓展空间。三是忽略玄关的照明度与装饰。由于玄关是人们停留时间较短的地方,常常不会引起主人太多的关注。其实玄关是客人进门后的笫一卬彖,并且脱鞋摘帕无不在此,所以这里的装饰与照明是不可忽视的。四是儿童房的色彩的选择不可偏灰偏暗。因为儿童的天性是活泼夭真的.对新奇的净物有着强烈的兴趣•对色彩也不例外,所以耍逍免太多的冷色调出现在儿童房内。五是忽略厨卫的设计。由于过去一般人认为厨房、卫生间都是无关紧耍的.没必婆太讲究。近年來.厨卫的设计不仅越來越受到人们的重视,而且也是体现装饰公司的实力和体现户主生活层次与生活索质的空间,现代人的生活质戢在其间会得到充分展示。在书房设计方面有种讲究是这样的,觉得有趣,抄下來共享:书桌不要正对房门;坐椅不可压梁:书桌不宜太近卧床:坐位不叫背对着房门:书房垃圾宜勤淸除,避免污秽文昌:书房光线宜亮:书房不宜摆玩具.玩偶、挂明星画像:书桌宜保持整齐淸洁,桌上乱心亦乩:书房门不可对丿则所、耐房。当然,我个人觉得这些东曲也不绝对.个人有各人的喜好与生活习惯,如何处理还得依主人的个性而决定,但是有一点是耍认同的,在大駅的家装设计时耍考虑整体性,当然.依照这样的原则无非是报良之选。如何做一个最赚钱的威客(系列连载一)•(-)创作稿件的时候没了灵感怎么办?要做一个嚴繚钱的威客,首先就要高质量的稿件•稿件的质量与什么专业水平这东西关系不是特别大,因此不必特别顾虑..想当年刘备也没系统的学过,照样管得五虎上将对他死心塌地•创作稿件的时候绘重要的是要有一个系统的,淸晰的思路并配合里最佳的大脑运作状态,把这你脑中所有的创意都完整的呈现到你的作品中•用最具说服力的美感来表达出来….而需要大脑的最佳状态——就是灵感.灵感很璽要,也很要命呀!常常明明对所要做的事情熟捻在心,可动起手來还是一筹莫展,一敏这种情况F,我们都首先想到的是刺激灵感,以下小弟就先根据自己影年的创作经验总结一下刺激灵感的好办法,保证各行业的人才亦可通用:1.去看一些能活跃你思维的东西•这些东西最好是与你所在做的东西同类或相通的•写文案的去看软文,做设计的去看同行的设计作品•然后开始活跃思维,想想他为什么要如此创作,他的创作思想是如何的?想想即可,切莫深想,否则你就会进入牛角尖!2•听听悠扬放松的音乐•厳好是节奏缓慢,轻扬的轻音乐•千力别听快节奏的RAP啥的•听的时候让身体放松F來,或干脆躺床上•把身体的每-个部位都放松,进入一种昏昏欲睡的状态•当然!你可别其睡了,大约过了10分钟,也就足两首歌的工夫,当你关掉音乐起身的时侯,你就会发现粘神头特别好!灵感就容易來3.自问自答:在电脑•桌面上新建一个文本文档•然后打字问自己:我所要创作的究竞是什么?我想在我的作品中表达什么?我究竞在哪里失去了灵感?然后你再详细思考一一作答•这种做法其实很有用:他让你更了解自己的内心自己的创作童愿.很多时候我们失去灵感,不是真的想不出來了.而是因为当我们有了迤烈的创作激悄,而投入实际工作的时候,开始怀甌自己的创作想路是否正确,忘却自己创作的根本•在犹疑Z中.心中充满杂念…自然无法产生灵感•而我们耍做的就是面对他,自己先把问题的答案找到,再次获得f]信,开始灵感的创作!4•给口己减负•压力能产生灵感,也能毁灭灵感•这种时候,请跟我做,把你家里所有的能告知你时间的东西都移出你的视野.白天拉窗帘,晚上开灯(即使外而天亮了,你也察觉不到).钟花手机都收起来•电脑下方的任务栏设成隐诫•好!现在时间对你來说失去意义了!接下來,戴1:耳机,最好别听音乐,要听也听轻音乐,这么做是给你心理暗示:外界的噪音已经干扰不到伤「然后,把门反锁,并销家人不要随便打搅.最后要做的是,最荒谬也最有效的:告诉自己,自己接下來将超额完成任务指标•老板要求10分满就你就偏让他12分满意!这不是给自己増加负担了么!?其实不是,这么做,只是讣你觉的自己更有气魄,是在做大事,是在真正为自己做爭!为自己做菲外界的压力彻底消失……人,有时候果然要狂一点才好!5.艺术家一般的终极完善特神.灵感一开始就没有是可怕的•中途就没有了,更让人郁闷.这个时倏你要做什么呢?不然慢慢的禅下来,对自己前面所做的东西去追求完美吧!!把每一个细节,每一个文字,LOGO里的每-点色调搭配都做到最完美•把自己当成一个艺术家,把你的稿件当做-个将是很伟大的艺术品的存在•当你把上面的东西完美的不得了的时候.再把它仔细审视一遍,尽管还足残缺的,却也有一种残缺的和谐美.你自己看的舒服了,再次下笔的时候,你就会发现写的也很舒服嘛…••灵感就是这么不知不觉的來了!以上的一些方法就是小弟多年以來剌激災感的各种手段小弟写东西,哪怕是写软文,也总是倾殲而出,不做保留,不存虚假.给读者以实惠.这是我的职业操守.n堆后还要说一条方法(想到哪写到哪,呵呵)首先,把拇指关节弯曲,用指骨按压,旋转着向你的额头中央的一点施力,轻轻的而持续的,然后逐渐上移,从额头中央到头顶的天灵,如此反复,同时讣:大脑什么也不想,最安静•最惬為:…•随后,你会感觉灵感就要来了…(以上是脑部按摩刺激灵感).卧曹,不知不觉写了这么多,我写的是否确实对你有帝助呢?列外,我在威渡网:ww.witdo.com将对此系列开设一个专栏,诸各位多多包涵,前來打酱油,有什么好点子好经於,也大可不吝言提出,与我交流小弟会尽力完善,将大家的经验心血胳理成文,共同分亭的。•(二)如何满足企业主的胃□,让自己的利益最大化?我f]做威客的基为鉅赚钱,而钱基从企业壬那重来的•那/说他屋咱们的衣食父母?呵呵,倒也不必如此卑微的想,毕竟他们也是有求于咱啊!他们把赏金都托管到网站上了,一般都不能退,必须给威客钱的.当然也有的企业主太把自己当高高在上的上帝了,所有难免对我们这些威客态度很差,不喜欢或不屑于与我们进行和谐的沟通,来把任务解决.因此要满足企业主的胃口,让自己利益最大化的关键就是:学会沟通!现在我来总结一下我做威客这几年来掌握的一些沟通技巧1.不卑不亢•记的某文章里说,中国人最大坏秉性就是:对于他人,如果碰到比你凶的'你就特意变的恭谦.碰到对你恭谦的‘你就真以为自己是个能耐的角色了,就得意的忘了形,并且彻底不把对方当一回事了•我们做威客,帮助企业主解决难题,赚取赏金回报,是与他们处于平等的互利共赢的角色关系•不卑不亢很重要,只有如此,才能畅快无阻的沟通,发表各自观点,无所忌讳.也让那些自以为是的家伙更看重你!2.少说话多做事.许多企业主呢,比较喜欢有独立精神的威客.他们可没闲功夫跟你扯一些芝麻绿豆的问题,跟你纠缠•不是他们缺乏沟通的诚意,而是一来他们没时间,而来他们觉的若是啥事都要他解决的威客,恐怕其能力也不怎么样•因此当你需求企业主的点拨和沟通的时候,想一想:是否必须问企业主,靠企业主帮忙才能做的到?创作稿件中碰到的问题是否就想不到其他的途径解决?自己所做的事是否正与企业主要求的任务目标方向一致?)3.符雇主交流的过程时,不要忘了谈钱,也不要老谈钱4.戒娇戒躁,虚心聆听雇主对任务的要求,对稿件的看法.如对雇主的观点有异议,还须委婉的提出,匀雇主静心探讨,不可一意孤行•切记:创作的时候千万不能有”想当然”的心理•有些事情并不如你所想的那么简单5.了解企业主的性格•了解其性格的目的,不仅是为了学会与他沟通的话术,更是为了了解他的品位.企业主有时候不会主动告诉你他的审美观如何,因此当你设计一个LOGO,—个UI界面的时候,就要考虑到他的性格•这是一个重要的因素,虽然这些东西最后要给消费者看,但毕竟在过企业主这一关的时候,也会受到他主观的影响•这个时候你可以从企业主的性格中硏究他的审美观•而硏究的最好办法,就是观察他的爱好•比如爱好茶道之人,他对你的设计作品的要求多是是大方,高雅,稳重,并且在视觉上具备一定的想象扩展力,让人回味的作品•详细的分析,可能大家就要去学匚、理学了•实在不行健议n大家直接向企业主开口问:你喜欢什么样的作品?有时候不是企业主不说,是他忘记了,而你也没提而已•沟通是胜利的关键说了这么多能在沟通方面满足企业圭胃口的办法,再说说我们要怎么让自己的利益最大化呢?如果说一份任务赏金是你的切身利益,那未免过于狭隘.我们还可以从企业主身上得到什么呢?如果企业主欣赏你的才能,你就有获得一个就业机遇的可能。如果你常与企业主保持联系,你就会下次的任务作品竞选中获得被他优先考虑的机会•如果你与企业主做朋友,你就也间接的拥有了他的朋友,他的人脉资源!因此,请不要忘记在任务结束后…•…1.保存好企业主的各种联系方式,尤其是手机号码EMAIL,QQ/MSN号码.并经常与他保持联系2.每年过节,或比较有意义的节日,都善意的发给他贺卡,或说几句祝福的话.不要特意试探他是否有继续与你合作的意图,把他当做一个朋友,仅此而已,当他有需要的时候自然会想起你的。你付出的是真诚,回报的至少也会有真诚!3.多关注你的企业主所在的企业的动静,尤其是在网上的.以备他每次需要的吋候,你总是最先进入他的视线.从业四年设计师的故事(转载自中国室内外设计联盟)以下是访谈内容:I:Bbs.cool-de.com:工作多年,总结您的设计经验利工作经〃j,您最想和设计新人说的话是什么?小冰:05年刚毕业的时候,做过广告和一些相关工作,一直没有在正规的设计公司或者装饰公司呆过,都是一些小打小闹的,刚开始对表现比较执着一些,天天测试渲染,天天就想把图表现得“照片级”,呵呵,当时比较流行的说法,近两年才慢慢地把施工结合到设计屮,设计时或者说做图时开始受到施工的限制,现在还在摸索阶段当屮,对于新人的话,其实我自己也算新人啦,想说的就是有梦想就要去坚持,还要去做,就是实际去做,去做了才不会后悔2:Bbs.cool-de.com:在您踏入设计圈至今,最令你记忆犹新或难忘的经历是什么?小冰:一个刚开始的在一个设计公司,我们一个团队做一个方案做了一个刀,当时从创意到中间的修改到后期的制作,中间还去实地考察了三次,当中的过程是至令难忘的:还有一个是去年在一个公装工地呆了一个月去画竣工图,虽然条件比较艰苦,基本上和工人同吃同住的,不过学了不少东西,我觉得能学到东西就是值得的3:Bbs.cool-dc.com:当您创作枯燥Z时,您是通过怎么样的途径去寻找灵感的?小冰:不太懂这个问题呢,分两种情况冋答吧,一•个就是创作枯竭时,会找一•些资料杂志随便翻翻,头脑里不要想你正在做的方案,会有一些不少的灵感的。当然一般我平时是会收集很多资料啦,像实景图啦,表现图啦什么的,然后会刻意在头脑里记下它们的位置,也不需要太准确,就像索引一•样,确保我要川时会想到它们并找到它们来提供参考;第二个就是感觉创作很枯燥时,就是人的状态很不好的时候,这时候我劝你还是别去做这个,我想做了也是无益的,你这时候应该通过各种方法来积极调整状态,你可以出去逛逛街啦,洗个热水澡啦,看部电影啦,尽暈把你懒散的状态努力地调整到最佳状态,然后一气呵成的把方案做完。4:Bbs.cool-de.com:您认为目前国内的设计处于什么阶段?是否己发展出自有的独特风格?小冰:这个不人好说呢,自己也是个门外汉,因为我不是“科班出身”。我认为国内的设计水平和国外的水平还有差距吧,不然“大裤衩”怎么还找外国人设计的呢,还引出了情色笑话。国内的设计师现在有不少的确有自己独特的风格,他们也是我努力学习的対象。5:Bbs.cool-de.com:哪些因素会育接影响您的创作水准?小冰:我想最TT•接的就是施工工艺和报价吧。6:Bbs.cool-de.com:借鉴和抄袭你是怎么看的?小冰:借鉴和抄袭有吋很难界定。借鉴我的理解是吸取到别人成功n的地方,摒弃到别人不好的地方,抄袭也就是全盘照抄了,刚开始做设计的吋候,我们大部分都是在抄袭,也可以理解为临摹吧,呵呵,然后自然会进入借鉴阶段,其实我真正想说的是除了借鉴抄袭,更重耍的是耍出新,就是从别人成功的地方再创作出更好的东西来,并合适地应用到你的作品当中才是最重耍的。7:Bbs.cool-de.com:大家都比较想了解您个人学习设计的历程与感想,可否与大家分享一下?小冰:前而说过不是科班出身,人学学的是计算机应用与维护专业,因为大二时被CG艺术迷住了,相信大多数人入这行有很大的一部分是有这种情结吧,就开始自学一些相关软件了,那时候一幅CG作品就是我向往的对象,后来才结束到室内表现和设计这个领域,因为这比CG创作来得更容易实现一些(表现也是属于CG的),那时候CAD,PS,MAX都是自学來着,然后开始学灯光阵列,LS学得比较短,因为操作太麻烦,导來导去,路径还经常丢失,就坚定地把它抛弄了,呵呵,VR和LS-•起学的,当时比较流行的除了LS就是四R,我还给搞了一个口头语,叫四R—出,谁与争锋,当时VR不像这样流行,用其它R的也比较多,还有人认为学习VR不正统,他们认为MR,FR或者BR才是正道,不过当时多就认为VR好用,就选了它,现在想想还蛮正确地,呵呵,后來就学表现,当然学表现的过程中肯定会想看要提高设计水平的,因为这是很必要的,大概过程就是这样子吧。8:Bbs.coolde.com:可否谈谈您个人设计风格形成的过程?小冰:不敢说有自己的风格,现大部分做的设计都是有借鉴的原型的,我现在还处在比较正统的风格Z类,还不敢太做风格ZI'可的融合,以后随着经验的积累会尝试着做吧9:Bbs.cool-de.com:您如何看待设计风格?您觉得设计风格的形成受那些因素左右?小冰:这个问题对于我来说有点难,我自己来看设计只要突显一个地域风格或者一个人的风格都能自成一体形成风格,相应地说就是受地域和人本身的因素影响比较大。10:Bbs.cool-de.com:您本人比较偏好或推崇怎样的设计?小冰:本阶段比较推崇看起來不突兀的设计,不过大师的令些另类的设计另当别论,要不怎么要人师呢。我觉得你自己做的设计最起码要经过一定的推敲的,才样才能叫做设计。12:Bbs.cool-de.com:谈谈您个人今后的打算和在设计上的努力方向?小冰:今后当时是多多学习和努力啦,设计方向想尝试各种不同的风格并把它们做得像个样子吧。13:Bbs.cool-de.com:—*个人的成功与他的性格有着很大的关系,可否谈谈你自C?小冰:应该有关系的吧,我就是一个做事不A坚持的人,希望自(2能把设计做得更坚持一点。14:Bbs.cool-de.com:曾经有哪些人对你的设计造成过影响?小冰:每个阶段的人都不太一样,很多很多,只耍是我认为我能从他们身上学到东西对我都有影响的,列几个主要的吧,刚开始学灯光阵列的时候,叶洪波,算是我的渲染启蒙,VR的有韦炜华,最初我被VR震撼的就是他的CG作品,当时他用的MAX6和VRii早的版本,室内渲染我比较喜欢CUP工作组和路飞,设计上最开始当吋是梁志天了,后来的萧氏,鬼J我也比较喜欢,当然还有很多很多啦,太多了,呵呵15:Bbs.cool-de.com:设计人经常在谈减压,那你减压的方式乂是如何呢?小冰:前而说调整状态时说过一些,当然工作的时候听音乐啦,旅游啦我认为都是很好的减压方式。16:Bbs.cool-de.com:你最人的爱好和娱乐有哪些呢?您是如何来支配工作Z外的业余时间?小冰:最大的爱好也说不淸了,比较多,表现当时就是因为喜欢才学的嘛,还有摄影,旅游,看电影,打羽毛球,总之很多了。一般我就是工作时都能娱乐的,业余时间一般都是把头脑停滞在“痴呆状态”,呵呵,开玩笑的啦。17:Bbs.cool-de.com:谈谈你对人生的看法?小冰:人生更重要的是做人,做得正才不会有愧,才会睡得踏实,嘿嘿18:Bbs.cool-de.com:当你对自C的作殆很很满意但客八跟你挑刺的时候,你是怎样去解决的?小冰:我会跟他翻脸直接不做了,呵呵,不过极少,有一次有个女的说你做效果图为什么不把门锁做上去,我当时就翻脸了,一般的时候我会心凉,然后你讣怎么改就怎么改,好像有点报复的心理哦,不过这一般只发生在客户很挑刺的情况下19:Bbs.cool-de.com:设计路上瑕重要的是什么?您対新入行的朋友有什么话说?小冰:我想是坚持吧。对新入行朋友也还是这两个字,嗯,坚持