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  • 2022-04-22 发布

AutoCAD 2008中文版室内设计实例教程 1CD 教学课件 杨斌习题答案 09章

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第9章创建和编辑三维模型创建和编辑三维模型课堂练习——观察双人床图形【练习知识要点】利用“二维线框”命令、“消隐”命令和“真实视觉样式”命令,对双人床图形进行图形观察,如图9-1所示。【效果所在位置】光盘/Ch09/DWG/双人床。图9-1(1)打开光盘中的【ch09】→【DWG】→【双人床.dwg】文件,如图9-2所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-2(2)选择【视图】→【三维视图】→【左视】菜单命令,观察实体模型的左视图,如图9-3所示。图9-3(3)选择【视图】→【三维视图】→【西南等轴测】菜单命令,从西南方向观察实体模型的等轴测视图,如图9-4所示。图9-4(4)选择【视图】→【三维视图】→【平面视图】→【世界UCS】菜单命令,观察实体模型的平面视图,如图9-5所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-5(5)选择【视图】→【三维视图】→【视点预置】菜单命令,弹出【视点预置】对话框。在该对话框的【X轴】数值框中输入“45”,在【XY平面】数值框中输入“45”,如图9-6所示。单击按钮,即可确认观察模型的角度(即视点),如图9-7所示。图9-6图9-7(6)选择【视图】→【动态观测】→【自由动态观察】菜单命令,可以动态地观察支架的实体模型,如图9-8所示。在绘图窗口中按住鼠标左键并沿一定方向移动,实体模型也会随着该方向转动。图9-89n第9章创建和编辑三维模型课堂练习——绘制台灯图形【练习知识要点】利用旋转工具,“真实视觉样式”命令绘制台灯三维模型,并观察它的模型,效果如图9-9所示。【效果所在位置】光盘/Ch09/DWG/台灯。图9-9(1)创建图形文件。选择【文件】→【新建】菜单命令,弹出【选择样板】对话框,单击按钮,创建新的图形文件。(2)选择【直线】命令、【偏移】命令、【修剪】命令、【样条曲线】命令,绘制台灯截面图,尺寸如图9-10左图所示,效果如图9-10右图所示。或打开光盘【ch09】/【素材】/【台灯】文件,效果如图9-10右图所示。图9-10(3)选择【绘图】/【建模】/【旋转】菜单命令,绘制台灯三维模型,效果如图9-11所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-11命令:_revolve//选择【绘图】/【建模】/【旋转】菜单命令当前线框密度:ISOLINES=4选择要旋转的对象:指定对角点:找到11个//选择图9-10右图所示图形选择要旋转的对象://按Enter键指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>://单击图9-10右图中的A点指定轴端点://单击图9-10右图中所示的B点指定旋转角度或[起点角度(ST)]<360>://按Enter键(4)单击【动态观察】中的【自由动态观察】命令,观察台灯的三维图形,如图9-12所示。图9-12(5)选择【视图】/【视觉样式】/【概念】菜单命令,观察台灯图形,效果如图9-13所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-13课后习题——绘制餐桌【习题知识要点】利用拉伸工具、布尔运算和“真实视觉样式”命令绘制台灯三维模型,并观察它的模型,效果如图9-14所示。【效果所在位置】光盘/Ch09/DWG/餐桌。图9-14(1)创建图形文件。选择【文件】→【新建】菜单命令,弹出【选择样板】对话框,单击按钮,创建新的图形文件。(2)选择【矩形】命令,绘制桌腿截面图,效果如图9-15所示。命令:_rectang//选择矩形命令指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://单击确定A点指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:@100,100//输入对角点B的相对坐标9n第9章创建和编辑三维模型图9-15图9-16(3)选择【绘图】/【建模】/【拉伸】菜单命令,选择图9-15所示的矩形,向上拉伸,高度为900。按住“Shift”键和鼠标中键调整视角,效果如图9-16所示。(4)选择【修改】/【三维操作】/【三维阵列】菜单命令,这列桌腿,效果如图9-17所示。图9-17命令:_3darray//选择【修改】/【三维操作】/【三维阵列】菜单命令正在初始化...已加载3DARRAY。选择对象:找到1个//选择图9-16所示图形选择对象://按Enter键输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]<矩形>://按Enter键输入行数(---)<1>:2//输入整列的行数输入列数(|||)<1>:2//输入整列的列数输入层数(...)<1>:1//输入整列的层数指定行间距(---):1300//输入行间距指定列间距(|||):700//输入列间距(5)选择【矩形】命令,绘制桌面截面图,效果如图9-18所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-18命令:_rectang//选择【矩形】命令指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]://单击图9-18中的A点指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]://单击图9-18中的B点(6)选择【绘图】/【建模】/【拉伸】菜单命令,选择图9-18所示的矩形AB,向上拉伸,高度为100,效果如图9-19所示。(7)选择【修改】/【实体编辑】/【并集】菜单命令,合并桌腿和桌面实体,效果如图9-20所示。图9-19图9-20(8)选择【矩形】命令,在空白处绘制一个750×800的矩形,效果如图9-21所示。9n第9章创建和编辑三维模型图9-21图9-22(9)选择【绘图】/【建模】/【拉伸】菜单命令,选择图9-21所示的矩形,向上拉伸,高度为40,效果如图9-22所示。(10)选择【移动】命令,将其移动到桌面实体内部,效果如图9-24所示。图9-23图9-24命令:_move找到1个//选择【移动】命令指定基点或[位移(D)]<位移>://单击图9-23所示的A点指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:_from基点:<偏移>:@0,-325,-20//单击捕捉自按钮,然后单击9-24所示的B点,输入相对坐标(11)选择【修改】/【实体编辑】/【差集】菜单命令,取出多余的桌面实体,效果如图9-25所示。图9-259n第9章创建和编辑三维模型命令:_subtract选择要从中减去的实体或面域...//选择【修改】/【实体编辑】/【差集】菜单命令选择对象:找到1个//选择桌面实体选择对象:选择要减去的实体或面域..//按Enter键选择对象:找到1个//选择桌面内部的长方体选择对象://按Enter键(12)选择【视图】/【视觉样式】/【概念】菜单命令,观察桌子图形,效果如图9-26所示。图9-26(13)单击【动态观察】中的【自由动态观察】命令,观察桌子的三维图形,如图9-27所示。图9-279

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