• 39.50 KB
  • 2022-04-22 发布

室内设计师掌握的的两个计算机辅助设计软件

  • 22页
  • 当前文档由用户上传发布,收益归属用户
  1. 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
  4. 网站客服QQ:403074932
室内设计师必掌握的的两个计算机辅助设计软件快捷键序章一·3dmax快捷键·F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。·二视图的变换·常用的是·Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;·鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;·Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。·鼠标中键按下:平移视图;·“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;·I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。·D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。·1左边那个键:刷新视图。·Shift+Z:对视图操作的undo。·三物体的观察·Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。·Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。·F3:线筐显示和shader显示的切换。·F4:shader显示下再显示线筐的切换。n·F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。·J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。·O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。·四物体的变换·Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。·F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。·S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。·空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。·+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。·A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。·Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。·Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。·1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。·6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。·五对话框调出·H:选择物体。·M:材质编辑。·F10:渲染。·六渲染、动画·Shift+Q:渲染当前视窗n·K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)·*************************·3dSmax快捷键·主界面·显示降级适配(开关)【O】·适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】·排列【Alt】+【A】·角度捕捉(开关)【A】·动画模式(开关)【N】·改变到后视图【K】·背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】·前一时间单位【.】·下一时间单位【,】·改变到上(Top)视图【T】·改变到底(Bottom)视图【B】·改变到相机(Camera)视图【C】·改变到前(Front)视图【F】·改变到等大的用户(User)视图【U】·改变到右(Right)视图【R】·改变到透视(Perspective)图【P】·循环改变选择方式【Ctrl】+【F】·默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】n·删除物体【DEL】·当前视图暂时失效【D】·是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】·显示第一个工具条【Alt】+【1】·专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】·暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】·取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】·冻结所选物体【6】·跳到最后一帧【END】·跳到第一帧【HOME】·显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】·显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】·显示/隐藏网格(Grids)【G】·显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】·显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】·显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】·显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】·锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】·匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】·材质(Material)编辑器【M】·最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】·脚本编辑器【F11】n·新的场景【Ctrl】+【N】·法线(Normal)对齐【Alt】+【N】·向下轻推网格小键盘【-】·向上轻推网格小键盘【+】·NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】·NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】·NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】·NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】·偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】·打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】·平移视图【Ctrl】+【P】·交互式平移视图【I】·放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】·播放/停止动画【/】·快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】·回到上一场景*作【Ctrl】+【A】·回到上一视图*作【Shift】+【A】·撤消场景*作【Ctrl】+【Z】·撤消视图*作【Shift】+【Z】·刷新所有视图【1】·用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】·渲染配置【Shift】+【R】或【F10】n·在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】·约束到X轴【F5】·约束到Y轴【F6】·约束到Z轴【F7】·旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】·保存(Save)文件【Ctrl】+【S】·透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】·选择父物体【PageUp】·选择子物体【PageDown】·根据名称选择物体【H】·选择锁定(开关)【空格】·减淡所选物体的面(开关)【F2】·显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】·显示/隐藏命令面板【3】·显示/隐藏浮动工具条【4】·显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】·显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】·显示/隐藏安全框【Shift】+【F】·*显示/隐藏所选物体的支架【J】·显示/隐藏工具条【Y】/【2】·百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】·打开/关闭捕捉(Snap)【S】n·循环通过捕捉点【Alt】+【空格】·声音(开关)【】·间隔放置物体【Shift】+【I】·改变到光线视图【Shift】+【4】·循环改变子物体层级【Ins】·子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】·帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】·加大动态坐标【+】·减小动态坐标【-】·激活动态坐标(开关)【X】·精确输入转变量【F12】·全部解冻【7】·根据名字显示隐藏的物体【5】·刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】·显示几何体外框(开关)【F4】·视图背景(Background)【Alt】+【B】·用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】·打开虚拟现实数字键盘【1】·虚拟视图向下移动数字键盘【2】·虚拟视图向左移动数字键盘【4】·虚拟视图向右移动数字键盘【6】·虚拟视图向中移动数字键盘【8】n·虚拟视图放大数字键盘【7】·虚拟视图缩小数字键盘【9】·实色显示场景中的几何体(开关)【F3】·全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】·*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】·缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】·视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】·放大镜工具【Z】·视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】·根据框选进行放大【Ctrl】+【w】·视窗交互式放大【[】·视窗交互式缩小【]】·轨迹视图·加入(Add)关键帧【A】·前一时间单位【<】·下一时间单位【>】·编辑(Edit)关键帧模式【E】·编辑区域模式【F3】·编辑时间模式【F2】·展开对象(Object)切换【O】·展开轨迹(Track)切换【T】·函数(Function)曲线模式【F5】或【F】n·锁定所选物体【空格】·向上移动高亮显示【↓】·向下移动高亮显示【↑】·向左轻移关键帧【←】·向右轻移关键帧【→】·位置区域模式【F4】·回到上一场景*作【Ctrl】+【A】·撤消场景*作【Ctrl】+【Z】·用前一次的配置进行渲染【F9】·渲染配置【F10】·向下收拢【Ctrl】+【↓】·向上收拢【Ctrl】+【↑】·材质编辑器·用前一次的配置进行渲染【F9】·渲染配置【F10】·撤消场景*作【Ctrl】+【Z】·示意(Schematic)视图·下一时间单位【>】·前一时间单位【<】·回到上一场景*作【Ctrl】+【A】·撤消场景*作【Ctrl】+【Z】·ActiveShaden·绘制(Draw)区域【D】·渲染(Render)【R】·锁定工具栏(泊坞窗)【空格】·视频编辑·加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】·加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】·加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】·加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】·加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】·加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】·编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】·执行(Run)序列【Ctrl】+【R】·新(New)的序列【Ctrl】+【N】·撤消场景*作【Ctrl】+【Z】·NURBS编辑·CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】·CV约束到U向移动【Alt】+【U】·CV约束到V向移动【Alt】+【V】·显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】·显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】·显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】·NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】n·显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】·显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】·显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】·根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】·锁定2D所选物体【空格】·选择U向的下一点【Ctrl】+【→】·选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】·选择U向的前一点【Ctrl】+【←】·选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】·根据名字选择子物体【H】·柔软所选物体【Ctrl】+【s】·转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】·转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】·转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】·转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】·转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】·转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】·转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】·转换降级【Ctrl】+【X】·FFD·转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】·到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】n·到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】·转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】·打开的UVW贴图·进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】·调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】·保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】·打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】·分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】·过滤选择面【Ctrl】+【空格】·水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】·垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】·冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】·隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】·全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】·全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】·从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】·从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】·锁定所选顶点【空格】·水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】·垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】·水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】·垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】n·平移视图【Ctrl】+【P】·象素捕捉【S】·平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】·水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】·垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】·移动材质点【Q】·旋转材质点【W】·等比例缩放材质点【E】·焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】·焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】·Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】·更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】·将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】·框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】·将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】·缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】·缩放(Zoom)工具【Z】·反应堆(Reactor)·建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】·删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】·编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】·设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】n·设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】·设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】·ActiveShade(Scanline)·初始化【P】·更新【U】·宏编辑器·累积计数器【Q】·3dsmax9常用快捷键与-max8的对比说明·查找贴图路径管理器assettracking:shift+T·?渲染时候最常用到的·‘8’环境、效果面版·‘9’渲染参数面版·shift+Q使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。·F9比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染·?多边形建模常用·SelectEdgeLoop:Alt+L·SelectEdgeRing:Alt+R·Cut:Alt+C·TargetWeld:Alt+V·ChamferMode:Shift+Ctrl+C·Connect:Shift+Ctrl+E·BevelMode:Shift+ctrl+Bn·Detach:Alt+E·ExtudeMode:Shift+E·QuicksliceMode:Shift+Ctrl+Q·Remove:Alt+D·InsetMode:Shift+ctrl+I·alt+Emax9面依照曲线挤出(max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)·123456多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换·按住shift移动边,拉出新模型。·A固定角度旋转开关·S抓取开关·有关界面:·ctrl+~showFolatingDialogs显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)·alt+B设置视图背景(可渲染)·?地球人经常找不到的:·X……按了就知道·ctrl+X……立刻变成max专家·?地球人都知道的:·m材质球调整·空格(spacebar)锁定选择的对象·qwer分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放·F12精确数字移动or缩放……·选中后ctrl+V原地复制n·按住shift同时移动间距复制·这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。·G·隐藏当前视图的辅助网格·Shift+G·显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)·H·显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)·Ctrl+H·使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具·Ctrl+Alt+H·把当前场景存入缓存中(Hold)·I·平移视图到鼠标中心点·Shift+I·间隔放置物体·Ctrl+I·反向选择·J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)·K打关键帧·L·切换到左视图n·Shift+L·显示/隐藏所有灯光(Lights)·Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)·M·打开材质编辑器·Ctrl+M·光滑Poly物体·N·打开自动(动画)关键帧模式·Ctrl+N·新建文件·Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具·O·降级显示(移动时使用线框方式)·Ctrl+O·打开文件·P·切换到等大的透视图(Perspective)视图·Shift+P·隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体·Ctrl+P·平移当前视图n·Alt+P·在Border层级下使选择的Poly物体封顶·Shift+Ctrl+P·百分比(PercentSnap)捕捉(开关)·Q·选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)·Shift+Q·快速渲染·Alt+Q·隔离选择的物体·R·缩放模式(切换等比、不等比、等体积)·Ctrl+R·旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)·Shift+S隐藏线段·Ctrl+S保存文件·Alt+S捕捉周期·T切换到顶视图·U改变到等大的用户(User)视图·Ctrl+V原地克隆所选择的物体·W移动模式·Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体n·Ctrl+W根据框选进行放大·Alt+W最大化当前视图(开关)·X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)·Ctrl+X专业模式(最大化视图)·Alt+X半透明显示所选择的物体·Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)·Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)·Ctrl+Y重做场景(物体)的操作·Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)·Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)·Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作·Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)·Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)·Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R·序章二、计算机辅助设计AutodeskCAD·一、单选题:1.以下哪个设备属于图形输出设备_______。A.扫描仪B.复印机C.自动绘图仪D.数字化仪2.用TEXT命令书写公差符号时应使用______。A.%%CB.%%DC.%%PD.U3.AutoCADn中模板文件的扩展名是______。A.CFGB.DWGC.SHXD.DWT4.打开/关闭正交方式的功能键为______。A.F1B.F8C.F6D.F95.设置图形编辑窗口背景颜色的操作为______。A.LAYER/COLORB.COLORC.Options/Display/ColorsD.Options/Printer6.AutoCAD中的图层数最多可设置为______。A.10层B.没有限制C.5层D.256层7.在Selectobjects操作中,想选择最近编辑过的物体,应键入______。A.WB.PC.LD.ALL8.一行文字在镜像之后,要使其仍保持原来的排列方式,则应将MIRRTEXT变量的值设置为_____。A.0B.1C.OND.OFF9.图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用______功能键。A.F6B.F7C.F2D.F810.CP是哪个命令的热键名______。A.CIRLCEB.COPYC.CHAMFERD.SPLINEDIT11.ARC子命令中的(S,E,A)指的是哪种画圆弧方式______。A.起点、圆心、终点B.起点、终点、半径C.起点、圆心、圆心角落D.起点、终点、圆心角n12.临时特殊点捕捉方式的启用方法为_____。A.Shift+鼠标右键单击B.直接鼠标右键单C.Ctrl+鼠标左键单击D.直接鼠标左键单击13.打印图形的键盘命令是______。A.DOB.PLAYC.PLOTD.DRAW二、多选题:1.以下属于图形输入设备的是______。A.键盘B.鼠标C.光笔D.数字化仪E.扫描仪F.显示器2.下列哪些属于PLINE命令中的选项______。A.ARCB.LENGTHC.CLOSED.JOINE.WIDTHF.UNDO3.以下哪些命令具有重画功能______。A.REDOB.REDRAWC.REGEND.RECTANG4.以下属于线性尺寸标注的是______。A.DIMANGULARB.DIMBASELINEC.DIMORDINATED.DIMCONTINUEE.DIMALIGNED5.图案填充命令HATCH有三种样式可供选择,它们是______。A.OUTERB.NORMALC.INSIDED.IGNORE三、是非题:n1)ZOOM-EXTENTS命令可将当前文件内的所有图形在视区内极大限度地显示出来。 ______2)在一张图中不能用DTEXT命令写不同样式的文字。______3)STRETCH命令只能将实体拉长。______4)用BLOCK命令建立的图块是外部图块,可插入到不同的图形文件中去。______5)执行HATCH命令后所选区域内仍然一片空白,原因之一是SCALE值选用不当。______6)执行ZOOM↙2↙操作后图形的实际尺寸被放大了2倍。______7)只有在插入图块时选中EXPLODE选项才能在以后对该图块作部分编辑处理。______8)尺寸标注OVERALLSCALE(全局比例)对包括尺寸文字在内的各要素的大小均有影响 。______9)把正在编辑的图形保存到磁盘上而不退出图形编辑,只能使用SAVE命令。______10)OOPS能把上一次被ERASE命令删除的实体恢复出来,且只能恢复一次。______11)执行SOLID命令后不希望所画的图形在其内部进行填充,则必须设置变量FILL为ON。 ______12)在FORMAT/UNITS中设置好数值精度后将对测量坐标和尺寸标注都起作用。______13)用命令行方式插入图块时,图块名前可用或不用星号前缀,二者并无区别。______

相关文档