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- 2022-04-22 发布
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第四章、室内设计表现图分类技法教师:刘吉国n一、水粉技法1、特点水粉表现能力强,色彩饱和浑厚,不透明,具有较强的覆盖性,以及白色调和颜料的深浅变化。适合表现多种空间环境的表现,但是容易干裂。n2、绘制要点1)使用吸水性较强的纸。2)画稿时尽量避免使用橡皮,以免起毛。3)绘制大面积墙体或天花、地面时运用薄画法,水分多一点,速度要快。4)第一边色彩干透后再上下一边,以免画花。5)绘制时颜色要整,不要过多强调笔触。6)因为水粉有覆盖性,可以先画过大面,最后再覆盖上细部,但最多不要超过三边。7)高光处理要适度。8)绘制时掌握一定的素描关系(近景、中景、远景)。nn二、水彩技法1、特点水彩淡雅,层次分明,结构表现清晰,有光感,适合表现结构变化丰富的空间环境。但是色彩明度范围小,图面效果不够醒目。n2、绘制要点1)作为现代效果图表现形式,作图时比较省时。2)绘图时可以选用一次性笔尖较细的绘图笔或铅笔。3)水彩技法程序感很强,不能修改,绘之前想好绘画程序。4)水彩颜色绘制次数不易过多,不然容易变脏。5)物体与物体衔接的地方要留有余地。6)家具陈设、装修结构阴影的刻画时整个绘画过程中难度较大,但也易出效果。7)注意画面的层次感、远近虚实的关系。nn三、透明水色1、特点色彩明快,比水彩更为清丽,空间造型结构轮廓比较清晰,适合快速表现。但渲染次数不宜过多,色彩浓时不易修改等特点,多与其他技法相配合使用。n2、绘制要点1)对纸面清洁要求比较苛刻,起稿时不可用橡皮,否则会出现痕迹或出现颜色不均等现象。2)大面积渲染时要将画板倾斜。3)由于透明水色是透明性较强的颜料,要求准确的透视和绘画功底。4)透明水色技法程序感也很强,不能修改,绘之前想好绘画程序,由大面积到小面积,由浅色到深色等。5)渲染时可用水粉颜料对重点部位进行深入的刻画,起到画龙点睛的作用。nn四、铅笔画技法1、特点铅笔是透视表现图技法中历史最为悠久的一种。由于工具简单,技法本身也容易掌握,绘制速度快,空间关系也能表现比较充分。分为黑白铅笔画和彩色铅笔画。nn2、绘制要点1)色块一般用密排的色彩铅笔画出,技法要熟练,不然会显得乱。2)利用色块的重叠,产生更多的色彩,不易过多。3)彩色铅笔颜色较浅,绘制时要掌握好层次关系。n五、钢笔画技法1、特点钢笔质坚,画线易出效果,细部刻画和面的转折都能做到精细准确,有一种特殊的严谨气氛。多用线和点的叠加表现室内空间的层次。n2、绘制要点1)一般用线来表现,技法要熟练,不然会显得乱。2)由于没有颜色可能不会显得很活泼,但有其特殊效果3)由于不能修改,要求结构刻画要明确。nn六、马克笔技法1、特点马克笔分油性和水性两种,具有快干、不需水调、着色简便、绘制速度快的特点。画面风格豪放,类似于草图和速写的画法是一种商业化的快速表达技法。n2、绘制要点1)马克笔色彩较透明,主要通过各种线条的色彩叠加取得更为丰富的色彩变化。2)马克笔绘出色彩不易修改,着色过程中注意顺序,一般先浅后深。3)马克笔在吸水和不吸水的纸上产生不同的效果,不吸水的光面纸,色彩相互渗透、色彩斑斓,吸水的毛面纸色彩沉稳发乌。4)马克笔挥发性大,每画完后要及时盖上。5)马克笔不易刻画很细,画时要注意笔法的合理利用。nnn七、喷绘技法1、特点喷绘技法画面细腻、变化微妙有独特的表现力和现代感,是与画笔技法完全不同的。它主要是以气泵压力经喷笔喷射出的微雾状颜色的轻、重、缓、急、配合专用的阻隔材料、遮盖不着色的部分进行作画。喷绘适合大面积的渲染,效果逼真,材料表现细腻。n2、绘制要点1)喷笔没有固定的笔宽,所以用以遮盖的胶模、卡片等物品是“画”喷笔所不可缺少的工具。利用时要逐一进行遮盖刻画。2)喷笔的选择上可选择进口的品牌,口径为0.2—0.3mm最为适用。3)颜料最好是专业颜料,调色时不能过稀也不能过稠,颜色覆盖要由浅入深。4)首先必须把透视底稿的线条画清楚,细节要完整。5)纸张要求质量比较高。6)在绘制普通空间表现中,色彩的冷暖变化不易过多,要以素描关系为主,尤其使画面中重点部位要加强对比关系,利用喷笔的自然过渡,由中心位置向两边逐渐淡化。nn八、电脑效果图技法1、特点以电脑为设计工具,运用电脑设计软件综合制作的室内设计表现图,它可以自动控制图形的绘制和色彩的施加,可以各个角度灵活观看三维电脑模型,拥有功能完善的图形修改编辑能力,可以高效率的存储和复制图形。它和手绘最大的区别在于,手绘图时对设计大效果的体现,电脑图是对设计真实的体现。n2、绘制要点1)手绘的线稿通过扫描进入电脑在进行平面图像处理,这一适用于快速表现。2)经过简单建模就进行渲染,这种效果适合看草图。3)经过完整地建模,渲染再进行细致的平面图像处理,这是一个完整的过程。nn九、快速表现技法所谓快速表现,也就是在最短的时间,通过简便、实用的绘图方法和绘图工具,来表达最佳的预想效果。nnnnn十、表现技法课应解决的问题1、画面的主次问题1)画面构图时应把设计的重点放在主要位置,有目的的选择透视点和角度。2)注意画面的虚实关系,重点部分加以强调。如,天花是重点,就应相对减弱地面或墙面的表现。2、物体光影和投影的刻画包括大面积的界面光影变化和小面积家具刻画。3、画面的色彩冷暖变化物体的灰面反映材质的真实色彩即固有色,亮面色彩相对冷而物体暗面相对暖。1)室内单一空间界面不可过多强调冷暖变化。2)室内物体单立面不可多强调冷暖变化。