毕业实习总结3000字 2页

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  • 2021-04-19 发布

毕业实习总结3000字

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  1 前言   1.1 实习目的   通过在技术开发部门的学习了解公司主要开展的业务情况,了解工作流程。毕业实习是 教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实习。通过实习加深对专业理论知识 的理解,培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合运用所学理论知识 与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的基础。实习要达到以下目标:   ①在实习过程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各种方式学习,提高岗位的适 应能力和综合素质。   ②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察问题、发现问题、分析问题、解决问 题的能力,提高计算机专业水平。   ③在规范有序的实际工作中培养吃苦耐劳、努力钻研的精神。   实习要求:   1、要求学生在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导老师和同学配合;   2、在前期,按时到勤,认真学习。积极做好实习日志,能够理解当天的内容。对技术 的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完成项目要求的内容。在这个过程 中要与老师同学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。   实习时间: 20xx 年 11 月 5 日到 20xx 年 4 月 25 日。   1.2 实习环境   实习单位名称:xxx 网络科技有限公司   实习地址: xxxx   实习基地概况:xxx 网络科技有限公司成立于 20xx 年 4 月,于 20xx 年 02 月因业务发 展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民币 100 万元。以网络游戏产品的开发及运营为主营 业务,现已成功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内人士创建而成。   2 实习过程   2.1 实习时间   实习的过程大致可分为这几个阶段:   1、20xx 年 11 月 5 日 -11 月 12:从 java 转 as3,完成所有学习任务   2、20xx 年 11 月 13 日 - 20xx 年 1 月 1 日:完成该网页游戏的内测版   3、20xx 年 1 月 2 日 - 20xx 年 4 月 25 日:完成该网页游戏的公测版   2.2 实习内容   刚开始实习,因为我在学校学的是 java 语言,而游戏开发的客户端所需语言是 AS3。 因此,开始的第一个星期是刻苦地自学 AS3 语言基础,并逐个逐个地完成主管所安排的学 习任务。因为在校期间,我认真学习,打好了良好的软件工程专业知识基础和面向对象语言 编程基础,于是 3 天时间就掌握了这门新语言,并开始通过一些小功能来实践,同时也逐渐 地为团队分担任务和压力。   经过了半个月的自学、请教和摸索,充分上手了游戏客户端开发。开始接手一些完整的 功能,比如“好友祝福”、“门派任务”等,遇到问题,首先是自己思考和查找资料,因为 过了学习期,不能再像以前那样经常请教前辈,前辈也很多任务和工作,要学会独立完成功 能。尽管刚开始助力挺大,但凭借我过人的毅力坚持过去后,开始独立实现功能,团队开始 认同我这个实习生。   实习三个月后,分配给我的功能和任务越来越多和庞大,我这个小小的实习生开始与正 式工“平起平坐”,有些功能也和几个前辈合作,他们也开始和我平等地讨论交流解决方案, 有时候我的方案比他们的要好,最后决定采用我的。开始被主管和团队认同和赞赏。   实习四个月后,有其他的新人进来实习,我开始做小导师,指导新人如何上手游戏的开 发。学会了把一些知识点整理总结成一句或一段话,或者通过一个生动形象的例子来说明一 个问题,自己也提升了不少。   2.3 主要成果   这半年来,我一直积极学习,刻苦敬业,与团队合作交流,使我们项目组如   期地完成了网页游戏《xxx》的内测版、公测版。   3 实习总结   态度决定一切,当有一份新的任务给你时要知道自己能否胜任这份工作,关键是看你自 己对待工作的态度。态度对了,即使自己以前没学过的知识也可以在工作中逐渐的掌握。态 度不好,就算自己有知识基础也不会把工作做好,实习项目刚开始时,根本不清楚该做些什 么,并且这和我在学校所学的 java 语言没有必然的联系,刚开始我觉得很头痛,可经过工 作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多 做,终于在短短几天里对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了, 光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情 做好。   在这次实习过程中,我碰到很多问题,有的是我懂得的,也有很多是我不懂的,不懂的 东西我要虚心向老师同学请教,当别人教我们知识的时候,我也应该虚心的接受,不要认为 自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然。   回首整个实习过程,我每天都有很多新的体会,想说的很多,我总结下来主要有以下几 点:   1、团队意识是完成项目的必要保证   在这个网页游戏开发的过程中,我充分体会到了团队合作的重要性。特别是在自己虽然 是实习生,但负担的是工作量甚至超过了很多正式员工,很难想象如果我进度拖慢或者是大 家不团结一致的结果。期间通过大家的团队合作,项目组高效且快速的完成的项目,当然最 重要的是我得到了很多实战的机会。   2、熟练的专业技能   提供的解决方案是我们努力的方向。网页游戏的开发思想就是实现玩家的游戏娱乐需求, 我们在梳理了游戏的各项功能之后,需要做的是提供一个的解决方案,来帮助企业实现更加 有效的管理,我们要熟悉网页游戏玩家的需求,掌握行业专业知识,更要能融入最适宜的游 戏理念,这对实习生而言,无非是一个很高的要求,需要我们不断地学习,不断的在一个个 项目中去积累经验,但这也正是我们为之奋斗的目标。 s