- 26.50 KB
- 2021-04-28 发布
- 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
- 网站客服QQ:403074932
信息技术论文之在电脑绘画中培养学生的创造思维
[摘要] 心理学研究表明:创造性思维是智力活动的重要组成部分。它是在一般思维的基础上发展起来的,是后天培养训练的结果,是一种摆脱了习惯定式解决问题的思维方式。它鼓励在发散性思维的基础上进行聚合思维,创造性解决问题。那么如何在电脑教学中培养学生的创造能力?以我个人认为:小学的课本内容都是前人创造思维的劳动成果。教学中教师善于结合语言训练内容,抓住创造思维的特征,设计具有启发性、发散性的问题开拓思维。但计算机课又有它的独特性——操作实践性。为了培养具有创新精神和实践能力的21世界全面人才,本人不断总结经验,收集教研,独立思考,与师讨论,在建构新的教学模式中,我在电脑绘画中不断地摸索学生的心理和年龄特征,总结电脑绘画的教学方法和个人的想法。
[关键词] 绘画 培养 创造思维
一、创设情境,激发积极思维。
“学起于思,思源于疑。”
激活思维是培养创造性思维能力的基础。心理学认为:兴趣是发展思维能力的动力。让学生带着好奇心引发的强烈求知欲进行思维学习,可以促使学生主动参与并积极思维。在《画曲线》课上,我首先给学生看了示范图,是几只海鸥。学生看了顿时欢呼雀跃,尝试着也想自己把活泼可爱的海鸥画出来。我于是先给学生介绍了今天我们将要使用的工具后做了个示范:先用曲线工具画了一条直线。此时学生已经很模糊了,画曲线怎么老师画的却是直线呢?带着这个问题我就让学生自己画,结果是可想而知的。学生问:老师这个曲线老是要跑掉,很难画的。我笑眯眯的对学生说:那我们今天就来把曲线抓住吧。于是我顺着用曲线画好的直线用鼠标把这条线往上一提,变成了一条海鸥型的曲线。学生顿时高兴极了。这样的安排能引导学生积极思维,活跃思维。
二、精讲多练,鼓励质疑思维
在课堂中,教师的教和学生的学是密切联系的,在教与学的过程中应该以教师为主导学生为主体。但电脑教学又与其它学科教学不同,它的理论性与操作性结合密切。在掌握理论的同时,还要通过上机尝试来巩固所学知识,而且学生的学习过程基本只有在课堂上进行,所以,抓好课堂教学的40或35分钟是教学关键之处,再加上小学生主要以形象思维为主,故应该提倡精讲多练。同时通过多媒体信息技术将教学内容放大投影出来,画面清楚,学生可在教师的引导下自己去上机尝试、摸索。比如,在教《画规则图形》这课时,我首先利用多媒体出示小房子图形,通过闪烁并配有声音以强调房子的组成部分,这样学生看得更加形象、生动、直观,轻松了解规则图形有哪些图形,通过向学生详细讲解矩形的绘画方法,让学生自己上机尝试,并让他们自己去绘画圆角矩形、圆的绘画,这样既培养了学生的集中思维,又培养了学生的发散思维。
不仅如此,提出问题有时比解决问题更重要,鼓励学生在学习中不断问“为什么”。勤思多问,善于质疑,可以培养思维的深刻性和发散性。勤思多问是创造性思维的前提,发现问题与提出问题是创造性思维的起点,教师要激励学生提问并给予充分肯定,适当加以点拨,随时注意训练学生质疑能力,让学生在学习中提问,在问题中学习。
三、学会观察,培养与发展学生主动探索的能力。
学生是学习目标的实现者和成功者,只有引导学生主动地、愉快地参与到课堂教学活动中,才能为学生的创新提供条件。
如在教学工具箱的“涂色”工具时,我在讲完工具的使用方法后,就让学生上机去试验,然后,我在电脑上绘画出三个图形,(圆、矩形、圆角矩形)其中第三个不封闭,而且不仔细观察是难以觉察到漏洞,让学生上讲台来涂色,结果,前两个学生很顺利给圆、矩形涂上想要的颜色,而到第三个图时却涂不正确,陷入了困境,接连几个学生都涂不对。这时,教师再引导学生积极思考,并说明“涂色”
工具为什么将颜色涂到圆角矩形外面去了呢?圆角矩形里的颜色为什么会流到外面来呢?于是我给学生一点时间来讨论、尝试,但是学生还是找不出真正的原因,答案还是同样。这时我取了放大镜工具,选择2倍功效让学生再仔细看看,结果整个教室被沸腾起来了,原本抓不到后脑勺的学生顿时茅塞顿开,唧唧喳喳地说有个漏洞。被困惑了很长时间终于找到了原因。这不,“涂色”工具的注意点就轻松被学生发现,记牢。然后教师强调,在以后使用涂色工具时要注意图形的“封闭性”,这样通过主动探索培养了学生创造思维能力。
四、要培养具有创造精神的良好个性。
培养学生具有创造精神的良好个性,首先应从教师创造性教学做起。在绘画教学中,我充分利用学生的不同思维,让他们在临摹的基础上,要求与绘画作品有不同之处。并鼓励他们自己独立思考,将自己想画的、想说的表达出来。在一次绘画中,我首先给学生看了老师的范图,是一台显示器和一个平躺着的主机,(因为在我校机房改造前,主机是放在显示器的下面。)然后要求学生绘画一台主机。结果绝大多数学生在绘画中都按照我的思路去绘画,但有两个小朋友,他们绘画的主机,不是平躺着的,而是直立的,与其他小朋友都不同。当时,我在全班同学问其中一位小朋友:“为什么你不画平躺着的主机呢?”他的回答很简单:“我喜欢站立着的主机,就像人一样,站立的人要比睡着的人有精神。”他的回答引起了全班学生的大笑,而我表扬了他,并向学生说明要向他学习,因为他具有创新意识,具有自己的个性。这样的画才是自己画,结果我给这位同学打了个优秀的成绩。
其次要从学生的实践出发,要求学生学会观察,从生活中、自己的身旁获得感性经验,从书本上获得科学文化知识,开发学生的思维能力,并引导学生积极参加各种科技、文艺、体育活动,培养学生大胆幻想和善于幻想的能力,从而打开创造力的大门。
总之,在电脑绘画教学中,要不断引导学生创造思维的发展,做到习惯养成和知识能力发展并重,既要鼓励学生大胆创造和个性发展,又要着眼于实际。