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- 2021-06-15 发布
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1.7
定积分的简单应用
1.7.2
定积分在物理中的应用
问题提出
1.
以速度
v
=
v
(t)
作变速直线运动的物体,在
a
≤
t
≤
b
时段内行驶的路程
s
等于什么?
2.
用定积分可以表示作变速直线运动的物体在某时段内的路程,利用微积分基本定理可以求定积分的值,因此,运用定积分可以解决物理中的某些计算问题
.
定积分在物
理中的应用
探究(一):
变速直线运动的路程
思考
1
:
一辆汽车在
1min
内的速度-时间曲线如图所示,那么汽车的速度
v
与时间
t
的函数关系是什么?
60
O
10
40
A
B
C
30
v
(m/s)
t(s)
60
O
10
40
A
B
C
30
v
(m/s)
t(s)
思考
2
:
汽车在
[0
,
10]
,
[10
,
40]
,
[40
,
60]
(单位:
s
)三个时段内行驶的路程,用定积分分别如何表示?
60
O
10
40
A
B
C
30
v
(m/s)
t(s)
思考
3
:
根据定积分计算,汽车在这
1min
内行驶的路程是多少
m
?
60
O
10
40
A
B
C
30
v
(m/s)
t(s)
=
150
=
900
=
300
思考
4
:
根据定积分的几何意义,如何计算汽车在这
1min
内行驶的路程?
60
O
10
40
A
B
C
30
v
(m/s)
t(s)
探究(二):
变力作功
思考
1
:
一物体在恒力
F
(单位:
N
)的作用下做直线运动,如果物体沿着与
F
相同的方向移动了
s
(单位:
m
),则力
F
所作的功
W
等于多少?
W
=
Fs
思考
2
:
如果物体在变力
F(x)
的作用下做直线运动,并且物体沿着与
F(x)
相同的方向从
x
=
a
移动到
x
=
b
(
a
<
b
)
,那么如何计算变力
F(x)
所作的功
W
?
思考
3
:
如图,在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离平衡位置
x
m
处,那么拉伸弹簧所需的力
F(
x
)
与
x
的函数关系是什么?
x
F(
x
)
=
kx
,
其中
k
为弹力系数
.
思考
4
:
如果将弹簧从平衡位置拉到离平衡位置
l
m
处,那么克服弹力所作的功为多少?
l
例
1
一质点
A
以速度
v
1
(t)
=
3t
2
+
1
(
m/s
)在直线
l
上运动,另一质点
B
以速度
v
2
(t)
=
10t
(
m/s
)也在直线
l
上运动,若两质点同时出发并同向运动,求经过多少时间,质点
A
比质点
B
多运动
5m
?
理论迁移
5s
例
2
在某介质内作变速直线运动的物体,经过时间
t(
单位:
s)
所走过的路程
s
=
4t
2
(单位:
m
),若介质阻力
F
与物体的运动速度
v
成正比,且当
v
=
10 m/s
时,
F
=
5N
,求物体在位移区间
[1
,
4]
内克服介质阻力所作的功
.
例
3
某汽车在高速公路上直线行驶,刹车后汽车的速度为
v
(t)
=
12
-
0.6t
(
m/s
),求刹车后汽车需前进多少
m
才能停住?
120
m
1.
在物理中,定积分主要应用于求变速直线运动的位移和变力所作的功,其基本原理如下:
原理
1
(求变速直线运动的位移):
若物体运动的速度函数为
v
(t)
,则物体在
a
≤t≤
b
时段内的位移是
:
小结作业
原理
2
(求变力所作的功):
如果物体在变力
F(
x
)
的作用下做直线运动,则物体沿着与
F
(
x
)
相同的方向从
x
=
a
移动到
x
=
b
(
a
<
b
)
所作的功为
:
2.
利用定积分求变速直线运动的位移,其积分变量是时间,被积函数是速度对时间的函数;利用定积分求变力所作的功,其积分变量是位移,被积函数是力对位移的函数
.
作业:
P59
练习:
1
,
2.
P60
习题
1.7A
组:
2
,
3.