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- 2021-06-17 发布
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章末复习课
第四章 定积分
内容
索引
01
02
理
网络
明结构
探
题型
提
能力
03
04
理网络
·
明结构
探题型
·
提能力
题型一 定积分的概念及几何
意义
例
1
根据定积分的几何意义计算定积分
ʃ
|
x
-
2|d
x
.
解
根据定积分的几何意义,所求定积分表示的是
y
=
|
x
-
2|
和
x
=
3
,
x
=
1
及
y
=
0
所围成的图形的面积,即图中阴影部分面积
.
反思与感悟
将定积分的求解问题,利用定积分的几何意义转化为求一个图形的面积问题,正确地作出被积函数的图像,然后由求面积的方法求解该定积分是解决本类问题的重点
.
答案
A
题型二 利用微积分基本定理求定积分
利用微积分基本定理计算定积分与定义法计算定积分相比较,使运算量大大地减少了,因此在计算定积分时要优先考虑微积分基本定理的运用
.
利用微积分基本定理求定积分关键是要找到被积函数的原函数,在找被积函数的原函数时,一定要仔细观察被积函数的结构,结合导数公式和导数的运算性质,才能较快地找到原函数
.
跟踪训练
2
计算下列定积分:
题型三 定积分的应用
1.
定积分可用来计算曲边梯形的面积,某些曲面面积可以表示成几个曲边梯形面积的和或差的形式
.
2.
利用定积分也可以求出一些简单的几何体体积,如圆锥体、圆柱体、圆台、球体等
.
计算由曲线
y
=
f
(
x
)
,直线
x
=
a
,
x
=
b
及
x
轴所围成的曲边梯形绕
x
轴旋转一周而生成的旋转体的体积为
V
=
ʃ
π
[
f
(
x
)]
2
d
x
.
例
3
(1)
求由曲线
y
=
sin
x
,
y
=
cos
x
及直线
x
=
0
,
x
=
所
围成图形的面积
.
解
先画草图如图
.
其次,若选
x
为积分变量,积分下限为
x
=
0
,上限为
x
=
.
最后,
由图形可知,平面图形由
x
=
把
图形分成两块
.
(2)
求抛物线
y
2
=
2
px
(
p
>0)
与直线
x
=
p
及
x
轴所围成的图形绕
x
轴旋转一周所得旋转体的体积
.
解
如图所示,因为
y
2
=
2
px
(
p
>0)
,
所以
跟踪训练
3
(1)
求曲线
y
=
sin
x
,
x
∈
[0
,
π]
与
x
轴所围成平面图形绕
x
轴旋转一周所得到旋转体的体积
.
(2)
如图所示,求由抛物线
y
=-
x
2
+
4
x
-
3
及其在点
A
(0
,-
3)
和点
B
(3
,
0)
处的切线所围成的图形的面积
.
解
由题意,知抛物线
y
=-
x
2
+
4
x
-
3
在点
A
处的切线斜率是
k
1
=
4
,在点
B
处的切线斜率是
k
2
=-
2.
因此,抛物线过点
A
的切线方程为
y
=
4
x
-
3
,过点
B
的切线方程为
y
=-
2
x
+
6.
因此,所求的图形的面积是
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