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- 2021-11-06 发布
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第二十五章 概率初步
25.2 用列举法求概率
25.2.1 运用直接列举或列表法求概率
我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制定是
否公平,对游戏者来说非常重要,其实这是一个游戏双方
获胜概率大小的问题.
问题 老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地
后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢.
你们觉得这个游戏公平吗?
同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面向上;
(2)两枚硬币全部反面向上;
(3)一枚硬币正面朝上、一枚硬币反面朝上.
① ②
用直接列举法求概率1
例题
解:“掷两枚硬币”所有结果如下:
正正 正反 反正 反反
① ② ① ②
① ② ① ②
所有可能的结果共有4种,并且这4种结果出现的可能
性相等.
(2)两枚硬币全部反面向上(记为事件B)的结果也
只有1种,即“反反”,所以P(B)=
2 1.4 2
(1)所有可能的结果中,满足两枚硬币全部正面向
上(记为事件A)的结果只有1种,即“正正”,所以
P(A)=
1 .4
(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上(记为
事件C)的结果共有2种,即“反正”“正反”,所以
P(C)=
1 .4
上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现
的结果一一列出.
注意:直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素
或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可
能性事件.
想一想:
“同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后两次抛掷一枚质地
均匀的硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?
开始
第一次 第二次 所有可能出现的结果
(正、正)
(正、反)
(反、正)
(反、反)
发现:所有可能结果一样.
观察与思考
归纳:随机事件“同时”与“先后”的关系:“两个
相同的随机事件同时发生”与 “一个随机事件先后两
次发生”的结果是一样的.
问题1 利用直接列举法可以比较快地求出简单事件发生
的概率,对于列举复杂事件的发生情况还有什么更好的方
法呢?
列举复杂事件的发生情况,还可以采用列表法.
2 用列表法求概率
问题2 怎样列表格?
一个因素所包含的可能情况
另一个
因素所
包含的
可能情
况
两个因素所组合的所
有可能情况,即n
列表法中表格构造特点:
说明:如果第一个因素
包含2种情况;第二个
因素包含3种情况,那
么所有情况n=2×3=6.
例题
合作探究
分析 当一次试验要涉及两个因素(例如掷两枚骰子)并且可能出
现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采
用列表法.
解:把两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,列表如下:
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
第
一 枚
第 二 枚
(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
(1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
(1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
(1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
注意有序
数对要统
一顺序
由列表得,同时掷两枚骰子,可能出现的结果有36
种,它们出现的可能性相等.
(1)满足两枚骰子的点数相同(记为事件A)的结
果有6种,则P(A)= .
(2)满足两枚骰子的点数之和是9(记为事件B)
的结果有4种,则P(B)= .
(3)满足至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C)
的结果有11种,则P(C)= .
提示: 列表法对于列举涉及两个因素或分两步进行的试
验结果是一种有效的方法.
6 1
36 6
4 1
36 9
11
36
我们发现:
与前面掷硬币问题一样,“同时掷两枚质地均匀的骰子”
与“把一枚质地均匀的骰子掷两次”,所得到的结果没有变
化. 所以,当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进
行分析.
★列表法求概率应注意的问题
确保试验中每种结果出现的可能性大小相等.
第一步:列表格;
第二步:在所有可能情况n中,再找到满足条件的事件的
个数m;
第三步:代入概率公式 计算事件的概率.( ) mP A n=
★列表法求概率的基本步骤
1.李明与张红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则李明赢的
概率是( )
2.有两个不透明的袋子,一个袋子中装有两个球(黑球、
白球各一个),另一个袋子中装有3个球(白球,黑球,红
球各一个),这些球除颜色外没有其它不同之处.现从两
个袋子中分别随机摸出1个球,则摸出的两个球颜色相同的
概率是 .
C
A. B. C. D. 4
9
1
9
1
2
1
3
1
3
3.小明为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两
个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游
戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了
蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.
(1)利用列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少?
红 白
黄 蓝
绿
A盘 B盘
黄 蓝 绿
红 (红,黄) (红,蓝) (红,绿)
白 (白,黄) (白,蓝) (白,绿)
解:(1)列表如下:
1
6
列举法
关 键
常 用
方 法
直接列举法
列 表 法
画树状图法 (下节课学习)
适 用 对 象
两 个 试 验
因 素 或 分
两 步 进 行
的 试 验 .
基 本 步 骤
① 列表;
② 确定m、n值
代入概率公式计
算.
在于正确列举出试验结果的各种可能性.
确保试验中每种
结果出现的可能
性大小相等.
前 提 条 件