• 22.90 KB
  • 2021-11-17 发布

人美美术一上谁画的鱼最大案例分析

  • 2页
  • 当前文档由用户上传发布,收益归属用户
  1. 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
  4. 网站客服QQ:403074932
谁画的鱼最大 案例主题:合理利用教学资源,实现最优化教学导入,运用引导观察,树立多元化评价,体现人文性教育,为学生的创作做一个良好的铺垫。‎ 教材分析:在教学过程 中我为了体现以学生为本的思想,在教学方法上进行新的尝试。我根据一年级小朋友的年龄特征及心理需求,把这一课的教学过程 设计成一个童话故事,为学生创设宽松的学习环境。使学生愉快自如的投入到美术创作活动中,在精神上、能力上得到满足,深深体会到表现美、创造美所带来的无穷乐趣。‎ 教学目标 :能大胆的作画,画出一条大鱼及鱼身上美丽的花纹。 培养学生对美术学习兴趣和热爱自然的情感。‎ 教学重点:通过本课学习,使学生了解鱼的形状和特征,运用所学知识,画一条漂亮的充满画面的大鱼。‎ 教学难点 :如何突出特征把鱼画大。‎ 教学过程 :‎ 一、 利用课堂环境,激发学生参与欲望 ‎(把教室的四面墙布置成一个海底世界)‎ 师:(课件出示一幅海底各种鱼儿在水藻间游来游去的情景,配以海浪声)茫茫的海洋,居住着各种各样的鱼儿。今天这个海底世界可热闹了,因为要举行一场比赛,小朋友们想不想参加呢?‎ 生:想……‎ 师:好,让我们一起去参加这个比赛。‎ ‎(设计意图:教师利用学生的心理需求,在教室里为学生提供一个海底世界 ‎ 的环境,孩子们看着美丽的海底世界,听着澎湃激昂的海浪声,学生都迫不及待想进入这个神秘的世界,这一情景的创设,有效的唤起了学生的学习兴趣和绘画的欲望。)‎ 二、利用童话故事,激发学生绘画兴趣 ‎ (一)、画出鱼的外形 ‎1、(老师戴上一条鱼的头饰,学着鱼儿游的样子)师:小朋友们好!欢迎你们来到海底世界,你看我多神气呀!大大的身体长长的尾巴,今天我可是比赛的裁判喔。‎ 师:现在我就来考考小朋友,你们都认识哪些鱼呢?说给大家听听看。‎ 生:金鱼,鲨鱼…… ‎ ‎(老师根据学生所说,点击课件,出示一些鱼的图片供学生认识,欣赏,让学生对鱼的外型有个初步的了解)‎ ‎2、 师:小朋友们,你们认识的鱼可真不少,太棒了!我宣布今天第一轮比赛开始,请小朋友们用笔画出你所认识或喜欢的鱼的外型,比一比谁画的鱼最大。‎ ‎3、(放音乐)生:画出大鱼,然后集体找出画的最大的鱼,师进行表扬。‎ ‎(二)、添画出鱼身上的花纹 ‎1、(特邀两位小朋友戴上两条花鱼的头饰,在海洋里畅快的游来游去)‎ 师:唉!前面游来了两条花鱼,真漂亮啊!我们上前跟他们打个招呼,你们 好呀!‎ ‎(两条花鱼也非常热情的与小朋友们打招呼):小朋友们好,听说今天这里有一场比赛,我们特意穿了最漂亮的衣服也来比一比。‎ 师:哇,他们的衣服可真漂亮,我以为小朋友们画的是最大最神气的鱼呢!跟这两条花鱼一比,就把小朋友们画的鱼都比下去了。小朋友们你们也得帮你们的鱼穿上漂亮的花衣服,可不能被这两条花鱼给比下去呀!‎ 师:我们一起去海底走一走,看一看,帮助我们的鱼儿也挑一件漂亮的衣服。‎ ‎(课件出示一些海洋鱼,尤其是一些花纹各异,色彩鲜艳的热带鱼,让学生欣赏。)‎ ‎1、瞧,我的圆点衣服好看吧,简单又大方。‎ ‎2、小朋友们好,我身上的衣服像不像斑马身上的花纹,够帅吧!‎ ‎3、来来来,小朋友们来看看我身上的衣服,我衣服的花纹不是一条条的,也不是一点点,而是一块块的,你们喜欢我的衣服吗?‎ ‎4、稀奇稀奇真稀奇,一点点,一条条的,一块块,我什么都有,比你们谁多漂亮,小朋友们,你们说是吗?‎ 生:说一说看到的这些鱼漂亮什么地方?‎ ‎4、师:小朋友们,你们先来帮本裁判设计一件漂亮的衣服,让我也美一美,好吗?(黑板上出示三条象裁判一样形状的鱼,让三位小朋友来添画花纹,‎ 然后让学生自己来评价,出现的问题给予及时的纠正。)‎ ‎(三)、完成整幅作品 师:裁判宣布的第二轮比赛。‎ 帮助自己画的鱼儿穿上花纹美丽、颜色鲜艳的衣服,然后大家一起比一比谁画的鱼最美,行吗?‎ ‎ (设计意图:每个孩子都爱听故事,生动的形象,有趣的情节,把孩子的注意力深深的吸引住了。在创作的过程中,学生参与到这个童话故事的情节里,通过画一画,比一比,演一演,让学生们变成童话故事中的主人公,这样他们学得轻松,老师也教得轻松。)‎ 三、利用配音表演,展评学生作品 ‎(放音乐,为学生营造一种自己好像置身于大海的感觉)‎ 师:听,海浪拍打着沙滩,海鸥在欢快的叫着,让我们也变成自己画的鱼儿游到大海中去,并且让我们互相看一看谁最大最美,我会奖励一个更漂亮的鱼头饰,让你们变成鱼中之王。‎ ‎(设计意图:此时的课堂进入了高潮,学生们踏着轻快的音乐、欣赏着自己的作品。老师的奖励、伙伴们的羡慕让他们真真切切的感受成功的喜悦。)‎ ‎ 四、小结 师:今天,我们不仅学会了画最大最美的鱼,还跟着老师变成了鱼儿到大海游了一回,你们高兴吗?海底的世界是神秘而千奇百怪的,等你们长大了,坐上潜艇真正到大海中去游玩、探索,好吗?‎ ‎(设计意图:知识延伸,培养学生探究学习的能力。)‎