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  • 2022-06-24 发布

幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇

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幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇幼儿园幼儿教学方案设计篇1  设计意图:  对于大班的孩子来说,“人物”永远是创作画的主题,特别是自己身边人,如父亲、母亲、小朋友等。他们想画各种各样的人,表现各种各样的人物动态,以表达他们丰富多彩的生活。但是,他们画的人却又总是“千篇一律”:圆圆的脑袋,直直的身体,木棍似的手脚。显然,缺少一定的“画人”的技能,已阻碍了他们的发现和表达:以最新动画片中的《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》、《动态小人物》中,好多孩子邀请身边小朋友——“模特儿”摆出了各种各样的造型,但是他们不知如何表现出这些动态,好多孩子向老师“求救”:老师,这个弯下身体的喜羊羊怎么画?,老师,这个小人儿怎么画?  老师,我不会。孩子们不甘于画那“千篇一律”式的小人,却又不知如何下笔画出那形态各异的动态人物。因此,我觉得有必要为孩子们“补上”这一课,让他们初步掌握一些画人的技巧,学习一些写生的知识,以更好地表达自己的所需、所知、所感。  活动目标:19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  1、能够掌握采用动态线条辅助的方法进行动态人物的写生,初步学习“整体——局部——整体”的写生方法。  2、能够细致观察,掌握“写生”的含义,避免简笔人物的模式画法。  3、能够为画面进行想象添画、完善画面。  4、开发学生的爱好兴趣、空间想象能力以及动手能力。  活动重点和难点:  学生能对人物姿势动态线条的勾画,并对画好的动态线进行补充。  活动准备:  人手一份铅笔、橡皮、水彩笔等绘画工具。  活动环节与内容:  1、教师示范人物写生画的方法,引导幼儿采用动态线辅助的方法,学习“整体(动态轮廓)——局部(衣物、装饰品等的刻画)——整体(线条整理、添画)”。  2、教师:今天老师就请动态线帮忙来和大家一起玩画人的游戏,谁愿意做我的“模特儿”出示一人物写生的范画(画中的人物身体用一条动态线表示),引导幼儿评价出发幼儿学习用动态线辅助的方法画身体动作的方法。  老师:今天,老师给大家带来了一幅画,觉得这幅画怎么样?。  老师用一条线表示身体了,那这个人的身体动作是怎么样的?我们来学一学。19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  谁来帮忙把身体添画好?要让身体的动作跟这条线一样!  请一名幼儿上台添画身体轮廓。  现在我们一块来欣赏xxx小朋友的画,看她画的怎么样?  老师:身体动态画得很好,你是怎么根据这条线画出身体动态的?(把这条线当作身体动态,沿着它画出轮廓。这个方法真不错,我们给这条表示动态的线取个名字吧!)这条表示动态的线叫做“动态线”。教师讲解示范:  1、整体动态的刻画:首先,我们来画他的头、脖子,然后画出身体动态线,沿着动态线画出身体线条,最后画出腿、脚,手。(用铅笔画)强调两腿的画法,引导幼儿观察,避免腿部分开的“模式”画法,让幼儿进一步了解写生。  2、局部细致的刻画:接下来我们该画什么了?  我们要把衣服裤子的样式、花纹等仔细地画出来,可以直接用水彩笔画。  引导幼儿不必拘泥与原来的身体动态形状。  3、整体画面的修饰:最后,我们要把画面上的线条整理一下。把不需要的铅笔线条擦去,需要的用水彩笔描画出来。  今天,我们学习了照着一个人把他画下来的方法,这种方法叫做写生。除了写生人,我们还可以写生什么呢?19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  引导幼儿添画:现在我们的这个人已经画好了,咦,他可能在做什么呢?他会在什么地方、和谁在一起呢?  3、布置幼儿作业,教师辅导。  1、今天,我们就用写生的方法来画人,注意要表现出人物的动态,然后进行细致的刻画,画出衣服裤子花纹等,最后为这张画进行添画,使画面更加漂亮。  2、请一位幼儿做“模特儿”,其他幼儿进行写生。  4、作品展评。  师生共同欣赏、评论。  结束语:19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  教师在选材上非常接近幼儿生活实际。教师一敏锐的洞察力抓住了这个教育契机,充分利用幼儿熟悉的费旧物品,让它在教育教学中发挥重要的作用。在教学过程中,教师能够真正的做到让幼儿主动学习。教师通过层层深入的提问,引领着幼儿在自然的状态下,一步步的进行实践、总结、再实践、再总结的学习过程。每一次问题的提出,就是幼儿将要实践的主题。使幼儿逐步获得了更多的经验,真正体现了孩子主动学习的意义。教师在活动中,能够根据孩子的需求,以合作伙伴的身份启发、引领幼儿在困惑时如何走出来,随时抓住幼儿迸发的创造性火花,加以引导、启发,懂得用自己的行为给孩子启示,最后让幼儿自己得出结果。让幼儿获得一种成功感。在师幼的互动活动中,教师能通过自己对孩子的观察,做到对幼儿实施有意义的关注。每一次关注都是有目的的,而不是随意的、盲目的、形式上的。幼儿做什么?怎么做?做的怎么样?教师都能做到心中有数。关注孩子的学习效果,不断激发幼儿的思维和想象,进行再创造。教师的适当启示使师幼互动变成有来有往的有效性互动,使互动中幼儿的反应成为有价值的反应。另外,教师在活动时,不是死背教案,教学具有一定的伸缩变化,能根据孩子活动的具体情况及时调整。幼儿园幼儿教学方案设计篇2  活动过程:  一、律动《欢乐的小鸭子》  师:鸭宝宝我们一起去散步吧(音乐起,做律动进教室)(做下的小鸭子一直跟着做这个动作)  二、小乐器来唱歌  师:今天天气可真不错,看看鸭妈妈给你们带来了什么?(乐器宝宝)我们一起和乐器宝宝做个游戏吧。  我来请个小指挥(听音乐小指挥开始进行)(结束后教师弹1531)  三、复习歌曲《两只小鸟》  师:喳喳喳,喳喳喳……两只小鸟也来和我们做游戏了,我们用好听的话来介绍一下这两个可爱的小鸟好吗?(音乐起,幼儿开始语言节奏)19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  师:哦,真好听,这次我们用好听的声音来介绍唱唱看,那什么是好听的声音呢?(不是很响也不是很轻的,嘴巴要张张圆的等)  ●幼儿演唱。  四、欣赏感受音乐  1、初步感受音乐  师:哦,唱的真好听,小鸟给我们带来了一首好听的歌曲,你听到这个歌曲有着什么样的感觉呢?心里是怎么想的呢?(很欢快,高兴,想拍手)  2、再次感受音乐  师:我们听到这个音乐都感到很快乐、高兴,这次我们用小手来拍拍这个音乐,你觉得这个音乐讲了几句话给我们听。(音乐起)  3、在游戏中理解乐句  师:你们做了拍手的动作,现在我也来做几个动作,但是我要请你们来帮帮忙,你们大声的来数数看,我做了几个动作。  ●教师开始做动作(拍球、跳绳、打拳、打枪)19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  问:我做了几种动作,第一个是什么动作,第二个是什么动作,第三个,第四个。哦,刚刚我是怎么变的呢?我是在什么时候变的呢(我是在一句的开始来变动作的,是一句话来变一个动作)刚刚是我变的,现在轮到你们变行不行?我相信你们变的一定比我还要好。这次你们来变,我来给你们数,记住一句只能变一个动作。(注意:在幼儿变换动作前教师提前说变)  师:哦,真好,真是一句话变一个动作。我们再用小动物来试试看,我来做小动物,你们能为我伴奏吗?那用什么来伴奏啊?我做一种小动物的时候,你们就用一种方法来伴奏,我变一种小动物,你们也要变一种动作。  4、进一步感受乐句  (1)看拍球来感受音乐的节奏  师:哦,这是什么?我来拍拍看。  (第一种:XXXX)这是第一种啊,还有第二种啊,你们来听听看这两种有什么不一样的。(第二种)一样吗?(第一种我是一下一下一样快的,第二种我是有快有慢的,那我是怎么快的呢,我们一起来试试看)  师:好,现在我们就可以玩我拍球你拍手的游戏来,开始。  2、敲鼓来感受节奏  师:哦,真棒,这个游戏玩好了,我们来看看这是什么?(鼓)  你们来听听看,鼓面和鼓边的声音有什么不一样的?(鼓边的声音高,细)  [page_break]19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  你们来拍拍手跺跺脚听听声音是一样的吗?(不一样)怎么不一样?  好,那么我们来做一个我敲鼓你伴奏的游戏,一定要看清楚我敲的是哪儿,鼓面是……鼓边是……好,游戏开始了。  五、幼儿演奏  (出示PPT、小动物全部出示)  师:我们看看马路上都有什么?都有谁来了?这些小动物说话的声音是什么样子的呢?你觉得哪种小乐器最像小猫、小狗、小青蛙的声音。哦,我们来问一问这些小动物是不是像我们说的一样,(出示乐器图谱)哦,真的是这样啊。  师:那我们用小乐器来唱唱他们的声音好吗?那谁来做小青蛙、小狗和小猫呢?我请数字宝宝来帮帮忙,谁知道数字宝宝这样站是什么意思呢?好我们一起来试试看。(幼儿操作)  这次我们数字宝宝又换位置了,我们马上把自己的乐器宝宝变出来好吗?(幼儿操作)  六、活动延伸:  刚刚你们演奏的真好听,你们回去在想一想数字宝宝还可以怎么样排队,让我们演奏出更好听的歌好不好。(活动结束)幼儿园幼儿教学方案设计篇3  设计意图19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  3~4岁幼儿属直觉行动思维阶段,他们数概念的获得要通过大量的具体的操作活动及游戏活动来完成。幼儿喜欢小动物,对动物都赋予了人性化的感情。本次活动在给小动物找家、喂养小动物的游戏活动中,让幼儿体验帮助小动物带来的乐趣,又让幼儿学习口手一致地点数3以内的物体;复习按物体大小排序。把数学活动与有趣的游戏活动紧密结合起来,激发幼儿对数学活动的兴趣,培养幼儿关爱动物的情感。  活动目标  1.会口手一致点数3以内的物体,并说出总数。  2.能按物体大小排序。  3.对点数活动有兴趣。  活动准备  各种大型积木;小狗、小猪、小兔标记图卡;玩具小狗、小猪、小兔各3只(大中小);肉骨头、鱼、萝卜卡片各3张(大中小)。  过程建议  1.给动物建房子。  小狗、小猪、小兔的家被大水冲垮了,怎么办?请每位幼儿取一块积木在空地上为小动物建家,并在建好的房子上贴上小狗、小猪、小兔的图卡。数一数,有几座房子?伸出右手从左到右点数,说出总数。  2.送小动物回家。19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  (1)送小狗回家。数一数,有几只小狗?点数,说出总数3,把小狗按从大到小的顺序排列。  (2)送小猪、小兔回家,方法同上。  3.给小动物送食。  小动物爱吃什么?给每个动物送上相应的食物,点数,并说出总数3。要求:大狗吃大骨头,小狗吃小骨头,最小的狗吃最小块骨头,其他动物同上。  4.为小动物跳舞。  请小朋友3人一组手拉手跳舞,做游戏。  延伸提示  1.每位幼儿为小动物选3件玩具;  2.找一找,生活周围有什么物体的数量是3。幼儿园幼儿教学方案设计篇4  活动目标  1.简单区分小鸡、公鸡和母鸡的外形特征。  2.了解鸡的生活习性。  3.培养幼儿关爱小动物的情感。  活动准备  1.ppt课件:小鸡的一家  2.ppt课件:小鸡是怎么出生的  3.声音:公鸡打鸣,小鸡叫,母鸡咕咕叫。  活动过程19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  1.听辨游戏:这是谁的声音?  播放声音:公鸡打鸣,小鸡叫声,母鸡咕咕叫声。  让幼儿听声音分辨是谁在叫。  2.认识小鸡。  (1)课件演示2  (2)鼓励幼儿看一看小鸡的眼睛在哪里呢?  让幼儿知道:小鸡的耳朵,在眼睛后面有两个小洞,  被羽毛盖住了,是鸡听觉器官的开口。  (3)找一找小鸡的耳朵、鼻子在哪里?身上的毛看上去怎样呀?  学一学小鸡的叫声。  3.比较公鸡和母鸡的不同之处  (引导幼儿有顺序地观察)。  小结:公鸡和母鸡一样的是他们都有翅膀、两条腿、鸡冠,  不一样的'是公鸡的羽毛比母鸡的羽毛漂亮。  公鸡头上有高高的鸡冠,每天早晨打鸣,而母鸡的鸡冠比公鸡的鸡冠小,  会咕咕叫,会下蛋。  4.讨论:小鸡是怎么出生的?  课件演示:小鸡是怎么出生的  母鸡生下的蛋经过一定时间的孵化就变成小鸡了19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  (帮助幼儿理解小鸡一家的关系)。幼儿园幼儿教学方案设计篇5  活动目标:  1、复习5一杯的计数,进一步感知5以内数的实际意义。  2、通过操作,学习5以内的等量对应。  3、培养观察力和对数的兴趣。  活动准备:  1、教具:数量1—5的拼图卡片。  2、幼儿用书,油画棒。  活动过程:  一、复习5以内的计数和等量对应  1、今天老师带来了一些漂亮的拼图,漂亮拼图都藏在这些五颜六色的小花后面,只要找出数量相同的小花就能拼出美丽的图画,大家快来找找吧。  2、教师拿出其中一张卡片:我们一起来数一数这张卡片上有几朵小花?哪张卡片上的小花和红色色的数量一样多?  3、小朋友说蓝色的小花和红色的小花一样多,我们一起来数数看。(用一一对应的方法感知等量关系。)  4、3朵红色的花可以用几个圆点来表示?3朵蓝色的话用几个圆点来表示?所以这两种小花一样多,我们来看看对不对?(拼图验证)19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  5、还有谁来把剩下的拼图找出来?  二、巩固5以内的等量对应  1、还有一些小动物带着漂亮的气球和彩旗,我们一起来看看吧。(发放幼儿用书,引导幼儿看第3页的内容。)  2、小老虎拿了几个气球?谁拿的彩旗和小老虎的气球数量一样多?我们用笔把它们连起来。  3、数一数还有哪两个小动物拿的气球和彩旗数量是相同的呢?请小朋友用笔把它们连起来。  4、幼儿操作。  三、展示部分幼儿作业,收拾操作材料,结束活动。幼儿园幼儿教学方案设计篇6  活动目标  1、幼儿能用正确的执笔姿势画出螃蟹的主要特征;  2、幼儿初步掌握中锋、侧锋的运笔法,并尝试表现出浓、淡墨变化;  3、培养幼儿对水墨画的兴趣及大胆作画的能力。  活动准备  1、范画:螃蟹。  2、毛笔、墨汁、颜料、调色盘、笔洗、垫纸、吸水巾。  活动过程  一、谜语导入19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。  (打一动物)谜底:螃蟹  二、展开  1、出示范画,引发幼儿作画兴趣。  (1)提问:“这是什么?”  (2)引导幼儿观察“螃蟹”,说出螃蟹的主要特征;  (3)教师用正确的词汇小结螃蟹特征。  (4)提问:“这叫什么画?”引发幼儿对水墨画的兴趣。  2、教师示范螃蟹的画法  (1)教师演示身体的画法——淡墨侧锋画身体;  提问:“老师是如何用笔的?”引导幼儿观察侧锋的运笔法。  (2)教师演示螃蟹“螯”的画法——浓墨中锋画螯;  --画螯时和画身体用笔有什么不一样?  引导幼儿观察中锋的运笔法。  --画身体的墨色和画螯的墨色有什么不同?  引导幼儿对比后,感受浓、淡墨的变化美。  (3)请幼儿画出螃蟹的腿和眼睛,教师重点点评执笔。  (4)教师小结螃蟹的基本画法。  (5)启发幼儿说出可以添画的景物。  3、幼儿作画,教师巡回指导。19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  (1)教师注意指导幼儿执笔及运笔方式;  (2)启发幼儿添画相关事物;  (3)提醒幼儿注意画面、衣物的清洁,养成良好作画习惯。  4、幼儿相互欣赏作品  (1)请画好的幼儿将画贴在板面上,相互欣赏;  (2)请个别幼儿说说小螃蟹(作品中)在做什么?教师点评;  (3)教师粘贴“快乐的小螃蟹”字样,构成一幅完整的展览板,让幼儿体验成功的喜悦。幼儿园幼儿教学方案设计篇7  活动目标与关键经验:  幼儿进入大班,运动能力不断增强,动作更趋灵活,但对身体关节的作用及保护方法了解很少,  容易造成运动中关节拉伤、摔伤和碰伤。由此,通过有趣的关节游戏、关节表演等内容,使幼儿知道  关节对人体活动的作用,学会在运动中保护关节的方法。  1、知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。  2、学会简单保护关节的方法。  活动材料与相关环境创设:  纸夹板、纸夹长臂、线绳、水彩笔若干、大型积木一套。19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  图书区投放与人体关节骨骼有关的书。《幼儿用书》中画有人体关节图人手一张。  教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。  活动准备:  对人体骨骼有初步的了解与认知。  引导幼儿观察讨论:有关人体各部位能弯曲变化的问题。  教师录制幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象。  活动过程:  1、教师带幼儿在户外练习跳绳、玩“高矮人”游戏后回班讨论:绳子是怎样摇起来的?人为什么能变高变矮?(摇绳时靠臂的什么部位,下蹲或站起时靠腿的什么部位)引发幼儿认识人体的关节。  2、引导幼儿寻找身体上的关节,如:腕关节、肘关节、踝关节、膝关节等,再次讨论:有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样?引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。  3、游戏“会表演的关节”。幼儿找一个裸露在外的关节。大胆地在关节部位上用水彩笔画一样东西。如:小昆虫、小人脸等。然后动一动这些关节,发现关节上图形会一弯一伸的动起来。(加深幼儿对关节弯曲作用的认识)。  4、19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇游戏“机器人与小精灵”。幼儿分成两队,一队扮机器人将纸夹板用线绳绑住膝关节,双臂套纸夹长臂。,一队扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。。引发讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢?教师与幼儿共同总结;人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。  5、教师请幼儿观看他们的生活游戏录像,画面出现推、拉、拽的现象。与幼儿讨论:这些现象会使小朋友怎样?容易发生什么问题?我们应该怎样保护关节,避免伤害?帮助幼儿提升保护关节的经验:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。再次观看正确的游戏活动和自我保护的方法录像。  相关经验:  绘画:各种昆虫的绘画方法。  卫生常识:人体骨骼关节的保健常识。  活动评价:  在幼儿活动或运动中能否注意不推拉碰撞同伴,有无自我保护的意识和行为。  活动延伸与扩展:  1、创设“我喜欢的运动”墙饰,将制成的活动“小人”由幼儿意愿摆放成自己喜欢的运动状态,19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  并相应写上自己表述的自我保护方法。以增强自我保护意识和行为。  2、与家长沟通和宣传,注意在家庭活动中保护幼儿的关节。提醒幼儿增强自我保护意识。幼儿园幼儿教学方案设计篇8  一、活动目标:  1、幼儿在教师所创设的故事情境中,能够根据乐曲的不同节奏,进行相应的动作表现和游戏。  2、鼓励幼儿大胆表演动作,培养对音乐的感受能力。  3、能够积极的参加游戏活动,体验艺术活动所带来的快乐。  二、活动准备:  1、事先欣赏教师改编的故事“巨人的花园”  2、简单的场景布置:栅栏(小椅子)  三、活动过程:  (一)幼儿自由围坐在教师身边,教师以语言创造情境,将幼儿引入故事“巨人的花园”  1、我们是一群爱听音乐的小精灵,一听到音乐我们就会快乐的跳舞。  2、音乐起,幼儿自由表演动作,教师边观察了解幼儿的舞蹈能力,边跟随音乐的变化做不同的动作,给幼儿以暗示。19/19\n幼儿园幼儿教学方案设计集合八篇  (二)幼儿跟随教师向巨人的花园出发,途中,教师用语言创设情境,激发幼儿模仿教师做动作的愿望与兴趣,使幼儿在动作过程中进一步感受音乐的不同。  1、今天,我们一起到巨人的花园里去玩吧,那里有最美的音乐和最美丽的花。路很远,还会经过一些有趣的地方,你们可要跟上,千万别迷路了。(间接提出要求:要跟在  >教师身边。并为后面有语言创设情境作好铺垫)  2、情境一:爬山。缓慢的音乐――上山。欢快的音乐――下山。  情境二:过小河。缓慢的音乐――趟水。欢快的音乐――将水甩干。  (三)进入巨人的花园,教师交代游戏规则,引导幼儿听音乐进行游戏。  1、听音乐,辨别不同的音乐:欢快――精灵的游戏。缓慢――巨人出现。  2、交待游戏规则:我们进入花园后,如果听到巨人的声音,就要立刻躲到花丛中,变成花园里一朵小花,这样它就不会发现我们了。游戏开展两遍后结束。  3、游戏若干遍后结束。19/19

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