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- 2022-07-29 发布
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UG理论复习资料1.UG是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件,广泛应用于航空航天、汽车制造、机械电子等工程领域。2.UG操作时要随时留意“提示栏”的相关信息,以确保下一步操作的顺利和正确。3.在选取要编辑的组件对象时,如果选取错误,可用“Shift+鼠标左键”取消选取。4.关联性是指能够更改部件中的儿何或非儿何信息,并自动将该更改传递到受部件影响的其他产品中。例如,编辑部件参数时,更改就白动传递到其他视图、特征、部件和装配屮,不必在多处进行更改。5.部件导航器用于显示建模的先后顺序和父子关系,在相应的项目上右击,在弹出的快捷菜单小可进行打开、复制等快速操作。6.基准平面的作川是辅助在圆柱、圆锥、球等回转体上建立形状特征,或者作为实体的修剪面等。7.慕准轴的作用是作为建立回转特征的旋转轴线,作为建立拉仲特征的拉仲方向等。8.UG系统中一共有256个图层,图层号用1〜256表示。在一个设计部件的所有图层中,只有一个层是工作层,即当前图层。在实体建模时,可将实体的各组成部分分层构建,还可将组成部分按线框、Illi面、实体构建。这样使做岀的图形层次分明,复杂的图形得到简化,为绘图、看图、修改及管理图形都带来了方便。9.建模模块主要用于产品部件的三维实体建模,是UG的核心模块。不但能生成和编辑各种实体特征,还具有丰富的曲面建模工具。具有操作简单、编辑修改灵活、参数化设计等特点。10.草图是UG系统建立参数化模型的一个重要工具,通常三维建模应该从草图开始。先通过草图曲线功能初步绘出轮廓形状,然后进行草图约束(包括尺寸约束和几何约束),得到准确形状。再对二维轮廓进行位伸、旋转、扫描等操作便可形成三维实体。11.UG屮的体分为实体和片体两类。12.体素特征可作为模型的第一个特征出现。便用基本体素特征工具可以直接生成实体,棊本体素特征包括长方体、鬪柱体、鬪锥体和球体。13.设计特征是以现有模型为基础而创建的实体特征。利用设计特征工具可以方便地创建出更为细致的实体特征,例如在实体上创建孔、凸台、腔体和沟槽等。14.细节特征是在特征建模的基础上增加一些细节的表现,是在毛坏的基础上进行详细设计的操作手段,包括倒圆角、倒斜角、拔模、抽売、修剪、拆分等操作。15.使用“拉伸”命令创建实体,其截面必须为封闭轮廓截面或带冇偏置的开放轮廓截面。16.“回转”以下对象时可以获取实体:1)一个封闭截面(体类型设为实体);2)一个开口截面,且总的冋转角度等于360°;3)一个开口截面,具有任何值的偏置\n1.“回转”以下对象时可以获取片体:1)一个封闭截面(体类型设为片体)2)一个开口截面,且和度小于360°,没有偏置2.如果选择的拉伸对彖不封闭的曲线,拉伸操作将生成片体;如果拉伸对彖为封闭曲线,将生成实体。3.扫掠命令可通过沿一条、两条或三条引导线串扫掠一个或多个截面,来创建实体或片体。扫掠要获取实体,截面线串必须形成闭环。4.修剪体命令可以通过面或者平面來修剪一个或多个目标体,可以指定要保留的休部分,以及要舍弃的部分。5.在使用实体表面或片体修剪实体吋,修剪面必须完全通过实体,否则会出现出错提示。基准平面为没有边界的无穷面,实体必须位于基准平面的两边。6.在实体建模过程中,将已经存在的两个或多个实体进行合并、求差或求交的一•种操作称为布尔运算。7.求和命令可将两个或多个刀具实体的体积组合为一个口标体。目标体和刀具必须重叠或共享面,这样才会牛成有效的实体。8.抽壳命令可挖空实体,通过指定壁厚来创建实体,也可以为面指派单独的厚度或移除单独的而。9.在UG软件的建模过程中,很多外形复杂的产品都需要采用1111面造型来完成复杂形状的构建。掌握UG自由曲面的创建对造型工程师來说极其重要,这也是体现CAD建模能力的重要标志。10.UG工程图是从三维空间到二维空间经过投影变换得到的二维图形。这此图形与零件的三维模型札I关。实体模型的尺寸、形状和位置的任何改变,会引起工程图的自动改变。11.按照我国的制图标准,应选择第一彖限角投影方式旧◎和毫米公制。12.装配功能是将产阳的各个零部件进行组织和定位操作的过程。通过装配操作,系统可以形成产品的总体结构、绘制装配图和检查各零部件Z间是否发生干涉等。13.装配的过程就是建立零件Z间的配对关系的过程,用户通过条件在零件Z间建立约束关系而确定部件的位置。14.【自底向上装配】是指:首先创建零部件模型,再将零部件添加到装配中,自底向上逐渐地进行装配。它是真实装配过程的体现。15.【自顶向下装配】是指:在一个部件屮定义儿何对象I寸引用具他部件的儿何对象來定位装配的方法。当工作部件是尚未设计完的纽件而显示部件是装配件时,这种方法非常有用。16.装配爆炸图是在装配模型屮,组件按照装配关系偏离原来位置的拆分图形。在产品宣传、表达部件或机器工作原理以及作为牛产过程中的装配向导等方面,具有非常直观的效果。33・数控加工(CAM)模块是UG的重要模块,主要包括铳加工、车加工以及电火花线切割加工的编程,其中以铳加工应用较多。\n34.使用“孔”命令可在部件或装配中添加常规孔、钻形孔、螺钉间隙孔、螺纹孔等孔。35.在镜像体状态下,镜像特征与原始体关联,不能在镜像体中编辑任何参数。61833571