- 38.50 KB
- 2022-08-11 发布
- 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
- 网站客服QQ:403074932
高中通用技术课程Flash课件制作与应用探究霍金胜(天水市第二中学 甘肃 天水 741020)摘要:在高中通用技术必修课程中,使用FLASH软件制作课件制作方法与使用效果分析。关键词: FLASH 课件 通用技术高中通用技术课程是新课改新开设的课程,教学中最常用的教学方法是案例教学法,教学中要向学生呈现大量案例,这些案例信息量大、呈现形式多样化,用一般的教学方法已不能满足教学要求,需要制作多媒体课件辅助教学。由于该课程开设较晚,在全国范围内,现有的通用技术教学课件,绝多数都是幻灯片形式,这些课件教学中导航不方便,展现信息的方式比较单一,无法满足新课程的教学要要求,影响了通用技术课程开设的效果。我校通用技术教研组,根据通用技术课程特点,决定制作FLASH格式课件。我们学习有关知识,并向信息技术教师帮助下,制作了两个单元FLASH格式课件,通过在教学中使用,效果良好,相比幻灯片课件教学效果明显提高。以下就我们制作FLASH课件的方法和使用效果分析研究。1导航按钮在课件中设置大量的导航按钮,通过点击导航按钮可以使页面之间能方便的转换,方便了教学。导航按钮可以分为两个方面:1.1场景之间导航如在技术与设计2第四单元第一课时《控制》一节,本节内容分为五个知识点:1事物发展变化的多样性2控制手段3控制的定义与事例4控制的分类5练习第一场景就是本节课件的目录页面,在本页面中标明标题,同时也标明本节课的五个知识点。制作\n透明的按钮,放在每一个知识点上,在每一个按钮上写上相应的动作脚本,如在“1事物发展与变化的多样性”知识点上按钮上,相应的动作脚本是:on(release){gotoAndStop("场景2",1);}即点击此按钮时,将页面转换到场景2的第一帧并停止。在每一个页面上设置这样[前进]、[后退]、[首页]标签,在每个标签上放上透明按钮,并写上相应的动作脚本。 [前进]按钮上动作脚本为:on(release){nextScene();}。即点击按钮页面就会转换到下一场景。[后退]标签上动作脚本为:on(release){prevScene();}。即点击按钮页面就会转移到前一场景。[首页]标签上动作脚本为:on(release){gotoAndStop("场景1",1);}。即点击按钮页面转换到第一场景目录页面。1.2页面之间导航在每一个知识点中,又分为几个小的知识点,如在知识点,“1事物发展变化的多样性”根据事物发展变化的可能性,一般要求写出五个可能性,即可能1、可能2、可能3、可能4、可能5,在解决了这些问题后还要解决实际问题,即马上行动。因此上这一个知识点可以分为六个小知识点,在每个知识点上设置按钮,并写上动作脚本。如在可能1的按钮上动作脚本:on(release){gotoAndStop(2);}。点击此脚本,页面转换到本场景的第二帧。在第二帧上,再设置[返回]按钮,写上动作脚本为:on(release){gotoAndStop(1)}。点击此按钮页面返回到场景1的第1帧。通过这些按钮就可以使页面在不同场景之间方便自由转换。2、动态显示通用技术课本中有许多的案例是图片,我们可以把图片制作成动画,通过动画显示案例学生映像更深刻,效果更好。2.1 变静止图片为运动在结构与力的一节中,介绍了常见的几种力,课本上只是给出了每种力作用的相应的图片,如压力是一个人挥舞铁锤打击物体的图片,通过Flash软件的动画功能,用逐帧动画,将人的胳膊制成运动的,人对动态的事物映像更加深刻,学生学习效果更好。\n如在流程分类的学习中,课本上介绍了一个制软皮椅的流程,并展示了一个制作软皮椅的流程图上,由于这个流程是静止图片形式,学生观察效果不好。我们用动画的引导线功能,在相应的流程路线上,制作一个引导线,制作一个影片剪辑,让影片剪辑沿导引线运动,用同样方式制做三个影片剪辑与导引线,在串行流程上,三个物体合在一起运动,在并行流程处,三个物体分沿三个并行流程运动,让学生让学生形象的感受到串行流程与并行流程。3、注释功能在案例中许多地方需要注释,可以在需要注释的单词上,设置按钮,按钮设置成浅红色,如果学生需要看注释内容,点击按钮后,有两种注释方式,如果需要注释的内容比较多,可以把注释内容显示在一个单独页面上,参照前面页面转换方法,点击注释按钮时页面转换到相应页面上,在注释页面上设置返回按钮,点击返回按钮后,页面转换到原来页面。如果需要注释内容较少,在页面的空白处,制作一个影片剪辑,影片剪辑上写上相应的注释内容,当鼠标放在注释按钮时,相应的影片剪辑可见,当鼠标离开注释按钮时,相应的注释影片剪辑不可见。4、模拟实验通用技术中有许多实验,可是许多学校没有相应的设备,有些设备虽然有可是很小,无法在课堂上让学生清楚观察,对这样的实验,我们经常可以使用FLASH动画功能进行模拟。如在控制与设计单元反馈一节中,介绍了电冰箱的温度控制系统,此系统在电冰箱里,学生无法直接观察,课本上给了一个图片,学生难以理解,我们就制成了动画模拟,当冰箱中温度升高时,膜盒体积变大,传动膜片将向前运动,将连接杆推动,电路接通,致冷机工作。5、显示问题解答通用技术课程中有许多学生练习问题,可以将问题的解答写在后面,然后制作一个影片剪辑,影片剪辑的色调做成与背景色相同,在影片剪辑中,设置一个透明按钮,在按钮上写上动作脚本:on(release){if(this._alpha>20){this._alpha=0}else{this._alpha=100}}即当点击按钮时,如果原来的不透明的,刚变成透明,原来是透明的,则变成不透明。\n把这个的影片剪辑调整大小,恰好能盖住问题答案,在上课时,如果要让学生知道问题答案时,用鼠标点击空白处,就可以把答案显示出来,答案显示时再用鼠标点击,答案又变成不可见的。6、在页面上画线在教学中,经常需要在页面上写字画线,如在教学中,经常有一些连线问题,画出相应的线,把问题与答案连接起来。我们可以用FLASH动画制作一个能在页面写字画线的笔,用鼠标点击后移动鼠标就可以在页面上画线或者写字。在教学中,可以鼠标控制这个笔在页面上定案或者画线。这个笔的制作比较复杂,制作过程就不再叙述。7、便于教师学生与互动在流程的优化一节中,要求学生对生活中的做家务的流程优化,学生要将各个流程多次排列,要画很多的图,比较麻烦。我们把每一个流程都制成一个影片剪辑,影片剪辑的长度与流程所用的时间成正比,同时写上本流程的名称,在影片剪辑中设置一个透明按钮,在按钮上写上动作脚本:on(press){startDrag(this);} on(release){stopDrag();}。用鼠标按下该流程中按钮时,该流程的影片剪辑就可以用鼠标移动。教学中可以把这些流程随意排放,极大方便了教学。8、使用效果我们根据以上方法,制作了两个单元的Flash软件制作课件,通过教学中使用,效果良好,学生学习更加轻松愉快,上课的积极性明显提高,通过教学测试,学习效果明显提高,我们通过分析,课件中也存在很多不足,声音与视频信息应用的比较少,下一步我们计划在课件中大量增加声音、视频信息,尽最大发挥FLASH软件的功能。