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- 2022-08-13 发布
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高中美术电脑动画教案篇一:动画形象设计教案教案课程名称:动画形象设计——第二章角色造型的基本形式适用专业:年级:学年:学期:任课教师:编写时间:1.本章的教学目标及基本要求;本章节的学习目标通过对动画角色造型基本形式的学习,了解角色造型的审美价值,认识角色造型的艺术风格,初步掌握角色造型的制作手段及表现形式。全面提升学生的审美观念和设计能力。本章的基本要求,要求学生要达到三点学习目标:掌握角色造型的表达方式;掌握常见的角色造型的艺术风格;掌握角色造型基本的制作手段。\n2.本章节介绍随着动漫艺术的发展,角色造型呈现出千变万化、千姿百态。给人以耳目一新。但是无论角色造型怎样变化,其造型和风格都由基本形式决定的。也就是说基本形式是角色造型设计的基础,而丰富多变的造型设计则是在基本形式的基础上加以延伸和拓展的。学习本章理念:深刻认识角色造型基本形式的重要性,只有掌握角色造型的基本制作手段,才能为延伸和拓展创作出优秀作品打下基础;正确理解角色造型的基础与发展的辩证关系,力戒片面发展。3.本章各节教学内容及学时分配;2.1角色造型的审美要求5课时(3课时讲解2课时实践)2.2角色造型的艺术风格4课时(2课时讲解2课时实践)2.3角色造型的制作手段3课时(1课时讲解2课时实践)4.本章教学内容的重点和难点;本章节重点介绍角色造型的审美要求及其艺术风格和制作手段。凡是视觉艺术都需要有造型和设计。造型是角色外在的表现,是具有感官存在的形式,而设计是赋予角色以个性,展现角色风采,是角色造型表现的主宰,也就是说,前者\n是形体,后者是灵魂,二者相为依托。概而言之,角色造型是以造型的艺术形式,通过设计的直观造型和空间对形象的塑造来表现形象的。对此要求在角色造型和设计中以最朴实的基本形式创造出最完美的表达效果。切忌顾此失彼,片面追求华而不实的表现形式。本项目难点在于读者深悟角色造型和角色设计基本形式的表现手法和创作风格。并灵活运用其表现手法和独特的创作风格是极为重要的。5.本章教学内容的深化和拓宽;内容深化角色造型的形式是多种多样的,但不失去其造型的基本形式,形式的变化与发展是在角色造型基本形式的基础上加以拓展和演变的。由此要学会从基础做起,牢固基本功,在章的引导和启迪下,能够独立的设计出适应大众的优秀角色造型作品。内容拓展现实生活丰富多彩,传奇佳话层出不穷。学生可以根据身边人或身边事,以现型为模板,运用写实、夸张等手法进行人物角色创作。要体现出别具特色的创作艺术风格。6.本章教学方式(手段)及教学过程中应注意的问题;本章的教学方式采用多媒体电子课件PPT教学,知识点与图片穿插讲解能够让学生能够直观的理解和掌握所授知识点的内容,并留出课堂实践时间,即时创作,消化知识。\n在教学中应注意知识的传授要由浅入深,循序渐进,以引导和鼓励学生为主,多设置趣味性的问题,来提高学生的学习兴趣和动力。对于章节的知识点能够融会贯通,通过学习能够让学生掌握动画形象设计的基本要领,并能够独立的创作出优秀的动画形象。7.课堂导入任何一部动画作品,都离不开角色与故事,只有角色形象没有故事的作品只是一幅画像,只有故事没有角色形象的文字只能是一本小说,只有当二者结合并通过角色去演绎故事时才成其为动画片。为了更好的表达我们的故事主题就必须有一个完美而贴切的动画角色,那么这个角色是要靠我们创造出来的,也就是我们通常所说的角色造型。角色造型不论是平面的还是立体的都离不开造型的基础模式。即基本造型模式都源于现实原形,其表现目的在于揭示自然和社会规律。造型艺术如果说它能够帮助人类认识外部世界和自身面貌,那么,造型基本形式所呈现出来的则是让人能够理解或相信是真实的东西。如果造型艺术创作的目的仅仅是在于运用直接的或类比的方法把自然再现出来,或是仅仅取悦于人的感官,那么,它在任何一个社会阶段中所占据的显赫地位,就会使人感到茫然。然而它又不同于抽象艺术,抽象艺术是人类观看世界的另一种有效方式,它可以通过人们超越现实的假设、想象、集合等方式,对事物进行逻辑定性来反映客观现象,以达到褒贬之境地,是一种只有站在神圣的山峰上才能看到的景象。8.本章的主要参考书目;\n杨晓军,《动画角色造型设计》,安徽:安徽美术出版社,2007年张爱华,《动画角色造型设计与制作》,北京,中国传媒出版社,2012年9.本章的思考题和习题等。1、以自己为原型,设计写实人物造型和卡通人物造型一副(有色彩和细节要求);2、以自己为原型,设计剪纸人物形象一副;3、选择写实人物或卡通人物,绘制形象五视图。2.1角色造型的审美要求(3课时讲解2课时实践)本节学习目标:本节是通过对动画角色造型审美观念的理解,认识到动画角色造型是通俗的美。所谓通俗的美是能够被大众理解和接受的美。通俗美的造型,主要有写实、夸张和反丑为美三种表达方式。学习这些能够让学生对动画角色造型设计有一个基本的认识,拓宽学生的思维,使学生能够在造型的基本形式上对角色造型赋予个性化风格,创作出迎合大众层面的优秀动画作品。本节学习任务:任务主要是以“角色造型的审美要求”为核心命题。通过对角色造型的三种主要表达方式:写实、夸张和反丑为美的分类描述和解读,认识角色造型的不同表现方式。1.\n以尊重客观规律,在现实原形的基础上,如实、准确地描绘、刻画出来的写实手法;2.在遵循客观原形的基础上,着重夸大某一特性的夸张手法;3.用极端美化或丑化的方法,把美从另一个角度审视出来。本节学习重难点:本任务重点讲解角色造型写实、夸张和反丑为美的三种主要表达方式,并对这三种表达方式进行剖析;难点是学生能够根据剧本的需要,灵活运用三种方式来创作出更多更好的角色造型作品。第一课时课堂教学实施主要知识点:写实、夸张和反丑为美引言:一个成功的艺术形象是一个完美的构成体。他的真实性、典型性、完整性、独立性和美感性,是自成一体的,不可分割的。动画造型的美要刻求在美的通俗上。所谓通俗美,就是老百姓普遍认为它漂亮、好看,男人高大挺拔,女人婀娜多姿。在现代美术里,许多作品里的人物造型,在老百姓看来是怪诞的。如毕加索的绘画无疑是艺术珍品,但用动画造型的审美观点来看,是不合适的,因为它失去了造型。那么通俗美的造型,表达方式主要有三种:写实、夸张和反丑为美\n写实风格的特点:是以尊重客观对象的实际情况,在现实原型的基础上,以自然中的形象为基础,依据其比例、形状、结构、如实、准确地描绘、刻画以达篇二:高中美术摄影摄像教案高中美术摄影摄像教案普通高中美术课程标准试验教科书(摄影摄像)第五课第三类时空——摄像的艺术教学参考一.教材分析摄影摄像是现代科学技术与艺术相结合的“现代媒体艺术”其中的一类。“读图时代”是新人类了解世界的又一直观视觉信息接受过程,它通过运用视觉艺术发展学生的视知觉,活得以视觉为主的审美体验,从而发展学生的审美能力及对人类社会文明性质的感悟,进而提高个人整体素质。本课的着重点在于对影视摄像艺术的独特摄影语言进行详细的描述,从其构图、景别、焦距、运动与角度六个方面分门别类地介绍了摄像的各种效果以及传达的意念,更进一步阐明了摄影语言在于影视艺术中的重要地位。可以说,摄影镜头能否捕捉住导演想要表达的神韵,一出好的电影或电视就取决于此。大导演张艺谋在《黄土地》中是优秀的摄影,以他摄影艺术的功力完成了《黄土地》壮丽的诗篇,杜其风神奇的摇镜头成就了王家卫的“王式电影”时代的来临。电影电视的摄影对我们学生而言却有些遥远,优秀的摄影艺术其实也存在于我们的生活当中。通过图像的强烈视觉语言,摄影者表达出了自己的无声之意;通过摄影镜头观看世界万物,我们可以从定格的事物中发现人类世界的点滴文明演变。因此,本次课程的设计围绕最近世界发生的俄罗斯“别克兰人质事件”\n,通过图像的阅读分析,结合摄影六个要素的学习,进行一次读图时代的体验,让学生们在自己体验的过程中进行自我学习能力的评价。建议可用两课时连堂进行,可以有充足的时间对课程内容展开讨论分析,引导学生自主学习,自我体验。二.教学目标通过运用评价表格的自我阅读、自我完善的形式,让学生在实践中亲身体验现代媒体在艺术中的独特表现魅力,提高参与艺术表现的兴趣。在围绕新闻摄影主题的读图过程中,体验人类社会的真实性反映与艺术的巧妙结合,初步掌握摄影艺术的六要素,并懂得分析表达新闻摄影的主题意念。三.教学重点与难点本课程的教学重点可以放在对于摄影的六要素之间的关联作用进行详细的描述,也可以按照教学的气氛把重点放在新闻摄影所反映的社会现实对于人类的启示上。摄影可以说是个瞬间而又漫长的矛盾艺术,如何通过镜头能准确而又艺术性地捕捉景物,得出具审美价值的效果,摄影者要通过长时间镜头的捕捉练习,所以在一两个课时中要把摄影的所有经验要素解释透彻非常困难。因此,按照学生的接受能力与课堂反映,应该适时调整课程的中心,让学生自主寻找兴趣所在,能够理解一两个要素,并加以反馈,才能取得一定的教学效果。\n其次,每一个镜头捕捉的景物都会是一个故事,一个能够反映人类社会的故事,如何让学生明白摄影是社会真实的反映,让学生从形象视觉表现升华到人类情感的体验,这将是一个难题。四.教学过程篇三:高中信息技术Flash动画制作教案1FLASH中遮罩动画的制作——高中信息技术选修模块内容一、基本说明教学内容1)教学内容所属模块:多媒体设计3)所用教材出版单位:上海科技教育出版社4)所属的章节:5)学时数:45分钟注:目前尚未拿到该课程的教材和教参二、教学设计1、教材分析及教学调整:FLASH作为目前最受欢迎的动画制作软件,能够很方便的做出各种动画效果,遮罩动画就是FLASH中的一种重要的动画类型,但是由于涉及到图层的操作,以及对遮罩概念的理解,需要学生在学会简单的遮罩效果后,自己总结,进一步深入理解复杂的遮罩效果。由于一直没有高中信息技术选修模块的教材和教学参考,只能根据新课程的整体要求对课程进行设计,目的是让学生体会遮罩层强大功能,并能设计出一些效果特别的作品。\n2、教学目标:知识与技能:通过对遮罩图层的学习,让学生掌握遮罩图层建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对FLASH运用软件的认识,拓展学生的知识和能力。过程与方法:学生通过制作探照灯动画、水中倒影动画等过程的学习,从而能更好的掌握和理解遮罩图层的含义。情感态度、价值观:利用上机分组实践操作及作品评价,充分激活学生探究思维和创新思维,同时培养学生的协作精神。3、教学重点、难点:重点:了解遮罩图层含义及遮罩的制作过程,掌握遮罩的制作方法。难点:理解遮罩层与被遮罩层的关系,灵活利用遮罩图层创作特殊的显示效果。4、教学对象分析:教学对象为高一年级学生,针对高中信息技术课操作性强的特点,在教学中尽量激发学生的发散思维,让学生在渴望中积极探究,自主的学习,并通过分析源文件,从中真正理解遮罩动画的制作过程。在本堂课之前学生已经熟悉层的概念,掌握层的运用,同时也掌握了Flash逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画的一般制作过程,对FLASH动画制作产生了一定的兴趣。5、教学准备:\n自制的遮罩演示教具、多媒体网络机房、图片素材、信息技术在线课堂、多媒体网络教学系统6、教学方法及策略:采用案例、情境、启发式教学;采取由浅入深、循序渐进的教学策略;针对不同起点的学生,给?ahref=“http://www.bdfqy.com/ziranzuowen/zuozuowen/”target=“_blank”class=“keylink”>霾煌囊螅植憬萄А?/p>三、教学过程描述: