- 52.33 KB
- 2022-08-15 发布
- 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
- 网站客服QQ:403074932
主題名稱領域設計理念高中數學第四冊教學時間100分鐘教學對象教學人數50人設計人陳美月光華女中綜合高中教師自編教材教案21.藉由發現一個依照本單元之遊戲規則(定義)所形成的圖形,啟發學生(由0到1)做研究的興趣和精神。2.藉由觀察圖形之幾何性質,推演岀所有相關公式。引導學生發揮分析、歸納、綜合、創造等能力。3.藉由比較圖形和方程式,得到由方程式反推岀圖形的能力。培養學生倒因為果,逆向思考的能力。4.介紹古希臘時代幾何學家阿波羅尼斯,及其貢獻。代代皆有才人出,瞭解先輩的偉大成就,期使學生願起而效之,未來,能在自己的專業領域有所創造,造福後代。\n3教材架構(前50分鐘)(上課前先發自製教材用紙給學生)1.第1張投影片:指導學生先以目測法,在第1張『已設計好很多點』的投影片上,找出符合遊戲規則(定義)的5組9點,並將之連線。之後,討論圖形範圍。英在此同時,老師利用『概略繪圖法』,逐一以第(A)—(E)張『已設計好點』的投影片,展示如何繪製其中5組9點。(參考P.11)2.第2張投影片:在第2張『已設計好11點』的投影片上,找出最關鍵性的3點:(頂點和正焦弦兩端點),將之連線,並畫出正焦弦長。3•第3張投影片:將第2張投影片疊在『只畫十字坐標』的第(F)張投影片上,形成『已設計好十字坐標』的第3張投影片,當場以油性麥克筆,在第3張投影月的圖形上標出:(1)正焦弦長和焦距的位置、名稱及關係式、(2)準線L和對稱軸的名稱和方程式、(3)焦點F和頂點V的坐標。(參考P.5、P.7、P.8)4•第4張投影片:取出第4張投影片(概略圖),在其上標出符合遊戲規則(定義)的任意一點P(x,y),並在準線L上標出點A之坐標A(・C,y)。(PA垂直L)(參考P.5)5.第5張投影片:複習『已知兩點』求『兩點間距離』之公式6.第6張投影片:依照『定義』及利用『兩點間距離』公式,在第6張投影片上導出此圖形之方程式(簡式)。(第4張投影片同時放置左側)7.第7張投影片:藉由剛導出的方程式,判斷焦距等重要性質,反向繪製原圖形。(當場畫圖在『填填看』的第7張投影片上)(參考P.6)9•第8張至第10張投影片:由剛導出的方程式推演另三個簡式,再藉由這三個剛推演出的簡式・當場個別繪製其圖形到『填填看」的第8張至第10張投影片上。英反之,由圖設方程式。(參考P・8、P・9)11•第11張投影片:做例題1.察當場繪製其圖形到『填填看』的第11張投影片上。12第12張投影片:例題2.之隨堂練習:护二8x13.交作業:請學生交回上課前發給的自製教材用紙(後50分鐘)(略述)在白板上書寫:做例題2.5.曇當場個別繪製其圖形到『只畫十字坐標』的第11張及第12張投影片上(第6張的複製版本)5.將圖形平移得標準式。藉方程式-繪製圖形。反之,由圖設方程式、。6.探討丁字尺畫拋物線的原理。7.學習拋物線的概略繪圖法。&介紹拋物線在人類生活及科技上的應用。9.認識幾何學家。\n4教學教師教學準備:1.投影機2•賽珞片(圖稿、圖稿半成品、空白片)3.三色油性麥克筆4•黑(白)板5.各色白板筆3•尺、圓規6•自製教材用紙(發給學生)(一份8張)準備學生學習準備1•各色原子筆2•白紙3•尺、圓規4•高中數學課本5•作業本\n5教學目標認知:(前50分鐘)1.學生能說出拋物線的定義1.學生能說出拋物線y2=4cx的四大幾何性質(後50分鐘)2.學生能說出丁字尺畫拋物線的原理3.學生能說出概略繪圖法畫拋物線的原理技能:(前50分鐘)1•學生能依定義證明頂點(0,0)的拋物線方程式2•學生能做(例題1)並畫出拋物線圖形(後50分鐘)3•學生能做(例題2)頂點是(0,0)的:(1)拋物線方程式(2)畫出拋物線圖形(3)在圖形上標出正焦弦長和焦距的位置、準線L和對稱軸的方程式、焦點F和頂點V的坐標4•學生能做(例題5)頂點不是(0,0)的:(1)拋物線方程式(2)畫出拋物線圖形(3)在圖形上標出正焦弦長和焦距的位置、準線L和對稱軸的方程式、焦點F和頂點V的坐標5.學生能以丁字尺畫拋物線6.學生能以概略繪圖法畫拋物線情意:1.學生能明白教師對本單元設計理念之期許2.學生能朝著教師對本單元設計理念之期許思考旱兀目標0-教具教學活動9艮\n壹、(以目測法繪圖)目測?當然不準!邊畫邊想想法子吧!請學生依照遊戲規則(定義)找出兩兩對稱的8點,及獨立的一點,將此9點連接,以目測法繪製簡單圖形k第1張投影片)(說明)遊戲規則:給予鉛直線L及線外一點F,請找出點使Pi->L之垂直距離4念等於Pi->F之長(參考P・5)作法:(1)依此原則找出點PiP2P4P5及這四點的對稱點QiQ2Q4Q5(2)描出單一不對稱點V,並觀察出:V恰為點F->L之垂直距離的中點坐標討論:1(第2張投影片)6以目測法繪圖如果P3和對稱點Q.3為此圖形上之兩點,且具有以下性質:P3TQ3恰通過點F且垂直X軸則可推演出什麼重要訊息呢?推論(A):P3->F->K->M恰為一正方形(K、M如圖所示)即P3M=P3F=FK(=2|C|)why?請學生說明推論(B):由(A)可推論出重要公式:設若VtF距離為|C|(焦距)則此正方形邊長為2|C|即P3—>Q3之長度為4|C|(正焦弦長)(參考P・7)結論:若欲簡單繪製此圖形,最具代表性的三點是V(頂點)及P3、Q3(正焦弦長兩端點)重要知識:1.重要命名:學生依圖形性質,賦予點或線恰當名稱,如:正焦弦長P3—、準線L、焦點F、頂點V、對稱軸X軸、焦距C2.重要解釋:為學生解釋:正焦弦長和焦距的名稱意思3.重要性質:正焦弦長=4|C|4.介紹此圖形的名稱—拋物線—完成拋物線目測法繪圖(如附圖):□a一早兀目標教學活動教具\n貳、(以坐標法求拋物線方程式)|(第3張投影片)一、作法:1.將圖形移至平面坐標,以V(0、0)為頂點V,並推得:(A)焦點為F(C,0)(c>0)(B)準線L之方程式為X=-C(why?)又,何謂方程式?說明:方程式乃以等式敘述圖形的軌跡點之X、Y坐標之相關性。因為觀察坐落在準線L上之各點(如圖)例如:K(-C,0)、M(-C,2C)、N(-C,・2C)之共同特色是:其X坐標均為・C,且Y坐標為任意數7以坐標法求拋物線方程式所以,準線L之圖形是:所有X=-C的點(-C,y)所成的軌跡2•若P(x>y)為圖形上任意一點,且PA垂直L,A點落在L上,則可得:點A坐標必為A(-C,y)(why?)・——・|(第4張投影片)說明:(1)因為點A落在L上,則:X坐標必為-C(2)因為點P和點A等高,故:點P和點A之Y坐標相同(why?)說明:由觀察得PA平行X軸可得知歸納(1)(2)得點A坐標必為A(-C,y)3.由遊戲規則知:PA=PF而求得拋物線方程式y2=4cx(c>0)第5、6張投影片(第4張投影片同時放置左而計算方式:利用『兩點間距離公式』求PA和PF(過程當場算)二、推論:1.藉方程式繪圖:觀察『方程式』和『圖形開口方向及對稱性』的關係,而習得藉方程式繪圖的能力。2.並標上準線L、對稱軸方程式,及焦點F、頂點V坐標,及焦距C、正焦弦長1(第7張投影片于方法:將『方程式』和『圖形』的關係綜合、歸納、分析,得:(A)x必為正(右)或0(why?):故推得圖形『開口向右』(B)Y可為正(上)、負(下)或0):故推得圖形『有上下翅膀』說明:(1)已知方程式y~+4|c|x且c>0,因左:y^O,故可推得右:4cx>0,故得(A)x>0(2)不論(B)Y值為正、負或0,『恆203.反之:由拋物線圖形設方程式:1(第7張投影片刁(A)圖形『開口向右』,表示『。20且乂20』,且x沒有平方。(B)圖形『有上下翅膀』,表示y『可正也可負』,表示y有平方。因此可推得:此拋物線方程式為『二4cx(c>0)4•由推論得方程式y2=-41c|xx2=+41c|yx2=-41c|y並設圖:思考:利用剛習得的方法,個別分析這三個新方程式的性質\n5.反之,藉由這三個不同圖形之開口方向及對稱性(翅膀),個三、練習:箜當場繪製圖形到有『填充題』的第12張投影片3.交作業:請學生交回上課前發給的自製教材用紙,藉以繪製出開口方向不同的這三個新方程式的圖形。\nO0—早兀目標教學活動教具參、平移(後50分鐘)(略述)1.將圖形y2=+4cx各點之x坐標平移h,得新坐標X二x+hy坐標平移k,得新坐標Y=y+k即x=X-hy=Y-h代入頂點為(0,0)的簡式:y2=4cx得標準式:(Y-k)2=4c(X-h)頂點為(h,k)學習由標準式繪圖。當場畫(也附完整圖)一-3.並標上準線L、對稱軸方程式,及焦點F、頂點V坐標,及焦距C、正焦弦長步驟1.準備各色筆:以頂點(h,k)為樞紐,先作以下練習:在頂點(h,k)上方C步則坐標以(h,k+C)表示,方程式以y=k+C表示在頂點(h,k)下方C步則坐標以(h,k・C)表示,方程式以y=k-C表示在頂點(h,k)右方C步則坐標以(h+C,k)表示,方程式以x=h+C表示在頂點(h,k)左方C步則坐標以(h・C,k)表示,方程式以x=h-C表示步驟2•利用步驟1.之練習:得簡式y2=4cx圖形之1.準線L:x=h-C:因準線L在頂點(h,k)左方C步2.焦點F(h+Ck):因焦點F在頂點(h,k)右方C步3.對稱軸方程式y=k:因頂點(h,k)在對稱軸上當場標上(也附完整圖):