初中英语课堂游戏 8页

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  • 2022-08-16 发布

初中英语课堂游戏

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初中英语课堂游戏游戏1:续数字(说三个连续数字)  游戏方法:学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。站在最右边的同学任意说出一个数字,如:Three。站在他旁边的同学说:Four,five,six.第三位同学任意说出一个数字Eleven,站在他旁边的同学说:Twelve,thirteen,fourteen.以此类推,把游戏做完。此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。每小组(排或行)的同学为一个队(Team),双锅棉花糖机,任意一个同学说错,全队同时坐下。另一队同学继续。游戏2:记忆电话(号码)游戏方法:学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字。游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上。参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”。主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。主持人发令:Ready,Go!参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”。每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时主持人把纸片翻过来。其他同学仍用举手抢答的方式。每正确说出一个电话号码和姓名也得1分。直到主持人宣布比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来。得分多的同学获胜。第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”,准备第二轮比赛。游戏3:描述人物(猜词1)游戏方法:\n教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其他同学。教师拿出一张卡片给这位同学。这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如daughter,学生可以说:Itisachildofafamily.Itisagirl.Ithas8letters./ThefirstletterofthewordisD.其他同学就可以猜出卡片上的名词。又如uncle,学生可以说:Afather’sbrother/Amother’sbrother.(有些同学可能不满足于这样简单的表述)他们可以说:It’saman.Heismyfather’sfriend.Icallhim…又如cook,学生可以说:Ithas4letters.It’sinthesentence“Mymothercooksgoodmeals.”Sheorheworksinthekitchen.注意:(1)教师在指导学生准备时,应提出从多角度说明卡片上单词的方法,如从性别、年龄、工作、与个人的关系或者单词的字母个数、首尾字母等说明;(2)必要时提示表述句型:It’saman.He_____.It’sawoman.She______.Ithas___letters.等。(3)学生也可以通过动作、手势表现这个单词的意思,让其他同学猜。游戏4:描述职业(猜词2)游戏方法:教师把有关表示职业的名词制成卡片,然后让一名同学到教室前面,面向同学,教师出示卡片给站在面前的同学,通过他(她)的表演与描述,使同学们猜出卡片上的名词。此游戏可以用于小组竞赛。猜词正确及速度快的得分。积分高的为优胜组。\n游戏5:心有灵犀(猜词3)(Iknowwhatyoumean----wordsguessing)操作方法:1、准备道具一套(可以是10张)写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一词。2、学生4人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词。3、猜词的同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词。解释的同学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置。4、每位同学限时60秒,在规定的时间内猜词多的组获胜。游戏6:问答接龙操作方法:1、学生准备说明周围人一般情况的书面材料。2、部分同学到教室前面,当教师说“Go”时,他们闭上眼睛在自己的周围摸索着走路,教师说“Stop”时,他们停下来,睁开眼睛,和最近的同学进行交谈,交际的内容开始是互相问候,然后可以谈论其他人的情况,当教师再次说“Go”时,继续游戏。对话内容如:――What’syourname?____Howoldareyou?____Wheredoesyourfatherwork?____Whatdoesyourfatherdo?___He’sapostman.____Whichsportdoyoulikebetter,footballorbasketball?____Whatanimaldoyoulikebest?____Whoisyourmonitor?____Whositsbesideyou?此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。每小组(排或行)的同学为一个队(team),任意一个同学说错,全队同时坐下。另一队同学继续。游戏7:看一看,猜一猜\n操作方法:1、将班级学生分成小组形式,指定小组负责人。小组准备各种职业的材料。2、各组同时活动。组内轮流以各种方式(但不可以直接用语言)表达出各种职业的特征,如worker,teacher,doctor,刹菜机,nurse,driver,postman,businessman,fisherman,singer,dancer等。组内轮流表演1个职业特征,由1个学生猜单词。结束后再轮下1个。依次类推,组内轮完为止。3、以小组为单位依次派出代表进行表演。由其他小组同学出示动作,该组同学轮流猜职业,评出最佳组。游戏8:听一听,猜一猜操作方法:1、将班级学生分成若干组。2、组内准备好代表各种职业的声音材料,如:上课的铃声、手机的声音、歌声、机器开动的声音、小汽车的喇叭声、拖拉机的声音。让同学们听声音猜职业。猜得快和准的学生得分。游戏9:看动作说地点操作方法:1、将班级学生分成2组。2、一组学生每人表演一个在不同地点的动作(如:睡觉、用餐、做饭、看电视等)。做后问:Whereishe/she?3、另一组学生逐一猜:…isinthekitchen.…iswatchingTVinthesittingroom.等3、每组确定一名评判员,参赛人在限定时间内每说对1项得1分;每错1项扣1分。得分多的获胜。游戏10:当向导操作方法:将学生分成为2人一组。学生A表达想去做某事,学生B指引去什么地方。例如:A:IwanttofindsomeinformationontheInternet.B:Youcangotothecomputerroom.\nA:Ican’tfindMissWang.B:Youcangototheteacher’sofficefirst.游戏11:动作接龙操作方法:1、准备道具:写有“日常琐事”的词汇卡片若干张,每卡1词。2、将全班分为四组,每一轮每组派三人为代表,教师只给一个同学出示卡片,该同学根据内容作出动作反应(如washyourclothes),第二个同学接着做出一个与之相关联的动作,(如foldhisclothes或getdressed)第三个同学根据前两人的动作说出自己的理解,如washeshisclothes,foldshisclothes.3、教师向全班出示卡片并还核对三个同学的配合是否吻合,两个同学的动作相关且第三个同学的理解(表达)是否正确。全部正确的的得3分,任何一个环节不符的,都不得分。4、四组间竞赛,积分多的组获胜。游戏12猜问句操作方法:1、教师事先准备好正面写有问句、背面写有答语的卡片若干,(答语要相对完整并能提供一些相应的信息)。2、将全班分成若干组。3、教师展示卡片背面的答语,学生根据答语所暗示的信息猜问句。4、教师出示问句,与教师所提供的问句一致或接近的,得1分。在规定的时间内,积分做多的获胜。卡片示例1正面:Couldyoupleasebuysomedrinksandsnacks?背面:Sorry,Ican’t.I’msobusy.Besides,Ihavenomoneywithme.卡片示例2正面:CouldIuseyourcarthisafternoon?背面:Sure.Butyouhavetobebackbeforesix.I’llhavetogoouttohaveapartythen.游戏13:记忆单词操作方法:1、教师事先画好一幅本学校的平面图,挂在黑板上。\n2、教师事先把单词如等分别做成的小卡片若干套。3、教师先借助图片向学生呈现这些单词,要求学生尽量多记。4、Pairwork开始后,学生2人一组到黑板前面,一个同学(SA)说出单词,另一个(SB)随意(不要翻看)从单词卡片中抽取一张反扣在平面图相应的位置上。第一位同学说几个单词(实际上就是他记住的),另一个同学就扣几个单词卡片。5、第二组(Pair)同学到黑板前面来,一个对照平面图说出学校各部位名称,如“Classroom”,另一个同学将相应位置上反扣的卡片翻过来,其他所有同学判断“Right”,“Wrong”。6、教师在黑板的另一侧为第一组同学记分。记分分2部分:(1)SA同学说出的(实际上他记住的)所有单词的个数。(2)SB同学在黑板上贴正确的单词卡片的个数。每个1分,两部分合计得分多者胜。游戏14:变脸操作方法:1、让学生准备谈论对某事感受的书面材料。如体育比赛、帮助他人、骑自行车旅游等。2、找同学到教室前面,面向全体同学,让学生轮流口头描述对某事的感受,站在前面的同学根据所描述的内容表演。此游戏也可用作小组竞赛形式,表演正确的得分,积分多的组为优胜组。游戏15:表达情感,给出理由操作方法:1、教师给出语言材料,如:(1)Yourfatherhityouyesterday.Whatdidyoubehave?(2)Youseeyourclassmatemakingfaces.Whatwillyoubehave?(3)Youfelloffthebike.Andyouhurtbadly.Whatwillyoubehave?(4)Yourdogdiedyesterday.Whatdidyoubehave?(5)Yousawyourclassmatedrawingadogonastudent’sback.Whatdidyoubehave?\n4、要求学生阅读材料,然后根据材料内容表演。表演要求;(1)演材料中叙述的事件。(2)模拟动词的声音或动作表达情感。3、其他同学用下列形式给出理由:Hecriedbecause….游戏16:走走停停操作方法:1、将学生分成若干组。2、教师告诉学生,当你说“Go!”的时候,他们要低头看着地板在教室里快步行走。当你说“Stop!”时他们要停下来,和站在最近的同学进行对话,对话内容是教师确定的目标语言。例如:学生甲:DoyourparentsletyouwatchTV?学生乙:No,theydon’t.(Yes,theydo.)学生甲:Howdoyoufeel?学生乙:I’mangry.当你再次说“Go!”时,学生立即重新低头快步行走。依次类推…...每次参加的人数可根据学生要求和班级的人数决定。游戏17:“体态语”解读操作方法:1、将班级学生分成若干小组。让小组协作准备与“体态语”有关的材料。2、然后小组之间以“接龙”形式竞猜体态语的含义。一个小组说出一种体态语并做肌体动作,由另一小组解读,记录员记录。3、活动依次进行,哪一组说完所准备的体态语,就先退出活动。坚持到最后的小组获胜。例如:组A:Shakingone’shead.组B:Disagreeing.Noddingone’shead.组C:Agreeing.小组数可根据班内的人数确定。\n1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!5、将错就错:(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:Thisismynose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:Thisismypen.(4)作用:巩固单词,操练句型。、3.摸鼻子这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

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