- 28.88 KB
- 2021-06-11 发布
- 1、本文档由用户上传,淘文库整理发布,可阅读全部内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,请立即联系网站客服。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细阅读内容确认后进行付费下载。
- 网站客服QQ:403074932
课时分层训练(七十) 离散型随机变量的均值与方差
(对应学生用书第335页)
A组 基础达标
一、选择题
1.若离散型随机变量X的分布列为( )
X
0
1
P
则X的数学期望EX=( )
A.2 B.2或
C. D.1
C [因为分布列中概率和为1,所以+=1,即a2+a-2=0,解得a=-2(舍去)或a=1,所以EX=.]
2.已知某一随机变量X的分布列如下,且EX=6.3,则a的值为( )
X
4
a
9
P
0.5
0.1
b
A.5 B.6
C.7 D.8
C [由分布列性质知:0.5+0.1+b=1,∴b=0.4,
∴EX=4×0.5+a·0.1+9×0.4=6.3,∴a=7.]
3.(2018·湖北调考)已知随机变量η满足E(1-η)=5,D(1-η)=5,则下列说法正确的是( )
A.Eη=-5,Dη=5
B.Eη=-4,Dη=-4
C.Eη=-5,Dη=-5
D.Eη=-4,Dη=5
D [因为E(1-η)=1-Eη=5,所以Eη=-4.D(1-η)=(-1)2Dη=5,所以Dη=5,故选D.]
4.罐中有6个红球,4个白球,从中任取1球,记住颜色后再放回,连续摸取4次,设X为取得红球的次数,则X的方差D(X)的值为( )
【导学号:79140379】
A. B.
C. D.
B [因为是有放回地摸球,所以每次摸球(试验)摸得红球(成功)的概率均为,连续摸4次(做4次试验),X为取得红球(成功)的次数,则X~B,
所以DX=4××=.]
5.(2018·合肥二检)已知5件产品中有2件次品,现逐一检测,直至能确定所有次品为止,记检测的次数为ξ,则Eξ=( )
A.3 B.
C. D.4
B [ξ的可能取值为2,3,4,P(ξ=2)==,P(ξ=3)==,P(ξ=4)==,则Eξ=2×+3×+4×=,故选B.]
二、填空题
6.(2016·四川高考)同时抛掷两枚质地均匀的硬币,当至少有一枚硬币正面向上时,就说这次试验成功,则在2次试验中成功次数X的均值是________.
[法一:先求出成功次数X的分布列,再求均值.
由题意可知每次试验不成功的概率为,成功的概率为,在2次试验中成功次数X的可能取值为0,1,2,则P(X=0)=,P(X=1)=C××=,
P(X=2)==.
所以在2次试验中成功次数X的分布列为
X
0
1
2
P
则在2次试验中成功次数X的均值为
EX=0×+1×+2×=.
法二:此试验满足二项分布,其中p=,所以在2次试验中成功次数X
的均值为EX=np=2×=.]
7.设X为随机变量,X~B,若随机变量X的均值EX=2,则P(X=2)等于________.
[由X~B,EX=2,得
np=n=2,∴n=6,
则P(X=2)=C=.]
8.某商场在儿童节举行回馈顾客活动,凡在商场消费满100元者即可参加射击赢玩具活动,具体规则如下:每人最多可射击3次,一旦击中,则可获奖且不再继续射击,否则一直射击到3次为止.设甲每次击中的概率为p(p≠0),射击次数为Y,若Y的数学期望EY>,则P的取值范围是________.
【导学号:79140380】
[由已知得P(Y=1)=p,P(Y=2)=(1-p)p,P(Y=3)=(1-p)2,
则EY=p+2(1-p)p+3(1-p)2=p2-3p+3>,解得p>或p<,
又p∈(0,1),所以p∈.]
三、解答题
9.在一袋中有20个大小相同的球,其中记上0号的有10个,记上n号的有n个(n=1,2,3,4),现从袋中任取一球,X表示所取球的标号.
(1)求X的分布列、期望和方差;
(2)若Y=aX+b,EY=1,DY=11,试求a,b的值.
[解] (1)X的取值为0,1,2,3,4,其分布列为
X
0
1
2
3
4
P
∴EX=0×+1×+2×+3×+4×=1.5,
DX=(0-1.5)2×+(1-1.5)2×+(2-1.5)2×+(3-1.5)2×+(4-1.5)2×=2.75.
(2)由DY=a2DX得2.75a2=11,得a=±2,
又EY=aEX+b,
∴当a=2时,由1=2×1.5+b,得b=-2;
当a=-2时,由1=-2×1.5+b,得b=4,
∴或
10.(2017·天津高考)从甲地到乙地要经过3个十字路口,设各路口信号灯工作相互独立,且在各路口遇到红灯的概率分别为,,.
(1)记X表示一辆车从甲地到乙地遇到红灯的个数,求随机变量X的分布列和数学期望;
(2)若有2辆车独立地从甲地到乙地,求这2辆车共遇到1个红灯的概率.
[解] (1)随机变量X的所有可能取值为0,1,2,3.
P(X=0)=××=,
P(X=1)=××+××+××=,
P(X=2)=××+××+××=,
P(X=3)=××=.
所以,随机变量X的分布列为
X
0
1
2
3
P
随机变量X的数学期望EX=0×+1×+2×+3×=.
(2)设Y表示第一辆车遇到红灯的个数,Z表示第二辆车遇到红灯的个数,则所求事件的概率为P(Y+Z=1)=P(Y=0,Z=1)+P(Y=1,Z=0)
=P(Y=0)P(Z=1)+P(Y=1)P(Z=0)
=×+×=.
所以,这2辆车共遇到1个红灯的概率为.
B组 能力提升
11.从装有除颜色外完全相同的3个白球和m个黑球的布袋中随机摸取一球,有放回地摸取5次,设摸得白球数为X,已知EX=3,则DX=( )
A. B.
C. D.
B [由题意,X~B.
又EX==3,所以m=2.
则X~B,故DX=5××=.]
12.一射击测试每人射击三次,每击中目标一次记10分,没有击中记0分.某人每次击中目标的概率为,则此人得分的数学期望为________;方差为________.
【导学号:79140381】
20 [记此人三次射击击中目标X次,得分为Y分,则X~B,Y=10X,
所以EY=10EX=10×3×=20,
DY=100DX=100×3××=.]
13.(2018·云南二检)为吸引顾客,某公司在商场举办电子游戏活动.对于A,B两种游戏,每种游戏玩一次均会出现两种结果,而且每次游戏的结果相互独立,具体规则如下:玩一次游戏A,若绿灯闪亮,获得50分,若绿灯不闪亮,则扣除10分(即获得-10分),绿灯闪亮的概率为;玩一次游戏B,若出现音乐,获得60分,若没有出现音乐,则扣除20分(即获得-20分),出现音乐的概率为.玩多次游戏后累计积分达到130分可以兑换奖品.
(1)记X为玩游戏A和B各一次所得的总分,求随机变量X的分布列和数学期望;
(2)设某人玩5次游戏B,求该人能兑换奖品的概率.
[解] (1)随机变量X的所有可能取值为110,50,30,-30,分别对应以下四种情况:
玩游戏A,绿灯闪亮,且玩游戏B,出现音乐;
玩游戏A,绿灯不闪亮,且玩游戏B,出现音乐;
玩游戏A,绿灯闪亮,且玩游戏B,没有出现音乐;
玩游戏A,绿灯不闪亮,且玩游戏B,没有出现音乐.
所以P(X=110)=×=,
P(X=50)=×=,
P(X=30)=×=,
P(X=-30)=×=.
所以X的分布列为
X
110
50
30
-30
P
故EX=110×+50×+30×-30×=32.
(2)设某人玩5次游戏B的过程中,出现音乐n次(0≤n≤5,n∈N+),则没出现音乐5-n次,
依题意得60n-20(5-n)≥130,解得n≥,
所以n=3或4或5.
设“某人玩5次游戏B能兑换奖品”为事件M,
则P(M)=C××+C××+=.