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- 2021-06-11 发布
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10
.
3
.
1
频率的稳定性
10
.
3
.
2
随机模拟
课标阐释
思维脉络
1
.
能借助具体掷硬币的试验来理解频率
f
n
(
A
)
与概率
P
(
A
)
的关系
.
(
数学抽象、逻辑推理
)
2
.
会利用
f
n
(
A
)
近似地求解一些事件的概率
P
(
A
)
.
(
数学运算
)
3
.
了解随机数的含义及用于随机模拟的蒙特卡洛方法
.
(
数学抽象
)
激趣诱思
知识点拨
投掷一枚质地均匀
,
形状规范的硬币
,
正面和反面出现的概率是一样的
,
都是
.
很多人会问
,
为什么正面和反面出现的概率是一样的
?
显然
,
硬币是质地均匀
,
形状规范的
,
哪一面都不会比另一面有更多的出现机会
,
正面和反面出现的概率是一样的
,
这称为古典概型的对称性
,
体育比赛经常用到这个规律来决定谁开球
,
谁选场地
.
为了解释这个现象
,
在历史上
,
有很多人对这个问题进行过验证
,
从结果可以看出
,
激趣诱思
知识点拨
知识点一、随机事件的频率与概率的关系
大量试验表明
,
在任何确定次数的随机试验中
,
一个随机事件
A
发生的频率具有
随机性
.
一般地
,
随着试验次数
n
的增大
,
频率偏离概率的幅度会
缩小
,
即事件
A
发生的频率
f
n
(
A
)
会逐渐稳定于事件
A
发生的概率
P
(
A
)
.
我们称频率的这个性质为频率的
稳定性
.
因此可以用频率
f
n
(
A
)
估计概率
P
(
A
)
.
激趣诱思
知识点拨
名师点析
对于频率与概率的区别和联系的剖析
(1)
频率本身是随机的
,
是一个变量
,
在试验前不能确定
,
做同样次数的重复试验得到的事件发生的频率会不同
.
比如
,
全班每个人都做了
10
次掷硬币的试验
,
但得到正面朝上的频率可以是不同的
.
(2)
概率是一个确定的数
,
是客观存在的
,
与每次的试验无关
.
比如
,
若一个硬币是质地均匀的
,
则掷硬币出现正面朝上的概率是
0
.
5,
与做多少次试验无关
.
(3)
频率是概率的近似值
,
随着试验次数的增加
,
频率会越来越接近于概率
.
在实际问题中
,
通常事件发生的概率未知
,
常用频率作为它的估计值
.
激趣诱思
知识点拨
微思考
历史上曾有人做过抛掷一枚质地均匀的硬币的大量重复试验
,
结果如下表所示
:
在上述抛掷硬币的试验中
,
你会发现怎样的规律
?
提示
:
当试验次数很多时
,
出现正面的比例在
0
.
5
附近摆动
.
抛掷次数
正面向上的次数
正面向上的比例
2 048
1 061
0.518 1
4 040
2 048
0.506 9
12 000
6 019
0.501 6
24 000
12 012
0.500 5
30 000
14 984
0.499 5
72 088
36 124
0.501 1
激趣诱思
知识点拨
微练习
(1)
某射击运动员射击
20
次
,
恰有
18
次击中目标
,
则该运动员击中目标的频率是
.
解析
:
设击中目标为事件
A
,
则
n=
20,
n
A
=
18,
则
f
20
(
A
)
= =
0
.
9
.
答案
:
0
.
9
(2)
判断下列说法是否正确
,
正确的在后面的括号内打“
√
”
,
错误的打“
×”
.
①
频率是客观存在的
,
与试验次数无关
.
(
)
②
概率是随机的
,
在试验前不能确定
.
(
)
③
随着试验次数的增加
,
频率一般会越来越接近概率
.
(
)
答案
:
①
×
②
×
③√
激趣诱思
知识点拨
知识点二、随机模拟
1
.
随机数与伪随机数
(1)
例如我们要产生
0
~
9
之间的随机整数
,
像彩票摇奖那样
,
把
10
个质地和大小相同的号码球放入摇奖器中
,
充分搅拌后摇出一个球
,
这个球上的号码就称为随机数
.
(2)
计算器或计算机产生的随机数是按照确定的算法产生的数
,
具有周期性
(
周期很长
),
它们具有类似随机数的性质
.
因此
,
计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数
,
我们称它们为伪随机数
.
2
.
蒙特卡洛方法
利用计算器或计算机软件可以产生随机数
,
我们可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验
,
这种利用
随机模拟
解决问题的方法为蒙特卡洛方法
.
激趣诱思
知识点拨
微思考
用频率估计概率
,
需要做大量的重复试验
,
有没有其他方法可以替代试验呢
?
提示
:
因为利用计算器或计算机软件可以产生随机数
,
所以我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验
,
这样就可以快速地进行大量重复试验了
.
微练习
(1)
用抛质地均匀的硬币的方法可产生
个随机数
,
抛质地均匀的骰子可产生
个随机数
.
解析
:
抛硬币
,
用正面表示一个数
,
反面表示一个数
,
则可产生两个随机数
,
类似地
,
抛骰子可产生六个随机数
.
答案
:
2
6
激趣诱思
知识点拨
(2)
通过模拟试验
,
产生了
20
组随机数
:
6830
3013
7055
7430
7740
4422
7884
2604
3346
0952
6807
9706
5774
5725
6576
5929
9768
6071
9138
6754
如果恰有三个数在
1,2,3,4,5,6
中
,
表示恰有三次击中目标
,
则四次射击中恰有三次击中目标的概率约为
.
解析
:
表示三次击中目标分别是
3013,2604,5725,6576,6754,
共
5
组数
,
而随机数总共
20
组
,
所以所求的概率约
为
=
25%
.
答案
:
25%
激趣诱思
知识点拨
(3)
判断下列说法是否正确
,
正确的在后面的括号内打
“
√
”,
错误的打
“
×
”
.
①
随机数是用计算机或计算器随便按键产生的数
.
(
)
②
用计算器或计算机产生的随机数是伪随机数
.
(
)
③
不能用伪随机数估计概率
.
(
)
答案
:
①
×
②
√
③
×
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
随机事件的频率与概率
例
1
近年来
,
某市为了促进生活垃圾的分类处理
,
将生活垃圾分为厨余垃圾、可回收物和其他垃圾三类
,
并分别设置了相应的垃圾箱
.
为调查居民生活垃圾分类投放情况
,
现随机抽取了该市三类垃圾箱中总计
1 000
吨生活垃圾
,
数据统计如下
(
单位
:
吨
):
“
厨余垃圾
”
箱
“
可回收物
”
箱
“
其他垃圾
”
箱
厨余垃圾
400
100
100
可回收物
30
240
30
其他垃圾
20
20
60
(1)
试估计厨余垃圾投放正确的概率
;
(2)
试估计生活垃圾投放错误的概率
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
解
:
(1)
厨余垃圾投放正确的概率为
(
2)
设生活垃圾投放错误为事件
A
,
则
A
的概率为
“
厨余垃圾
”
箱里可回收物量和其他垃圾量、
“
可回收物
”
箱里厨余垃圾量和其他垃圾量、
“
其他垃圾
”
箱里厨余垃圾量和可回收物量的总和除以生活垃圾总量
,
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
反思感悟
1
.
由统计定义求概率的一般步骤
:
(1)
确定随机事件
A
的频率
n
A
(
n
为试验的总次数
);
(2)
由
f
n
(
A
)
=
计算
频率
f
n
(
A
);
(3)
由频率
f
n
(
A
)
估计概率
P
(
A
)
.
2
.
概率可看成频率在理论上的稳定值
,
从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小
.
概率是频率的科学抽象
,
当试验次数越来越多时频率向概率靠近
,
只要次数足够多
,
所得频率就近似地当作随机事件的概率
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
变式训练
1
某质检员从一大批种子中抽取若干批
,
在同一条件下进行发芽试验
,
有关数据如下
:
种子粒数
100
200
500
1 000
3 000
5 000
发芽种子粒数
79
156
405
790
2 400
4 100
发芽频率
(1)
计算各批种子的发芽频率
,
填入上表
;
(2)
根据频率的稳定性估计种子发芽的概率
.
解
:
(1)
发芽频率从左到右依次为
:0
.
79,0
.
78,0
.
81,0
.
79,0
.
80,0
.
82
.
(2)
由
(1)
知
,
发芽频率逐渐稳定在
0
.
80,
因此可以估计种子发芽的概率为
0
.
80
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
随机数的产生
例
2
某校高一全年级
20
个班共
1 200
人
,
期中考试时如何把学生分配到
40
个考场去
?
分析
用计算机产生的随机数给
1
200
名学生编号
,
把学生按分到的随机数从小到大排列
.
解
:
(1)
按班级、学号顺序把学生档案输入计算机
;
(2)
用随机函数
RANDBETWEEN(1,1
200)
按顺序给每个学生一个随机数
(
每人的都不同
);
(3)
使用计算机排序功能按随机数从小到大排列
,
即可得到考试号从
1
到
1
200
人的考试序号
.
(
注
:1
号应为
0001,2
号应为
0002,
用
0
补足位数
.
前面再加上有关信息号码即可
)
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
反思感悟
1
.
产生随机数的方法有抽签法、利用计算机或计算器产生随机数的随机模拟方法等
.
抽签法产生的随机数能保证机会均等
,
而计算器或计算机产生的随机数是伪随机数
,
不能保证等可能性
,
但是后者较前者速度快
,
操作简单
,
省时省力
.
2
.
用产生随机数的方法抽取样本要注意以下两点
:(1)
进行正确的编号
,
并且编号要连续
;(2)
正确把握抽取的范围和容量
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
变式训练
2
一体育代表队共有
21
名水平相当的运动员
,
现从中抽取
11
人参加某场比赛
,
其中运动员甲必须参加
.
写出利用随机数抽取的过程
.
解
:
(1)
把除甲之外的
20
名运动员编号
,
号码为
1,2,3,
…
,19,20;
(2)
用计算器的随机函数
RANDBETWEEN(1,20)
产生
10
个
1
~
20
之间的整数值随机数
,
如果有重复
,
就重新产生一个
;
(3)
以上号码对应的
10
名运动员与甲运动员就是要抽取的对象
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
利用随机数求事件的概率
例
3
(2020
山东济南高一检测
)
一个盒子中有除颜色外其他均相同的
5
个白球和
2
个黑球
,
用随机模拟法求下列事件的概率
:
(1)
任取一球
,
得到白球
;
(2)
任取三球
,
都是白球
.
分析
将这
7
个球编号
,
产生
1
到
7
之间的整数值的随机数
.
(1)
一个随机数看成一组即代表一次试验
;(2)
每三个随机数看成一组即代表一次试验
.
统计组数和事件发生的次数即可
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
解
:
用
1,2,3,4,5
表示白球
,6,7
表示黑球
.
(1)
步骤
:
①
利用计算器或计算机产生
1
到
7
之间的整数随机数
,
每一个数一组
,
统计组数为
n
;
②
统计这
n
组数中小于
6
的组数
m
;
③
则任取一球
,
得到白球的概率近似
为
(2)
步骤
:
①
利用计算器或计算机产生
1
到
7
之间的整数随机数
,
每三个数一组
(
每组中数不重复
),
统计组数为
n'
;
②
统计这
n'
组数中
,
每组三个数字均小于
6
的组数
m'
;
③
则任取三球
,
都是白球的概率近似
为
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
反思感悟
用整数随机模拟试验估计古典概型的概率时
,
首先要确定整数随机数的范围和用哪些数代表不同的试验结果
.
可以从以下几个方面考虑
:
(1)
试验的样本点的发生是等可能的
,
样本点总数就是产生随机数的范围
,
每组随机数字代表一个样本点
;
(2)
按比例确定表示各个结果的数字个数及总个数
;
(3)
产生的整数随机数的组数
n
越大
,
估计的概率准确性越高
;
(4)
这种用模拟试验来求概率的方法所得结果是不精确的
,
且每次模拟试验最终得到的概率值不一定是相同的
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
延伸探究
从甲、乙、丙、丁
4
人中
,
任选
3
人参加志愿者活动
,
请用随机模拟的方法估计甲被选中的概率
.
解
:
用
1,2,3,4
分别表示甲、乙、丙、丁四人
.
利用计算器或计算机产生
1
到
4
之间的随机数
,
每三个一组
,
每组中数不重复
,
得到
n
组数
,
统计这
n
组数中含有
1
的组数
m
,
则估计甲被选中的概率
为
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
1
.
对频率与概率关系问题的多方位辨析
典例
1
某同学掷一枚硬币
10
次
,
共有
7
次反面向上
,
于是他指出
:“
掷一枚硬币
,
出现反面向上的概率应为
0
.
7”
.
你认为他的结论正确吗
?
为什么
?
解
:
不正确
,
掷一枚硬币
10
次
,
有
7
次反面向上
,
就此得出
“
反面向上
”
的概率为
0
.
7,
显然是对概率的统计性定义的曲解
.
因为概率是随机事件的本质属性
,
不随试验次数的改变而改变
,
用频率的稳定值估计概率时
,
要求试验的次数足够多
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
方法点睛
(1)
随机事件在一次试验中发生与否是随机的
,
但随机中含有规律性
,
而概率恰是其规律性在数量上的反映
,
概率是客观存在的
,
它与试验次数、哪一个具体的试验都没有关系
,
概率是一种可能性
,
往往通过频率估算一个随机事件发生的可能性
,
可以看作频率理论上的期望值
,
因此
,
可以用频率的趋向近似值来表示随机事件发生的概率
.
(2)
概率定义中用频率的近似值刻画概率
,
要求试验次数足够多
,
即只有
“
在相同条件下
,
随着试验次数的增加
,
随机事件发生的频率会在某个常数附近摆动并趋于稳定
”
时
,
才用这个常数来刻画该随机事件发生的可能性大小
,
即称为这一事件发生的概率的近似值
.
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
2
.
概率中的数据分析问题
典例
2
(2020
内蒙古赤峰二中高三一模
)
袋子中有四张卡片
,
分别写有
“
学、习、强、国
”
四个字
,
有放回地从中任取一张卡片
,
将三次抽取后
“
学
”“
习
”
两个字都取到记为事件
A
,
用随机模拟的方法估计事件
A
发生的概率
,
利用电脑随机产生整数
0,1,2,3
四个随机数
,
分别代表
“
学、习、强、国
”
这四个字
,
以每三个随机数为一组
,
表示取卡片三次的结果
,
经随机模拟产生了以下
18
组随机数
:
由此可以估计事件
A
发生的概率为
(
)
232
321
210
023
123
021
132
220
001
231
130
133
231
031
320
122
103
233
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
解析
:
18
组随机数中
,
利用列举法求出事件
A
发生的随机数有
210,021,001,130,031,103,
共
6
个
,
估计事件
A
发生的概率
为
答案
:
C
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
1
.
用随机模拟方法估计概率时
,
其准确程度取决于
(
)
A.
产生的随机数的大小
B.
产生的随机数的个数
C.
随机数对应的结果
D
.
产生随机数的方法
解析
:
随机数容量越大
,
频率越接近概率
.
答案
:
B
2
.
某人将一枚硬币连续抛掷了
10
次
,
正面朝上的情形出现了
6
次
,
则
(
)
A.
正面朝上的概率为
0
.
6
B.
正面朝上的频率为
0
.
6
C.
正面朝上的频率为
6
D.
正面朝上的概率接近于
0
.
6
解析
:
0
.
6
是正面朝上的频率不是概率
.
答案
:
B
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
3
.
(
多选题
)(2020
全国高一课时练习
)
给出下列四个说法
,
其中正确的有
(
)
A.
做
100
次抛硬币的试验
,
结果
51
次出现正面朝上
,
所以出现正面朝上的概率
是
B.
随机事件发生的频率就是这个随机事件发生的概率
C.
抛掷骰子
100
次
,
得点数是
1
的结果有
18
次
,
则出现
1
点的频率
是
D.
随机事件发生的频率不一定是这个随机事件发生的概率
解析
:
对于
A,
混淆了频率与概率的区别
,
故
A
错误
;
对于
B,
混淆了频率与概率的区别
,
故
B
错误
;
对于
C,
抛掷骰子
100
次
,
得点数是
1
的结果有
18
次
,
则出现
1
点的频率
是
,
符合频率的定义
,
故
C
正确
;
对于
D,
频率是概率的估计值
,
故
D
正确
.
答案
:
CD
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
4
.
在用随机模拟方法解决
“
盒中仅有
4
个白球和
5
个黑球
,
从中取
4
个
,
求取出
2
个白球
2
个黑球的概率
”
问题时
,
可让计算机产生
1
~
9
的随机整数
,
并用
1
~
4
代表白球
,
用
5
~
9
代表黑球
.
因为是摸出
4
个球
,
所以每
4
个随机数作为一组
.
若得到的一组随机数为
“4678”,
则它代表的含义是
.
解析
:
分析题意
,
易知数字
4
代表白球
,
数字
6,7,8
代表黑球
,
因此这组随机数的含义为摸出的
4
个球中
,
只有
1
个白球
.
答案
:
摸出的
4
个球中
,
只有
1
个白球
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
5
.
某公司在过去几年内使用了某种型号的灯管
1 000
支
,
该公司对这些灯管的使用寿命
(
单位
:h)
进行了统计
,
统计结果如表所示
:
(1)
将各组的频率填入表中
;
(2)
根据上述统计结果
,
估计灯管使用寿命不足
1 500 h
的概率
.
分组
[
0,900
)
[900,
1 100)
[1 100,
1 300)
[1 300,
1 500)
[1 500,
1 700)
[1 700,
1 900)
[1 900,
+∞
)
频数
48
121
208
223
193
165
42
频率
探究一
探究二
探究三
素养形成
当堂检测
解
:
(1)
频率依次填
0
.
048,0
.
121,0
.
208,0
.
223,0
.
193,0
.
165,0
.
042
.
(2)
样本中使用寿命不足
1
500
h
的频数是
48
+
121
+
208
+
223
=
600,
所以样本中使用寿命不足
1
500
h
的频率
是
=
0
.
6,
即灯管使用寿命不足
1
500
h
的概率约为
0
.
6
.