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- 2021-10-22 发布
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1. 有理数:
p
(1) 凡能写成 q
2020人教版初中数学七年级上册知识点要点归纳
第一章 有理数
(p, q为整数且p ¹ 0) 形式的数,都是有理数,整数和
分数统称有理数.
注意:0 即不是正数,也不是负数;-a 不一定是负数,+a 也不一定是正数;p不是有理数;
ì ì正整数
ì ì正整数
ï正有理数í正分数 ï ï
ï î ï整数í零
ï
(2) 有理数的分类: ①有理数í零
ì负整数
②有理数í
ï
ïî负整数
ì正分数
ï负有理数í负分数
ï分数í负分数
î î î î
(3) 注意:有理数中,1、0、-1 是三个特殊的数,它们有自己的特性;这三个数把数轴上的数分成四个区域,这四个区域的数也有自己的特性;
(4) 自然数Û 0 和正整数;a>0 Û a 是正数;a<0 Û a 是负数;
a≥0 Û a 是正数或 0 Û a 是非负数;a≤ 0 Û a 是负数或 0 Û a
是非正数.
2. 数轴:数轴是规定了原点、正方向、单位长度(数轴的三要素)的一条直线.
1. 相反数:
(1) 只有符号不同的两个数,我们说其中一个是另一个的相反数;0 的相反数还是 0;
(2) 注意: a-b+c 的相反数是-(a-b+c)= -a+b-c;a-b 的相反数是 b-a;a+b 的相反数是-a-b;
(3) 相反数的和为 0 Û a+b=0 Û a、b 互为相反数.
(4) 相反数的商为-1.
(5) 相反数的绝对值相等w w w .x k b 1.c o m 4.绝对值:
(1) 正数的绝对值等于它本身,0 的绝对值是 0,负数的绝对值等于它的相反数;
注意:绝对值的意义是数轴上表示某数的点离开原点的距离;
(2) 绝对值可表示为: a
ìïa
=
í0
ïî- a
(a > 0)
(a = 0) 或
(a < 0)
a = ìa
í- a
î
(a ³ 0)
(a £ 0) ;
a
(1) a
= 1 Û a > 0 ;
a
a = -1 Û a < 0 ;
(3) |a|是重要的非负数,即|a|≥0,非负性;
5. 有理数比大小:
(1) 正数永远比 0 大,负数永远比 0 小;
(2) 正数大于一切负数;
(1) 两个负数比较,绝对值大的反而小;
(2) 数轴上的两个数,右边的数总比左边的数大;
(5)-1,-2,+1,+4,-0.5,以上数据表示与标准质量的差, 绝对值越小,越接近标准.
5. 倒数:乘积为 1 的两个数互为倒数;
注意:0 没有倒数;若 ab=1Û a、b 互为倒数; 若 ab=-1Û a、b 互为负倒数.
等于本身的数汇总:
相反数等于本身的数:0 倒数等于本身的数:1,-1
绝对值等于本身的数:正数和 0
平方等于本身的数:0,1
立方等于本身的数:0,1,-1.
6. 有理数加法法则:
(1) 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
(2) 异号两数相加,取绝对值较大加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;
(3) 一个数与 0 相加,仍得这个数.
7. 有理数加法的运算律:
(1) 加法的交换律:a+b=b+a ;
(2) 加法的结合律:(a+b)+c=a+(b+c).
5. 有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数;即 a-b=a+(-b).
10 有理数乘法法则:(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;
(2) 任何数与零相乘都得零;
(3) 几个因式都不为零,积的符号由负因式的个数决定.奇数个负数为负,偶数个负数为正.
11 有理数乘法的运算律:
(1) 乘法的交换律:ab=ba;
(2) 乘法的结合律:(ab)c=a(bc);
(3) 乘法的分配律:a(b+c)=ab+ac .(简便运算)
a
12. 有理数除法法则:除以一个数等于乘以这个数的倒数; 注意:零不能做除数,即0 无意义.
13. 有理数乘方的法则:
(1) 正数的任何次幂都是正数;
(2) 负数的奇次幂是负数;负数的偶次幂是正数;
12. 乘方的定义:(1)求相同因式积的运算,叫做乘方;
(2)乘方中,相同的因式叫做底数,相同因式的个数叫做指数,乘方的结果叫做幂;
(3)a2 是重要的非负数,即 a2≥0;若 a2+|b|=0 Û a=0,b=0;
(4) 正数的任何次幂都是正数,0 的任何次幂都是 0;负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数.
0.12 = 0.01ü
(5) 据规律
12 = 1
102 = 100
ï
ï
ý Þ 底数的小数点移动一位,平方数的小
数点移动二位.
× × × × × × × × × × ×ïþ
13. 科学记数法:把一个大于 10 的数记成 a×10n 的形式,其中a 是整数数位只有一位的数即 1≤a<10,这种记数法叫科学记数法.10 的指数=整数位数-1, 整数位数=10 的指数+1
14. 近似数的精确位:一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到那一位.
15. 混合运算法则:先乘方,后乘除,最后加减; 注意:不省过程,不跳步骤.
16. 特殊值法:是用符合题目要求的数代入,并验证题设成立而进行猜想的一种方法,但不能用于证明.常用于填空,选择.
第二章 整式的加减
1. 单项式:表示数字或字母乘积的式子,单独的一个数字或字母也叫单项式.
2. 单项式的系数与次数:单项式中的数字因数,称单项式的系数(要包括前面的符号);
单项式中所有字母指数的和,叫单项式的次数(只与字母有关). 3.多项式:几个单项式的和叫多项式.
4. 多项式的项数与次数:多项式中所含单项式的个数就是多项式的项数,每个单项式叫多项式的项;多项式里,次数最高项的次数叫多项式的次数;
î
ì 单项式
5. 整式
í 多项式(整式是代数式,但是代数式不一定是整式).
6. 同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项(与系数无关,与字母的排列顺序无关).
7. 合并同类项法则:系数相加,字母与字母的指数不变.
8. 去(添)括号法则:去(添)括号时,若括号前边是“+”号, 括号里的各项都不变号;若括号前边是“-”号,括号里的各项都要变号.
9. 整式的加减:一找:(标记);二“+”(务必用+号开始合并)
三合:(合并)
4. 多项式的升幂和降幂排列:把一个多项式的各项按某个字母的指数从小到大(或从大到小)排列起来,叫做按这个字母的升幂排列(或降幂排列).
第三章 一元一次方程
1. 等式:用“=”号连接而成的式子叫等式.
2. 等式的性质:
等式性质 1:等式两边都加上(或减去)同一个数(或式子),结果仍相等;
等式性质 2:等式两边都乘以(或除以)同一个不为零的数, 结果仍相等.
3. 方程:含未知数的等式,叫方程(方程是含有未知数的等式, 但等式不一定是方程).
4. 方程的解:使等式左右两边相等的未知数的值叫方程的解; 注意:“方程的解就能代入”.
5. 移项:把等式一边的某项变号后移到另一边叫移项.移项的依据是等式性质 1(移项变号).
6. 一元一次方程:只含有一个未知数,并且未知数的次数是 1,
并且含未知数项的系数不是零的整式方程是一元一次方程.
1. 一元一次方程的标准形式: ax+b=0(x 是未知数,a、b 是已知数,且 a≠0).
2. 一元一次方程解法的一般步骤: 化简方程 分数基本性质
去分母 同乘(不漏乘)最简公分母
去括号 注意符号变化
移项 变号(留下靠前)
合并同类项--------合并后符号 w w w .x k b 1.c o m
系数化为 1 除前面
10. 列一元一次方程解应用题:
(1) 读题分析法:多用于“和,差,倍,分问题”
仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:“大,小,多, 少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套……”,利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中的量与量的关系填入代数式,得到方程.
(2) 画图分析法:多用于“行程问题”。利用图形分析数学问题
是数形结合思想在数学中的体现,仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系
是解决问题的关键,从而取得布列方程的依据,最后利用量与
量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式是获得方程的基础.
10. 列方程解应用题的常用公式:
(1) 行程问题:路程=速度·时间
速度 = 路程
时间
时间 = 路程
;
速度
(2) ) 工程问题:工作量= 工作效率· 工作时间
工效 = 工作量
工时
工效
工时 = 工作量 ;工程问题常用等量关系:先做的+后做的=完成量
(3) 船在顺水、逆水中航行或者飞机在顺风、逆风中飞行的问题:船在顺水中航行的速度=船在静水中航行的速度+水流速度船在顺水中航行的速度=船在静水中航行的速度-水流速度 飞机在顺风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度+风的速度 飞机在顺风中飞行的速度=飞机在无风时飞行的速度-风的速度顺水逆水问题常用等量关系:顺水路程=逆水路程
10
(4) 商品利润问题:售价=定价几折 ,
利润率= 售价- 成本´100%
;
成本
利润问题常用等量关系:售价-进价=利润
(5) 配套问题
(6) 分配问题
第四章 图形初步认识
(一)多姿多彩的图形
1.几何图形
立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等. 平面图形:三角形、四边形、圆、多边形等. 2.几何体的三视图
主视图 从正面看
左视图 从左边看
俯视图 从上面看
(1) 会判断简单物体(棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图.
(2) 能根据三视图描述基本几何体或实物原型. 3.立体图形的平面展开图
(1) 同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的.
(2) 了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.
4.点、线、面、体
(1) 几何图形的组成
点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形.
线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线.
面:包围着体的是面,分为平面和曲面. 体:几何体也简称体.
(1) 点动成线,线动成面,面动成体.
(二)直线、射线、线段
1. 基本概念
名称
直线
射线
线段
图形
a A B
a
A B
a
A B
端点个数
无
一个
两个
表示法
直线 a
直线 AB(BA)
射线 a
射线 AB
线段 a
线段 AB(BA)
作法叙述
作直线 a
作直线 AB;
作射线 a
作射线 AB
作线段 a;
作线段 AB; 连接 AB
延长
向两端无限延长
向一端无限延长
不可延长
2. 直线的性质
经过两点有一条直线,并且只有一条直线.简单地:两点确定一条直线.
3. 画一条线段等于已知线段
(1) 度量法
(2) 用尺规作图法
1. 线段的长短比较方法
(1) 度量法
(2) 叠合法
(3) 圆规截取法
2. 线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点.
图形:
A M B
符号: 若点 M 是线段 AB 的中点, 则 AM=BM= 1 AB,
2
AB=2AM=2BM.
3. 线段的性质
两点的所有连线中,线段最短.简单地:两点之间,线段最短. 7.两点的距离
连接两点的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的长度, 而不是线段本身).
8.点与直线的位置关系
(1) 点在直线上(或者直线经过点)
(1) 点在直线外(或者直线不经过点).
(三)角
1. 角:有公共端点的两条射线所组成的图形叫做角.
2. 角的表示法(四种):
表示方法
图例
记法
适用范围
用三个大写字母
表示
A
O
B
ÐAOB 或
ÐBOA
任何情况下都适应.表示端
点的字母必须写在中间.
用一个大写字母
表示
A
ÐA
以这个点为顶点的角只有
一个.
用数字表示
1
Ð1
任何情况下都适用.但必须
在靠近顶点处加上弧线表
示角的范围,并注上数字或希腊字母.
用希腊字母表示
a
Ða
3. 角的度量单位及换算(度“°”、分“¢”、秒“²”)60 进制
1°=60¢=3600², 1¢=60²; 1¢=( 1 )°, 1²=( 1 )¢=( 1 )°
4. 角的分类
60 60
3600
∠β
锐角
直角
钝角
平角
周角
范围
0<∠β<90°
∠β=90°
90°<∠β<180°
∠β=180°
∠β=360°
5. 角的比较方法
(1) 度量法
(2) 叠合法
1. 角的四则运算
角的和、差、倍、分及其近似值
2. 画一个角等于已知角
(1) 借助三角尺能画出 15°的倍数的角,在 0~180°之间共能画出 11 个角.
(2) 借助量角器能画出给定度数的角.
(3) 用尺规作图法. 8.角的平分线
定义:从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线叫做角的平分线(若 OB 是ÐAOC 的平分线, 则
ÐAOB=ÐBOC= 1 ÐAOC, ÐAOC=2ÐAOB =2ÐBOC).
2
9.互余、互补
(1)若∠1+∠2=90°,则∠1 与∠2 互为余角.其中∠1 是∠2 的余角,∠2 是∠1 的余角.
(2)若∠1+∠2=180°,则∠1 与∠2 互为补角.其中∠1 是∠2 的补角,∠2 是∠1 的补角.
(3)∠1 的余角可以用 90°-∠1 表示;∠1 的补角可以用 180°-
∠1 表示.
(1) 余角的性质:同角(等角)的余角相等;
补角的性质:同角(等角)的补角相等. 10.方向角
(1) 正方向
(2) 南或北写在前面,东或西写在后面
(北偏东、北偏西、南偏东、南偏西)