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- 2021-11-11 发布
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1
25.2 随机事件的概率
第 3 课时
教学目标
1.会用树状图或列表法在一次试验中涉及多个因素时,不重复不遗漏地列举所有可能的结
果,从而正确地计算问题的概率.
2.进一步提高运用分类思想解题的能力,掌握有关数学技能.
教学重难点
【教学重点】
用树状图或列表法在一次试验中涉及多个因素时,不重复不遗漏地列举所有可能的结果.
【教学难点】
运用分类思想解题.
课前准备
无
教学过程
一、情境导入
学生甲与学生乙玩一种转盘游戏.如图是两个完全相同的转盘,每个转盘被分成面积相等的
四个区域,分别用数字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指针,同时转动两个转盘,任其自
由停止,若两指针所指数字的积为奇数,则甲获胜;若两指针所指数字的积为偶数,则乙获
胜;若指针指向扇形的分界线,则重转一次.在该游戏中乙获胜的概率是多少?
二、合作探究
探究点:用树状图或列表法求概率
【类型一】摸球问题
一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有 1,2 两个数字,若随机
地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出小球的号码之
积为偶数的概率是( )
A.1
4
B.1
3
C.1
2
D.3
4
解析:先列表列举出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表分析如下:
1 2
1 (1,1) (1,2)
2 (1,2) (2,2)
由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有 4 种等可能的情况,号码之积为偶数共有 3 种:
2
(1,2),(1,2),(2, 2),∴P=3
4
,故选 D.
【类型二】转盘问题
有两个构造完全相同(除所标数字外)的转盘 A、B,游戏规定,转动两个转盘各一次,
指向大的数字获胜.现由你和小明各选择一个转盘游戏,你会选择哪一个,为什么?
解析:首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果.其中 A 大于 B 的有
5 种情况,A 小于 B 的有 4 种情况,再利用概率公式即可求得答案.
解:选择 A 转盘.画树状图得:
∵共有 9 种等可能的结果,A 大于 B 的有 5 种情况,A 小于 B 的有 4 种情况,
∴P(A 大于 B)=5
9
,P(A 小于 B)=4
9
,∴选择 A 转盘.
方法总结:树状图法适合两步或两步以上完成的事件.用到的知识点为:概率=所求情况数
与总情况数之比.
【类型三】学科间综合题
如图,每个灯泡能否通电发光的概率都是 0.5,当合上开关时,至少有一个灯泡发光
的概率是( )
A.0.25 B.0.5 C.0.75 D.0.95
解析:先用列表法表示出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表表示所有可能的
结果如下:
灯泡 1 发光 灯泡 1 不发光
灯泡 2 发
光 (发光,发光) (不发光,发
光)
灯泡 2 不
发光
(发光,不发
光)
(不发光,不发
光)
根据上表可知共有 4 种等可能的结果,其中至少有一个灯泡发光的结果有 3 种,∴P(至
少有一个灯泡发光)=3
4
,故选择 C.
方法总结:求事件 A 的概率,首先列举出所有可能的结果,并从中找出事件 A 包含的可能结
果,再根据概率公式计算.
【类型四】游戏公平性的判断
3
小明、小军两同学做游戏,游戏规则是:一个不透明的文具袋中,装有型号完全相同
的 3 支红笔和 2 支黑笔,两人先后从袋中取出一支笔(不放回),若两人所取笔的颜色相同,
则小明胜,否则,小军胜.
(1)请用树状图或列表法列出摸笔游戏所有可能的结果;
(2)请计算小明获胜的概率,并指出本游戏规则是否公平,若不公平,你认为对谁有利?
解析:(1)设红笔为 A1,A2, A3, 黑笔为 B1,B2, 根据抽取过程不放回,可列表或作树状图,表
示出所有可能结果;(2)根据树状图或列表得出两人所取笔颜色相同的情况,求出小明和小
军获胜的概率,比较概率大小判断是否公平,概率越大对谁就有利.
解:(1)根据题意,设红笔为 A1,A2, A3, 黑笔为 B1,B2, 作树状图如下:
一共有 20 种可能.
(2)从树状图可以看出,两次抽取笔的颜色相同的有 8 种情况,则小明获胜的概率大小为 8
20
=
2
5
,小军获胜的概率大小为3
5
,显然本游戏规则不公平,对小军有利.
方法总结:用树状图法分别求出两个人获胜的概率,进行比较.若相等,则游戏对双方公平;
若不相等,则谁胜的概率越大,对谁越有利.
三、板书设计
用树状图或列表法求概率:
1. 树状图:面对多步完成的事件时,通常选择树状图求概率
2. 列表法:对于一次实验需要分两个步骤完成的,一般用列表法.
四、教学反思
教学过程中,强调在生活、学习中的很多方面均用到概率的知识,学习概率要从身边的现象
开始.
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