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- 2021-11-18 发布
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让学生在具体的情境中学习
——«前后上下左右»教案设计
一、指导思想与理论依据
新课程标准指出:数学教学要从学生的生活实际出发。所以本节课无论是课始情境的创设,探究过程中提供的材料,还是练习题的设计,我遵循两个原则:
1.重视生活情境的创设,激发学习兴趣。上课开始,我通过电脑课件创设教学的情境,将学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物作为教学活动的切入点,通过创设“汽车为什么停了,引出红灯亮了,通过观察红灯绿灯的位置学习上下,再通过绿灯亮了,汽车继续行驶,学习行驶的汽车的前后位置”等一系列情境将学习内容巧妙的贯穿其中。这样的设计给学生创设和提供了自主探索,主动发展的机会,有效的激发了学生的学习兴趣和求知欲,使学生体会到数学就在身边,生活中处处有数学,在不断获得成功的同时,树立学好数学的信心。
2.重视数学与生活相融合,培养应用意识。为了体现“数学源于生活,寓于生活,用于生活”的思想,我设计了“红绿灯” “鼓掌”“上下楼”等教学环节,使学生在没有精神压力,没有心理负担而心情舒畅,精神饱满的氛围中,学习数学,有效的在数学与生活之间架起一座桥梁,使学生学会用数学的眼光去观察分析现实生活中的问题,体验数学的价值。
二、教学背景分析
1、教学内容分析。
«前后上下左右»选自北京义务教育课程改革实验教材第一册。这部分知识属于“空间与图形”的知识领域,是学习立体图形,平面图形的最基础知识。新课程增加该知识,使学生能更系统的学习空间与图形的知识,同时位置与顺序知识在生活中有广泛应用,让学生从小掌握该知识有利于培养学生有序观察分析、推理能力,培养空间观念,养成良好的行为习惯。
教学目标:
(1)让学生在具体情境中体会上下、前后、左右的位置与顺序,初步培养学生的空间观念。
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(2)确定物体的前后、左右、上下的位置与顺序,初步培养学生按一定顺序进行观察的能力,语言表达能力和动手操作能力。
(3)培养学生把数学知识和生活实际相联系,使学生感知数学就在身边,对数学产生亲切感,使学生在学习活动中获得积极的情感体验。
教学重点和难点:
让学生经历体验前后、上下、左右的位置与顺序的过程,用自己的语言准确表达,初步培养学生的空间观念是这节课的重点。借助计算机媒体引导学生通过观察,区分相向的左右是这节课的难点。
2、学生情况分析。
一年级的小学生具有强烈的好奇心和求知欲,他们在学前已初步明确前、后、左、右、上、下位置关系,有了一些实际的经验。尤其在生活中,在具体的活动中,基本能确定这些位置与顺序。学生年龄小,注意力集中时间短。教学中要安排一系列学生感兴趣的活动,使学生进一步感知前后、左右、上下等方位。学生的口语表达能力还不是很强,在描述物体的位置时,有时会说不全或遗漏表示方位的关键词。尤其,“左右”的相对性在学生的思维上还是一片空白。这就要求教师在教学中,必须要加强直观教学,通过生动的课件、学具为学生提供丰富的感性材料。一方面,通过观察,引导学生有目的、有顺序的进行感知;另一方面,通过演示、操作、游戏等活动,引导他们多种感观参与学习,使他们对数学产生兴趣,获得成功的体验。
三、教学策略及教法设计
本节课的教学方法,基本上以活动为主,通过多种形式的体验活动,充分体现学生的主体地位,帮助学习逐步建立前后、上下、左右的位置关系。
1、创设情境,激趣设疑:在教学中,充分利用多媒体课件的优势,使学生在具体情境中发现问题,解决问题,使教学环节生动形象,教学过程得到优化。
2、亲身体验,通过上下楼,找一找,猜一猜游戏等教学活动,让学生感到生活中处处有数学,从而对数学产生亲切感。
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3、合作交流,让学生充分表达自己的想法,了解别人的见解,在交流中探索问题,发现规律,解决问题。
4、动手操作,使学生在获得知识的同时,品尝到运用知识解决问题带来的成功感和愉悦感。
四、教学媒体设计
传统教学媒体的使用。
将自己的座位、身体、鼓掌、上下楼等生活情境与学生学习结合起来,使学生感到数学知识源于生活,生活中处处有数学。
五、学习过程设计与分析
设计思路及多媒体应用
分 析
这样借助计算机媒体,创设问题情境,形成悬念,把数学学习与儿童生活联系起来,使学生感到生活中处处有数学,从而产生浓厚的兴趣,自然的进入到对新知识的学习。
心理学研究表明:学习内容和学生熟悉的生活背境越贴进,学生自觉接受知识的程度越高。教室、自己的身体,这些无一不是学生所熟知的。用上下的位置关系,对他们进行重新认识,自然的把数学与生活紧密的联系起来。
激发学生学习的兴趣,同时也渗透了遵守交通法规的教育。
这样设计使每个同学都有发言的机会,提高了语言表达能力,培养了按一定顺序观察的能力,加大了学生的参与面。
密切联系学生生活实际,合理开发一切可利用的信息资源,让学生倍感亲切,加深对前后的理解,培养空间意识。
(一)激趣设疑,导入新课,学习上下
1、[ 电脑课件演示 ] 引导学习观察许多汽车开过来。红灯亮了,汽车停下来。
师问:汽车为什么停下来不走呢?
生观察画面:红灯亮了。
师:对,是红绿灯在指挥交通呢。
2、[ 电脑演示红绿灯放大图片 ]
师:请同学们仔细观察,一共有几盏灯?都是什么颜色?
生:略。
师:红灯,黄灯,绿灯是怎么摆放的呢?与你的好朋友轻声说一说。
生交流:红灯在上面,绿灯在下面……
师:谁能清楚地叙述谁在谁的上面,谁在谁的下面呢?
3、联系实际,刚才同学们把三盏灯的上下位置说得很清楚(板书,上下)。请你认真找一找,在我们的教室里,有这样上下的位置关系吗?身体呢?
(二)创设情境,学习前后
1、过渡小结,引出新知识。
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师:同学们举的例子真多,说明认真观察了,下面请继续看画面。
[ 电脑创设情境 ] 引导学习观察红灯亮了,汽车继续行驶。
师问:画面上一共有几辆车?你能不能用前后说一说,他们是怎样排的?
生:交流。
师在交流中板书,前后。
2、师:你喜欢哪辆车,就和你的好朋友用谁在谁的前面,谁在谁的后面,说说它的位置。
小组合作,同桌两个同学互相说。
3、联系实际举例。
师:汽车有前后的位置关系,你的座位也有这样的位置关系,看看你座位前面是谁,后面是谁,也可以说,你在谁的前面,你在谁的后面。
师:仔细观察你的座位,从前往后数,你在第几个,从后往前数,你在第几个,你前面有几个人,后面有几个人。
(三)自然过渡,亲身体验,学习左右
结合学生已有的经验,通过和蔼的对话,切入左右的话题,并通过游戏让学生感受左右就在生活中,使学生不知不觉进入了对左右的学习。
引导学生通过观察,动脑、表述、倾听等活动,让学生初步掌握并建立起左右位置的空间观念。
一年级学生形象思维占优势,听过了可能会遗忘,看过了可能会明白,只有做过了才会真正理解。根据儿童喜欢游戏的生理特点,设计猜一猜的游戏,根据小动物小猫是2号,小猫家左边是小狗家……的叙述,把它们和自己的家对号,这个环节 是为了
给学生提供动手操作学具,体验位置与顺序的机会,使学生的思维在操作中走向深刻。因为课件分步演示操作要求,目标明确,生情并茂,使孩子们在学中玩,玩中学,获得积极的情感体验。使练习环节得到优化。
相对左右是教学的难点,学生理解起来比较困难,设计这样的环节,目的是引起学生思考,产生问题冲突,通过体验、交流、争论、探索,充分认识左右的相对性,切实掌握左右是同人的站立方向有关的。
利用动态的课件,演示同学上下楼梯的情境,通过纠正不正确的认识,帮助学生准确判断左右,体会左右的相对性,将学数学与用数学有机联系起来,同时,渗透右行
1、师谈话:刚才,XX同学把前后的位置说得非常清楚,大家鼓掌向他表示祝贺。
2、想:我们刚才鼓掌用的是什么?(手)
看一看自己的两只小手,哪一只是左手,哪一只是右手呢,请举起你的左手(师检查),请举起你的右手(师检查)。
找一组同学做,其余当裁判,看他们举对了吗?
3、在自己身体上找左右。
师:左手和右手是一对好朋友,请你找一找,在我们的身体上还有这样的好朋友吗?找找看。
生交流,倾听的同学可以用手随着指或点头表示同意,或举手进行补充。
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4、师:除了身体有左右之分,你们的座位也有左右之分,看一看两个人,谁在左边,谁在右边。
5、[ 出示电脑课件 ] 通过猜一猜解决实际问题。
师:同学们,请你猜一猜,小动物的家是几号?动手摆一摆
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1 2 3 4 小猫家是2号
小猫家左边是小狗家
小鸡家左边住的是小猫
右边住的是小熊
(四)体验探索,讨论交流,学习相对左右
1、师:同学们帮助小动物找到了家,真是助人为乐的好孩子。现在请大家举起左手。
师面向同学,举起左手:请你猜一猜我举的是哪只手呢?
(给充足的时间让学生讨论)
师:在学生得出老师举得是左手之后,提问:为什么你们举得是左手,而我和你们相反,却也是左手呢?
生深入思考得出:因为您和我们站得方向不一样,您背过脸去就和我们一样了。
礼让的文明行为教育。
通过课件的演示,帮助学生理解同一个物体从不同的方向看到结果不一样
提供大量的数学信息,为学生提供互相交流与帮助的机会,培养了学生独立的个性和收集处理信息的能力。
师小结:当老师与你们面对面时,方向正好相反,老师的右边是你们的左边。
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2、课件演示上下楼的生活场境,解决实际问题。
师:你知道上下楼梯要走哪一边吗?
生:右边。
师:请看这些同学他们所站得位置对吗?
[ 课件演示 ] 根据学生发言,纠正错误认识。
师:这样做有什么好处?
生:避免相撞。
小结:我们平时上下楼,要靠右行,做个讲文明守秩序的好孩子。
(五)深化练习,巩固提高
1、板书揭示课题。
今天我们学习的是位置与顺序中的上下、前后、左右。
2、老师看看你们学得怎样?
[ 课件出示 ] 帮助学生从不同的方向看通一个物体
从左数 是第( )个。
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是第( )个。
从右数
从左数 是第( )个
从右数 是第( )个
3、 猜一猜
及时的练习有利于学生对本节课 所学知识的巩固
小结,有利于学生对本节课知识和重难点的掌握,形成知识系统。
提供大量的数学信息,为学生提供互相交流与帮助的机会,培养了学生独立的个性和收集处理信息的能力。
-------住在最下面,是第-----
层,第二层住的是-------,
它在-----的上面,------的
下面,第三层住的是-----
4、 [ 课件创设情境 ] 通过赛车比赛体会谁在谁的后边,谁在谁的前边。
1号车排第( );
5号车在( )号车 的后面,
在( )号的前面。
5、通过故事激发兴趣
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总结:今天你有什么收获?
下课铃响了,请同桌坐在左边的同学起立,右边的同学起立:同学们再见。
板书设计:
位置与顺序
上下 前后 左右
六、教学反思
本节课创造性地使用教材,教学设计体现了《课程标准》提倡的基本理念。在知识形成的过程中,让学生经历“体验—感受—运用”的过程,课堂活动中,以学生为主体,师生共同参与,协调互动,表现在:
1、注重创设情境,激发学生兴趣。
本节课的设计并没有拘泥于教材,而是创设了多种有趣的情境,并运用多媒体课件,进行直观演示,符合低年级学生的年龄特点和认知规律。学生学习兴趣浓厚,自始至终跟随老师创设的情境进行活动,参与率百分之百。下课了,学生意犹未尽。
2、贴近生活,贴近实际,贴近学生。
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“上下楼梯”、“猜一猜”、“摆一摆”等游戏活动,让学生真正体验到所学知识的实用性和可操作性,使学生体验到数学就在身边,同时,在解决问题的过程中,获得积极的情感体验。
3、不足之处
一年级的学生年龄小,原有的经验不多,差别有些大,少数学生在活动中没有自己的主见,需要老师的时刻提醒,帮助。在课堂上毕竟时间和精力有限,难免有时会注意不到,因此在课后还要多花时间在“学困生”身上。
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