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- 2021-11-16 发布
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一、概述
二、教学目标分析
三、学习者特征分析
四、教学策略选择与设计
五、教学资源与工具设计
七、教学评价设计
六、教学过程
八、帮助与总结
一、概述
《有趣的数》是西师版小学数学一年级下册第一单元
的内容。在学生认识了20以内的数,会数、会读100以内
数的基础上进行学习的。同时,学生在生活中,自身也
积累了许多100以内数的知识,此时学生对认读100以内
的数具有了一定的体验和能力。体现了在认数的过程中
发展学生的数感,让学生在多样的活动中,能对100以内
的数进行估计,发展学生的估计意识。
在学生独立思考、小组合作的基础上,进行交流,体
会数位意义,体验数数、估数方法的多样性和数学的灵活
性。让学生认识计数器并会使用计数器,并懂得计数器上
各个位数所表示的含义。本课安排一课时,一方面使学生
体会到数与生活实际之间的联系,另一方面也为以后对数
的认识打下了基础。
二、教学目标分析
(1)会写100以内的数,进一步体会数位、意义。
(2) 能说出各位数的名称,识别各位数的数字的意义。
过程与方法
知识与技能
通过学生小组合作与探究的方法学习 。
情感与态度 (1)培养学生动手实践能力,具有创新意识和合
作精神。
(2)感受数的意义,能进行估算,初步建立数感。
三、学习者特征分析
由于一年级的学生刚入学,对学习可能还有些不适
应,所以学习的过程中应该注意培养学生对学习的兴
趣,在思维上还是处于具体形象思维阶段,因此在教
学过程中应该多以具体的实际操作为基础,让学生在
游戏中学习新的知识,体会到对数的认识。还应该注
意的是学生的年龄偏小,他们在实际的操作中还会有
些不好的习惯,学习过程中还应该注意培养学生良好
的学习习惯。
四、教学策略选择与设计
教师根据学生的心理发展规律,采用学生参与程度
高的学导式讨论教学法。在学生看书,讨论的基础上,
在老师启发引导下,运用问题解决式教法,师生交谈
法,图像信号法,问答式,课堂讨论法等。
学生通过动手操作法:通过数一数、摆一摆、拨一
拨这样一些活动,让学生更轻松的学会知识,发展数
感。另外,在学习过程中生生之间、师生之间的平等
对话。意在引导学生积极参与,合作探究。
五、教学资源与工具设计
一堂课要取得成功,必须做好充分的教学
资源准备,为此我做了以下准备工作:
(1)教师准备:计数器、黄豆若干、小桶、
塑料盆、纸盒子若干和多媒体课件
(2)学生准备:小木棒若干
(一)问题情境导入
(一)谈话导入课堂的导入要有利于激发学生的学习
兴趣,根据小学生好奇心强,我的课程是这样导入的:
桌子上摆好了要用的花生和豆子。提问学生:你们知
道这些是干什么用的呢?(此时学生就会七嘴八舌地
回答,有的说,是用来吃的。有的说,是用来数的。
或者其他的答案。)此时我引出要在数花生和豆子的
过程中学习数学。
(二)数出规定数目的豆子,初步体验估数心理学研究
表明,学生对于学习的内容要是通过亲自的动手操作,
那么学生自觉接纳知识的程度就越高。所以我在第二环
节中,设置2个活动。并让学生在活动过程中要学会合
作,互相谦让;数豆子的时候要小心,不要让豆子掉在
地上。具体操作为:
六
、
教
学
过
程
(二)设置活动
活动一:先是让学生抓一把豆子,估计一下这把豆子的
颗数。
活动二:数一数,看看估计颗数与实际的数量相差多少。
通过以上两个活动的操作,引导学生从实际的感知
过程中对数有一个大体的感悟,让学生初步体验估算。
(三)分作合作与汇报交流
1.师生互动。教师给每个小组都抓了一把豆子,
要求学生选用刚才的方法或者是其他的方法来进
行估数。这时学生探究欲望被充分调动起来。
2.小组合作。在小组间通过合作进行估计老师
抓的一把豆子有多少,并启发学生用多种方法进
行估计。
汇报交流。每组选2名代表汇报,说说估计
结果,并介绍估数的方法,其他小组可随
时补充,并提出不同意见。在这个过程中
要让学生懂得估计也是有根据和基准的。
(四)精心设练
1、巩固练习。
让学生小组间进行抓豆子和估计豆子的游戏。在这个环节中可以
让学生对学习的内容进行巩固和复习。
2、提高练习。
让学生把刚刚估计出的数在计数器上进行拨数,并把拨出来的数
字写在练习本上。对于特殊的数字教师再对学生进行单独指导。如
“22”“100”等,并认识第三位是“百位”。
(五)本课小结
回顾这节课,你都学到了什
么?数学学习快乐吗?你觉得
小组里谁表现的比较?通过这
几个问题结束本节课。
开始
引入
学生思考
设
置
活
动
分组合作
学生操作
汇报交流
看 图
展示观点
精心设练
学生练习
教师指导
提问设疑
学生思考
布置作业
教师提问
看 图 教师指导
结束
七、教学评价设计
学生自我评价表
评
价
项
目
预 习
情 况
材料
准备
参与
情况
小组
合作
动手
能力
总
分
等
级
分
数
注:每项20分,总分100分
八、帮助与总结
数学的教学和学习,我们应当注意应该让学生在玩中学习知识,
让学生体验到学习数学的兴趣。因此,我在最后设计了一个猜数的
游戏。学生既对数的大小有更进一步的了解,也让学生对于计数器
的使用更加熟悉。让学生在计数器上拨数,找一名学生背对着计数
器猜数。其余的同学都做小裁判,告诉猜的那名同学所说的数是大
了还是小了。这样设计可使学生体会数学学习就像游戏一样,并不
是枯燥乏味的。当学生自己进行猜数游戏时,他们总能用自己的方
法解决怎么才能让游戏进行下去的问题,做出自己判断。此节课,
让学生在玩中学会知识,乐中求学,达到教学的目的。