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- 2022-02-12 发布
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青岛版《可能性》教学设计
教学内容:
青岛2011课标版《义务教育教科书•数学》六年级上册第二单元摸球游戏信息窗口一《可能性的大小》第19、20页相关内容。
教材分析:
《可能性》是小学数学四个领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础。
学情分析:
六年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的概念还没有深入地理解和运用。
教学目标:
(一) 知识目标
1、通过摸球等活动,使学生初步体验生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。
2、在活动过程中,使学生能够列出简单试验中所有可能发生的结果。
(二)能力目标
让学生经历“猜想实践验证”的过程,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的观察、判断和推理能力;能运用所学的知识解释和解决生活中简单问题的实践能力。
(三)情感、态度、价值观
使学生感受到生活与数学的联系,激发学生学习数学的兴趣;让学生在与同伴的合作交流中获得良好的情感体验,培养团结协作的团队精神。
教学重点:
1、通过活动让学生充分体验随机事件发生的确定性和不确定性。
2、能对简单随机事件发生的可能性的大小作出定性描述。
教学难点:
1、使学生能结合具体问题情境,会用“一定”、“可能”、“不可能”去正确描述事情发生的确定性和不确定性。
2、判断简单事件发生的可能性的大小。
教学准备:
教师:课件,纸盒、作业单、乒乓球若干。
学生:水彩笔
教学时间:1课时
教学过程:
引:同学们,喜欢玩游戏吗?今天这节课我们就一起在玩游戏的过程中探索数学知识,我们先进入第一个游戏 “石头、剪刀、布” 。我们一起来玩,
一、猜拳游戏,引入新课
1、师生共同玩石头、剪刀、布的游戏,出现了3种结果(可能输、可能赢、可能平),引出不确定性。
2、再玩一次,提前告知学生自己要出布,引出确定性。
3、小结:生活中的事情就像游戏中的一样,有些我们可以确定它发生的结果,有些则不能,今天我们一起来探究事件发生的可能性。(板书:可能性)
师:谁赢了,出现了几种结果,有的同学可能赢了,有的同学可能输,结果能确定吗?“不确定”想赢吗?
师:想赢老师吗?老师偷偷告诉大家,这次老师出“石头”一二起,谁赢了?为什么多。来采访一下,为什么出布?
生预:因为出布一定能赢。
师:原来出拳之前大家都已经知道结果了。
师:生活中的事情就像游戏中的一样,有些我们可以确定它发生的结果,有些则不能,今天我们一起来探究事件发生的可能性。(KJ1、2)
二、实践体验,探究新知
(一)隔空猜物,体验“一定”“不可能”
1、出示纸盒,请一位学生上前摸球,老师猜。结果每次都猜对。
2、猜一猜:为什么老师每次都能猜对呢?
3、开盒验证:因为纸盒里全都是白球。
4、交流:任意摸一个球,会怎样?
5、小结:任意摸一个球,一定是红球。(板书:一定)
6、如果盒子里全都是黄球,任意摸一个,结果会怎样?
师:还想玩吗?接下来这个游戏叫“隔空猜物”老师这里有一个盒子,盒子里有一些球,现在老师非常自豪的告诉大家,无论你从盒子里摸出什么颜色的球,老师都能猜到结果,你信吗?
生:
师:不信是吧!试一试,请一个同学协助老师。听清要求,“你来摸,我来猜。摸前摇一摇,摸好了告诉我”
师:现在信了吗?知道老师为什么能猜对,谁来说一说
生预1:
生预2:
师:到底对不对,我们打开来看一看,原来盒子里全是白球,那任意摸一个球,结果会怎样?
生预:一定是白球。结果确定吗?当结果确定我们用 “一定”来描述。(KJ3)
(二)体验“不可能”
7、教师再次出示纸盒,提问:我想从中摸出一个白球,行吗?为什么?(因为盒子里没有白球,所以不可能摸出白球。)
8、往盒子里分别放入一个红球、蓝球、绿球、黑球。问:现在总有可能摸到黄球了吧?为什么?
9、小结:只要不存在,就不可能摸到。(板书:不可能)(KJ4)
(三)体会“一定”“不可能”是确定事件。
10、请学生用“一定”和“不可能”描述这个盒子里的球。(KJ5)
11、讨论“一定”和“不可能”是确定性事件。(板书:确定)
师:现在请同学们用“一定”和“不可能”描述这个盒子里的球。
师:
(四)摸球感知,体验“可能”
1、提出问题:如果想从这个盒子里摸出一个白球,怎么办?怎么放?
2、教师换球(盒子里放3个白球,3个黄球)(KJ6)
3、猜一猜:任意摸一个,会是什么球?
师:接下来我们继续来玩摸球游戏,还是这个盒子,老师就想摸到一个白球,怎么办?
生预:
师:那我们来换球,盒子里放3个白球,3个黄球。猜一猜,任意摸一个球,结果会怎样?同学们,你们的桌子上也有这样一个盒子,接下来我们就一起验证我们的猜想,进行合作实验,一起看实验要求。
4、小组验证(KJ7)
⑴课件出示试验要求,认真阅读。
合作试验要求:
1.小组长组织,带领组员轮流摸球,每人摸3次;
2.摸前将盒子摇一摇,摸时不能偷看;
3.每摸一次,摸完将球放回盒子,并用画“正”字的方法把小组的摸球结果记录下来;
4.摸球完毕后,讨论填写试验结论。(时间:2分钟)
⑵分组活动。
⑶汇报交流。前九组得出结论:任意摸一个,可能是红球,也可能是黄球。结果不确定,用“可能”来描述。(板书:不确定 可能)
师:老师已迫不及待的想知道你们的实验结果了,第一组请汇报。。。。。。任意摸一个球,能确定是什么颜色吗?结果不确定,这样不确定的事件我们用“可能”来描述。
5、第十组汇报实验结果,引出可能性有大小(盒子里有5个黄球,1个白球)。
预1:第十组没有摸到白球。
师:结果怎么会是这样呢?让我们一起再摸一摸,直到摸到白球。问:盒子里有白球,为什么第十组的同学都没有摸到白球?想一想,猜一猜。
生猜测。
预2:摸到白球。
师:虽然第十组摸到了白球,但是老师告诉大家,第十组的盒子老师做了手脚,猜猜看会是怎样?
生猜测
师:对不对呢?我们打开来看一看,只有一个白球,任意摸一个,可能会怎样?
有可能摸到白球吗?为什么呀!只有一个白球,为什么?
生预
师:哎!原来事物发生不仅有可能性,好像可能还有大小,那同学们想一想猜一猜可能性的大小与什么有关呢?
【设计意图】
有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探究、合作交流是学生学习的重要方式。让学生亲身参与,动手、动脑、动口,丰富学生对不确定事件的体验,并能列举简单随机现象中所有可能发生的结果,从而在体验中自我建构新知,并从中掌握数学方法,通过第六组的实验质疑思考可能性有大小,引入可能性大小的学习。
(五)实验验证,感知“可能性的大小”
1、猜想可能性的大小与什么有关。
师:到底我们的猜想对不对呢?我们一起来验证一下,请小组长取出2个白球,,现在盒子里有3个黄球,1个白球,让我们来动手验证一下,验证之前想一想,摸到的可能性是怎样的?(KJ8)
下面请同学们认真齐读合作要求,并由小组长组织试验。
2、小组合作验证
(1)小组成员轮流摸球,一共20次,每次从袋子中摸出一个球,并在表格中记录一次(摸到白球画 “○”,摸到黄球打“P”),记录完再放回去。
(2)为公平合理,在下一个同学摸之前,先把袋子摇一摇再摸。
(3)边摸边完成实验报告。
次数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
颜色
实验报告:我们组共摸球( )次,其中摸到红球( )次、黄球( )次。实验证明,摸到( )球的可能性大、摸到( )球的可能性小。(KJ9)
2、学生汇报实验报告、教师收集填报情况。
3、交流总结
师:请同学们将学具归为,小组长汇报实验结果,老师记录。通过各组汇报及统计图,你有什么想说的?
生预
师:我们将全班同学的摸球情况进行统计,你有什么想说的?
总结:可能性的大小与数量有关。(KJ10)
过渡语:通过刚才的学习,我们知道事情的发生有些是确定的,有些是不确定的,并且事情发生的可能性有大小。下面我们玩一个我来说你来判的游戏。
三、联系生活,深入体会
1、我来说,你来判。(KJ11)
下面的事件哪些是确定的?哪些是不确定的?
(1)地球绕着太阳转。
(2)明天会下雨。
(3)把一个石块放入水中,石块沉底。
(4)早晨太阳从西边出来。
师:同学们的善于思辨,值得表扬。下面我们来到了我们的终极版游戏,李老师为大家准备了三道题目,下面老师想找一位同学为大家挑选题目,谁想上来抽一抽呢?都想啊!为了公平,老师这里有一个随机挑人软件,我们从10组中随机挑一个组,挑到那一组抽题的人就在那一组,挑之前你觉得你有可能被挑到吗?现在我们来提问一下,XXX现在你觉得你有可能被挑到吗?那第几组的同学,你们觉得谁有可能,那我们从第几组中随机挑,下面请中奖者XXX来,谁愿意猜一猜他抽中几号题。现在你觉得XXX猜对的可能性大还是猜错的可能性大,谁想说一说。(KJ12)
生1
生2
2、试一试。(KJ13)
从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽出哪种扑克牌?抽到那种扑克牌的可能性最大?抽到哪种球的可能性最小?
师:现在揭晓答案。好,成功闯过第一关,下面我们再随机挑一位同学来帮我们抽题。谁愿意再来猜一猜他抽中几号题。现在你觉得XXX猜对的可能性大还是猜错的可能性大,谁想说一说。我们来看几号题。
3、连一连。(KJ14)
课件出示:
学生思考后动手连一连,然后小组汇报交流。
师:看来这些都是难不住大家,我们来看最后一关
4、放一放。(KJ15)
【设计意图】
通过“生活中的数学”,让学生进一步加深对可能性的理解,并能用“可能”“一定”“不可能”描述身边的现象,将数学知识学以致用,并体会到数学与生活的密切联系。
四、回顾反思,教师寄语
师:整节课我们都在游戏中体验可能性及可能性的大小,其实生活中很多事情的发生都是有可能性的,不是有句广告语“一切皆有可能”吗?老师送给大家一段话来学习吧!可能你的表现不是最出色的,但只要在今后的学习中多动脑、勤思考,你就不可能没有进步,继续努力相信你一定是最棒的!
【设计意图】
使学生自主回顾本课的主要内容,归纳获得的经验和方法;关注学生的情感体验,让学生对自己的表现作出评价。
板书设计:
可能性的大小
一定 不可能 可能 大、小
确定性事件 不确定性事件
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