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- 2021-05-18 发布
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游 戏
行业大数据洞察报告
2018.01
人群定义:
l 全网人群:指使用360搜索的全部人群
l 游戏人群:指在360搜索平台上,搜索过游戏相关内容的群体
l 游戏细分人群:指在360搜索平台游戏人群中,搜索过相关内容的群体
数据时间范围:
l 搜索趋势和细分份额数据:2017年1月-2017年12月
l 人群特征和兴趣点数据:2016年1月-2017年12月
报告导读
01 流量趋势研究
目录
contents
02 消费者行为刻画
• PC篇
• 移动篇
• 人群基本特征-游戏类型
• 人群基本特征-游戏题材
• 游戏细分人群兴趣点分析
• 游戏细分人群互联网使用对应分析
流量趋势研究
PC篇
01
端游/网
游
36%
小游戏
28%
页游
16%
手游
15%
单机
5%
各细分市场搜索占比
端游贡献流量最多,小游戏暑假提升明显
l 页游搜索流量稍有下滑,单机搜索流量缓慢上升
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月游戏行业细分市场搜索趋势
单机 端游/网游 手游 微端 小游戏 页游
数据来源:360数据中心
直播平台已成为游戏搜索必不可少的一部分
l 用户的搜索行为更加准确,对于游戏平台的了解也更加深刻
l 游戏用户观看游戏直播的倾向明显
游戏词
45%
直播平台
28%
平台词
19%
通用词
4%
平台游戏词
3%
推荐词
1%
各词性搜索占比
词性示例:
数据来源:360数据中心
游戏词 LOL,cf官网
平台词 4399,7k7k小游戏
通用词 双人小游戏,棋牌游戏
平台游戏词 4399生死狙击,7k7k洛克王国
直播平台词 斗鱼,龙珠直播
4399
75%
7k7k
10%
17173
3%
3366
3%
5173
3%
腾讯
3%
游民星空
3%
各平台搜索占比
4399保持持续领先优势
l 4399流量占总量75%,寒暑假波动明显
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点平台搜索趋势
4399 7k7k 17173 腾讯 5173 3366 游民星空
数据来源:360数据中心
MOBA、沙盒、射击游戏热度不减
l 优质新游戏依旧匮乏
2017年1-12月游戏搜索指数Top20
数据来源:360数据中心
MOBA游戏热度不减,射击游戏占比下降
l 吃鸡游戏下半年流量稳步上升,游戏类型趋于多元化
角色扮演
21%
MOBA
20%
射击游戏
15%
益智/休闲
15%
MMORPG
7%
ARPG
6%
棋牌/捕鱼
6%
策略/塔防
4%
各游戏类型搜索占比
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点游戏类型搜索趋势
角色扮演 MOBA 射击游戏 益智/休闲 MMORPG
ARPG 棋牌/捕鱼 策略/塔防 战术竞技 卡牌游戏
赛车竞速 模拟经营 养成游戏
数据来源:360数据中心
网民关注题材TOP3:魔幻、三国、传奇
l 传奇题材游戏流量5-8月有明显提升,卡通题材游戏暑假期间有小提升
魔幻
22%
三国
20%
传奇
11%
武侠
9%
仙侠
9%
战争军事
8%
卡通
7%
体育
4%
二次元
4%
各游戏题材搜索占比
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点游戏题材搜索趋势
魔幻 三国 传奇 武侠 仙侠
战争军事 卡通 体育 二次元 赛车
奇幻 生存 像素
数据来源:360数据中心
流量趋势研究
移动篇
01
手游
43%
端游/网游
22%
页游
22%
小游戏
7%
单机
6%
各细分市场搜索占比
移动端整体流量稳步上升
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月游戏行业细分市场搜索趋势
手游 端游/网游 页游 小游戏 单机
l 手游词流量增长趋势表现明显
数据来源:360数据中心
超八成移动游戏网民更多搜索游戏词
l 移动用户的搜索行为较PC用户更加精简,以游戏词和通用词为主
游戏词
81%
通用词
7%
平台词
6%
直播平台
3%
推荐词
2%
平台游戏词
1%
各词性搜索占比
数据来源:360数据中心
游戏词 LOL,cf官网
平台词 4399,7k7k小游戏
通用词 双人小游戏,棋牌游戏
平台游戏词 4399生死狙击,7k7k洛克王国
直播平台词 斗鱼,龙珠直播
词性示例:
4399
51%
jj比赛
15%
网易
11%
taptap
8%
7k7k
5%
多玩
3%
qq游戏
4%
5173
3%
各平台搜索占比
4399在移动端依然保持突出优势
l 4399流量占总量51%,相比PC端寡头趋势较弱
l JJ比赛,网易及taptap等平台在移动端更受关注
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点平台搜索趋势
4399 jj比赛 网易 taptap 7k7k 多玩 qq游戏 5173
数据来源:360数据中心
移动用户关注游戏类型更加多样
l 除MOBA,沙盒,射击游戏外还关注休闲益智,棋牌,策略塔防等游戏类型
数据来源:360数据中心
2017年1-12月游戏搜索指数Top20
角色扮演
32%
MOBA
20%
益智/休闲
18%
棋牌/捕鱼
7%
MMORPG
6%
射击游戏
4%
策略/塔防
3%
动作游戏
3%
战术竞技
2% 卡牌游戏
1%
各游戏类型搜索占比
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点游戏类型搜索趋势
角色扮演 MOBA 益智/休闲 棋牌/捕鱼
MMORPG 射击游戏 策略/塔防 动作游戏
战术竞技 卡牌游戏 跑酷游戏 ARPG
赛车竞速 沙盒游戏
角色扮演、MOBA、益智休闲为移动端TOP3搜索类型
l 角色扮演寡头趋势逐渐减弱,手游更多类型亟待发掘
数据来源:360数据中心
魔幻题材依旧最受欢迎
l 战争军事,卡通题材更具潜力,流量提升有明显节点
魔幻
24%
三国
13%
仙侠
12%卡通
11%
战争军事
10%
传奇
8%
武侠
6%
二次元
5%
奇幻
3%
各游戏题材搜索占比
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2017年1-12月重点游戏题材搜索趋势
魔幻 三国 仙侠 卡通 战争军事
传奇 武侠 二次元 奇幻 体育
赛车 生存 像素 科幻
消费者行为刻画02
女性网民对游戏兴趣有提升趋势
45%
78% 69% 69% 67% 65% 64% 63% 62% 62% 61% 61% 60% 59% 57% 57% 51% 49% 48% 46% 37%
55%
22% 31% 31% 33% 35% 36% 37% 38% 38% 39% 39% 40% 41% 43% 43% 49% 51% 52% 54% 63%
性别-类型
男 女
l 相比16年报告,女性网民关注占比基本提升了3个百分点
l 体育、即时战略、卡牌、吃鸡类游戏依旧更为男性网民关注
数据来源:360商易
女性网民更偏爱“可爱”的游戏题材
l 男性网民更爱体育和其他更为写实的题材
45% 44% 53% 60% 60% 60% 62% 62% 63% 65% 73% 75%
55% 56% 47% 40% 40% 40% 38% 38% 37% 35% 27% 25%
全网人群 卡通 仙侠 魔幻 二次元 传奇 武侠 战争军事 奇幻 生存 科幻 体育
性别-题材
男 女
数据来源:360商易
女性网民更爱易上手的游戏
l 端游、单机游戏更为男性网民关注
数据来源:360商易
45% 47% 55% 56% 63% 65% 67%
55% 53% 45% 44% 37% 35% 33%
全网人群 小游戏 页游 手游 端游网游 单机 微端
性别-终端
男 女
90后为游戏主力、80后逐渐进入人生另一个阶段
29.7
24.9
27.2 25.7 26.1 25.3 23.4
25.7 26.0 24.7 25.5 25.3 25.9 24.3 25.0 25.0 24.6 24.4 25.0 24.8 24.9
年龄-类型
<19 19-24 25-34 35-49 >=50 平均年龄
l 90后人群更爱音乐舞蹈、体育竞技、吃鸡、卡牌等游戏类型
l 00后更爱模式简单的养成游戏以及恋爱游戏
数据来源:360商易
二次元题材更吸引年轻用户群体
l 80后群体更关注体育、传奇、科幻题材
29.7
25.2 24.8 23.3
25.1 25.4 25.5 25.3 25.4 25.6 26.5 26.1
全网人群 武侠 生存 二次元 科幻 战争军事 体育 魔幻 仙侠 奇幻 传奇 卡通
年龄-题材
<19 19-24 25-34 35-49 >=50 平均年龄
数据来源:360商易
年轻人更爱可玩性更高的端游
l 小游戏、页游、手游操作简单,面向年龄层更广
数据来源:360商易
29.7
24.7 25.1 25.4 25.3 25.7
26.3
全网人群 微端 单机 端游网游 手游 页游 小游戏
年龄-终端
<19 19-24 25-34 35-49 >=50 平均年龄
高学历人群更爱考操作考策略的游戏
35% 27% 28% 29% 32% 36% 32% 32% 26% 24% 32% 30% 28% 25% 33% 29%
41%
27% 27% 28% 26%
27%
54% 52% 52% 50% 50% 49% 48%
47% 46%
46% 46% 45% 45%
45% 44%
43%
43% 41% 37% 32%
31%
15% 16% 16% 14% 11% 15% 17% 22% 25%
18% 21% 22% 24% 19% 23%
13%
26% 28% 30% 35%
7% 4% 4% 4% 4% 3% 4% 4% 5% 5% 4% 4% 4% 5% 4% 5% 3% 5% 5% 5% 7%
学历-类型
初中以下 高中 大学 研究生以上
l 关注恋爱、养成游戏的人群更多为初高中学生
数据来源:360商易
体育科幻题材,高学历人群的最爱
35% 30% 23% 22% 26% 29% 26% 27% 28% 34%
25% 25%
27%
51%
48% 46% 46% 45% 45% 44% 44%
42%
40% 31%
31%
15%
24% 27% 24% 21% 25% 24% 24% 20%
29%
37%
7% 3% 5% 5% 4% 5% 4% 4% 4% 3% 6% 6%
全网人群 卡通 传奇 武侠 仙侠 战争军事 生存 奇幻 魔幻 二次元 科幻 体育
学历-题材
初中以下 高中 大学 研究生以上
数据来源:360商易
l 二次元卡通题材面向人群更年轻化
端游关注用户高学历比例较高
l 学历比例基本与年龄比例相似,小游戏、页游、手游更为低学历(年轻)人群关注
数据来源:360商易
35% 31% 24% 27% 27% 29% 30%
27%
49%
47% 46% 46% 45% 45%
31%
16%
24% 22% 22% 21% 21%
7% 3% 5% 5% 5% 4% 4%
全网人群 小游戏 微端 单机 端游网游 页游 手游
学历-终端
初中以下 高中 大学 研究生以上
游戏细分人群兴趣点对应分析-类型
arpg
mmorpgmoba
体育竞技
养成
冒险/解谜动作游戏
卡牌游戏
即时战略射击游戏
恋爱游戏
战术竞技
格斗游戏
棋牌/捕鱼
跑酷游戏
模拟经营益智/休闲
策略/塔防
角色扮演
赛车竞速
音乐/舞蹈
3c电子
休闲生活
体育赛事
健康养生
场景偏好
房产家居
投资金融旅游
时尚美妆
母婴育儿
求职/教育
汽车
泛娱乐
风水运势
-0.2
-0.1
0
0.1
0.2
0.3
-0.4 -0.3 -0.2 -0.1 0 0.1 0.2 0.3 0.4
游戏既是获得新体验的渠道,也是日常兴趣的延伸
l 关注养成、模拟经营类游戏的用户对健康养生,旅游更有兴趣
l 关注MMORPG、卡牌、动作、冒险等游戏人群对泛娱乐、求职教育、时尚美妆更有兴趣
数据来源:360数据中心
二次元
仙侠
传奇
军事
卡通
奇幻
捕鱼
棋牌
武侠
生存
科幻
魔幻
3c电子
健康养生
场景偏好
房产家居
投资金融
旅游 时尚美妆
母婴育儿
求职/教育
汽车
泛娱乐
游戏 风水运势
-0.3
-0.2
-0.1
0
0.1
0.2
-0.4 -0.3 -0.2 -0.1 0 0.1 0.2 0.3 0.4
人群兴趣点对应分析-题材
用户喜爱的游戏题材与兴趣有明显年龄分层
l 二次元人群为追赶娱乐潮流的年轻人群、喜爱卡通的人群更关注母婴育儿,科幻人群更偏爱3C及汽车
数据来源:360数据中心
arpg
养成
即时战略
战术竞技
角色扮演
音乐/舞蹈
mmorpg
冒险/解谜
射击游戏
格斗游戏
赛车竞速 moba
动作游戏
恋爱游戏
棋牌/捕鱼
益智/休闲跑酷游戏 体育竞技
卡牌游戏
恐怖游戏
模拟经营策略/塔防
弹幕视频
电商购物电子邮箱
直播平台
社交网站
视频网站
资源下载
门户网站
-0.3
-0.25
-0.2
-0.15
-0.1
-0.05
0
0.05
-0.25 -0.2 -0.15 -0.1 -0.05 0 0.05 0.1 0.15 0.2
游戏细分人群互联网使用对应分析-类型
需要战术指导的游戏人群更关注直播平台
l 卡牌游戏人群更偏爱弹幕视频
数据来源:360数据中心
生存游戏为直播平台新宠
传奇
卡通
武侠
生存
三国
体育奇幻
战争军事
赛车
二次元
像素
捕鱼
沙盒魔幻
仙侠
军事
棋牌
科幻 弹幕视频
电商购物
电子邮箱
直播平台
社交网站视频网站
资源下载门户网站
-0.1
-0.05
0
0.05
0.1
-0.2 -0.15 -0.1 -0.05 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35
游戏细分人群互联网使用对应分析-题材
l 随17年吃鸡游戏在游戏平台逐渐占据一席之地,用户观看吃鸡直播成为新趋势
数据来源:360数据中心
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