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- 2021-11-19 发布
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第 2 课 绘画游戏
学习领域:造型•表现
课时:二课时
教材分析:
让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想像设计,添加上各种具象或
抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想像力,培养创新精神。让学生在教学活动中体
验学习美术的兴趣,尝试新的绘画方法。
教学内容与目标:
1.显性内容与目标:
应知:了解绘画游戏的基本方法。
应会:会利用随意线条形成的图形,想像添加形象,完成一幅有趣的画。
2.隐性内容与目标:
激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富
的想像力。
教学重点与难点:
重点:学习利用线条随意变化产生的形状进行想像设计,添加上各种具象或抽象的形象。
难点:巧妙利用随意形,添加生动有趣的形象。
学习材料:
勾线笔、范画……
教学过程:
一、比一比 说一说:
1.出示三张图片:
2.比较:
教学意图:学生在随意中可能出现过密或过疏的线条,通过比较教学可以解决这个问题,学生
容易理解和接受。
二、想一想 试一试:
1.学生随意在纸上画一画,想一想。
2.添加具象或抽象的都可以。
教学意图:通过添画不同的形状,启发学生的创新思维,鼓励学生表现独特的想法,训练学生
丰富的想像力。
三、看一看 议一议:
1.分析书中作品的内容、色彩、表现方发。
2.涂色方法:涂主体物、背景,有选择的涂。
3.提出作业要求:画面分割要美观;添画要独特,有创新;色彩有利于添加的形象突出。
4.学生添加,教师辅导。
教学意图:通过欣赏作品,开阔学生的视野,他们在实践中可以更好的借鉴。
四、赏一赏 谈一谈:
1.展示欣赏作品。
2.谈谈添画的感受。
教学意图:通过赏析,训练学生的欣赏评述能力,并鼓励有所创新的作品,激发学生的创新意
识。