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  • 2022-02-10 发布

部编版六年级上册语文作文教学课件第二单元习作 记一次游戏

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习作 记一次游戏记一次游戏 1.选取一次游戏,按照记叙六要素理清 游戏的过程。 (重点) 2.掌握正确、有条理地叙述事件过程的 方法。 (重点) 3.运用人物描写方法,生动地表现人物 形象。(难点) 本课目标 丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头... 游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在 的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。 1.观察右边的插图,说说图中 的小朋友在干什么,感受游戏的过 程,并了解本次习作的话题是“记 一次游戏”。 借助插图,开拓选材的思路 2.小组内互相交流,回忆游戏的过程,说一说:你 当时的心情是怎样的呢?哪一次的游戏令你印象特别深 刻?注意选择令你印象深刻的游戏说出来,两人或者几 个人一起做过的游戏都可以,地点室内室外都可以。 1.首先在脑海里想自己想写的游戏是什么,注意不但要想 “是什么时候的事”“在哪儿经历的”“和谁经历的”“过程是 什么”这些基本信息,还要回想过程的细节,什么地方让自己觉 得印象最深刻。 回忆游戏的过程,尝试习作 2.小组内讲述、交流自己游戏的过程。交流时注意把游戏前, 你做过哪些准备?游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么? 游戏结束后,你有什么想法和感受?这几个方面说清楚。 3.在说的基础上,把游戏的过程写下来。注意写清楚“游戏 前”“游戏中”“游戏后”“游戏规则”这些基本信息;可以按时 间顺序介绍游戏的过程,可以用上“先”“接着”“然后”这些连 接语,自己觉得印象最深刻的部分,可以多写几句话,要注意正确 使用标点符号。 4.写好后,给习作拟一个题目,最好能反映自 己的感受 。 1.大声读一读自己的习作,自主评价,看自己的习作是否 写清楚了游戏的过程,是否表达出了当时的心情,是否有错别 字,标点符号使用是否正确。通过自评进行自主修改。 评改习作,分享游戏的感受 2.把修改后的习作读给同学们听,跟同学分享当时的心情,并 邀请其他同学表达听后的感受,最后根据其他同学的反馈再次修改 自己的习作。 3.结合两次修改过程,学会评改的方法,养成修改习作的习惯。 4.每人试着评改一篇同学的习作,在全班展示点评。 开头引出要 记述的游戏 及游戏规则。 今天,我们文学社玩了一个游戏--四个字。玩法很简 单,一些人来抓,如果说出一个四字成语,抓的人就 抓不了,不过说了四字成语的同学只能定在那里等没 说的同学救,救了就能跑了。 游戏在同学们的吵闹声中开始了。一班来抓,我 们立刻四处散开。刚开始,我还能应付,随着抓的人 数增多,次数不一,局面越来越乱了,我们分不清抓 的人和被抓的人!我四处躲闪,看见 详细介绍 游戏过程 记一次游戏 运用语言和心理描写 一个人慢悠悠地向我走来,我以为是躲的,没想 到他说:“你是不是抓的?”“当然啦!”“抓!” 我愣住了,等我回过神来,我已经被抓进了“地 牢”。我还是没想清楚,我这么风流倜傥,玉树临 风,人见人爱,车见车载的大美女会被人抓? 重点写游戏高潮阶段。 “你们玩阴的!我陪你玩到底!”我冲出“地牢”四 处寻找“猎物”,嘿!逮到啦!我的速度简直可以和 飞机比赛了,我手一伸,他的衣服,被我抓住了。我 将“猎物”送进“地牢”。在混乱当中,我看见了李 某跟杨某某聊得很投机,便窜到他们后面,两只贪婪 的手不知不觉地伸到了他们身上。“一箭双雕!”我 喊了起来。 收束全文,点明写作缘由。 小作者绘声绘色的描述了游戏的过程,运用语言 和动作、心理描写,使读者身临其境,在快乐的同时 能感悟生活,很不错。 一轮又一轮,太阳害羞地躲了起来,时候 不早了,我们意犹未尽离开了学校。回到家, 就写了这篇作文。