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- 2021-11-12 发布
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童话城堡
教学目标:
1.通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。
2.让学生通过游戏体验创作的乐趣。
3.培养学生的观察、想象和创造能力。
教学重点:
通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。
教学难点:
培养学生的观察、想象和创造能力。
教学方法:
情境教学法、探究法、自学辅导法
教学准备:
1.教具:城堡图片及课件、儿童喜欢的动画片歌曲、自制奖状、动画形象的图片。
2.学具:各色彩纸、儿童积木。
教学过程:
一、课件出示图片,激发学生的学习兴趣
1.出示石景山游乐园图片,问:
(1)小朋友们,你们知道这是哪儿的建筑吗?
(2)当你看到这座建筑时,你想起了什么?
(3)这座城堡给你什么感觉?(从外观造型及在游乐园中玩所感受到的去引导学生体会)
2.学生看图片回答问题:
(1)石景山游乐园
(2)学生想起了(和爸爸、妈妈一起去玩的情境……)
(3)谈感觉(外观……带给我……)
二、分析城堡的特点
出示图片学生欣赏,发现城堡的基本造型,体会造型的美感。加强学生的感性认识,培养学生
的观察能力,激发学生的想象。
出示四幅种城堡图片,让学生分析城堡的特点。
(1)外形……
(2)感觉……
三、学生创作,教师辅导
创设情境,激发学生的创作欲望,使学生在拼摆搭建的过程中了解基本形之间的组合关系,培
养学生的想象、创造能力。一组为单位,增强学生间的合作意识。
1.教师创设情境,激发学生的创作欲望。
小朋友们,今天老师为你们请来了几位小客人,你们看:教师出示课件(几个学生熟悉的童话
故事中的人物、动物形象)
2.教师代表小客人们向大家问候。
3.以组为单位让学生选择自己喜欢的形象。
4.教师让学生为自己喜欢的形象拼摆、搭建城堡。
5.教师巡视辅导。
四、展评作业
1.作品展示,培养学生的语言表达能力和善于思考发现问题总结经验的能力。
教师以记者的身份采访学生,向学生提出以下几个问题:
(1)你们的城堡是为谁设计建造的,为城堡起个名字。
(2)说一说城堡的特点。
(3)你们在设计建筑的过程中出现了什么问题?是怎样解决的?
2.评奖。
教师评选出:
最佳设计奖 2 个;最佳合作奖 2 个;优秀奖 2 个。
教师颁奖。
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