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  • 2021-12-23 发布

小学四年级数学下册知识点汇总篇两套2020年整理

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小学四年级数学下册知识点汇总篇两套2020年整理 小学四年级数学下册知识点汇总 ‎  第一单元 四则运算 ‎  1、加、减的意义和各部分间的关系 ‎  (1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。‎ ‎  (2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。‎ ‎  (3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。‎ ‎  (4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。‎ ‎  (5)加法各部分间的关系:‎ ‎  和=加数+加数 加数=和-另一个加数 ‎  (6)减法各部分间的关系:‎ ‎  差=被减数-减数 减数=被减数-差 被减数=减数+差 ‎  2、乘、除法的意义和各部分间的关系 ‎  (1)求几个相同加数的和的简便运算,叫做乘法。‎ ‎  (2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。‎ ‎  (3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。‎ ‎  (4)在除法中,已知的积叫做被除数…… 。除法是乘法的逆运算。‎ ‎  (5)乘法各部分间的关系:‎ ‎  积=因数×因数 ‎  因数=积÷另一个因数 ‎  (6)除法各部分间的关系:‎ ‎  商=被除数÷除数 除数=被除数÷商 被除数=商×除数 ‎  (7)有余数的除法中 ‎  被除数=商×除数+余数 除数=(被除数-余数)÷商 商=(被除数-余数)÷除数 ‎  3、加法、减法、乘法、除法统称为四则运算 ‎  4、四则混合运算的顺序 ‎  (1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要按(从左往右)的顺序计算;‎ ‎  (2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要先算(乘、除法),后算(加、减法);(先乘除,后加减)‎ ‎  (3)一个算式里,既有小括号,又有中括号,要先算小括号里面的,再算中括号里面的。‎ ‎  (4)列综合算式时,如果要改变运算顺序,可以选用适当的括号上。‎ ‎  5、有关0的计算 ‎  ①一个数和0相加,结果还得原数:‎ ‎  a + 0 =a 0 + a = a ‎  ②一个数减去0,结果还得这个数:‎ ‎  a - 0 = a ‎  ③一个数减去它自己,结果得零:‎ ‎  a - a = 0‎ ‎  ④一个数和0相乘,结果得0:‎ ‎  a × 0 = 0 ; 0 × a = 0‎ ‎  ⑤0除以一个非0的数,结果得0:‎ ‎  0 ÷ a = 0 (a非0)‎ ‎  ⑥ 0不能做除数:‎ ‎  a÷0 = (无意义)‎ ‎  6、租船问题。‎ ‎  解决租船问题的策略:先计算哪种船的租金最便宜,就考虑先租这种船,如果这种船没有坐满,再进行调整,考虑租另一种船。‎ ‎  第二单元 观察物体(二)‎ ‎  1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。‎ ‎  2、观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。‎ ‎  3、从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。‎ ‎  4、从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。‎ ‎  5、从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。‎ ‎  6、数摆放小正方体的个数时,一定要清楚被压住和被挡住的小正方形的数量。‎ ‎  第三单元 运算定律 ‎  1、加法运算定律:‎ ‎  ①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。‎ ‎  a+b=b+a ‎  运用加法交换律可以进行加法的验算。‎ ‎  ②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。‎ ‎  (a+b) +c=a+(b+c)‎ ‎  ③在连加计算时,可以同时运用加法交换律和加法结合律进行简便计算。‎ ‎  如:165+83+35+17=(165+35)+(83+17)‎ ‎  2、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。‎ ‎  a-b-c=a-(b+c)‎ ‎  也可以根据数字的特点,先减第二个数,再减第一数,差不变。‎ ‎  a-b-c=a-c-b ‎  3、乘法运算定律:‎ ‎  ①乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。 a×b=b×a ‎  ②乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,积不变。 (a×b) ×c=a×(b×c)‎ ‎  乘法交换律和结合律可以同时使用。如:125×25×8×4=(125×8)×(25×4)‎ ‎  ③乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把它们与这个数分别相乘,再把积相加。‎ ‎  (c+b) ×c=a×c+b×c ‎  反过来a×(b+c)=a×b+a×c ‎  4、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。‎ ‎  a÷b÷c=a÷(b×c) ( b、c不为0)‎ ‎  也可以根据数字的特点,先除以第二个数,再除以第一数,商不变。‎ ‎  a÷b÷c=a÷c÷b ( b、c不为0)‎ ‎  第四单元 小数的意义和性质 ‎  1、在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,这时常用(小数)来表示。‎ ‎  分母是10、100、1000……的分数可以用(小数)来表示;‎ ‎  分母是10的分数可以写成(一位)小数,分母是100的分数可以写成(两位)小数,‎ ‎  分母是1000的分数可以写成(三位)小数……所以,一位小数表示(十分)之几,‎ ‎  两位小数表示(百分)之几,三位小数表示(千分)之几……‎ ‎  如:0.5表示(十分之五),0.05表示(百分之五),0.25表示(百分之二十五),0.005表示(千分之五),0.025表示千分之二十五)。‎ ‎  2、小数点前面的数叫小数的(整数)部分,小数点后面的数叫小数的(小数)部分,‎ ‎  3、小数点后面第一位是(十)分位,十分位的计数单位是十分之一,又可以写作0.1;小数点后面第二位是(百)分位,百分位的计数单位是百分之一,又可以写作0.01;小数点后面第三位是(千)分位,千分位的计数单位是千分之一,又可以写作0.001……‎ ‎  如:20.375,十分位上的3,表示3个(十分之一);百分位上的7,表示7个(百分之一);千分位上的5,表示5个(千分之一)。‎ ‎  4、小数每相邻两个计数单位间的进率都是10,(10个千分之一是1个百分之一,10个百分之一是1个十分之一,10个十分之一是整数1,或10个0.001是1个0.01 ,10个0.01是1个0.1, 10个0.1是整数1……‎ ‎  5、读小数时,整数部分按照整数的读法去读,小数点读作“点”,小数部分要依次读出每一个数字。如:31.031读作:三十一点零三一 ‎  6、写小数时,整数部分按照整数的写法来写,小数点写在个位的右下角,小数部分要依次写出每一个数位上的数字。‎ ‎  如:一百二十点零零九八 写作:120.0098‎ ‎  7、小数的性质,小数的化简和改写 ‎  小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0,小数的大小不变。”‎ ‎  小数的化简:化简小数时,只能在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,其他数位上的“0”不能去掉。‎ ‎  小数的改写:整数改写成小数时,要先在个位的右下角点上小数点,再在末尾添上“0”。‎ ‎  补充:‎ ‎  ①小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变,但小数的意义发生了变化,小数的计数单位不同;‎ ‎  ②整数末尾或小数中间的0都不可以去掉,只有小数末尾的0可以增减。‎ ‎  8、小数大小的比较:‎ ‎  ①、先比较整数部分,整数部分大的那个数就大;‎ ‎  ②、整数部分相同,就比较十分位上的数,十分位上的数大的那个数就大;‎ ‎  ③、如果十分位上的数也相同,就比较百分位上的数,百分位上的数大的那个数就大……以此类推,直到比出小数的大小为止。‎ ‎  补充:‎ ‎  ① 相邻的两个整数间的小数有无数个。‎ ‎  ② 小数的大小与小数位数的多少无关。‎ ‎  知识巧记 ‎  小数大小来比较,位数多少不重要。‎ ‎  关键看好最高位,相同位数来比较。‎ ‎  如果相同看下位,以此类推错不了。‎ ‎  9、小数点移动引起小数大小的变化规律 ‎  (1)小数点向右:移动一位,相当于把原数乘10,小数就扩大到原数的10倍;移动两位,相当于把原数乘100,小数就扩大到原数的100倍;移动三位,相当于把原数乘1000,小数就扩大到原数的1000倍……‎ ‎  (2)小数点向左:移动一位,相当于把原数除以10,小数就缩小到原来的1/10;移动两位,相当于把原数除以100,小数就缩小到原来的1/100;移动三位,相当于把原数除以1000,小数就缩小到原来的1/1000……‎ ‎  10、小数点移动引起小数大小的变化规律的应用:‎ ‎  ①把一个小数扩大到原来的10倍、100倍、1000倍……就是这个数分别乘10、100、1000……小数点就向右移动一位、两位、三位……‎ ‎  ②把一个小数缩小到原来的、、……就是把这个数分别除以10、100、1000……小数点就向左移动一位、两位、三位……‎ ‎  ③ 小数点向右移动时,整数部分最高位前面的“0”必须去掉,如果小数部分位数不够, 就要在右面添“0”补足。‎ ‎  ④小数点向左移动时,位数不够要在前面添“0”补足。‎ ‎  ⑤在乘法(或除法)中,如果因数(或除数)是10、100、1000……就可以直接利用小数点移动的规律来计算。‎ ‎  11、不同数量单位的数据之间的改写:‎ ‎  低级单位数÷进率=高级单位数 ‎  高级单位数×进率=低级单位数 ‎  当进率是10、100、1000……时,可以直接利用小数点的移动来换算。‎ ‎  12、求近似数时: 保留整数,就是精确到个位,看十分位上的数来四舍五入;‎ ‎  保留一位小数,就是精确到十分位,看百分位上的数来四舍五入;‎ ‎  保留两位小数,就是精确到百分位,看千分位上的数来四舍五入。‎ ‎  (表示近似数时小数末尾的0不能去掉)‎ ‎  13、为了读写方便,常常把非整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数:改写时,只要在万位或亿位的右边,点上小数点,在数的后面加上“万”字或“亿”字。‎ ‎  第五单元 三角形 ‎  1、三角形的定义:由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连或重合),叫三角形。‎ ‎  2、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。‎ ‎  任何三角形都有3条高,每一组底和高是对应的,是互相垂直的。‎ ‎  3、三角形的特性:稳定性。‎ ‎  如:自行车的三角架,电线杆上的三角架。‎ ‎  4、边的特性:任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。‎ ‎  5、为了表达方便,用字母A、B、C分别表示三角形的三个顶点,三角形可表示成三角形ABC。‎ ‎  6、三角形的分类:‎ ‎  按照角来分:锐角三角形,直角三角形,钝角三角形。‎ ‎  按照边来分:三边不等的△,等腰△(等边三角形或正三角形是特殊的等腰△)。‎ ‎  等边△的三边相等,每个角是60度。(顶角、底角、腰、底的概念)‎ ‎  7、三个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形。‎ ‎  8、有一个角是直角的三角形叫做直角三角形。‎ ‎  9、有一个角是钝角的三角形叫做钝角三角形。‎ ‎  10、每个三角形都至少有两个锐角;每个三角形都至多有1个直角;每个三角形都至多有1个钝角。‎ ‎  11、两条边相等的三角形叫做等腰三角形。红领巾是等腰三角形。‎ ‎  12、三条边都相等的三角形叫等边三角形,也叫正三角形。‎ ‎  13、等边三角形是特殊的等腰三角形。‎ ‎  14、三角形的内角和等于180度,‎ ‎  求角的方法:180连续减去已知两个角的度数。‎ ‎  15、四边形的内角和是360°。‎ ‎  16、多边形内角和=180×(边数-2)‎ ‎  第六单元 小数的加法和减法 ‎  1、小数的加减法要把小数点对齐,也就是相同数位对齐。‎ ‎  2、被减数的小数位数比减数的小数位数少时,被减数的末尾可用0补足。‎ ‎  3、小数加减混合运算的运算顺序与整数加减混合运算的运算顺序相同。‎ ‎  4、整数加法的交换律、结合律对小数加法同样适用。‎ ‎  5、运用运算定律,可以使一些小数计算更简便。‎ ‎  第七单元 图形的运动(二) ‎ ‎  一、轴对称 ‎  1、轴对称的意义:把一个图形沿着某一条直线对折,如果折痕的两边的部分能够完全重合,那么就说这个图形是轴对称图形,这条直线就是对称轴。‎ ‎  2、轴对称的特征:沿对称轴对折、对应点、对应线段、对应角都重合。‎ ‎  3、轴对称的性质:①对称点到对称轴的距离相等。②对称点的连线与对称轴互相垂直。‎ ‎  4、轴对称的图形:长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形、圆形,椭圆形,正多变形。‎ ‎  5、平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴。(长方形和正方形除外)‎ ‎  梯形不一定是轴对称图形。只有等腰梯形是轴对称图形 ‎  注意:‎ ‎  ①对称轴是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线. ‎ ‎  ②长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,等腰三角形有一条对称轴,等边三角形有3条对称轴,线段有1条对称轴,菱形有2条对称轴,圆有无数条对称轴,半圆有一条,圆环有无数条,半圆环有一条。‎ ‎  ③正多边形的对称轴的条数与正多边形的边数一样。‎ ‎  6、画轴对称图形另一半图像的方法:‎ ‎  ①找:原图上找出关键点(如线段的端点,顶点等);‎ ‎  ②定:描出对称点(两个对称点到对称轴的距离相等);‎ ‎  ③连:顺次连点成图。‎ ‎  二、平移 ‎  1、平移的意义:物体或图形沿直线方向运动,而本身方向不发生改变时,这种运动现象就是平移。‎ ‎  2、平移后图形的每个点与原图形的对应点之间的距离都相等。‎ ‎  3、描述平移的两要素:方向和距离。‎ ‎  注意:平移的距离指的是平移前后对应点之间的距离。不是图形中间的间隔。‎ ‎  4、平移不改变图形的形状和大小,只改变图形的位置。‎ ‎  5、根据描述画平移后的图形的方法:‎ ‎  ①找:原图上找出关键点(如线段的端点,顶点等);‎ ‎  ②定:描出对应点(根据方向和距离描出每个关键点平移后的对应点);‎ ‎  ③连:顺次连点成图。‎ ‎  6、利用平移,可以求出不规则图形的面积.(即通过平移将不规则图形转化成规则图形来求面积)‎ ‎  第八单元 ‎  1、总数量÷总份数=平均数 平均数×总份数=总数量 ‎  2、在对几组同类数据进行比较时,一般采用比较平均数的方法。‎ ‎  3、复式条形统计图不仅可以清楚地看出各种数量的多少,还能清晰地对两种 (或几种)事物进行比较。‎ ‎  4、复式条形统计图,横向、纵向都可行。‎ ‎  第九单元 ‎  用假设法解答“鸡兔同笼”类型的问题时,要注意假设前后两个数字之间相差的数。‎ ‎2020年小学四年级数学下册知识点汇总篇 ‎  第一单元 对称、平移和旋转 ‎  1、画图形的另一半:‎ ‎  (1)找对称轴。‎ ‎  (2)找对应点。‎ ‎  (3)连成图形。‎ ‎  2、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。‎ ‎  3、对角线是一条线段,对称轴是一条直线。‎ ‎  4、图形的平移,先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。‎ ‎  5、旋转三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角度。‎ ‎  6、图形的旋转,先找中心点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。‎ ‎  7、平移和旋转不改变图形的形状和大小,只是改变图形的位置。‎ ‎  8、与时针旋转方向相同的是顺时针旋转,与时针旋转方向相反的是逆时针旋转。‎ ‎  9、把一个图形沿一条直线对折后,折痕两边完全重合的图形叫做轴对称图形,折痕所在的直线叫做对称轴。‎ ‎  10、所学图形中是轴对称图形:有1条对称轴有等腰三角形和等腰梯形;有2条对称轴是长方形;有3条对称轴是等边三角形;有4条对称轴是正方形;有无数条对称轴是圆。‎ ‎  第二单元 多位数的认识 ‎  1、数位顺序表 ‎  我国计数是从右起,每4个数位为一级;国际计数是每3个为一节。‎ ‎  2、数位、计数单位和数级 ‎  把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫作数位。‎ ‎  计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。‎ ‎  从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。‎ ‎  3、每相邻两个计数单位之间的关系 ‎  10个一万是十万;10个十万是一百万;10个一百万是一千万;10个一千万是一亿。每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。‎ ‎  4、多位数的读法 ‎  从高位读起,一级一级地往下读。读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。每级中间有一个0或连续几个0,都只读一个零;每级末尾的零都不读。‎ ‎  5、多位数的写法 ‎  先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0。‎ ‎  6、复习数的改写及省略。‎ ‎  改写:可以将万位、亿位后面的4个0、8个0省略,换成“万”或“亿”字,这样就将整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。‎ ‎  省略:省略时一般用“四舍五入”的方法。是“舍”还是“入”,要看省略部分的尾数最高位是小于5、等于5还是大于5。‎ ‎  7、多位数比较大小 ‎  位数不同,位数多的数就大;‎ ‎  位数相同,左起第一位的数大的那个数就大;‎ ‎  如果左起第一位上的数相同,就比较左起第二位上的数。‎ ‎  第三单元 三位数乘两位数 ‎  1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。‎ ‎  2、三位数乘两位数 ‎  先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。‎ ‎  3、末尾有0的乘法计算方法 ‎  先把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。‎ ‎  第四单元 用计算器探索规律 ‎  1、积的变化规律 ‎  ①一个因数缩小几倍,另一个因数扩大相同的倍数,积不变。‎ ‎  ②一个因数缩小(或扩大几倍),另一个因数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。‎ ‎  2、商的变化规律 ‎  ①被除数和除数同时扩大(或缩小)相同的倍数,(0除外),商不变。(余数会变)‎ ‎  ②被除数扩大(或缩小)几倍,除数不变,商也随之扩大(或缩小)几倍。‎ ‎  ③被除数不变,除数缩小几倍(0除外),商反而扩大几倍 ‎  第五单元 解决问题的策略 ‎  1、已经两个数的和(即两个数一共是多少),两个数的差(即一个数比另一个数多多少),求这两个数。‎ ‎  解法:①(和-差)÷2=小的数 小的数+差=大的数 ‎  ②(和+差)÷2=大的数 大的数-差=小的数 ‎  2、已经两个数的和(即两个数一共是多少),大数拿若干个给小数,这样两个数一样多,求这两个数。‎ ‎  思路:大数拿若干个给小数,大数应该比小数多拿走数量的2倍。(请注意和两个数的差区别开来)‎ ‎  3、一个数是另外一个数的几倍,把大数拿一些给小数,这样两个数一样多。‎ ‎  思路:应该先画出线段图,看大数应该拿多的倍数的一半,两个数一样多,再看一半倍数所对应的量是多少个,从而先求出一倍的量(一般情况下是小数),再求出大数。‎ ‎  4、已知长或宽增加了多少米,面积就增加了多少平方米,求现在或原来的面积。‎ ‎  思路:首先应该画出示意图。‎ ‎  可以先根据增加的面积和长或宽增加的米数,先求小长方形的长或宽(也就是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。‎ ‎  5、已知长或宽减少了多少米,面积就减少了多少平方米,求现在或原来的面积。‎ ‎  思路:首先应该画出示意图。‎ ‎  可以先根据减少的面积和长或宽减少的米数,先求小长方形的长或宽(也就是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。‎ ‎  第六单元 运算律 ‎  1、加法运算定律 ‎  ①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。‎ ‎  a+b=b+a ‎  ②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。‎ ‎  (a+b) +c=a+(b+c)‎ ‎  ③加法交换律与结合律往往结合起来一起使用。‎ ‎  2、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。‎ ‎  a-b-c=a-(b+c)‎ ‎  3、乘法运算定律 ‎  ①乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。‎ ‎  a×b=b×a ‎  ②乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,积不变。‎ ‎  (a×b) ×c=a×(b×c)‎ ‎  乘法交换律和乘法结合律往往结合起来一起使用。‎ ‎  ③乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把积相加。‎ ‎  (a+b)×c =a×c + b×c(合起来乘等于分别乘)‎ ‎  (a-b)×c =a×c - b×c ‎  4、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。(结合连减)‎ ‎  a÷b÷c=a÷(b×c)‎ ‎  第七单元 三角形、平行四边形和梯形 ‎  一、三角形 ‎  1、围成三角形的条件 ‎  较短两条边的长度之和一定大于第三条边,两边之差小于第三边。‎ ‎  2、三角形的底和高 ‎  从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。‎ ‎  3、三角形具有稳定性 ‎  当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变。‎ ‎  4、按角将三角形分类 ‎  三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。‎ ‎  有一个角是直角的三角形是直角三角形。‎ ‎  有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。‎ ‎  5、任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。‎ ‎  6、等腰三角形 ‎  两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰。‎ ‎  另外一条边叫做底,两条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等。‎ ‎  等腰三角形是轴对称图形,有一条对称轴 ‎  7、等边三角形 ‎  三条边都相等的三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都相等(每个角都是60°,所有等边三角形的三个角都是60°。)‎ ‎  二、平行四边形和梯形 ‎  1、平行四边形 ‎  两组对边互相平行的四边形叫平行四边形。‎ ‎  (1)它的对边平行且相等,对角相等。‎ ‎  (2)从一个顶点向对边可以作两种不同的高。一个平行四边形有无数条高。‎ ‎  (3)平行四边形容易变形,具有不稳定性。‎ ‎  (4)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。‎ ‎  2、梯形 ‎  只有一组对边平行的四边形叫梯形。‎ ‎  (1)平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。‎ ‎  (2)两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。直角梯形有且只有两个直角。‎ ‎  第八单元 确定位置 ‎  1、通常把竖排叫作列,横排叫作行。一般情况下,从左向右数确定第几列,从前向后数确定第几行。‎ ‎  2、数对中的第一个数表示第几列,第二个数表示第几行,两个数之间要用逗号隔开,两个数要用小括号括起来。如:(4,3)表示第4列第3行或者说第3行第4列。‎ ‎  3、身份证从左往右第1——6位表示地区,第7——14位表示出生年月日,第15——17位表示编码,第18位是识别码。其中第17位上单数表示男性,双数表示女性。‎ ‎  抽象座位表,认识数对 ‎  对数称为数对。(注意先写列后写行)‎