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- 2021-11-06 发布
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第二十三章
旋转
23.1
图形的旋转
知识点一
知识点二
知识点三
知识点一
旋转的相关概念
把一个平面图形绕着平面内某一点
O
转动一个角度
,
叫做图形的旋转
,
点
O
叫做旋转中心
,
转动的角叫做旋转角
.
如果图形上的点
P
经过旋转变为点
P'
,
那么这两个点叫做这个旋转的对应点
.
知识点一
知识点二
知识点三
名师解读
:
可以这样理解和识别旋转的相关概念
:
(1)
旋转中心
:
旋转中心可以是平面内的任意一点
.
注意
:
旋转中心是点
,
而不是直线
,
如生活中的开门、关门
,
虽然门转动了
,
但它是绕轴旋转一定的角度
,
所以它不属于我们要研究的绕定点旋转
.
(2)
旋转角
:
因为经过旋转
,
图形上的每一个点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度
,
所以任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角
.
(3)
旋转方向
:
旋转方向通常是指顺时针旋转或逆时针旋转
.
这三个方面构成的旋转的三要素
,
三者缺一不可
.
知识点一
知识点二
知识点三
例
1
如图所示
,
△
AOB
绕点
O
按顺时针方向旋转得到
△
COD
,
当
OA
⊥
OC
时
,
在这个旋转过程中
,
旋转中心是什么
?
旋转角是多少度
?
并指出各对对应点
.
分析
:
由于绕点
O
旋转
,
易确定点
O
为旋转中心
;
由
OA
⊥
OC
,
所以确定旋转角为
90
°
;
有了旋转中心和旋转角
,
再根据旋转的三要素确定对应点
.
知识点一
知识点二
知识点三
解
:
旋转中心是点
O
;
旋转角是
∠
AOC
(
或
∠
BOD
),
等于
90
°
;
A
和
C
,
B
和
D
分别是对应点
,
点
O
的对应点是它本身
.
识别旋转中心、旋转方向、旋转角时
,
先确定旋转中心
,
再抓住图形的性质确定旋转方向和旋转角
.
知识点一
知识点二
知识点三
知识点二
旋转的性质
旋转的性质
:(1)
对应点到旋转中心的距离相等
;
(2)
对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角
;
(3)
旋转前、后的图形全等
.
名师解读
:
我们可以这样理解旋转的性质
:
(1)
经过旋转
,
图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度
,
对应点的排列次序相同
;
(2)
任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角
;
(3)
对应点到旋转中心的距离相等
;
(4)
对应线段相等
,
对应角相等
.
知识点一
知识点二
知识点三
例
2
如图
,
将
△
ABC
绕点
A
旋转到
△
AB
1
C
1
,
下列说法正确的个数有
(
)
(1)
AC=AB
;(2)
BC=B
1
C
1
;(3)
∠
BAC=
∠
B
1
AC
1
;(4)
∠
CAC
1
=
∠
BAB
1
.
A.1
个
B.2
个
C.3
个
D.4
个
解析
:
根据旋转的性质
,
可知
AC=AC
1
,
故
(1)
错误
;
BC=B
1
C
1
,
故
(2)
正确
;
∠
BAC=
∠
B
1
AC
1
,
故
(3)
正确
;
在
(3)
的基础上
,
结合等式的性质
,
得
∠
CAC
1
=
∠
BAB
1
,
故
(4)
正确
.
答案
:
C
知识点一
知识点二
知识点三
解答这类问题
,
抓住旋转前后的两个图形是全等形是关键
.
知识点一
知识点二
知识点三
知识点三
旋转作图
进行旋转作图时可按照下列步骤进行
:
(1)
在已知图形上找一些关键点
(
如三角形的三个顶点
)
.
(2)
作出这些关键点的对应点
,
对应点的作法是
:
①
将各关键点与旋转中心连接
;
②
以旋转中心为顶点
,
以上述连线为一边
,
向旋转方向作角
,
使这些角都等于旋转角
,
且使另一边的长度都等于关键点到旋转中心的长度
,
则这些
“
另一边的端点就是对应点
”
.
(3)
顺次连接这些对应点
.
知识点一
知识点二
知识点三
名师解读
:
根据旋转的性质可知
,
对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角
,
对应线段相等
,
由此可以通过作相等的角
,
在角的边上截取相等的线段的方法
,
找到对应点
,
顺次连接得出旋转后的图形
.
知识点一
知识点二
知识点三
例
3
如图
,
△
ABC
绕
O
点旋转后
,
顶点
B
的对应点为
E
,
试确定顶点
A
,
C
旋转后对应点位置
,
以及旋转后的三角形位置
.
分析
:
连接
BO
,
OE
,
则
∠
BOE
就是旋转角
,
点
E
就是
B
点旋转后的对应点
,
作
∠
BOE=
∠
AOF
,
且
OF=OA
,
点
F
就是
A
点旋转后的对应点
,
则按照此方法可找到
C
的对应点
G.
顺次连接各点
,
即可得到旋转后的三角形
.
知识点一
知识点二
知识点三
解
:
如图所示
.
知识点一
知识点二
知识点三
作一个图形的旋转后的图形
,
先确定旋转中心和旋转角
,
然后分别作出各个关键点
(
如
:
线段的端点、三角形和四边形的顶点、图形的拐点、公共点等
)
的对应点
,
最后按照原有顺序连接各点即可
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
拓展点一
旋转性质的运用
例
1
下列图中
,
已知等边三角形
ABC
和等边三角形
DBC
有公共的底边
BC.
(1)
以图
1
中的某个点为旋转中心
,
旋转
△
DBC
,
使它与
△
ABC
重合
,
则旋转中心有哪些点
?(
写出所有满足条件的点
)
(2)
如图
2,
已知
B
1
是
BC
的中点
,
现沿着由
B
到
B
1
的方向
,
将
△
DBC
平移到
△
D
1
B
1
C
1
的位置
,
如图
3,
连接
AC
1
,
BD
1
得到的四边形
ABD
1
C
1
是什么特殊四边形
?
说明你的理由
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
分析
:
(1)
根据等边三角形的性质
,
得到四边形
ABDC
是菱形
,
从而再根据菱形是中心对称图形
,
得到旋转中心有
B
点、
C
点、
BC
的中点
;
(2)
根据两组对边分别相等的四边形是平行四边形即可判断
.
解
:
(1)
∵
等边三角形
ABC
和等边三角形
DBC
有公共的底边
BC
,
∴
AB=AC=CD=BD
,
∴
四边形
ABDC
是菱形
.
∴
要旋转
△
DBC
,
使
△
DBC
与
△
ABC
重合
,
旋转中心有三点
,
分别为
:
B
点、
C
点、
BC
的中点
.
(2)
四边形
ABD
1
C
1
是平行四边形
.
理由如下
:
根据平移的性质
,
得到
BB
1
=CC
1
,
根据等边三角形的性质
,
得到
AC=B
1
D
1
,
∠
BB
1
D
1
=
∠
ACC
1
,
∴
△
BB
1
D
1
≌
△
C
1
CA
,
∴
AC
1
=BD
1
,
又
AB=C
1
D
1
,
∴
四边形
ABD
1
C
1
是平行四边形
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
解答这类问题
,
在理解旋转的性质的基础上
,
抓住旋转前后图形中的
“
变
”
与
“
不变
”
,
然后与其他相关知识结合
,
进行综合分析
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
拓展点二
坐标系中的旋转作图
例
2
△
ABC
三个顶点
A
,
B
,
C
在平面直角坐标系中位置如图所示
.
(1)
将
△
ABC
向右平移
3
个单位
,
画出平移后的
△
A
1
B
1
C
1
;
(2)
将
△
ABC
绕
C
点顺时针旋转
90
°
,
画出旋转后的
△
A
2
B
2
C
,
并写出
A
2
的坐标
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
分析
:
(1)
把
△
ABC
的各顶点向右平移
3
个单位长度
,
顺次连接得到的各点即为平移后的三角形
;
(2)
以点
C
为旋转中心
,
把
A
,
B
两点顺时针旋转
90
°
,
得点
A
2
,
B
2
,
顺次连接点
A
2
,
B
2
,
C
即可得到旋转后的图形
,
根据点
A
2
所在象限及距离原点的水平距离和竖直距离可得相应坐标
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
解
:
(1)
如图所示
.
(2)
如图所示
,
从图形可得
A
2
的坐标为
(8,3)
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
图形的平移或旋转要归结为图形关键点
(
顶点
)
的平移或旋转
,
在坐标系中的平移和旋转
,
只需在坐标系或网格中
,
利用坐标系或网格的特点
,
作出这些关键点的对应点
,
按照原有的顺序连接即可
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
拓展点三
与旋转有关的综合题
例
3
如图
,
在正方形
ABCD
中作
∠
EAF=
45
°
,
分别交边
BC
,
CD
于点
E
,
F
(
不与顶点重合
),
把
△
ABE
绕点
A
逆时针旋转
90
°
,
落在
△
ADG
的位置
.
(1)
请你在图中画出
△
ADG
(
不写作法
);
(2)
试说明线段
BE
,
DF
与
EF
之间存在怎样的数量关系
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
分析
:
(1)
过
A
作
AE
的垂线
,
与
CD
的延长线的交点就是
G
,
据此即可作出
;
(2)
根据旋转的性质可以得到
△
ADG
≌
△
ABE
,
则
GF=BE+DF
,
只要再证明
△
AFG
≌
△
AFE
即可
.
解
:
(1)
作图如下
.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
(2)
BE+DF=EF.
证明
:
∵
△
ADG
≌
△
ABE
,
∴
AG=AE
,
∠
DAG=
∠
BAE
,
DG=BE.
又
∵
∠
EAF=
45
°
,
即
∠
DAF+
∠
BAE=
∠
EAF=
45
°
,
∴
∠
GAF=
∠
FAE.
∴
△
AFG
≌
△
AFE
(SAS)
.
∴
GF=EF.
又
∵
DG=BE
,
∴
GF=BE+DF
,
∴
BE+DF=EF.
拓展点一
拓展点二
拓展点三
解答这类问题
,
可以在画好图形后利用测量的方法进行初步的推测
,
然后分析图形的变化
,
找出图形中的全等形
,
最后验证并推出所发现的结论
.
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