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  • 2022-02-10 发布

五年级下册数学教案 可能性 北京版 (2)

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可能性与公平 教学目标:‎ ‎1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示简单事件发生的可能性。‎ ‎2.通过探究游戏的公平性,在活动中培养学生的公平、公正意识。‎ ‎3.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。‎ ‎4. 初步培养学生的随机思维,让其学会用概率的眼光去观察大千世界,而不仅仅是以确定的、一成不变的思维去理解事物。‎ 教学重点:‎ 会用分数表示事件发生的可能性,并判断游戏是否公平。‎ 教学难点:‎ 能设计简单的公平的游戏规则。‎ 教学过程:‎ 一、 游戏引入 今天我们的学习从一个游戏开始。(出示课件)什么游戏?(锤子、剪刀、布)你们平时经常玩这个游戏吗?(告诉你们,老师也玩这个游戏,而且百战百胜,从来就没输过。你们信吗?不信很正常。)谁来和我比比?‎ 后出怎么了?玩游戏要公平,不公平就不好玩了。‎ 如果同时出,再来一局,结果可能是什么?‎ 像这种结果不一定的事在数学上叫做不确定事件。今天我们就来研究不确定事件的可能性以及游戏的公平。板书: 可能性与公平 二、 探究新知 ‎ 1、初步认识事件发生的可能性。‎ 咱班有许多足球爱好者,那你们知道正规的足球比赛裁判员用什么方式确定谁先开球?‎ 用这个方式来决定两个队谁先开球,公平吗?你是怎么想的?‎ 硬币你们都见过。(课件)抛起来可能是正面朝上,也有可能反面朝上。‎ 你认为出现正面朝上的可能性是多少?‎ ‎“百分之五十”、“二分之一”、“0.5”都可以表示它的可能性。‎ 如果用一个分数表示的话掷硬币正面朝上的可能性是多少? 反面朝上的可能性是多少?如果用一个符号把它们联系起来,用谁?所以,我们就可以说掷硬币正面朝上的可能性等于反面朝上的可能性,抛硬币决定谁先开球是公平的。所以,直到今天,正规的足球比赛仍沿用抛硬币的方式决定谁先开球。‎ ‎2.再次体会事件的可能性。‎ 周末又到了,明明、方方、亮亮他们三个好朋友聚到了一起决定下跳棋。如果还用掷硬币这个方式,决定谁先走,你觉得怎么样?为什么?‎ 曹老师给他们设计了一个这样的转盘,一起来看看,指针转到哪个颜色,代表哪个颜色的人先走。怎么样?‎ 预设:他在用可能性的大小来解释这件事。‎ 如果我们记录下来,就是转到红色的可能性是多少?蓝色的可能性是多少?黄色的可能性是多少?不公平 ‎ 如果我用这个不公平的转盘来转,你选什么颜色?(老师发现你们都挺会占便宜的,其实让我选我也选红色。)那一定会转到红色吗?怎么又不一定了呢?‎ 谁愿意到前面来转转看。(通过尝试,还真不一定就转到红色。三种颜色都有可能。)‎ 明明转到红色的可能性大,怎么就转到了黄色(预设)。如果我们再转下去,有可能转到红色。只是,转一次、两次,我们并没有感受到红色的优势,那怎样转就能明显感到红色的优势?‎ 预设:多转几次。你的思路很好。几次?那我们就转400次。‎ 假如转400次转到红色大约会是多少次?怎么想到这个200的?蓝色呢?黄色呢?你们说的200、100会是正好200次100次吗?但是会比较接近。‎ 那咱们转400次?‎ 电脑是个好东西。它会在很短的时间自动的转完四百次,并把结果显示出来,看一看?‎ 谁来读一读转到每种颜色多少次?看到这个数据你有什么感受?我觉得你们很厉害,和你们猜测的比较接近。‎ ‎3.设计简单游戏体会公平性。‎ 我相信明明他们和你们一样聪明,不会接受这个转盘,那你能设计一个转盘,让他们都能接受。‎ 这样转到红色的可能性是多少?蓝色的可能性是多少?黄色的可能性是多少?用一个符号给它们连起来,就用什么符号?所以,转动红色的可能性 板书:公平 这下明明他们就能接受了。我替明明它们谢谢你们。‎ 一、 归纳总结 我们观察黑板,有公平的游戏也有不公平的游戏。仔细观察这两个公平的游戏,什么情况下游戏就公平了?‎ 同桌之间说说。(讨论总结出每个人赢得可能性相等,游戏就公平了。)‎ 二、 巩固提高 ‎ 通过刚才我们研究了几个游戏,你觉得过瘾吗?研究这几个就过瘾了?玩才过瘾。下面我们就进入游戏环节。‎ 游戏一:掷骰子 读一读规则:(谁掷的点大,谁赢!。)‎ 我和你们比,行吗? ‎ 我这有两个色子你想选哪个?(正方体、长发体)为什么?面大,扔到的可能性就大。‎ 看来这个色子不公平,那我们都用这个。(正方体)‎ 说说你们最想要掷的是?一定会掷到6吗?掷到6的可能性是?那掷到1的可能性呢?掷到每一面的可能性都是多少 ?所以这个色子玩起来才公平。‎ 谁愿意代表大家和老师比比?你先掷?还是我先掷?你现在什么心情?他赢我的可能性是多少?我们打平的可能性是多少?她输可能性是多少?谁赢了?掌声。‎ 干脆不这样玩了,你一次,我一次,太麻烦。我们换一个游戏。还是掷色子。这次,我不掷,学生掷一次定输赢。就你们掷一次定输赢。自己读读剩下的规则。‎ 游戏二:掷色子 出示游戏规则: ‎ ‎1. 老师不掷,学生掷一次定输赢。‎ ‎2. 点数大于3老师赢,点数小于3你们赢。‎ ‎ 老师这点小心思一下就被你们发现了。你们赢得可能性只有 ,我赢得可能性是 。太不公平了。这个规则你们能接受,我也不能同意,我是个公平的人,哪能这样呢。‎ 那你能不能商量一个公平的游戏规则,课件出示。也是老师不掷,学生掷一次定输赢。商量商量,你觉得怎样掷就公平了?把你们赢得可能性和曹老师赢得可能性都记在上面。3分钟。‎ 好。孩子们,行了吧。我看看你们的规则。‎ 这是哪组的?你来解释。这么玩,你们觉得公平吗?为什么? ‎ 这是哪组的?完善了规则 曹老师发现设计这么多的规则,它有一个共同的特点。只要保证什么咱们就公平了? ‎ 选一条比比好吗?谁代表大家来掷一下?‎ 游戏三:选礼品 我给大家带来了四个礼盒。里面有礼品。‎ 选到礼品的可能性是多少?还有吗?真的就是四分之一吗?‎ 怎么又不一定了?你们希望几个盒子装着礼品?告诉你们两个,选到礼品的可能性是多少 ?谁想来选?我要叫你高兴吗?其他同学呢?我好像叫谁,其他人都不高兴。‎ 有没有什么方法公平一点,让每个人上去抽奖的可能性是一样的?真要选中她大家就都没意见了。谁想个招?‎ 老师发现你们特别有智慧,想得招真多。曹老师也事先作了准备,把你们的名字都输入一个抽奖软件里。点开始后,你们的名字会随机滚动,喊停止后,落到谁的名字,谁就来抽奖,行吗?‎ 那这样选中你的可能性是多少?那选中你的可能性是多少?那选中你的可能性是多少?选中每个人的可能性都是多少?所以,这件事就公平了,就没有怨言了。选中男生的可能性是多少?女生呢?‎ 男生的可能性大一些,一定会选男生吗?看看幸运之神会眷顾谁?‎ 抽走礼盒后不放回,然后提问学生随时变化的可能性是多少?‎ 一、 公平做人 ‎ ‎ 礼品也送完了,游戏也玩完了,你们高兴吗?抛开礼品、除了开心和好玩,这节课你得收获?‎ ‎ 其实,在未来的生活中还会碰到许多游戏和事情,希望你们公平、公正的去对待它。‎ ‎ 出示教师寄语曹老师也:“希望你们不仅玩游戏公平,做人做事也同样公平。”能做到吗?曹老师相信你们。‎