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- 2021-12-23 发布
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1
掷一掷
小数五年级上册第四单元第 4 课时 P50-51 页 学案导学 综合实践课
设计说明
本节课是以游戏的形式探讨可能性大小的实践活动。
1、结合学生的认知特点,以游戏的形式引发学生探讨可能性大小的兴趣。
2、整课实验目的的确定、实验操作过程的设计(包括注意事项)、实验结论的得出,都有学生
的思考或讨论。
3、留给学生充分自主探究和交流的空间。
4、鼓励学生动手操作,用数据说话,富有个性的思考与创造性地解决问题。
导学目标
1、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习过程。积累数学活动经验,
感受成功的体验,让学生经历生活问题“数学化”过程。
2、在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及相互协作的能力。增强学好数
学、用好数学的信心。
3、综合运用组合、统计、可能性、找规律等有关知识来探讨事件发生的可能性大小,发展学生
的逻辑思维能力。
课前准备
教具:杯子、骰子、PPT 课件、展台。
学具:杯子、骰子(两种不同)、记录卡、条形统计图纸
教学过程
导学环节 教师引导 学生活动
一、故事导
入 激 发 兴
趣(8分钟)
【故事改编】孙悟空大闹王母娘娘的蟠桃园后,与猪八戒掷骰子分长生不
老果。方法是--掷一个骰子,如果朝上的数大于 3,分一个果子给悟空;如
果掷得小于 3 的数,分一个果子给八戒。一直到果子分完为止!
孙悟空的这点伎俩自然骗不过八戒。所以,不得不换一种玩法。这一
次,两个骰子同时掷,算两个骰子之和。
1、列举“和”的可能情况。
请问:两颗骰子掷出去,正面朝上的两个数字之和会有哪些情况?最
小的是多少?最大的呢?
追问:为什么没有 1 和 13、14 呢?
2、事件的确定与不确定性。
结果为 1、13、14 是确定不可能发生的确定事件;结果为 2~12 都是
可能发生的可能性事件。
悟空把这 11 种可能得到的“和”分成了两组。5、6、7、8、9 共五种
情况为一组;2、3、4、10、11、12 共六种情况为一组。这一次悟空让八戒
先选!八戒挠头苦想之后,选了第二组。同学们:到底谁赢的可能性会大
些呢? [板书:猜想]
当我们有不同意见,争执不下的时候,动手试一试是很不错的办法。
那我们来掷一掷吧!
引入课题。[板题:掷一掷;接着板书:实验]
【设计意图】引入部分既是导入课题,也是为后面的探究做铺垫。最主要
1、学生判断这个
方法公平吗?为
什么?
2、学 生 分 析 原
因。
3、汇报“和”的
所有可能情况。
4、学生初步发表
自己的看法,引起
争执。
2
是激起孩子们心中的探究欲望——通过实验来验证自己的猜想。即:为什
么要做实验?
二、生生合
作,动手探
究(20 分
钟)
1、 设计实验方案。
怎么掷?这实验怎么做?需要些什么器材?结果怎么记录?(提示学生
可以讨论,得出一套可行性方案来)
2、 示范实验,初步感知。
(请一组学生上台演示,初步尝试。)
(1)明确游戏规则,每一次之前猜想一下结果。
(2)示范游戏,掷 5 次。
师:认真观察、善于思考的你们有什么发现吗?
大家是不是觉得孙猴子的运气好呀?
3、 小组实验,进一步验证。(每组掷 20 次)[板书:验证]
(1)强调游戏规则。
2 人一组,一人掷,一人记录。
4、收集数据。
展示小组记录单。
再将大组情况汇总表格中。(说明:此表是采用 Excel 形式统计全班的
数据,然后自动求和。)
1、请两名学生上
台示范游戏玩法。
(一人摇骰子,一
人记录结果,老师
监控)
2、学生针对结果
引发思考,激发继
续探究的欲望。
3、规定:摇的时
候,用力均匀,每
摇三次,开盖。
4、鼓励学生采用
不同形式记录结
果。
5、四位大组长不
参与做实验。巡视
各小组的实验情
况,并指导需要帮
助的小组。
3
5、分析数据。
在大家的密切配合与动脑动手之下,我们得到了这么多的数据。大家
此刻有什么想说的吗?
【设计意图】本节实践探究课的目的之一是想通过动手操作来直观感受可
能性的大小。上一节中,学生已经明白了要做实验的目的,现在要解决的
问题是:怎么样做实验?学生通过商量来渐渐明晰实验的操作方法,如:
实验 5 次够不够?如果想要几百上千次的做实验,在我们有限的课堂上,
该如何处理比较科学?数据该如何统计呢?结果又该如何处理?我们为什
么要记录结果?……这些问题的解决都只由老师来引线,学生研讨、动手
解决。
【说明】2 人一小组,全班分成 4 个大组;4 位大组长不参与实验,主要负
责各大组数据的收集与指导有困难的小组成员。
三,评价交
流,总结提
升。(8 分
钟)
1、师: 以上是我们通过实验的方法来看掷出的哪些和的可能性大,哪些
和的可能性小,这种实验的方法是否能反映客观情况呢?还需要理论的论
证。(如果学生答不上来,老师要引到和的组合这里来。)
为什么总是孙悟空赢呢?骰子里藏着怎样的秘密?
(1)“和”的组合情况,A 组共有 24 种;B 组共有 12 种。
(2)师:11 种“和”的结果背后,我们看到了多少种可能性?(36 种)
师:你们来总结一下吧!(提示:可以用上“虽然……但是……”)[板
书:结论]
小结:“和”出现的可能性大小与其“组合”情况有关。虽然八戒选
择的“和”多一种,但是组成这个“和”的可能性却比孙悟空少得多。
2、修改游戏规则,让游戏变得公平。
师:这样说来,孙悟空制定的游戏规则公平吗?(不公平)
我们来改动改动,让它变公平!
3、从这样的掷骰子游戏,让我们明白:掷骰子游戏中的可能性有大有小,
要善于动脑筋思考一些现象背后的奥秘,才能做一个有智慧的人。
【设计意图】造成可能性大小不同的真正原因是什么?通过实验和填表,
学生应该有了一些感觉。最后由老师引导,仍然要学生自己讲出来。完善
了学生的一系列探究过程-----动手又动脑;经历“初步猜想、进行实验、
得出结论”这一过程。
1、学生独立思考,
结合实践操作,自
己去悟。(老师可
以列举“和为 2”
与“和为 7”让学
生分析。)
2、PPT 演示每一种
“和”的组合情
况。
4
四,练习巩
固,拓展升
华。(7 分
钟)
聪聪和明明做数学游戏,分别从四张卡片 6、7、8、9 中抽出一张,再
把两人抽到的卡片上的数相乘,如果积是单数,聪聪赢,积是双数明明赢。
(1)请你和你的同桌在不做实验的情况下来研究研究。
(2)这个游戏公平吗?为什么?
(3)怎样才能让这个游戏变得公平?简单说说你的想法。
建议学生在纸上
写一写、画一画。
五,课堂总
结。 请回顾一下,这节课留给我们最大的感受是什么?
师:生活中处处有数学!我们要学会用数学的眼光看待事物。尤其要对一
些商家设计的抽奖环节提高警惕!
学生自由发言。
板
书
设
计
悟空 “和”是:5、6、7、8、9 (5 种)
八戒 “和”是:2、3、4、10、11、12 (6 种)
11 种结果,36 种可能性。
掷一掷
猜想
↓
实验
↓
验证
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