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- 2021-06-02 发布
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知识网络建构与学科素养提升
平行四边形
实际效果
v
0
v
0
t
gt
重力加速度
g
初速度大小
一、
“
绳
(
杆
)
关联物体
”
的速度分解问题
1.
模型特点
沿绳
(
杆
)
方向的速度分量大小相等。
2.
思路与方法
3.
解题的原则
把物体的实际速度分解为垂直于绳
(
杆
)
和平行于绳
(
杆
)
两个分量,根据沿绳
(
杆
)
方向的分速度大小相等求解。常见的模型如图所示。
[
例
1]
(
多选
)
如图所示,人在岸上拉船,已知船的质量为
m
,水的阻力恒为
f
,当轻绳与水面的夹角为
θ
时,船的速度为
v
,人的拉力大小为
F
,则此时
(
)
答案
AC
[
针对训练
1]
A
、
B
两物体通过一根跨过定滑轮的轻绳相连放在水平面上,现物体
A
以
v
1
的速度向右匀速运动,当绳被拉成与水平面夹角分别是
α
、
β
时,如图所示。物体
B
的运动速度
v
B
为
(
绳始终有拉力
)(
)
答案
D
二、平抛运动的临界和极值问题
1.
常见的
“
三种
”
临界特征
(1)
有些题目中有
“
刚好
”“
恰好
”“
正好
”
等字眼,明显表明题述的过程中存在着临界点。
(2)
若题目中有
“
取值范围
”“
多长时间
”“
多大距离
”
等词语,表明题述的过程中存在着
“
起止点
”
,而这些起止点往往就是临界点。
(3)
若题目中有
“
最大
”“
最小
”“
至多
”“
至少
”
等字眼,表明题述的过程中存在着极值,这个极值点往往是临界点。
2.
求解平抛运动中的临界问题的三个关键点
(1)
确定运动性质
——
匀变速曲线运动。
(2)
确定临界状态。确定临界状态一般用极限法分析,即把平抛运动的初速度增大或减小,使临界状态呈现出来。
(3)
确定临界状态的运动轨迹,并画出轨迹示意图。画示意图可以使抽象的物理情景变得直观,更可以使有些隐藏于问题深处的条件暴露出来。
[
例
2]
如图所示,水平屋顶高
H
=
5 m
,墙高
h
=
3.2 m
,墙到房子的距离
L
=
3 m
,墙外马路宽
x
=
10 m
,小球从房顶水平飞出,落在墙外的马路上,不计空气阻力,
g
=
10 m/s
2
。求:
(1)
小球离开屋顶时的速度
v
0
的大小范围;
(2)
小球落在马路上的最小速度。
解析
(1)
设小球恰好落到马路的右侧边缘时,水平初速度为
v
01
,则
L
+
x
=
v
01
t
1
设小球恰好越过围墙的边缘时,水平初速度为
v
02
,则水平位移
L
=
v
02
t
2
所以小球抛出时的速度大小范围为
5 m/s
≤
v
0
≤
13 m/s
。
(2)
小球落在马路上,下落高度一定,落地时的竖直分速度一定,当小球恰好越过围墙的边缘落在马路上时,落地速度最小。
[
针对训练
2]
一带有乒乓球发射机的乒乓球台如图所示。水平台面的长和宽分别为
L
1
和
L
2
,中间球网高度为
h
。发射机安装于台面左侧边缘的中点,能以不同速率向右侧不同方向水平发射乒乓球,发射点距台面高度为
3
h
。不计空气的作用,重力加速度大小为
g
。若乒乓球的发射速率
v
在某范围内,通过选择合适的方向,就能使乒乓球落到球网右侧台面上,则
v
的最大取值范围是
(
)
解析
设以速率
v
1
发射乒乓球,经过时间
t
1
刚好落到球网正中间。
设以速率
v
2
发射乒乓球,经过时间
t
2
刚好落到球网右侧台面的两角处,
则
v
的最大取值范围为
v
1
<
v
<
v
2
,故选项
D
正确。
答案
D
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