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- 2021-10-25 发布
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6.1 感受可能性
第六章 概率初步
情境引入
守株待兔的故事告诉了
我们什么道理?
1.会对必然事件,不可能事件和随机事件
作出准确判断.(重点)
2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事
件的特点.(难点)
3.知道事件发生的可能性是有大小的.
学习目标
●聚焦主题合作探究
探究点一 事件定义及分类
2、阅读教材 ,然后填写下表:
1、自主学习教材,思考下列问题:
(1)在一定条件下,有些事件必然会发生,叫________
(2)在一定条件下, 有些事件必然不会发生,叫________
(3)确定事件包括____________和____________
(4)在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为 ________
互动探究 掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上
分别刻有1到6的点数.请思考以下问题:掷一次骰子,
则骰子向上的一面:
(1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数是7,可能
发生吗?这是什么事件?
(3)出现的点数大于0,可能
发生吗?这是什么事件?
(4)出现的点数是4,可能发
生吗?这是什么事件?
袋中装着4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完
全相同,在看不到球的条件下,随机从袋子中摸出一个球.
u摸球试验
1、(1)这个球是白球还是黑球?
(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球
和摸出白球的可能性一样大吗?
2、想一想:
能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出
黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同?
探究点二 随机事件发生的可能性的大小
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,
被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽
一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到
“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免.国王一心想处死大臣,
与几个心腹密谋,想出一条毒计: 暗中
让执行官把“生死签”上都写成“死”,
两死抽一,必死无疑.然而,在断头台前,
聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,
等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大
臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,
只要看剩下的签是什么字就清楚了.”剩
下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,
只好当众释放了大臣.
生死签趣味阅读
嘿嘿,这次非
让你死不可!
老臣自有妙计!
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
3分 8分4分
智力抢答
当堂检测
2、桌上扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、
2张红桃.从中随机抽取1张扑克牌.
(1)能够事先确定抽取的扑克牌的花色吗?
(2)你认为抽到哪种花色扑克牌的可能性大?
(3)能否通过改变某种花色的扑克牌的数量,使“抽
到黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同?
你能说出几个与必然事件、随机事件、不可能事
件相联系的成语吗?数量不限,尽力.
如:必然事件:
随机事件:
不可能事件:
种瓜得瓜,种豆得豆,黑白分明.
海市蜃楼,守株待兔.
海枯石烂,画饼充饥,拔苗助长.
拓展提升
课本138页:
知识技能:1、2、3