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- 2021-11-11 发布
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第三章 概率的进一步认识
3.1 用树状图或表格求概率
第
3
课时 利用概率玩转盘游戏
C
C
C
80
5
.甲、乙两人用如图所示的两个转盘
(
每个转盘分别分成面积相等的
3
个扇形
)
做游戏,游戏规则:转动两个转盘各一次,当转盘停止后,指针所在区域的数字之和为偶数时甲获胜;数字之和为奇数时乙获胜.若指针落在分界线上,则需要重新转动转盘.甲获胜的概率是
( )
C
6
.
(
苏州中考
)
如图,在一个可以自由转动的转盘中,指针位置固定,三个扇形的面积都相等,且分别标有数字
1
,
2
,
3.
小明先转动转盘一次,当转盘停止转动时,记录下指针所指扇形中的数字;接着再转动转盘一次,当转盘停止转动时,再次记录下指针所指扇形中的数字,求这两个数字之和是
3
的倍数的概率
(
用画树状图或列表等方法求解
)
.
解:列表如下:
第一次
第二次
1
2
3
1
(1
,
1)
(2
,
1)
(3
,
1)
2
(1
,
2)
(2
,
2)
(3
,
2)
3
(1
,
3)
(2
,
3)
(3
,
3)
7
.在一次数学兴趣小组活动中,李燕和刘凯两位同学设计了如图所示的两个转盘做游戏
(
每个转盘被分成面积相等的几个扇形
,
并在每个扇形区域内标上数字
)
.游戏规则如下:两人分别同时转动甲、乙转盘,转盘停止后,若指针所指区域内两数和小于
12
,则李燕获胜;若指针所指区域内两数和等于
12
,则为平局;若指针所指区域内两数和大于
12
,则刘凯获胜
(
若指针停在等分线上
,
重转一次
,
直到指针指向某一份内为止
)
.
(1)
请用列表或画树状图的方法表示
出上述游戏中两数和的所有可能的结果;
(2)
分别求出李燕和刘凯获胜的概率.
解:
(1)
根据题意列表如下:
乙
甲
6
7
8
9
3
9
10
11
12
4
10
11
12
13
5
11
12
13
14