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  • 2021-12-23 发布

五年级上册数学教案-谁先走 北师大版

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1 《谁先走》(第 1 课时)教学设计 【教学目标】: 1、通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和 游戏规则的公平性。 2、能初步学会设计简单、公平的游戏规则。 3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。 【教学重点】:通过游戏活动认识等可能性,正确分析、判断游戏规则是否公平。 【教学难点】:能设计对双方都公平的游戏规则。 【教学过程】: 一、谈话导入,引入课题。 1、师:同学们会下中国象棋的请举手?学生纷纷举手。 师:看来中国象棋文化在同学们当中得到了很好的传承。会下象棋的同学都知道, 拿到红棋的人先走。小明和小华都很懂礼貌,都让对方先走。 出示主题情境图 2、在生活中遇到这样的情况,你们是怎么解决的? 3、汇报 二、探索方法,揭示规律。 环节一、抛硬币规则-------我会分析 师:同学们想到了这么多的方法,真了不起!淘气的方法是抛硬币,这个方法在 我们日常生活中经常用到,请问这个方法对比赛双方公平吗?引发学生思考。 生:公平或不公平 师:说说你是怎样想的? 引导学生说出硬币都有正、反两面。它被抛起后落下来, 1 种可能是正面朝上, 1 种可能是反面朝上,可能性都是 1 种,可能性相等,所以公平。 师:为了说明这个问题,历史上就有五位数学家就做过这个实验,大家请看他 们的统计结果。 师:从实验结果我们不难看出正面朝上和反面朝上的次数几乎接近一半。说明双 方获得正反的可能性是相同的,所以这个方法是公平。 环节二、投骰子规则-----我会分析 师:对于谁先的问题,笑笑也提出了自己的想法。出示笑笑的方法:如果点数大 于 3,小明先走;点数小于 3,小华先走; 师:笑笑提出的这个游戏规则,对比赛双方来说,是公平的吗?请同桌 2 人相互 讨论。 师:哪个同学来汇报你们讨论的最后结论。 引导学生从两个层次来分析: 点数:大于 3 的有 4、5、6 三个数,点数小于 3 的只有 1、2 两个数。 2 可能性:小明获得的可能性是 3 种,小华获得的可能性是 2 种。 也就是说小明获胜的可能性要大些,小华获胜的可能性要小些,可能性不相等, 则这种方法不公平。 环节三:修改笑笑的方法,使它对双方公平-----我会修改 师:笑笑的游戏规则不公平,那怎么修改游戏规则,使它变得对比赛双方都公平 呢? 学生独立思考 2 分钟后汇报。 预设: 生 1:点数大于 3,小明先走;点数小于 4,小华先走。 生 2:掷到单数,小明先行;掷到双数,小华先行。 师:这些规则都有什么共同的依据? 生:可能性相等 师:不管怎么修改,要使双方获得的可能性相等才算公平。 环节四:设计方案,使它对双方公平-----我会设计 师:规则的制定对游戏双方来说太重要了。你在日常生活中,你还见过或用过哪 些公平的游戏规则? 师:请你选一种游戏方式,如:转盘、抽签、摸球……设计一个新方案,使它对 双方都公平。完成在作业单上。要求: 1、选择一种游戏。2、制定对双方公平的规则。(可以写、可以画)3、独立完 成。 小组交流,个别汇报。 环节五:探讨“石头、剪刀、布”的公平性-----我会相互学习 师:同学们在设计中,几个同学都想到了用石头剪刀布的方法。确实这一种游戏 很多人都玩过,比赛时也用过。请问你有没有想过游戏到底公不公平呢? 师:当我出石头时,你们可以出石头、剪刀、布。请你把输赢的结果一一列举出 来。 师:我们一起来分析。只要双方都是随机出手,那么上述每一种结果出现的可能 性是相等的,其中,3 种结果双方平手,3 种结果小明胜,3 种结果小华胜,所 以“石头、剪刀、布”的办法是公平的。 师生互动游戏: 师:想一想,既然这些游戏规则是公平的,为什么还会有输有赢呢? 明确:游戏规则的公平性,与活动中具体的输赢是两回事。公平性主要是根据游 戏各方获胜的可能性是否相等来判断的。但事情的可能性相等,并不等于没有输 赢。 三、全课小结: 师:通过本节课的学习,你认为什么样的游戏规则才是公平的? 生:可能性相等的游戏就公平,可能性不相等的游戏就不公平。