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- 2021-11-18 发布
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教学基本信息
课题 寓教于乐、身临其境
-----在游戏中、在情境中学习认识“0”
学科 数学
学段:第一学
段
年级 一年级
相关领域 数与代数
教材
书名:北京市义务教育教科书数学一年级第一
册
是否已实施 是
教学背景分析
教材情况分析:om
“认识 0 ” 是在学习了“1~5 的认识” 之后安排的内容,属于数的认识。数学
课程标准第一学段内容中提到要在现实情景中理解数的意义,能认、读、写。会
用数表示物体的个数、事物的顺序和位置。在认识了 1~5 后再学习“认识 0” ,
则意味着要让在学生在头脑中形成自然数的意义和初步的数字顺序。为以后认识
更多的数建立基础。“认识 0”在本单元有着承上启下的作用。
学生情况分析:
我们的教学设计要立足于学生知识的生长点,于是我对学生进行了如下分析:在
学习本课前学生已经认识了 1~5 各数,都是用数的方法来认识的,并且课前对 74
名同学进行问卷调查,结果显示绝大部分同学知道“没有”可以用 0 表示,但对
于 0 还可以表示“起点”的感知很少,并且抽象, 因此在教学中我结合学生已
有的认知经验,尽力创设浓厚、鲜明的问题情境,让学生感到 0 在生活中的作用
和意义,给予他们充分的足够的感受、体验的时间和机会。
教学方式:
综合运用情境教学法,游戏教学法来促进学生对新知的内化和建构,在学法上注
重学生的兴趣,通过游戏、情境故事等使学生不仅学会而且会学,培养学生良好
学习习惯。
教学手段:多媒体演示、动手尝试书写
技术准备:PPT 课件及游戏材料
教学目标、重难点及核心问题
教学目标:
知识目标:
结合情境体会从有到无的变化过程,理解 0 的意义:
表示没有和起点 拓展:分界点。规范“0”的写法
使学生能较整洁地书写“0”。
能力目标:使学生掌握“0”的含义,并能够在
生活中运用。
情感目标:通过紧密联系生活的活动,激发兴
趣,感悟 0 是来源于生活并应用于生活,感受数学
与生活息息相关,对数学产生亲近感。
重点:
初步理解 0 的含义,会读、会写数 0。
难点:
“0”的书写及理解生活中“0”的不同意义。
基于以上分析,确定了本节课的核心问题及问题链
核心问题:
当一个都没有时,我们可以用数几表示?0 除了表示一个都没有还表示什么呢?
问题链:
1.当一个也没有时我们用几来表示呢?
2.生活中你在哪见过 0 呢?
3.观察 0 在尺子上的位置,那尺子上的 0 表示什么呢?
教学流程图
本节课我是由下面几个环节完成的:
教学过程
游戏导入,揭示课题
创设情境,探究新知
示范书写,尝试写“0”
总结反思,拓展升华
一、 游戏导入,揭示课题
猜硬币游戏,生动引出“认识 0”
亲爱的同学们,今天的数学课从一个猜硬币的游戏开始,请你注意它的表情,
我要说要求了,认真听。游戏开始时,老师会轻轻摇动手里的盒子,请你猜一猜,
这个盒子里装了几枚硬币? 用哪个数表示呢?注意听――
(教师轻轻摇动装有硬币的盒子,发出声响。学生猜)
预设 1:2 枚。
预设 2:1 枚。
师:盒子里到底有几枚硬币,用几来表示呢?我们打开看一看。
(教师倒出盒中的硬币,放在手心。)
预设 1:1 枚!!!
预设 2:用 1 表示。
师:现在呢?再猜猜看。
(教师使劲摇动盒子,听不到任何声音。学生私下猜测――)
预设 1:0。
预设 2:盒子一个硬币也没有。
预设 3:我认为用 0 来表示。
(打开盒子,向外倒。)
小结:真的一个也没有,是 0 个。
同学们猜的真好,知道用“0”来表示“没有”,今天的让我们就让我们一
起来认识“0”这个新朋友,学习有关“0”的一些知识。
【设计意图:依托学生已有的知识基础,帮助学生建立 0 表示没有的含义,将已
有的生活经验转化为今天学习的知识储备,激发学生的探究欲望。】
二、 创设情境,探究新知
(一) 教学第一种含义“0”表示“没有”
1. 创设情境——“小猴吃桃”
你们的好朋友,爱学习的小猴子和你们一样棒,在游戏中也猜对了,猴子妈妈奖
励它吃桃子,请同学们一起看看小猴子吃桃子又有怎样的数学知识呢?
提问:你看到了什么?,用数字几来表示?
提问: 那接下来,小猴子吃了几个桃子?盘子里还剩几个桃子?我们用数字几来
表示?
提问:谁可以说说 1 和 2 的大小关系
提问:继续观察,盘子里还有桃子吗?你能用哪个数字来表示?
预设:盘子里没有桃子了,可以用“0”来表示
小结:当一个物体也没有时,就用 0 来表示。0 也是一个数。
提问:谁可以说说 0 和 1 的大小关系
提问:0 就只小于 1 吗?
总结:0 小于 1、2、3 ……
【设计意图:联系学生的心理特点,通过学生喜欢的讲故事的形式,创设“小猴
吃桃”的有趣情境,从孩子已认识的数量 2、1 不断减少到没有时,突出“没有”
如何表示这个实际问题,抓住知识的生长点,使学生直观形象地看到“从有到无”
的变化过程。让学生在动态中感知“没有”的情况。】
2. 发散思维——拍手游戏。
同学们通过你们的观察 思考 知道了 0 可以表示没有,现在我们休息一下,做个小游
戏,认真看老师出示的数,出示的数是几,就拍几下手,当出示 0 时,
教师提问:你们为什么都不拍了?(因为 0 表示一个也没有了)
【设计意图:通过拍手游戏,使学生进一步理解“0 表示没有的含义”】
过渡提问:在生活中你们还在哪见过 0?
老师也搜集了一些 0 在生活中应用的例子,请大家一起看看(课件出示)
(二) 引出直尺,揭示第二种含义——起点
1. 数序:
刚才有的同学说在尺子上也有 0,那你看到了吗,请你和我一起读读尺子上的这
些数,那谁可以说说在尺子上 0 表示什么意思呢,请你想想?同桌之间说说。
预设 1:表示开始 预设 2:0 厘米,没有的意思 预设 3 :表示起点
师:0 在尺子上表示起点,你知道起点的意思吗?你听说过起点吗?
你能按顺序再读一读尺子上的数吗?
2. 再次渗透“0”表示“起点”——小袋鼠跳格子
接下来请同学们认真看看小袋鼠在尺子上跳格子的动画,你们看小袋鼠站到了哪
里呢?
预设 1:小袋鼠站到了 0 的位置。
教师:那说明要从 0 开始跳,接着看
小袋鼠从 0 开始跳,跳到 4 的位置,所以 0 在这里的表示是起点、开始。饿
找学生试着说说完整的话。
小结:同学们,现在我们已经知道了 0 表示没有,起点 开始,老师这里呀,还
知道一些关于 0 的小知识,你们想听吗?
(三) 拓展 0 的其他含义
3. 介绍“0”作为“分界点”的含义:
师:同学们,其实在我们经常用到的温度计上啊也有 0,温度计上的 0 表示的分
界点, 0 是零上温度和零下温度的分界点,当气温达到 0 度时,水就结冰了。
小结:今天我们认识的 0 除了表示没有、起点、还表示温度计上的分界点, 0 可
真了不起。
【设计意图:本环节的教学过程中培养孩子用观察的眼光去发现生活中处处有数
学,通过生活中的例子感受体会 0 的第二种含义,产生与数学的亲近感,0 在尺
子上的位置着重让学生体会数序】
三、 示范书空,尝试书写
过渡:刚才我们一起认识了 0,那你们会写 0 吗?怎样才可以把 0 写得又规范又
漂亮呢?
1. 观察正确的 0 及书写笔顺(出示课件及笔顺动画)
2. 教师示范,说话指导
3. 模仿,书空感知
4. 学生尝试书写,教师巡视评价
5. 展示学生的书写情况,树立榜样的作用
【设计意图:通过写 0,加深学生对 0 的意义的认识,同时也落实了 0 的写法的
掌握情况。指导正确的写法,重视学生书写习惯的培养,有利于学生更好地写好
这个数。学生之间的评价也很重要,让学生可以看到其他同学的优点,树立榜样
的作用,并在评议中更好地学习正确有效的方法。】
四、 总结,布置作业
1. 谈谈你这节课的收获。
2. 布置作业:
找一找生活中还在什么时候用到 0,收集起来,明天给小朋友分享分享。
【设计意图:根据一年级孩子心理特点和认知规律,尊重孩子的个性和差异性,
以作业超市的形式布置作业,充分调动孩子的主观能动性,给孩子展示才华的天
地。这样学生学的知识才是活的,有生命力的。】
学习效果及评价
课堂评价:
在课堂上,教师关注学生的参与度,活跃程度,是否积极参与到交流讨论中来,
对其他同学的发言是否认真倾听,是否认真书写等。
课后评价:
1. 借助课后小结及时了解学生的学习情况,情感投入等,教师给予客观、公正
的点评。
2. 通过练习考察学生知识的掌握情况。
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